Το SMITE παίρνει νέους χάρτες και αλλαγές στο gameplay για την εποχή 3

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Νοέμβριος 2024
Anonim
Tales of Arise : Combat contre l’homme mystérieux let’s play 13
Βίντεο: Tales of Arise : Combat contre l’homme mystérieux let’s play 13

Περιεχόμενο

Εκτός από το νέο ιαπωνικό πανθεόνιο που ανακοίνωσε η Hi-Rez ΧΤΥΠΩ Την εποχή 3, το παιχνίδι θα δει έναν ολοκαίνουργιο χάρτη και κάποιες αρκετά σημαντικές αλλαγές στο gameplay, όταν η επόμενη ενημερωμένη έκδοση θα κυκλοφορήσει στις αρχές του 2016.


Η Hi-Rez άρχισε να εργάζεται στο νέο χάρτη τον Μάρτιο του 2015 και σήμερα αποκάλυψε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με αυτή την κινεζική θεματική σκηνή που θα στοχεύει στη λειτουργία Joust. 3v3 Joust είναι η πιο δημοφιλής λειτουργία στο Xbox One, και η δεύτερη πιο δημοφιλής λειτουργία στον υπολογιστή. Αυτός ο νέος χάρτης αντλεί έντονα από τους θρύλους του Sun Wukong και του Sky Palace του, και έχει πολλά πλωτά νησιά και χαριτωμένους καταρράκτες.

Εδώ είναι μια γρήγορη συζήτηση dev που αποκαλύπτει τον χάρτη και δίνει μια μικρή εικόνα της δημιουργίας του:

Εκτός από τη συνολική οπτική αναθεώρηση, ο χάρτης έρχεται με κάποιες αλλαγές στο gameplay, όπως η σύσφιξη της ζούγκλας σε τρία στρατόπεδα - ο περίεργος αριθμός σημαίνει ότι ένα στρατόπεδο θα είναι σχεδόν πάντα αμφισβητούμενο έδαφος. Υπάρχει επίσης ένα νέο mini-boss. Η εξολόθρευση αυτού του αφεντικού θα διακόψει προσωρινά τους πύργους του εχθρού, καθιστώντας πολύ πιο εύκολο να τους κατεβάσετε.

Ο 3v3 Joust χάρτης θα μπορεί να αναπαράγεται σε κατάσταση κατάταξης, καθιστώντας την πρώτη προσθήκη στην κατάταξη παιχνιδιού σε μεγάλο χρονικό διάστημα.


Αλλαγές παιχνιδιού

Δεν υπάρχουν πλέον ενεργά στοιχεία

Η μεγαλύτερη αλλαγή παιχνιδιού που θα δούμε στην Εποχή 3 έχει να κάνει με τα ενεργά αντικείμενα. Hi-Rez είναι καταργώντας εντελώς τα ενεργά αντικείμενα, και αντικαθιστώντας τα με "Trinkets" αντ 'αυτού. Αυτά τα μπιχλιμπίδια είναι εντελώς δωρεάν και θα απονεμηθούν σε παίκτες σε ορισμένα επίπεδα. Όταν το παιχνίδι ανοίξει, για παράδειγμα, οι παίκτες θα μπορούν να επιλέξουν ένα μπιχλιμπίδι για να ξεκινήσουν. Θα τους απονεμηθεί ένα άλλο μπιχλιμπίδι στο επίπεδο 12. Σύμφωνα με τους devs, αυτά τα μπιχλιμπίδια θα είναι κάπου μεταξύ των βαθμίδων ΙΙ και Tier III στοιχεία από την άποψη της ισχύος τους. Έτσι, για ορισμένα στοιχεία, αυτό θα είναι ένα αρκετά σημαντικό buff, αλλά ένα σημαντικό nerf για τους άλλους.

