Αναθεώρηση σπανιότητας και παχέος εντέρου. Μια ευχάριστη μάσκα Cyberpunk Megacorp Management Sim

Posted on
Συγγραφέας: Monica Porter
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 25 Απρίλιος 2024
Anonim
Αναθεώρηση σπανιότητας και παχέος εντέρου. Μια ευχάριστη μάσκα Cyberpunk Megacorp Management Sim - Παιχνίδια
Αναθεώρηση σπανιότητας και παχέος εντέρου. Μια ευχάριστη μάσκα Cyberpunk Megacorp Management Sim - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Οι προσομοιωτές στοχεύουν στην ενθυλάκωση ενός επαγγέλματος, σε μια χρονική περίοδο, σε μια διάθεση, ή με άλλο τρόπο να γοητεύσουν σχεδόν οποιαδήποτε εμπειρία, όπως Προσομοιωτή γεωργίας 19Ο επίσημος πρωταθλητής του πρωταθλήματος.


Κάθε προσομοιωτής τείνει να έρχεται με μια συγκεκριμένη ιδεολογία ή προοπτική ψημένη στο σχεδιασμό του. Spinnortality, στυλ να προτείνει περιστροφή μέσων + αθανασία, είναι ένα παραδειγματικό παράδειγμα που υποθέτει βίαια κυνικό και σκούρα καταπιεστικό εταιρικό φουτουριστικό cyberpunk.

Ενεργοποίηση Συστημάτων Ελέγχου

Θεματικά, σκεφτείτε Η καλοσύνη όπως και Μονοπώλιο για το 2019 αλλά με κοινωνικό σχόλιο που δεν βασίζεται στο παιχνίδι που σκόπιμα βασανίζεται να παίζει.

Αντί ενός υπερκαταβαλλιστικού αγώνα για ξενοδοχεία και σιδηρόδρομους, έχουμε μια δια ανθρώπινη βιασύνη για αθανασία. Δεν υπάρχει μεγάλη εστίαση σε ευρύτερα στοιχεία επιστημονικής φαντασίας όπως ο διαγαλαξιακός πόλεμος, τα ρομπότ γιγαντιαίων θανάτων, τα διαστημικά ταξίδια, οι ροζ μαλωτοί χάκερ και τα παρόμοια. Αντι αυτου, Η καλοσύνη επικεντρώνεται σθεναρά στη ζοφερή αλλά λαμπερή μετανθρωπιστική πλευρά του megacorp του cyberpunk.


Η καλοσύνη είναι σταθερά, αγαπητικά ριζωμένη στο εξειδικευμένο είδος του "στροφορμίου παγκόσμιου προσομοιωτή εταιρειών cyberpunk".

Ως Διευθύνων Σύμβουλος, διαθέτετε εταιρικούς πόρους, κάνετε συμβιβαστικές αποφάσεις και διασφαλίζετε στρατηγικά το μέλλον του Διοικητικού Συμβουλίου σας.

Το τελικό αποτέλεσμα είναι ένα στρατηγικό sim ότι, δεδομένου του προϋπολογισμού του, η dev ομάδα και το στενό αφηγηματικό πεδίο, καταφέρνει να ανταγωνιστεί το βάθος και τη δέσμευση, αν όχι το εύρος, της εμπειρίας που βρήκε σε παιχνίδια όπως το πρωτότυπο XCOM, Civ, και Europa Universalis.

Ο Προγραμματιστής Auteur

Σθεναρά, με ριζωμένες ρίζες στο εξειδικευμένο είδος του "παγκόσμιου προσομοιωτή εταιρειών cyberpunk" που βασίζεται σε σειρά, Η καλοσύνη είναι ένα έργο που δημιουργήθηκε από την Unity, ένα-dev από τον James Patton.


Όπως υποδηλώνει το όνομα, στρέφετε το δρόμο σας προς την αθανασία με διάφορους κυριολεκτικούς, αλλά συνήθως απειλητικούς τρόπους.Παρόμοια με τη δυναστεία, τις επιχειρήσεις ή τα πολιτικά συστήματα διαχείρισης, το εταιρικό σας, διεφθαρμένο και αναποτελεσματικό όσο μπορεί, είναι η κληρονομιά σας που πρέπει να αντέξει την παροιμιώδη δοκιμασία του χρόνου.

Οι συνθήκες νίκης περιλαμβάνουν την ανάπτυξη άκαμπτου ιμπεριαλισμού, αχαλίνωτου καταναλωτισμού ή μια νέα παγκόσμια τάξη. Η Ανθρωπογενής νίκη, εναλλακτικά, παίρνει μια θεματική αριστερά, αισθάνεται σχεδόν εξαντλημένη, λαμβάνοντας υπόψη τις οικονομικές επιπτώσεις των άλλως αθώων αποφάσεών σας.

