Έτσι & περίοδος & περίοδος & περίοδος? Ό, τι συνέβη στο Paragon & αναζήτηση.

Posted on
Συγγραφέας: Laura McKinney
Ημερομηνία Δημιουργίας: 5 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
Έτσι & περίοδος & περίοδος & περίοδος? Ό, τι συνέβη στο Paragon & αναζήτηση. - Παιχνίδια
Έτσι & περίοδος & περίοδος & περίοδος? Ό, τι συνέβη στο Paragon & αναζήτηση. - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Για ένα είδος που έχει εμπνεύσει ένα τεράστιο όγκο ανάπτυξης και αλλαγής στα eSports και τα βιντεοπαιχνίδια στο σύνολό τους, υπήρξε ελάχιστη εξέλιξη στο είδος MOBA στα πρώτα χρόνια της ανάπτυξής του. DotA Allstars καθιέρωσε τον τύπο, Λεγεώνα των Θρύλων και Dota 2 βελτιώθηκε και προσπάθησε να το τελειοποιήσει και η συντριπτική πλειονότητα των άλλων αιτούντων στο είδος έκανε ό, τι καλύτερο για να μπει σε αυτές τις έννοιες με ποικίλους βαθμούς επιτυχίας.


Μόνο πρόσφατα ξεκινάμε να βλέπουμε ποικιλία σε αυτές τις καθιερωμένες ιδέες. Ήρωες της Θύελλας έβγαλε πολλά από τα βασικά στοιχεία του είδους και ξαναχτίστηκε για να επικεντρωθεί στους στόχους του χάρτη. Battlerite συμπλήρωσε τη δράση σε μια εστιασμένη εμπειρία αρένα. Μαχητικό έκανε τη μετάβαση στο πρώτο πρόσωπο, αλλά Παρακολούθηση και Paladins πήρε αυτόν τον διακόπτη περαιτέρω και ξεκίνησε την έννοια του MOSA.

Για κάποιο χρονικό διάστημα, ΧΤΥΠΩ έχει κρατήσει την εξειδίκευση του να είναι περισσότερο προσανατολισμένη στη δράση MOBA, με το σύστημα κάμερας ώμου και τη βαριά χρήση των δεξιοτήτων. Άλλες προσπάθειες όπως Σούπερ Δευτέρα μάχες νύχτας δεν ήταν τόσο καλά παραληφθέν ή ως ανθεκτικό στην αγορά και έχουν μειωθεί σε μεγάλο βαθμό ενώ ΧΤΥΠΩ κρατά σταθερή. Πιο πρόσφατα, έχουμε δει παιχνίδια όπως Πελώριος προσπαθώντας να είναι περισσότερο από ένα τρίτο πρόσωπο shooter με στοιχεία MOBA, λαμβάνοντας τα θέματα δράσης ένα βήμα παραπέρα.


Υπήρξε, ωστόσο, κάποια δημοσιότητα για ένα άλλο επερχόμενο MOBA που σχεδίαζε πάνω από το ύφος του ώμου του ΧΤΥΠΩ αλλά σε ένα περιβάλλον sci-fi. Αναπτύχθηκαν από τα Epic Games και χτίστηκαν για να αξιοποιήσουν το καλύτερο από την τεχνολογία Unreal Engine 4, το παιχνίδι ήταν μια οπτική απόλαυση και ελπίζουμε να έχει συναρπαστικό gameplay για να ταιριάξει. Το παιχνίδι αυτό έκτοτε ξεκίνησε από τον Αύγουστο του 2016 σε ανοιχτό βήτα ... αλλά σπάνια μιλάμε για ή αναφέρθηκε πια, με κάθε δημοσιότητα και συζήτηση να φεύγει.

Είμαι εδώ για να απαντήσω στην ερώτηση: ό, τι συνέβη Υπόδειγμα?

Το δέρμα

Διαθέσιμο για PS4 και PC, Υπόδειγμα είναι ένα ελεύθερο για να παίξει MOBA που ακολουθεί την πλέον παραδοσιακή έννοια ενός αγώνα πέντε με πέντε παίκτες, σε χάρτη τριών λωρίδων με ζούγκλα διάσπαρτη μεταξύ των λωρίδων. Αυτές οι λωρίδες έχουν πύργους που πρέπει να καταστραφούν, και αν το κάνετε μέχρι το τέλος της λωρίδας θα είστε σε θέση να επιτεθείτε και να καταστρέψετε τον πυρήνα του εχθρού.