Το Ranked play παίρνει μια επαναφορά

Το Ranked play παίρνει επίσης μια γενική επισκευή, για να διορθώσουμε μερικά μακρόχρονα ζητήματα που υπάρχουν ΧΤΥΠΩτου MMR και της κατάταξης των παικτών. Θα δούμε πολλές αλλαγές που έγιναν στον συνομιλητή, στο σπορά και στις διαιρέσεις. Η πιο αξιοσημείωτη αλλαγή είναι ότι το Η βαθμίδα των δασκάλων καταστρέφεται εξ ολοκλήρου. Αντ 'αυτού, όλοι οι παίκτες των Masters θα μετακινηθούν στην κατηγορία Diamond 1 και θα υπάρξει μια νέα σειρά Grand Masters που θα το αντικαταστήσει. Οι Grand Masters θα συμπεριλάβουν τους κορυφαίους 100 παίκτες Diamond 1 - αλλά σε αντίθεση με το παλιό τμήμα Masters, το Grand Masters θα βασιστεί σε ένα ρευστό σύστημα. Διαφορετικοί παίκτες θα μετακινούνται συνεχώς και εκτός της GM κατάταξης με βάση τις τρέχουσες επιδόσεις τους.


Όταν εφαρμοστούν αυτές οι αλλαγές, οι παίκτες θα δουν μια μαλακή επαναφορά στους αριθμούς τους, αλλά τίποτα δεν είναι πολύ σημαντικό.

Ανταμοιβές log, επαναπροσδιορισμένοι θεοί, και βελτιωμένο περιβάλλον χρήστη

Υπάρχουν επίσης κάποιες αλλαγές που έρχονται σε ημερήσιες ανταμοιβές log. Οι συνηθισμένες εφημερίδες, οι οποίες θα μπορούσαν να εξαργυρωθούν με την απλή σύνδεση και το πάτημα ενός κουμπιού, θα αντικατασταθούν από καθημερινές αναζητήσεις. Κάθε καθημερινή αποστολή που ολοκληρώνετε με επιτυχία θα σας κερδίσει μια ευνοούμενη ανταμοιβή. Αυτές οι αποστολές θα αποτελούνται κυρίως από προκλήσεις ρόλων ή τρόπων λειτουργίας, όπου πρέπει να παίξετε / κερδίζετε ως συγκεκριμένη τάξη ή πάνθεο για να κερδίσετε την ανταμοιβή. Και σε αντίθεση με τα ημερήσια αρχεία καταγραφής, δεν θα λάβετε ποινή για την απώλεια μιας ημέρας.

Οι παίκτες θα δουν επίσης κάποιες αλλαγές στους υπάρχοντες θεούς. Η Hi-Rez σχεδιάζει να επαναπροσδιορίσει την ισορροπία τους για να εστιάσει λίγο περισσότερο στην στρατηγική της ομάδας και να βοηθήσει στην αντιστάθμιση της έλλειψης ενεργών αντικειμένων. Αν όλα πάνε καλά τους επόμενους μήνες, έξι θεοί θα πάρουν επίσης αναδιαμορφώσεις.

Η τελευταία αλλαγή Hi-Rez έχει υποσχεθεί είναι μια βελτίωση στον παίκτη UI που θα μας δώσει καλύτερα περιγράμματα χαρακτήρα και highlights. Επίσης, αλλάζουν τα εικονίδια debuff, έτσι ώστε να μην παριστάνουν πλέον το εικονίδιο για την ικανότητα που σας έδωσε το debuff. Αντ 'αυτού, τα debuffs θα έχουν τα δικά τους τυπικά εικονίδια έτσι ώστε οι παίκτες να έχουν μια σαφέστερη ιδέα για το τι τους έπληξε και πώς επηρεάζουν τους χαρακτήρες τους.

Τίποτα δεν έχει οριστικοποιηθεί ακόμα, επομένως ενδέχεται να υπάρξουν ορισμένες αλλαγές καθώς οι ενημερώσεις αυτές θα κυκλοφορήσουν τους επόμενους μήνες. Η Hi-Rez σκοπεύει να ολοκληρώσει τα πάντα με την προβλεπόμενη ημερομηνία έναρξης τους τον Φεβρουάριο. Μείνετε συντονισμένοι στο GameSkinny για να λάβετε τα τελευταία νέα ΧΤΥΠΩ Η περίοδος 3 αρχίζει.

Τι πιστεύετε για αυτές τις αλλαγές; Θα διορθώσουν ορισμένα από τα μακροχρόνια ζητήματα στο ΧΤΥΠΩτου παιχνιδιού και της κατάταξης; Απενεργοποιήστε τα σχόλια!