Ο πρόεδρος των παγκόσμιων στούντιο της Sony, Shuhei Yoshida, έχει τις δικές του σκέψεις σχετικά με το πρόσφατα κυκλοφόρησαν παιχνίδι sci-fi εξερευνητής επιβίωσης, Κανένας ουρανός του ανθρώπου.
Ενώ το ίδιο το παιχνίδι έχει πάρει πολλές αναμειγνύονται κριτικές και σκληρή κριτική λόγω των ζητημάτων PC, Yoshida έχει παίξει προσωπικά το παιχνίδι και το απόλαυσαν - αλλά καταλαβαίνει γιατί οι οπαδοί μπορεί να αισθάνονται λίγο εξαπατημένοι.
Ο Yoshida κατηγορεί την έλλειψη επιτυχίας του παιχνιδιού για την στρατηγική PR της προ-απελευθέρωσης των Hello Games. Τελικά, δημιούργησαν μη ρεαλιστικές προσδοκίες. Προφανώς, η υπέρβαση ενός παιχνιδιού μπορεί να προκαλέσει την τελική ανατροπή.
Ο Yoshida μίλησε στο Eurogamer για το Tokyo Game Show και είχε αυτό να πει,
Είχα την ευκαιρία να παίξω το παιχνίδι αμέσως πριν ξεκινήσω - και ξαναρχίσαμε να παίζω το παιχνίδι την ημέρα εκτόξευσης με το patch της ημέρας 1 - έτσι θα μπορούσα να δω τον αγώνα για τους προγραμματιστές να βγάλουν το παιχνίδι στην κατάσταση που ήθελαν.
Φαίνεται ότι ο Yoshida εξετάζει ακριβώς τι επικρίνουν οι οπαδοί. Οι μηχανισμοί πολλών παικτών, οι αγώνες, οι εμπορικές συναλλαγές, τα ταξίδια, είναι μόνο ένα κλάσμα των πραγμάτων που οι οπαδοί αισθάνονται ότι ήταν αδέξια και ελλιπείς. Ήταν τόσο απογοητευτικό για τους οπαδούς, ότι πολλοί έχουν ζητήσει επιστροφές.
Η Sony ήταν ο εκδότης και διανομέας της κονσόλας, ίσως ο Yoshida αισθάνεται εν μέρει υπεύθυνος για την αδύναμη απόδοση του. Οι ανεμιστήρες νιώθουν εξαπατημένοι ότι δεν πήραν όλα όσα υποσχέθηκαν και είναι ενδιαφέρον να δούμε ότι ο Yoshida είναι κατανοητός. Ο χρόνος θα δείξει αν Κανένας ουρανός του ανθρώπου θα βελτιωθεί ή εάν η Sony αποφασίσει να επιστρέψει τους παίκτες από τα χρήματά τους.