Οι επιλογές σχεδιασμού του Shadow Warrior 2 μπορεί να μην προσελκύουν όλους τους οπαδούς

Posted on
Συγγραφέας: Mark Sanchez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 5 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
Οι επιλογές σχεδιασμού του Shadow Warrior 2 μπορεί να μην προσελκύουν όλους τους οπαδούς - Παιχνίδια
Οι επιλογές σχεδιασμού του Shadow Warrior 2 μπορεί να μην προσελκύουν όλους τους οπαδούς - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το Flying Wild Hog παίρνει Σκιώδης πολεμιστής 2 σε μια νέα κατεύθυνση που διαφέρει αρκετά από τους προηγούμενους τίτλους. Σε αντίθεση με το γραμμικό επίπεδο σχεδιασμού των προηγούμενων τίτλων, Shadow Warrior 2 υιοθετεί μια πιο ανοικτή προσέγγιση στα επίπεδά της. Αυτός, μαζί με τα νέα χαρακτηριστικά και τους μηχανικούς, μπορεί να μην προσελκύσει τους οπαδούς της σειράς που διαρκούν πολύ καιρό.


Φέρνοντας Borderlands στην Ιαπωνία

Ορισμένες από τις νέες μηχανές παιχνιδιού είναι παρόμοιες με αυτές του Borderlands. Ενώ ο προηγούμενος τίτλος ήταν ένα γραμμικό επίπεδο σε επίπεδο παιχνίδι, Σκιώδης πολεμιστής 2 λειτουργεί από ένα διανομέα. Ενώ στον κόμβο, οι παίκτες θα μπορούν να δέχονται αναζητήσεις και να αναβαθμίζουν τις ικανότητες.

Όλες οι αποστολές, εκτός από γεγονότα που αφορούν συγκεκριμένα την ιστορία, θα πραγματοποιηθούν σε επίπεδα που προκύπτουν από τη διαδικασία. Η γενιά περιλαμβάνει τυχαίες θέσεις εχθρών, έδαφος, κτίρια και καιρικές συνθήκες. Αυτό το νέο χαρακτηριστικό παίζει στην ιστορία που περιστρέφεται γύρω από διαφορετικές διαστάσεις.

Οι εχθροί έχουν επίσης μπαρ υγείας, εμφανίζονται σημεία βλάβης και υπάρχουν διαφορετικές παραλλαγές των εχθρών, συμπεριλαμβανομένων των Ανώτερων εχθρών. Οι ανώτεροι εχθροί είναι πολύ μεγαλύτεροι, πιο σκληροί και αντιμετωπίζουν περισσότερες ζημιές από τους κανονικούς ομολόγους τους. Τόσο οι κλιμακωτοί εχθροί όσο και οι κόμβοι είναι χαρακτηριστικά που θυμίζουν τα λογισμικά του Gearbox Borderlands προνόμιο.


Θα υπάρχουν πάνω από 70 όπλα για να πάρετε τα χέρια σας. Όλα τα όπλα μπορούν να ισοπεδωθούν και να ρυθμιστούν. Θα είστε σε θέση να επίπεδο μέχρι τα όπλα, σκοτώνοντας τους εχθρούς που θα πέσει πολύτιμους λίθους για να προσθέσετε στοιχειώδη ιδιότητες στα εργαλεία σας.

Γιατί δεν θα απευθυνόταν σε όλους;

Σκιώδης πολεμιστής 2 αφήνει πίσω του το επίπεδο σχεδιασμού είναι γνωστό για. Μέχρι το 1997, ολόκληρη η σειρά ήταν πάντα γραμμική. Αυτή η επιλογή σχεδιασμού έχει τα πλεονεκτήματά της. Ας είμαστε ειλικρινείς, όλοι μας αρέσει να παίζουμε ένα απλό και απλό παιχνίδι από καιρό σε καιρό.

Τα ανοιχτά επίπεδα ή οι ανοιχτοί κόσμοι μπορεί να είναι φοβερό, αλλά με τόσες πολλές συμμετοχές που τώρα υιοθετούν αυτό, δεν είναι κάτι καινούργιο. Τα γραμμικά παιχνίδια είναι συχνά πιο σπάνια σήμερα από την ποικιλία του ανοιχτού κόσμου. Για να μην αναφέρουμε το γραμμικό gameplay είναι αυτό που αναμένεται από τη σειρά.


Η έλλειψη αυτής της αναμενόμενης εξοικείωσης μόνο μπορεί να είναι off-putting σε μερικούς οπαδούς. Αυτό δεν περιλαμβάνει όσους δεν τους αρέσουν τα επίπεδα που δημιουργούνται από τη διαδικασία.

Αισθάνομαι ότι το γραμμικό σχέδιο είναι αυτό που πολλοί οπαδοί της επανεκκίνησης του 2013 αγαπούσαν. Ήταν ένας πρώτος σκοπευτής που δεν προσπαθούσε να είναι μοντέρνος ή φανταχτερός. Έχει μερικούς σύγχρονους μηχανικούς, αλλά το παιχνίδι είναι ακόμα πολύ στην καρδιά του. Ο εκσυγχρονισμός της συνέχειας υπερβαίνει τον κίνδυνο να χάσει αυτό το νοσταλγικό πνεύμα και την απλότητα.

Όσο για τα νέα χαρακτηριστικά και τη μηχανική, θα μπορούσαν επίσης να κάνουν τα πράγματα πολύ περίπλοκα. Όπως το επίπεδο σχεδιασμού, το όνομα Σκιώδης Πολεμιστής φέρνει μια αίσθηση απλότητας σε αυτό. Ίσως αυτή η απλή φύση καίει και τη νοσταλγική χαρά της σειράς.

Ποιες είναι οι σκέψεις μου για το παιχνίδι;

Προσωπικά, είμαι ενθουσιασμένος, αλλά ανήσυχος. Παίρνω γενικά παιχνίδια με επίπεδα που παράγονται στη διαδικασία. Αναρωτιέμαι αν είναι η σωστή επιλογή για μια σειρά όπως Σκιώδης Πολεμιστής. Τα παιχνίδια του Flying Wild Hog έχουν πάντοτε να φέρουν τα 90's πίσω στο είδος FPS.

Το είδαμε για πρώτη φορά από τον πρώτο τίτλο τους, το παλιό σχολείο FPS Σκληρά Επαναφορά και της επέκτασής της. Αυτό αργότερα συνεχίστηκε με την επανεκκίνηση Σκιώδης Πολεμιστής. Δεν μπορώ να το βοηθήσω Σκιώδης πολεμιστής 2 μπορεί να αφήνει πίσω του αυτό που κάνει το στούντιο μοναδικό.

Μεταξύ των νέων χαρακτηριστικών, της μηχανικής, των διαδικαστικά δημιουργούμενων επιπέδων και του co-op των τεσσάρων παικτών, Σκιώδης πολεμιστής 2 ακούγεται σαν να πηδάει στο μοντέρνο FPS. Έχουμε ήδη πολλά παιχνίδια με τέτοια χαρακτηριστικά, χωρίς αυτό να κάνει το ίδιο. Μπορώ μόνο να ελπίζω ότι το παιχνίδι κάνει αρκετά για να ξεχωρίσει από τους άλλους, διατηρώντας παράλληλα και την νοσταλγία του πρώτου.