Παρόλο που οι ταινίες Nintendo δεν είχαν πάντα την καλύτερη φήμη, ο Shigeru Miyamoto υπογράμμισε πρόσφατα ότι το γόνιμο μέλλον της Nintendo θα μπορούσε να περιλαμβάνει κάποιες δυνατότητες ταινίας. Χρησιμοποιώντας τους δημοφιλείς χαρακτήρες και ρυθμίσεις της Nintendo, ο ουρανός είναι το όριο όταν πρόκειται για ταινίες - αρκεί να μην κάνουν flop.
Το παρελθόν, το παρόν και το μέλλον
Πολλοί άνθρωποι όταν σκέφτονται ταινίες της Nintendo τη συνδέουν με την καταστροφή που ήταν γνωστή ως Super Mario Bros., κυκλοφόρησε το 1993. Αν και η ταινία ήταν πράγματι μια καυτή χαρά, τα τελευταία 22 χρόνια όχι μόνο έχει βελτιωθεί η τεχνολογία - αλλά τα video games είναι πλέον πιο δημοφιλή από ποτέ. με πολλές γενιές. Ο χρόνος μπορεί να είναι σωστός για την Nintendo να μπει στον προβολέα του κινηματογράφου και να φέρει τα παιχνίδια τους κυριολεκτικά στη ζωή.
"Μετά από μήνες και μήνες συνάντησης με το διοικητικό συμβούλιο της Nintendo συμφώνησαν ότι επρόκειτο να μεταχειριστούμε τον Donkey Kong με σεβασμό και το σωστό gameplay, το οποίο ήταν πολύ σημαντικό, και φέρνοντας τον Donkey Kong στην ταινία ήταν μια βύθιση για μας"
Ένα καλό παράδειγμα είναι σε μια πιο πρόσφατη ταινία Pixels, γνωστούς χαρακτήρες της Nintendo όπως Donkey Kong, Mario, και Κυνήγι πάπιας όλες οι εμφανίσεις στην ταινία sci-fi κωμωδίας όπου οι αλλοδαποί επιτίθενται στον κόσμο χρησιμοποιώντας τα βιντεοπαιχνίδια. Με τους τόνους της συνεργασίας, κατάφεραν να βρουν κάποιους από αυτούς τους κλασικούς χαρακτήρες στην ταινία και ενδεχομένως να ξεκινήσουν μια νέα τάση για τη Nintendo. Η ταινία δεν ήταν τόσο καλή όσο αναμενόταν, φθάνοντας το 16% στις σκίουρες, αλλά η ιδέα τέθηκε σε κίνηση και ο Miyamoto επιβεβαίωσε τη νοοτροπία.
Ενώ Pixels δεν ήταν μια μεγάλη ταινία, μια ταινία βιντεοπαιχνιδιών που είναι ένα τεράστιο χτύπημα είναι Ναυάγιο-It-Ralph, που χαρακτηρίζει τον Bowser και πολλούς άλλους χαρακτήρες σε ένα τεράστιο φανταστικό κόσμο μιας στοάς.
Μια συνέντευξη με την Fortune
Κατά τη διάρκεια της συνέντευξης Τύχη, Ο Shigeru Miyamoto συζήτησε ότι παρόλο που τα video games και οι ταινίες είναι παρόμοια, τους βρίσκει να είναι δύο διαφορετικοί χώροι στον κλάδο της ψυχαγωγίας. Τα βιντεοπαιχνίδια για παράδειγμα είναι εξαιρετικά διαδραστικά, ενώ οι ταινίες παρακολουθούνται και απολαμβάνουν καθαρά. Είναι αυτή η νοοτροπία που έχει κρατήσει τις ταινίες Nintendo να φτάσουν στο τραπέζι παραγωγής, αλλά η επιλογή είναι ακόμα στον αέρα.
"Όπως βλέπουμε ευρύτερα το ρόλο του Nintendo ως ψυχαγωγικής εταιρείας, αρχίζουμε να σκεφτόμαστε όλο και περισσότερο πώς οι ταινίες μπορούν να προσαρμοστούν σε αυτό - και θα δούμε ενδεχομένως ταινίες όπως στο μέλλον"
- Shigeru Miyamoto, Τύχη
Η ιδέα μιας κινηματογραφικής έκδοσης του Ο θρύλος του Zelda ή ακόμη και Mario Galaxy είναι σπουδαίο στη σκέψη, αλλά όταν πρόκειται για ακριβή αναπαράσταση χωρίς να φαίνεστε πολύ ζωντανά, γίνεται δύσκολο επίτευγμα. Ως παίκτης θα ήθελα πολύ να δω μερικές ακόμα ταινίες της Nintendo, αλλά περιμένω ότι θα ήταν καλύτερες από τις παλιές.
Τι παιχνίδι Nintendo θα θέλατε να δείτε μετατραπεί σε μια ταινία; Πιστεύετε ότι η Nintendo μπορεί να την απομακρύνει; Δώστε τις σκέψεις σας παρακάτω!