Περιεχόμενο
Όποιος παρακολούθησε την συνέντευξη τύπου της E3 και της PlayStation Gamescom, γνωρίζουν ότι ο Andrew House, Διευθύνων Σύμβουλος της Sony Computer Entertainment Europe, πήρε κάποια προφανή τρυπήματα στο Xbox One και τις πολιτικές τους. Στην Gamescom, ο Andrew House ολοκλήρωσε το συνέδριο με:
"Ενώ άλλοι έχουν μετατοπίσει το μήνυμά τους και άλλαξαν την ιστορία τους, είμαστε συνεπείς στη διατήρηση ενός μηνύματος που είναι δίκαιο και σε αρμονία με τις επιθυμίες των καταναλωτών".
Ο συλλογισμός πίσω από αυτό μπορεί να μην είναι αυτό που νομίζετε. Σε συνέντευξή του στο The Guardian, ο Andrew δηλώνει,
"Αλλά θα το χαρακτηρίσω με αυτόν τον τρόπο: ήμουν έκπληκτος ..."
Τι ακριβώς εκπλήσσεται; Λοιπόν, η σύντομη απάντηση είναι: όπου η XBox αντιλήφθηκε ότι η βιομηχανία ήταν επικεφαλής.
Μπερδεμένη κατεύθυνση
Andrew House ήταν έκπληκτος ότι υπήρχαν φήμες της βιομηχανίας παιχνιδιών που πηγαίνει προς την κατεύθυνση όπου το Xbox One ήταν αρχικά επικεφαλής. Ήταν η ψηφιακή διανομή ως η κύρια πηγή για παιχνίδια και δίσκους ως δευτερεύουσα στην καλύτερη περίπτωση. Υπήρχε η ανάγκη ενός σχεδόν σταθερή σύνδεση στο διαδίκτυο και καμία υποστήριξη για τα χρησιμοποιημένα παιχνίδια.
Το House εξέπληξε και θεώρησε ότι έπρεπε να κάνει μια δήλωση σχετικά με το πού βρισκόταν η Sony. Εξήγησε ότι δεν θα χρειαζόταν συνεχή σύνδεση στο διαδίκτυο και θα υπήρχε υποστήριξη για τα χρησιμοποιημένα παιχνίδια στο Playstation 4.
Συνεπής με τις επιθυμίες των καταναλωτών
Το Σώμα παραδέχεται ότι υπάρχουν όρια στο σύστημά τους, αλλά πιστεύει στη συνέπεια. Όπως αναφέρει το παραπάνω απόσπασμα, η Sony σχεδιάζει να κολλήσει με αυτό που πιστεύει ότι είναι δίκαιο και τι θέλουν οι καταναλωτές.
Ίσως η Microsoft αρχικά υποθέτει ότι οι παίκτες ήταν έτοιμοι για την ψηφιακή εποχή των παιχνιδιών, αλλά μετά την κατακραυγή από την αγορά, συνειδητοποίησαν ότι δεν ήταν και άλλαξαν το όραμα XBox. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι οι αλλαγές επηρέασαν σημαντικά την αντίληψη ορισμένων παικτών σχετικά με το Xbox One. Πρέπει επίσης να σέβεστε τον Andrew House για να κολλήσετε με το αρχικό του σχέδιο και να μην αλλάξετε μόνο και μόνο επειδή η βιομηχανία μπορεί να αλλάξει.
Τι νομίζετε για το καθεστώς και το μέλλον του κλάδου; Είναι η ψηφιακή διανομή έτοιμη να είναι η κύρια πηγή παιχνιδιών; Είναι ο κόσμος του παιχνιδιού έτοιμος να είναι εντελώς ολοκληρωμένος σε απευθείας σύνδεση; Πείτε μας τις σκέψεις σας στα παρακάτω σχόλια.