Αν αυτό δεν αποτελεί ένδειξη ότι είμαστε στο μέλλον τώρα, δεν ξέρω τι είναι.
Στο παραπάνω βίντεο, ο κύριος προγραμματιστής για τα Still Alive Studios, Julian Mautner, καταδεικνύει πόσο τελικά έχουμε φτάσει σε ένα νέο σημείο ελέγχου στα επιτεύξιμα επίπεδα εμβύθισης, αλληλεπίδρασης και παιχνιδιού.
Με κάποιο τρόπο, η ιδέα μιας νευρικής διεπαφής για τυχερά παιχνίδια εξακολουθεί να αισθάνεται σαν μυθοπλασία. Ενώ η τρέχουσα κατάσταση της τεχνολογίας είναι σχετικά αργή, ο χρόνος θα επιτρέψει την ακρίβεια αυτών των ελέγχων να χτυπήσουν κοινές συσκευές ελέγχου κίνησης όπως το Wiimote. Αν και είναι δύσκολο να νικήσουμε τις δυνατότητες και την ακρίβεια ενός παλιού καλού κουμπιού, ο τρόπος με τον οποίο αυτή η τεχνολογία θα μειώσει τα προβλήματα όπως οι περιορισμοί της διεπαφής και οι χρόνοι αντίδρασης είναι τόσο συναρπαστικοί. Οι δυνατότητες για το EPOC Emotiv, ειδικά σε συνδυασμό με άλλες φουτουριστικές διεπαφές όπως το Oculus Rift, είναι πραγματικά ατελείωτες.
Η εξάπλωση, η ξακρίδωση, η τηλεκινησία, όλα αυτά είναι μόνο η αρχή του τι είναι δυνατόν Γιος του Νορ μέσω της νευρικής διεπαφής. Όπως τονίζει ο Ιουλιανός στο βίντεο, η διαδικασία εκμάθησης στα τυποποιημένα παιχνίδια περιλαμβάνει το πάτημα ενός νέου κουμπιού ή παλιά κουμπιά σε ένα νέο συνδυασμό. Γιος του Νορη χρήση του EPOC Emotiv επιτρέπει στον παίκτη να μάθει διαφορετικούς τρόπους να ρίχνει ξόρκια και πολλά άλλα, μόνο με τον εγκέφαλό σας. Απλά λέει ότι ακούγεται γελοίο, αλλά είναι πραγματικό, είναι αλήθεια, είναι εδώ.
Ακόμη και χωρίς τη νευρική διεπαφή, Γιος του Νορ διαμορφώνεται για να είναι μια όμορφη εμπειρία φαντασίας, με πλήρη προσαρμογή ξόρκι και co-op παιχνιδιού, και το φορτίο συναρπαστικό περιεχόμενο γεμάτο από τον αρχικό κόσμο του Noshrac.
Γιος του Νορ έχει προγραμματιστεί για κυκλοφορία το Q2 2014 για PC, Mac και Linux.