Βοηθώντας τους παίκτες είναι τα κύματα των υπηρέτρων που ωοτοκούν και προχωρούν κάτω από αυτές τις λωρίδες, και οι παίκτες μπορούν να καταστρέψουν αυτά για να κερδίσουν πόρους. Αυτοί οι πόροι μπορούν να ανταλλάσσονται με στοιχεία για την εξουσία τους, και τελικά η πρώτη ομάδα για να καταστρέψει τα κέρδη Core. Είναι αρκετά αποθεματικό πρότυπο για τα MOBA, και το μέσο παιχνίδι θα αισθάνεται πολύ σαν Λεγεώνα των Θρύλων αρχικά.

Οπου Υπόδειγμα προσπαθεί να διαφοροποιήσει την ίδια είναι η χρήση του 3D χώρου. Παίζοντας πολλά σαν ένα τρίτο πρόσωπο σκοπευτής, θα διαπιστώσετε ότι το ταξίδι μέσω του χάρτη θα σας οδηγήσει μέσα από μονοπάτια εκκαθάρισης, πάνω-κάτω κλίσεις, ή ακόμα και σε πλεονεκτικά σημεία που μπορείτε να μπεκάρετε από ή πέσει κάτω σε ανυποψίαστους εχθρούς. Ενώ η οπτική επαφή και η κατακόρυφοτητα επηρεάζουν το παιχνίδι Dota 2, είναι ένα πολύ μεγαλύτερο σημείο εδώ.

Παρόλα αυτά, εκτός από την αρκετά επιστημονική φαντασία των περισσότερων σχεδίων χαρακτήρων, δεν υπάρχει κάτι πολύ νέο εδώ. Δεν υπάρχει τίποτα Υπόδειγμα είναι πιθανό να εκπλήξει ή να εκπλήξει πραγματικά έναν παλαίμαχο παίκτη MOBA, αλλά η προσπάθεια να ωθήσει την παραδοσιακή δράση / shooter αίσθηση μπορεί να χρησιμεύσει ως γέφυρα για παίκτες που δεν έχουν κάνει ποτέ το άλμα σε MOBAs. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για το PS4, το οποίο έλειψε πολλούς από τους σοβαρότερους υποψήφιους στο genre μέχρι αυτό το σημείο και βελτιώνεται ακόμη περισσότερο με την προσθήκη crossplay με τον υπολογιστή για να διατηρηθεί η βάση του παίκτη σταθερή.

Πραγματικά Unreal

Οπου Υπόδειγμα λάμπει, δεν αποτελεί έκπληξη το γραφικό τμήμα. Δεδομένου ότι ο developer Epic Games είναι πιο γνωστός για την τεχνολογία Unreal Engine, δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι το παιχνίδι θα μπορούσε εύκολα να χρησιμεύσει ως επίδειξη τεχνολογίας για το τι είναι ικανό ο κινητήρας. Ο υπολογιστής μου δεν μπόρεσε να τρέξει ομαλά το παιχνίδι σε πλήρεις ρυθμίσεις, αλλά ακόμη και στις χαμηλότερες ρυθμίσεις το παιχνίδι είναι απολύτως υπέροχο να το δούμε, ενώ τα βίντεο από την έκδοση PS4 ή από high-end υπολογιστές είναι μια οπτική απόλαυση.

Βεβαίως, ενώ η γραφική ποιότητα είναι εξαιρετικά υψηλή, τα σχέδια δεν είναι τίποτα πολύ ξεχωριστά. Υπόδειγμα παρουσιάζει ένα πολύ συνηθισμένο περιβάλλον επιστημονικής φαντασίας και τα περισσότερα από τα αρχέτυπα που αναμένετε να δείτε εδώ είναι καλά εκπροσωπούμενα. Υπάρχουν μεγάλες και ογκώδεις εξωγήινοι brutes, παράξενα μικρά και κωμικά πλάσματα που οδηγούν πάνω από μεγαλύτερα ζώα, ρομπότ και μηχανικούς ρομπότ όλων των τύπων, τον άγριο όμορφο αδίστακτο χώρο ... το ονομάζεις, είναι μάλλον εδώ. Υπόδειγμα δεν φοβάται να βρεθεί σε πιο φανταστικά στοιχεία, είτε με χαρακτήρες όπως το The Fey - μια νεράιδα που ασχολείται με τη φύση - είτε με μαγικούς τύπους τύπου psionic-wielding casting. Όλοι φαίνονται εκπληκτικά λεπτομερείς, αλλά δεν ξεχωρίζουν πραγματικά τόσο πολύ όσο νέες ιδέες πηγαίνουν.