Η καλοσύνηΤο γράψιμο ταιριάζει απόλυτα, από την απόφαση και τα popups στα εφημερίδες μέχρι τα μενού και τα σεμινάρια. Ενώ θα αγαπούσα Η καλοσύνη για να παρουσιάσει τόσο πολύ περισσότερα από ένα dev, μπορεί να προτιμήσω πολύ τον τρόπο με τον οποίο ο Patton ενοποίησε το gameplay, τη στρατηγική, την αισθητική και τη γραφή του σε ένα ξεχωριστό όραμα για ένα συγκεκριμένο μέλλον.

Παρόλο που δεν έχουν όλοι την δύναμη αστέρι Kojima, η επιτυχία των "σόλο" προγραμματιστών όπως ο Lucas PopeΧαρτιά παρακαλώ), Eric Barone (Stardew Valley), Dean Dodrill (Elysian Tail) και τον Jonathan Blow (Πλέκω), για να αναφέρουμε μόνο μερικά, δείχνει ότι τα παιχνίδια auteur μπορούν να αποτελέσουν σημαντική δύναμη στη σημερινή αγορά.

Τα χρήματα είναι Power, Inc.

Ενώ υπάρχουν πράγματι ελαττώματα Η καλοσύνη, τα περισσότερα είναι δευτερεύοντα ζητήματα με το UI καθώς και κάποια ασαφή συμφραζόμενα σε ορισμένα μενού. Αλλά είναι ελάχιστο, και τα pop-up tutorials καθορίζουν επαρκώς τους στόχους σας, και πού και πώς η στρατηγική μπαίνει στο παιχνίδι.

Στην πραγματικότητα, η μεγαλύτερη μου απογοήτευση είναι απλά ότι ένας dev δεν μπορεί να τα κάνει όλα. Η καλοσύνη έχει στον πυρήνα της μια ποιότητα που, με προσθήκες όπως ο μεγαλύτερος διάλογος και οι φωνές, τα τολμηρά κοψίματα, τα βαθύτερα ερευνητικά δέντρα, οι πιο διαφορετικές νίκες και η μεγαλύτερη πολυπλοκότητα, θα ήταν εύκολα ομοιόμορφα με πολλούς τίτλους ΑΑΑ.

Εντός αυτών των περιορισμών, η φροντίδα που δίνεται και το πάθος που αποπνέει Η καλοσύνη είναι πολύ πιο εύκολο να το δουν, δίνοντας στους φίλους της στρατηγικής sim και cyberpunk πολλά να αγαπήσουν.

Η τυχαία ευκαιρία που επηρεάζει ορισμένα γεγονότα και οι μεταβαλλόμενες προτεραιότητες μεταξύ των χωρών, δημιουργούν δυναμικό παιχνίδι, δίνοντάς σας την επιρροή σε διαφορετικά πολιτικά κόμματα και επιχειρήσεις για να αμφισβητήσετε τη στρατηγική σας προσέγγιση. Η εξισορρόπηση του εργατικού δυναμικού μεταξύ των προσπαθειών έρευνας και ανάπτυξης δίνει στους παίκτες τη δυνατότητα να προσαρμόζονται στις νέες προκλήσεις και αλλαγές.

Γενικά, η αναπαραγωγιμότητα παρεμποδίζεται από τους ίδιους περιορισμούς. Τα στρατηγικά γεγονότα έξω από τον έλεγχό σας είναι το μεγαλύτερο εμπόδιο στην αρχή, αλλά η ατμόσφαιρα που εμπλέκεται και το (το μεγαλύτερο μέρος) του soundtrack περιβάλλοντος διατηρούν τη διαδικασία εκμάθησης συναρπαστική.

Η ετυμηγορία

Πλεονεκτήματα:

  • Ικανοποιητική προσομοίωση στρατηγικής διαχείρισης βασισμένη σε στροφές
  • Αναγκάζοντας την παγκόσμια οικοδόμηση και την αισθητική του cyberpunk
  • Υψηλή αξία περιεχομένου και αναπαραγωγή για τους οπαδούς του genre

Μειονεκτήματα:

  • Χωρίς καμπάνες και σφυρίχτρες, λόγω του solo dev
  • Κάποια τυχαιότητα μπορεί να αισθάνεται άδικο / αυθαίρετο

Η καλοσύνη'S τιμή ($ 9.99 σε Ατμός, $ 8.99 στο itch.io) αντικατοπτρίζει με σύνεση τη σχετική απλότητα του, καθώς το παιχνίδι επικεντρώνεται σε ένα μοναδικό και πολύ συγκεκριμένο θέμα.

Υπάρχει ένα δίκαιο ποσό απόχρωσης και πολυπλοκότητας όσο περισσότερο δουλεύετε, με αρκετή δυνατότητα αναπαραγωγής για να ταιριάζει, τόσο εκθετικά για τους μεγάλους οπαδούς του cyberpunk.

Τι Η καλοσύνη λείπει σε ένα ευρύτερο βάθος, κάνει για να διερευνήσει (ή να γεμίσει) τα θέματα και τις ιδεολογίες του.

Αξιολόγηση μας 8 Η κληρονομικότητα είναι σφιχτά επικεντρωμένη στη ζοφερή αλλά λαμπερή μετανθρωπιστική πλευρά του cyberpunk από το megacorp, τοποθετώντας την σε μοναδική επικράτεια. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας