Έτσι θέλετε να εργαστείτε στο παιχνίδι Business & quest;

Posted on
Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 16 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Νοέμβριος 2024
Anonim
Έτσι θέλετε να εργαστείτε στο παιχνίδι Business & quest; - Παιχνίδια
Έτσι θέλετε να εργαστείτε στο παιχνίδι Business & quest; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Όσο σκληρά μπορεί να είναι για μερικούς από εσάς να πιστεύετε, η εκδήλωση πολέμιων ενάντια στο θέμα-du-jour δεν είναι η δουλειά μου με πλήρη απασχόληση. Ούτε η συναυλία μου ως διευθυντής στίβου MMO για μια γνωστή γνωστή επιστημονική φαντασία. Πράγματι, έχω μια δουλειά ημέρας - μια που είναι, βεβαίως, στον τομέα της Πληροφορικής, αλλά αρκεί να πούμε ότι το παιχνίδι MMO δεν πληρώνει τους λογαριασμούς στο "Casa de Grimthorn".


Όταν οι συνάδελφοί μου "IRL" ακούνε για κάποια από τα πράγματα που κάνω, όπως το Dragon * Con ή αυτή η στήλη, αναπόφευκτα όλοι ζητούν την ίδια ερώτηση.

"Δεν θα θέλατε να κάνετε αυτό το πλήρες χρόνο;"

Ούτε καν!

Θέλετε να μάθετε γιατί οι άνθρωποι μπορούν να ξεφύγουν με την αχαλίνωτη douchebaggery τόσο εμφανή στις εκτελεστικές σουίτες πολλών στούντιο τυχερών παιχνιδιών; Είναι επειδή δεν χρειάζεται να ανησυχούν για πράγματα όπως η ανταγωνιστική αμοιβή ή η ικανοποίηση των εργαζομένων. Δεν μεριμνούν ούτε καν για να κάνουν τους υπαλλήλους να εργάζονται "Bataan Death Marches" πριν από μια απελευθέρωση.

Στην πραγματικότητα, γνωρίζετε ποια είναι η πιο συνηθισμένη ανταμοιβή για να αποκτήσετε ένα παιχνίδι έξω από την πόρτα και στην αγκαλιά ενός πρόθυμου κοινού παιχνιδιού;

Απολύσεις

Περισσότερες απολύσεις

Ακόμα περισσότερες απολύσεις

Ξέρετε τι πήρα από την καθημερινή μου δουλειά για να βοηθήσω να κλείσω μια μεγάλη συμφωνία πέρυσι; Ένα ταξίδι με όλες τις δαπάνες στο Κανκούν για να μείνει εδώ για 4 ημέρες.


Μία από τις προηγούμενες θέσεις μου στο χώρο της πληροφορικής ήταν ως μηχανικός QA για μια εταιρεία ασφάλειας στο Διαδίκτυο.Έκανα καλά χρήματα, δούλεψα αξιοπρεπή ωράρια και πήρα τα περιστασιακά οφέλη, όπως δωρεάν χόκεϊ εισιτήρια ή μια περιστασιακή εκδρομή με την ομάδα ανάπτυξης. Ξέρετε τι παίρνει ένας δοκιμαστής QA για ένα βιντεοπαιχνίδι; Δωρεάν πίτσα μετά το σχολείο, ενώ παίρνουν για να παίξουν ένα πολύ αόρατο αντίγραφο του παιχνιδιού που αναπτύσσεται. Αν δεν νομίζετε ότι είναι μια υπερβολή ή μια αποκρυφιστική ιστορία, λέω απλώς αυτό που είδα όταν ήμουν προσκεκλημένος να περιηγηθώ σε ένα στούντιο βιντεοπαιχνιδιών.

Μην με πάρτε λάθος, είναι μεγάλη αν είστε 16 χρονών. Δεν είναι τόσο καλό αν είστε παντρεμένος πατέρας των δύο.

Ίσως να σκεφτόμαστε τον εαυτό σας, "Γιατί θα μπορούσε κάποιος να εργαστεί σε αυτές τις συνθήκες;" Είναι απλό, πραγματικά. Δεν εργάζεστε για τη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών για την πληρωμή. Το κάνετε επειδή το αγαπάτε. Οι εταιρείες παιχνιδιών δεν χρειάζεται να πληρώνουν τίποτα για τον κόσμο, γιατί για κάθε υπάλληλο που έχετε, υπάρχουν δέκα άτομα έξω από αυτές τις πόρτες που θα σκοτώσουν για να μπουν μέσα. Εάν είστε πραγματικά έξυπνοι, χρησιμοποιείτε την εμπειρία που εργάζεται για την Blizzard ή την EA ως ζωοτροφή για μια καλύτερη δουλειά όταν γερνάτε. Οι άνθρωποι στην κορυφή των μεγάλων στούντιο θα κάνουν πολλά χρήματα. Τα ροκ αστέρια πληρώνονται. Ωστόσο, εάν κοιτάζετε για να μπείτε στο κάτω μέρος και να φτιάξετε το δρόμο προς τα πάνω, θα έπρεπε καλύτερα να μην το κάνετε για χρήματα.


Υποθέτω ότι πρέπει να αναθεωρήσω την απάντησή μου ...

Θα σταματήσω την δουλειά μου για να δουλέψω στο Blizzard; Με τίποτα. Δεν θα έλαβα την περικοπή των αμοιβών. Εάν κέρδισα τη λαχειοφόρο αγορά και δεν έπρεπε να ανησυχώ για την υποστήριξη μιας οικογένειας πια, θα πάω να εργαστώ για κάποιον και να αναπτύξω βιντεοπαιχνίδια; Είσαι betcha.

Έχω μια προτίμηση για τους ανθρώπους που δημιουργούν παιχνίδια επειδή αγαπούν τα παιχνίδια, όχι επειδή αγαπούν να κερδίζουν χρήματα. Τα στούντιο που ανησυχούν περισσότερο για να κερδίσουν χρήματα από τη δημιουργία καλών παιχνιδιών, φτιάχνουν παιχνίδια όπως το Guitar Hero 547: και το Mysterians Edition ή το Call of Duty 14: Drone Simulator.

Ως παίκτης, απολαμβάνω τον ενθουσιασμό της ανάγνωσης για ένα νέο παιχνίδι που διαγράφει νέα περιοχή ή ακόμα και επεκτείνεται σε μια ιστορία που αναφέρθηκε σε ένα προηγούμενο παιχνίδι. Μου πουλάτε το ίδιο παιχνίδι κάθε χρόνο με ενημερωμένες λίστες παικτών ή ελαφρώς υψηλότερο αριθμό πολυγώνων ή ένα νέο σύνολο μουσικών κομματιών που ακούγονται σχεδόν καλύτερα από την έκδοση ενός τραγουδιού που δεν μου νοιάζει μου. Είναι το εταιρικό ισοδύναμο της καλλιέργειας χρυσού και εξίσου περιφρονητικό.