[Spoilers] Παιχνίδια για να φτιάξεις έναν καλλιεργημένο άνθρωπο

Posted on
Συγγραφέας: Janice Evans
Ημερομηνία Δημιουργίας: 28 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Νοέμβριος 2024
Anonim
[Υπότιτλος CC] Shadow Puppet Show από τον Dalang Ki Sun Gondrong με τον τίτλο "Semar Builds Heaven"
Βίντεο: [Υπότιτλος CC] Shadow Puppet Show από τον Dalang Ki Sun Gondrong με τον τίτλο "Semar Builds Heaven"

Ποτέ δεν φώναξα σε ένα τηλεοπτικό παιχνίδι πριν από το 2013. κάτι για αυτές τις κυκλοφορίες, και εκείνοι που ήμουν αργά παίζουν, πήρε σε με.

Τα λίγα παιχνίδια εδώ είχαν τόσο συγκινητικές στιγμές και απίστευτα πραγματικούς χαρακτήρες, που δεν μπορούσα να βοηθήσω, αλλά αισθάνομαι συνημμένοι κατά τη διάρκεια της εμπειρίας μου. Ρίχνω δάκρυα σε ορισμένες στιγμές σε αυτά τα παιχνίδια, κάτι που δεν κάνω ... ποτέ. Όχι σε κηδεία ή σε ατύχημα. Δεν δάκρυα, ποτέ. Φροντίστε να με φροντίσω την Κλεμεντίνη και θα δείτε τι μεγάλο μωρό μπορώ να κάνω. Να είστε προειδοποιημένοι για τους φοβερούς spoilers μέσα.


Επόμενο

Το νεκρό περπάτημα

Βρέθηκα σχεδόν άμεσα συνδεδεμένος με την Κλεμεντίνη ως κηδεμόνα της. Δεν ήθελα κακό να έρθω σε αυτήν και ήταν πρόθυμος να θυσιάσω τον εικονικό μου εαυτό για να διασφαλίσω ότι συνέβαινε αυτό.

TWD ήταν το πρώτο παιχνίδι όπου σκεφτόμουν σοβαρά τις επιλογές μου και ειλικρινά λυπούμαι για τα αποτελέσματά τους όταν έπρεπε να επιλέξω σκληρό δρόμο. Αυτό το επίπεδο τύψης δεν μου συνέβη ποτέ - ήταν καινούργιο. Ευτυχώς, η Κλημεντίνη βγήκε από ολόκληρη τη δοκιμασία σχετικά αβλαβή. τουλάχιστον φυσικά. Δυστυχώς, θα είναι ένα λαχανικό για λίγο.

Δυστυχώς, ο Λι δεν το έκανε και έσκυψα σε αυτή τη σκηνή. Έχω περάσει τόσες ώρες με αυτές τις δύο, παίζοντας όλη την σεζόν σε μια συνεδρίαση. Έχω μεγαλώσει κοντά τους, σχετίζεται με αυτούς και προσευχόταν ότι θα το έκαναν από την αποκάλυψη. Το Telltale σκέφτηκε ότι είναι κατάλληλο να συντρίψει αυτές τις ελπίδες με άφθονο κυνισμό. Ο θάνατος του Lee σηματοδοτεί τη θλιβερή στιγμή που έχω βιώσει ποτέ προσωπικά μέσα σε ένα βιντεοπαιχνίδι. Είναι ένα που δεν θα ξεχάσω σύντομα και δεν κατάφερα να ξαναζήσω από τότε που ολοκλήρωσα την ιστορία.


ΞΗΛΩΜΑ. Lee Everett.

Ο τελευταίος από εμάς

Αυτό ήταν εύκολο να ενσωματωθεί σε αυτόν τον κατάλογο. Τα πρώτα 20 λεπτά του παιχνιδιού ή έτσι αρκούν για να κάνει έναν καλλιεργημένο άνδρα να κλαίει, γεμάτος στο ύφος του ποταμού με τα δάκρυα.

Η Σάρα δεν ήταν ο πιο αφοσιωμένος χαρακτήρας του παιχνιδιού, αλλά κατά κάποιον τρόπο έφτιαξε το δρόμο της στην καρδιά μου και ίσως και σε πολλά άλλα. Η πρώτη μας εισβολή Ο τελευταίος από εμάς έπαιξε από την προοπτική της Σάρα καθώς ξυπνάει στο δωμάτιό της προς την επικείμενη αποκάλυψη έξω. Η αίσθηση του κάτι τρομερού επερχόμενου δεν συμβαίνει ποτέ μέχρι να αναλάβετε τον Joel και πρέπει να μεταφέρετε την τραυματισμένη κόρη σας.

Ήξερα ότι έρχεται ένας θάνατος, στο σημείο που ο αδελφός του Τζόελ αποκλείει την πόρτα. Ήξερα ότι κάτι τρομερό θα συνέβαινε. Προσευχήθηκα συνεχώς ότι ο αδελφός θα πεθάνει - κανείς δεν θα τον χάσει καλά; Θα μπορούσα να το έκανα χωρίς αυτόν.

Αντ 'αυτού, είχαμε τις καρδιές μας σχισμένες από τα στήθη μας και έβαζαν. Ο θάνατος της Σάρα ήταν τόσο περιττός και αδικαιολόγητος που δεν μπορείτε να βοηθήσετε, αλλά αισθάνεστε όλο και χειρότερα για να συμβεί αυτό. Τα δάκρυα ρέουν όπως ποτέ δεν είχαν πριν. όλα αυτά για αυτό το νεαρό κορίτσι που δεν έχω συναντήσει ποτέ και είχε περάσει μόνο 20 λεπτά της ζωής μου με.

R.I.P Sarah.

Κόκκινη νεκρή αποπληρωμή

Χορηγηθεί, Κόκκινη νεκρή αποπληρωμή έχει βγει έξω για κάποιο χρονικό διάστημα, αλλά ποτέ δεν πήρα γύρω για να ολοκληρώσετε το παιχνίδι μέχρι το τρέχον έτος. Ήταν μια από τις καλύτερες εμπειρίες του ανοιχτού κόσμου που είχα την χαρά να γκρεμίσω, και ένα από τα λίγα δυτικά παιχνίδια που διατίθενται στην αγορά. Αν και είχε μια μακρά, επίπονη ιστορία που φάνηκε να πηγαίνει για πάντα, δεν θα μπορούσατε να βοηθήσετε, αλλά να συνδεθείτε με τον κύριο χαρακτήρα, John Marston.

Η τελική στάση του Marston προοριζόταν να συναντήσει το τέλος ενός θλιβερού ταξιδιού όπου ο ήρωας συναντά τη μοίρα του τελικά μετά από χρόνια κλοπής. Δυστυχώς, μέχρι τώρα ο Μάρστον ήταν ένας αγαπημένος χαρακτήρας και ένας που δεν θέλαμε να δούμε, ανεξάρτητα από το πόσο άσχημη βγήκε. Οι πόρτες αυτές άνοιξαν και ήμουν σίγουρη ότι ήταν το τέλος. Ήμουν νεκρός στα δικαιώματα. Μέχρι τη στιγμή που η οθόνη πήγε μαύρη, λίγα δάκρυα είχαν πέσει κάτω από το πρόσωπό μου.


ΞΗΛΩΜΑ. John Marston.

Mass Effect 3

Mass Effect 3 ήταν ένα ακόμη από αυτά τα παιχνίδια που με πήραν κάποιο χρόνο για να ολοκληρώσω. Μέχρι τότε, βρισκόμουν πολύ πίσω από τον υπόλοιπο κόσμο των τυχερών παιχνιδιών και προσπαθούσα απεγνωσμένα να αποφύγω οποιαδήποτε αποκαλύψεις που θα κατέστρεφαν τελικά όλη η εμπειρία για μένα.

Ευτυχώς, έκανα καλή δουλειά, ήταν όλα καινούργια και αυτό σήμαινε όλα τα αισθήματα που βιώσατε, δεν ήμουν απροετοίμαστος. Θα πίστευες ότι ο θάνατος του Shepherd θα είναι ο μεγάλος εδώ, αλλά όχι, θα μπορούσα να έχω φροντίσει λιγότερο για το χαρακτήρα που έπαιζα για τρία παιχνίδια. Αντίθετα, ο Mordin Solus έκλεψε την παράσταση.

Ο Mordin ήταν ένας από τους πρώτους εξωγήινους συμπαίκτες που θυμάμαι να παίρνω από το πρώτο παιχνίδι. Δεν ήταν αναγκαστικά ο πρώτος, αλλά για μένα ξεχώρισε για μένα. Ήταν ένας αγαπητός χαρακτήρας με πολλή προσωπικότητα - κάτι που χρειαζόμασταν περισσότερο από το gaming. Αυτή η προσωπικότητα έφτασε τελικά στο καλύτερο από αυτόν, καθώς θυσιάστηκε γενναία τον εαυτό του για να σώσει τον οικιακό κόσμο των Τουριάνων από τον Γκενοφάγο. Τα δάκρυα χύθηκαν από αυτόν τον παίκτη καθώς έφυγα στο γης.

ΞΗΛΩΜΑ. Mordin Solus.