Χρόνος σχήματος & excl; Αναθεώρηση - Ώρα & lpar; Sadly & rpar; Αποτυχημένος

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
Χρόνος σχήματος & excl; Αναθεώρηση - Ώρα & lpar; Sadly & rpar; Αποτυχημένος - Παιχνίδια
Χρόνος σχήματος & excl; Αναθεώρηση - Ώρα & lpar; Sadly & rpar; Αποτυχημένος - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Η πλήρης αποκάλυψη εδώ, πίσω στην παλιά μου δουλειά, αρχικά συνενόθησα πίσω από τους συνεργάτες Χρόνος σχήματος! όταν προώθησαν το τελευταίο παιχνίδι τους, Λογοτεχνία. Αγαπώ πραγματικά ότι βάζουν τόσο μεγάλη προσπάθεια σε αυτήν την ομάδα ανάπτυξης συζύγων-συζύγων και όλα τα πράγματα που εξετάζονται, εύχομαι το καλύτερο για αυτούς. Απλώς, έχω αφήσει να αναστενάζει όταν κοιτάζω αυτό το παιχνίδι.

Λογοτεχνία αν είχαν προβλήματα, αλλά βρισκόταν στη διαδικασία επιδιόρθωσης τους και είχε μια ξεχωριστή υπόσχεση. Χρόνος σχήματος! παράξενα διαχειρίζεται αυτό το αρχικό συναίσθημα που είχα με Λογοτεχνία, αλλά παρακωλύεται περαιτέρω από την έλλειψη φιλοδοξίας, τη βούληση και τη φινέτσα πολύ περισσότερο από τους προηγούμενους τίτλους. Ακόμη και για έναν τίτλο iOS / Android, δεν μπορώ να βρω τον εαυτό μου να απολαμβάνει αυτόν τον τίτλο.


Έλλειψη καινοτομίας

Η ιδέα είναι αρκετά απλή, σύρετε μια κάτω μπάρα τεσσάρων σχημάτων με τέσσερα χρώματα για να αρπάξετε παρόμοια αντικείμενα πριν τελειώσετε από τις δοκιμές. Ένα μικρό λίγο πολύπλοκο κομμάτι είναι ότι πρέπει επίσης να πατήσετε για να μετακινήσετε τα χρώματα δεξιόστροφα στα σχήματα για να ταιριάζουν επίσης. Τα χειριστήρια είναι λίγο απογοητευτικά, όπως μπορείτε μερικές φορές να αισθανθείτε σαν να γλιστράτε τα σχήματα, αλλά στη συνέχεια ξαφνικά σπάσει πίσω όπου ήταν, και να χτυπήσει για να ελπίζουν τα χρώματα ταιριάζουν στο χρόνο, χωρίς τρόπο να πάει στην αντίστροφη, είναι ενοχλητικά πώς Συχνά δεν κατάφερα να πιάσω τα σχήματα εγκαίρως.

Αυτό είναι σχεδόν όλο το παιχνίδι είναι όμως. Έχει υπάρξει πραγματική προσπάθεια που θα μπορούσα να βρω για να παράσχω κάτι περισσότερο από αυτό. Οποιοδήποτε παιχνίδι, είτε Candry Crush ή Μαζικό αποτέλεσμα, πρέπει να παρέχει νέους γάντζους παιχνιδιού και περιστροφές στο σχεδιασμό πυρήνα για να σας κρατήσει ενδιαφέρουσα. Το μόνο που αλλάζει είναι δύο power-ups. Κάποιος κάνει τα πάντα το ίδιο χρώμα, ώστε απλά πρέπει να εστιάσετε στα σχήματα (δεν υπάρχει εν τούτοις καμία δύναμη ενός τύπου μέχρι), και ένα power-up που επιβραδύνει το χρόνο. Θεωρητικά αυτές οι δυνάμεις θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν για να ζωντανέψουν τα πράγματα, αλλά μόνο τους ξεκλειδώνετε κάθε φορά και είναι επίσης το στοιχείο freemium του παιχνιδιού, όπως και η καθημερινή ζωή (παίρνετε πέντε από προεπιλογή).


Δεν κάνει το παιχνίδι ευνοϊκά (εκτός από το ότι είναι εξαιρετικά φορητό σε παλαιότερες συσκευές Android) ότι τα γραφικά μοιάζουν με σχήματα από το Paint.Net συμπληρωμένα. Ξέρω ότι δεν υπάρχει τίποτα που θα μπορούσατε να κάνετε για τον κεντρικό UI και το σχεδιασμό αντικειμένων αλλά ... κάθε είδους ζωή θα ήταν καλό. Ακόμα και μερικά λάμπει στα σχήματα, μια απαλή αύρα των σύννεφων στο παρασκήνιο για να ταιριάζει με την πολύ ευχάριστη μουσική - τίποτα.

Ή να πάρετε τα μινιμαλιστικά, σχεδόν παιδικά βιβλία στυλ βιβλίο και ρολό με αυτό. Κάντε έναν κόσμο με αυτή την απλοϊκή παλέτα από καθαρά χρώματα και απλά σχήματα. Θα μπορούσατε να κάνετε πολλά με αυτό, μια φράση που έχω αφήσει να πω για το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού. Θα μπορούσατε να έχετε ένα πολύ μικρό αντανακλαστικό στα έργα εδώ, αλλά όπως είναι, αυτό αισθάνεται σαν μια απόδειξη της επίδειξης της ιδέας. Είναι ελεύθερη να παίξει, αλλά αν δεν υπάρχει τίποτα για να κρατήσει τους ανθρώπους να παίζουν εκτός από ένα βασικό leaderboard ... γιατί να ενοχλείτε; Τα Leaderboards απευθύνονται μόνο σε μια μικρή θέση και πρόκειται να επικεντρωθούν περισσότερο σε κάτι σαν αυτό Jetpack Joyride από αυτό.


δεν είναι αυτό Χρόνος σχήματος! είναι ένα κακό παιχνίδι, αν και οι έλεγχοι σίγουρα θα μπορούσαν να κάνουν με ένα συντονισμό. Το βρήκα αρκετά ευχάριστο, αλλά είναι αρκετά ευχάριστο αρκετές φορές, πριν σταματήσετε να το αγγίζετε πάλι. Χρειάζεται μακροζωία, χρειάζεται διατήρηση δύναμης και χρειάζεται βάθος. Υπάρχει ένα καλό παιχνίδι σε αυτή την έννοια, ο σχεδιαστής παιχνιδιών μέσα μου το ξέρει αυτό, αλλά ο δημοσιογράφος του παιχνιδιού μέσα μου επίσης ξέρει ότι αυτό δεν πρόκειται να πουλήσει. Ελπίζω ότι το Napland μπορεί να το ενημερώσει και να δώσει στον τίτλο τις αναβαθμίσεις που του αξίζει, γιατί θα ήταν μια ομόνοια διαφορετικά. Παρόλα αυτά, έχετε πολύ καλύτερα πράγματα να κατεβάσετε στη έξυπνη συσκευή της επιλογής σας.

Αξιολόγηση μας 5 Μια απροσδόκητα εντάξει ιδέα είναι συγκρατημένη από την καθαρή έλλειψη βάθους στο τελευταίο παιχνίδι του Napland.