Επιπλέον, υπάρχουν στιγμές όπου η παλέτα χρωμάτων φαίνεται λίγο υπερβολικά αθόρυβη. Σε σύγκριση με τις έντονες αντιθέσεις των περισσότερων άλλων MOBA, τα γραφικά είναι αρκετά σε πολύ τεχνικό επίπεδο, αλλά τα σχέδια συχνά κάνουν μεμονωμένα χαρακτηριστικά ή χαρακτήρες να αγωνίζονται να ξεχωρίζουν. Το πλήθος των ετικετών ονομάτων και των μπαρ για την υγεία μπορεί να φιλοξενήσει αυτό, αλλά εξακολουθεί να είναι ένα μικρό παράπονο για να φέρει επάνω.

Δεδομένου ότι οι γρήγοροι χρόνοι απόκρισης που βασίζονται στην οπτική αναγνώριση είναι σημαντικοί για την επιτυχία των παιχνιδιών με γρήγορο ρυθμό, αυτό μπορεί σε ορισμένες περιπτώσεις να είναι επιζήμια, αλλά Υπόδειγμα καταφέρνει να ισορροπήσει αυτό με εξαιρετικό σχεδιασμό ήχου. Οι χαρακτήρες ακούγονται μοναδικοί και αιχμηρές, οπότε διατηρώντας ένα αυτί έξω για τα ακουστικά λέει μπορεί να είναι η διαφορά μεταξύ ζωής και θανάτου όπου τα οπτικά δεν είναι.

Ακόμα, δεν υπάρχει καμία αμφιβολία ότι στη ζέστη της στιγμής που συγκεντρώνονται και οι δύο ομάδες και τα ξόρκια καίγονται αριστερά και δεξιά, είναι αρκετά το θέαμα και μια πραγματική απόλαυση να παρακολουθήσετε.

Μια άλλη κάρτα για να παίξετε

Τα καλά γραφικά δεν αρκούν για να κάνουν ένα παιχνίδι καλά, ωστόσο. Έτσι, με μια συγκριτικά τυπική ρύθμιση MOBA, ποιο χαρακτηριστικό Υπόδειγμα πρέπει να ξεχωρίζουν από τους ανταγωνιστές της; Η απάντηση είναι το σύστημα καρτών.

Ο μέσος όρος MOBA θα δει τα περισσότερα από τα πρώτα μέρη του αγώνα καλλιεργώντας πόρους για να αγοράσουν αντικείμενα και να ενισχύσουν την δύναμη του χαρακτήρα σας. Τα περισσότερα από αυτά τα στοιχεία είναι διαθέσιμα σε σχεδόν κάθε χαρακτήρα, ακόμα και αν δεν ταιριάζουν ιδανικά γι 'αυτούς, έτσι ώστε να μπορείτε να δοκιμάσετε και να αλλάξετε την κατασκευή σας ανάλογα με την κατάσταση.

Αντί να πάμε για αυτή την ακριβή διαδρομή, Υπόδειγμα τροποποιεί τη φόρμουλα παρέχοντας στον παίκτη κάρτες που αντιπροσωπεύουν αυτά τα στοιχεία. Οι παίκτες πρέπει στη συνέχεια να χτίσουν τράπουλες από αυτές τις κάρτες, και αυτό θα αποτελέσει τη βάση των στοιχείων που έχετε στο κατάστημά σας. Ορισμένα βασικά καταστρώματα παρέχονται για κάθε χαρακτήρα όταν ξεκινάτε, αλλά για να υπερέχετε πραγματικά και να κυριαρχήσετε έναν χαρακτήρα, θα θέλετε να τα προσαρμόσετε ώστε να ταιριάζουν στο playstyle σας και στο ρόλο τους.

Οι κάρτες μπορούν να αποτελούνται από τυποποιημένα στοιχεία ή κάρτες αναβάθμισης. Οι κάρτες αντικειμένων σας δίνουν το βασικό στοιχείο με ένα σύνολο στατιστικών στοιχείων ανάλογα με το ποια έχετε επιλέξει. Κάθε στοιχείο διαθέτει τρεις υποδοχές αναβάθμισης στις οποίες μπορείτε να αντιστοιχίσετε κάρτες και να αγοράσετε και τις τρεις αναβαθμίσεις του παιχνιδιού, αυξάνοντας τη βασική ισχύ της κάρτας αντικειμένου εκτός από την απόδοση όλων των αποτελεσμάτων αναβάθμισης. Ως εκ τούτου, είναι ακόμα καλύτερο να έχετε ένα πρότυπο έξι στοιχείο που θα χτίσετε μέχρι το τέλος του παιχνιδιού για να μεγιστοποιήσετε τα αποτελέσματα, αν και μπορείτε να παίξετε με αυτό το concept.

Μερικά από αυτά τα αντικείμενα χρησιμεύουν επίσης ως αναλώσιμα παιχνιδιού, που χρησιμεύουν ως θεραπευτικά φίλτρα ή θάλαμοι όρασης. Αυτά μπορούν να αντικατασταθούν ή να απορριφθούν καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται ανάλογα με το τι άλλο υπάρχει στο κατάστρωμα σας, αλλά μέχρι το τέλος του παιχνιδιού μπορείτε να έχετε τέσσερα ενεργά και δύο παθητικά στοιχεία. Επιπλέον, κάθε κάρτα έχει κόστος για χρήση στο κατάστρωμα σας και δεν μπορείτε να υπερβείτε 60 μονάδες στο κόστος. Μπορείτε επίσης να έχετε τουλάχιστον 40 κάρτες σε μια τράπουλα, αλλά αν κάνετε τα μαθηματικά, ένα πλήρες στοιχείο που κατασκευάζεται με έξι πλήρως αναβαθμισμένα αντικείμενα είναι 24 κάρτες. Αυτό σας δίνει αρκετό περιθώριο για να παίξετε γύρω με τα στοιχεία της κατάστασης ή τα πράγματα που πρέπει να χρησιμοποιήσετε στο πρώιμο παιχνίδι.

Υπάρχουν όμως και άλλοι περιορισμοί σε τι είδους κάρτες μπορείτε να χρησιμοποιήσετε. Οι κάρτες χωρίζονται σε πολλαπλούς τύπους, που ορίζονται ως Affinities, και κάθε χαρακτήρας διαθέτει δύο τύπους συγγένειας. Ως εκ τούτου, τα καταστρώματά τους μπορούν να αποτελούνται μόνο από κάρτες που ανήκουν σε αυτά, καθώς και από το σύνολο καρτών Universal Affinity. Αυτό περιορίζει αποτελεσματικά μερικούς από τους πιο εξωφρενικούς συνδυασμούς που μπορείτε να κάνετε, όπως μια πλήρης σωματική βλάβη που βασίζεται σε μια υποστήριξη, αλλά μπορεί επίσης να χρησιμεύσει ως μια καλύτερη κατευθυντήρια γραμμή για το πώς θα πρέπει να οικοδομήσουμε ένα καθορισμένο χαρακτήρα.

Δυστυχώς, ενώ μια ενδιαφέρουσα περιστροφή σε μια τυποποιημένη έννοια, Υπόδειγμα έχει το ίδιο ακριβώς πρόβλημα που κάνει ένας τεράστιος αριθμός συστημάτων που βασίζονται σε κάρτες: εμπιστοσύνη στην τύχη για να πάρετε αυτό που χρειάζεστε.

Μπορείτε να πάρετε τα πακέτα καρτών συμπληρώνοντας αποστολές ή χρησιμοποιώντας το νόμισμα, αλλά επειδή μερικές από τις πιο ενδιαφέρουσες ή ισχυρές κάρτες μπορεί να είναι πιο σπάνιες από άλλες, ίσως βρείτε τον εαυτό σας να λείπει το είδος του αποτελέσματος που πραγματικά χρειάζεστε για να ολοκληρώσετε μια κατασκευή. Σίγουρα, αυτό θα μπορούσε να ενθαρρύνει κάποιον να πληρώσει μικροδιαφορές και να υποστηρίξει το παιχνίδι, αλλά να το κάνει για ένα ευκαιρία για να πάρει αυτό που χρειάζονται είναι πολύ λιγότερο ικανοποιητική μια αγορά από, ας πούμε, αγοράζοντας ένα νέο Λεγεώνα των Θρύλων πρωταθλητής.

Υπάρχει ένα σύστημα δημιουργίας καρτών που πρόκειται να εφαρμοστεί πολύ σύντομα - ίσως ακόμη και από τη στιγμή που το άρθρο ολοκληρώνεται - αλλά δεν υπάρχουν εγγυήσεις ότι αυτό θα λύσει όλα τα ζητήματα και θα ανακουφίσει όλες τις πιθανές καταγγελίες για το σύστημα. Οι Epic Games παίζουν ριψοκίνδυνο εδώ, και μόνο πολύ προσεκτική εξισορρόπηση πρόκειται να κρατήσει το παιχνίδι σταθερό. Περαιτέρω ενημερώσεις θα δουν πιθανώς το χορό ισορροπίας του παιχνιδιού στην άκρη ενός μαχαιριού.

Μιλώντας για ενημερώσεις ..

Τα Epic Games έχουν κάνει μια λογικά καλή δουλειά να διατηρήσουν έναν κύκλο περιεχομένου που ρέει. Εκτός από το επικείμενο σύστημα χειροτεχνίας που έχει πειράξει για κάποιο χρονικό διάστημα, ο τρέχων χάρτης που χρησιμοποιεί το παιχνίδι αναθεωρείται και αντικαθίσταται στο εγγύς μέλλον. Αυτό θα πρέπει ελπίζω να ανακουφίσει κάποιες από τις ανησυχίες ισορροπίας που έχουν οι παίκτες.

Επιπλέον, νέοι χαρακτήρες εξακολουθούν να αναπτύσσονται με αρκετά γρήγορο ρυθμό. Μέχρι τώρα, Υπόδειγμα διατήρησε την αρχική ανακοίνωσή του για την απελευθέρωση ενός νέου χαρακτήρα κάθε τρεις εβδομάδες, με τον νεώτερο Vampiric να είναι ο νεώτερος που θα συμμετάσχει στη φραγή. Αυτή τη στιγμή υπάρχουν 24 ήρωες που μπορούν να αναπαραχθούν και έχουν δοθεί πρόσθετες πληροφορίες σχετικά με πιθανό 12 ακόμη. Είναι λίγο λιγότερο από μερικά MOBA, αλλά είναι ακόμα σε beta, οπότε υπάρχει χρόνος για να σπάσει το ρόστερ.

Όσο χρειάζεται ένα ποικίλο ρόστερ για να κάνει το MOBA καλά, αυτό που έχει πραγματικά σημασία έχει να έχει μια ενεργή και ζωντανή κοινότητα ... και αυτό είναι ίσως το μεγαλύτερο θέμα που Υπόδειγμα φαίνεται να αντιμετωπίζει.

Επί του παρόντος, δεν υπάρχουν επίσημοι αριθμοί παικτών ή μετρήσεις που προσφέρονται από τα Epic Games, αλλά οι συγκεντρωτικοί ιστότοποι δεδομένων βάζουν το σύνολο Υπόδειγμα συνολικού λογαριασμού σε λίγο πάνω από 1,5 εκατομμύρια λογαριασμούς. Αυτό μπορεί να ακούγεται σαν πολλά, αλλά είναι δύσκολο να πούμε πόσα από αυτά είναι μοναδικοί λογαριασμοί, πόσο μάλλον αν είναι ενεργοί, οπότε ο αριθμός των παικτών είναι πιθανώς δραστικά χαμηλότερος από αυτόν.

Επιπλέον, μετά από μια πρώτη αύξηση της δημοτικότητας και της προβολής κατά τη διάρκεια της ανοιχτής έκδοσης beta, το παιχνίδι έχει έκτοτε πέσει. Τη στιγμή της γραφής, Υπόδειγμα είναι αρκετά ένας τρόπος κάτω από τη λίστα των ενεργών παιχνιδιών στο Twitch, με μόνο ένα κλάσμα των θεατών των εξειδικευμένων MOBA όπως Ήρωες της Θύελλας ή ΧΤΥΠΩ και κρατώντας περίπου τους ίδιους αριθμούς με Battlerite.

Μπορεί να είναι δύσκολο να πεις πόσα παίζουν, αλλά σίγουρα ελάχιστα παρακολουθούν.

Προσπαθώντας να λάβω πληροφορίες για αυτό το άρθρο, πέρασα αρκετό χρόνο στην περιήγηση για ενεργές κοινότητες και συζητήσεις, αλλά είναι δυστυχώς λίγοι. Είναι επίσης δύσκολο να πούμε πόσο θετικά μπορούν να γίνουν. τα επίσημα φόρουμ μοιάζουν να μιλούν πολύ αρνητικά, αλλά και πάλι, αυτό μπορεί να ειπωθεί για σχεδόν κάθε MOBA.

Ο καλύτερος τρόπος για να πάρετε μια αίσθηση για το πώς το παιχνίδι κάνει είναι να πηδήξω σε αυτό τον εαυτό μου, πράγμα που έκανα. Δυστυχώς, συναντήθηκα με ένα τείχος εκτεταμένων χρόνων ουράς που τελικά με οδήγησε να θέλω να παίξω κάτι άλλο.

Ακόμη και για Co-op εναντίον AI, περίμενα σχεδόν δέκα λεπτά πριν τελικά εγκαταλείψει.

Ήταν ένα αρκετά απλό θέμα για να πάρετε μια αίσθηση για το ίδιο το παιχνίδι στην καθαρά εναντίον mode AI, αλλά αυτό δεν είναι σχεδόν ενδεικτικό της υγείας ενός MOBA. Το πιο σημαντικό, δυσκολεύομαι να φανταστώ έναν νέο παίκτη που θέλει να κολλήσει με το παιχνίδι για όσο καιρό αν μένει να περιμένει πολύ πριν μπορέσει να παίξει.

Ως εκ τούτου, θα ήταν ένα τέντωμα να πούμε ότι το παιχνίδι κάνει όλα αυτά καλά με αυτή την έννοια.

Πού Υπόδειγμα Πηγαίνετε από εδώ;

Ας ανακεφαλαιώσουμε λοιπόν. Υπόδειγμα είναι ένα αρκετά συνηθισμένο MOBA, με μια πιο αίσθηση προσανατολισμού της δράσης, που χρησιμοποιεί ένα σύστημα βασισμένο σε κάρτες για να τινάξει το συνηθισμένο σύστημα εξέλιξης των στοιχείων. Είναι οπτικά εντυπωσιακό, λαβές και παίζει αρκετά καλά, διαθέτει crossplay μεταξύ PS4 και PC, και είναι επί του παρόντος σε ανοικτή beta. Είναι ελεύθερη να παίξει και θα παραμείνει έτσι ακόμα και μετά την έναρξη, με όλοι οι ήρωες είναι διαθέσιμοι για όλους τους παίκτες ανά πάσα στιγμή.

Με όλα όσα είπε, θα το σκεφτόσαστε Υπόδειγμα κάνει καλά, και με πολλές μετρήσεις μπορεί να είναι. Υπάρχει ένα εύλογα στερεό παιχνίδι εδώ, ένα που είναι καλά γυαλισμένο για έναν ανοικτό τίτλο beta.

Αλλά στον ανταγωνιστικό κόσμο των MOBA, απλά δεν αρκεί να είμαστε στερεά ή καλά. Προκειμένου να διατηρηθεί μια αρκετά μεγάλη και ενεργή βάση παικτών, ένα παιχνίδι πρέπει να είναι μεγαλύτερο από το άθροισμα των τμημάτων του και επί του παρόντος Υπόδειγμα δεν είναι. Τα παιχνίδια για πολλούς παίκτες, είτε είναι MOBA είτε όχι, χρειάζονται μια αρκετά μεγάλη βάση για να τους κρατήσουν ζωντανούς. Προς το παρόν, αυτό απλά δεν φαίνεται να συμβαίνει, και είναι καθένας να μαντέψει εάν το παιχνίδι θα συνεχιστεί για αρκετά μεγάλο χρονικό διάστημα για να σχηματίσουν μια άνετη θέση, όπως έχουν και άλλα παιχνίδια.

Αυτό δεν σημαίνει ότι είναι πολύ αργά για το παιχνίδι, φυσικά. Εάν κάποιο από αυτά ακούγεται ενδιαφέρον για εσάς, θα σας συμβούλευα να δώσετε στο παιχνίδι έναν πυροβολισμό. Είναι δωρεάν, και υπάρχει μεγάλη διασκέδαση για να έχετε εάν είστε υπομονετικοί. Αλλά στο τέλος, μόνο ο χρόνος και οι αριθμοί θα καθορίσουν αν το παιχνίδι κατορθώνει να παραμείνει στη ζωή.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το παιχνίδι, δείτε το Υπόδειγμα δικτυακός τόπος.

Έχετε παίξει Υπόδειγμα; Έχετε περισσότερες σκέψεις και συναισθήματα για να προσθέσετε; Μη διστάσετε να τα μοιραστείτε μαζί μου στα σχόλια.