Σκιά της λειτουργίας φωτογραφίας του Tomb Raider έσπασε τα κουμπιά κοινής χρήσης PS4 μου

Posted on
Συγγραφέας: Eugene Taylor
Ημερομηνία Δημιουργίας: 7 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Σκιά της λειτουργίας φωτογραφίας του Tomb Raider έσπασε τα κουμπιά κοινής χρήσης PS4 μου - Παιχνίδια
Σκιά της λειτουργίας φωτογραφίας του Tomb Raider έσπασε τα κουμπιά κοινής χρήσης PS4 μου - Παιχνίδια

Ακόμα κι αν σημαίνει ότι χρειάζομαι ξεχωριστό λογαριασμό ταμιευτηρίου μόνο για νέους ελεγκτές, κάθε μοντέρνο παιχνίδι θα πρέπει να έχει μια ενσωματωμένη λειτουργία φωτογραφίας. Αφού ξοδέψετε 60+ ώρες στον πανέμορφο κόσμο που είναι Σκιά του Tomb Raider, Είμαι στην αγορά για δύο νέα Dualshock 4 αν θέλω να συνεχίσω τις περιπέτειές μου ως πολυκατάλογος paparazzo.


Με περισσότερα από 175 screenshots, δεν είναι περίεργο ότι δύο κουμπιά κοινής χρήσης σε δύο Dualshocks έχουν εγκαταλείψει το φάντασμα. Με τόσες πολλές εκπληκτικές προβολές και ενδιαφέροντα NPC - για να μην αναφέρουμε τον ίδιο τον Tomb Raider - είναι δύσκολο να μην παύσεις το παιχνίδι για λίγα δευτερόλεπτα για να τραβήξεις ένα στιγμιότυπο του περιβάλλοντος ή των πολλών εκρηκτικών στιγμών του παιχνιδιού.

Ο Θεός να με βοηθήσει, δεν έχω παίξει ακόμη Ο Spider-Man του Marvel Ακόμη. Με συγχωρείτε, ενώ προχωράω στο επόμενο paycheck μου.

Κατά το παρελθόν έτος και μισό, παιχνίδια όπως Horizon Zero Dawn, Θεός του πολέμου, το πρόσφατα κυκλοφόρησε Ανθρωπος αράχνη, και Κρίση δολοφόνου: Προέλευση έχουν αποδείξει ότι οι περισσότεροι παίκτες κρυφά τα μεσάνυχτα καθώς και εκπαιδευμένοι επαγγελματίες φωτογράφοι. Απλά ελέγξτε έξω αυτά τα θεαματικά κοινοτικά πλάνα του φιλικού σας τείχους-crawler γειτονιάς και θα δείτε ότι υπάρχει ένας αυξανόμενος αριθμός από εμάς που θα μπορούσαμε να έχουμε δεύτερη επαγγελματική σταδιοδρομία στη φωτογραφία του παιχνιδιού.


Αν και σίγουρα δεν είναι τόσο ισχυρή όσο η λειτουργία που βρίσκεται μέσα Ανθρωπος αράχνη, και έχει λίγους ενοχλητικούς περιορισμούς, Σκιά του Tomb RaiderΗ λειτουργία φωτογράφισης φωτογραφιών κάνει εκπληκτικές, αστείες και μερικές φορές "ανατριχιαστικές" λήψεις.

Νωρίτερα φέτος, ο Όμιλος NPD επιβεβαίωσε ότι ο Dualshock 4 ήταν ο καλύτερος πωλητής ελεγκτή όλων των εποχών. Θα μπορούσε να είναι επειδή τόσοι πολλοί παίκτες της κονσόλας διαθέτουν PS4, γεγονός που αναγκαστικά φουσκώνει τους αριθμούς πωλήσεων του ελεγκτή. Αλλά θα μπορούσε επίσης να είναι ότι εγώ, όπως εγώ, πολλοί ιδιοκτήτες PS4s όπως ακριβώς τη λήψη φωτογραφιών και να κρατάμε σπάσιμο κουμπιά κοινής χρήσης.

ΕΝΤΑΞΕΙ. Πιθανώς όχι, αλλά ταιριάζει με την περίεργη γωνία αυτού του άρθρου, οπότε ας πάμε με αυτό. ¯ _ (ツ) _ / ¯

Ωστόσο, ένα πράγμα που είναι σίγουρο είναι αυτό: οι προγραμματιστές θα έκαναν καλά για να κάνουν τους τρόπους φωτογραφίας πιο πανταχού παρόντες. Πάρτε τον παλμό των παικτών και είναι προφανές ότι ανεξάρτητα από την πλατφόρμα, θέλουμε τη δυνατότητα όχι μόνο να φτιάξουμε το δικό μας περιεχόμενο από τα παιχνίδια που αγαπάμε, αλλά θέλουμε τα εργαλεία να το πράξουν ακριβώς στα χέρια μας.


Ανεξάρτητα από το αν οι ελεγκτές μας και ο εξοπλισμός μας κρατήσουν πυροβολισμό μετά από πυροβολισμό, θέλουμε να μοιραστούμε τους κόσμους των παιχνιδιών με τους φίλους και τις οικογένειές μας, καθώς και τους προγραμματιστές που ξοδεύουν πολύ χρόνο για να τους κάνουν. Μπορεί να φανεί ασήμαντο στην επιφάνεια, αλλά σε μια κουλτούρα που εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τη δημιουργία περιεχομένου για όλους, οι παίκτες απαιτούν τη δυνατότητα να μοιράζονται τα αξιοζήλευτά τους με πολλούς τρόπους με το πάτημα ενός κουμπιού.

Είναι αλήθεια ότι πολλοί από εμάς μπορούσαμε μόνο να ονειρευτούμε να έχουμε τα ταλέντα και τις ικανότητες πραγματικών επαγγελματιών όπως ο Duncan Harris των Dead Endthrills ή ο Justin Pollock της Virtual Geographic, οι οποίοι και οι δύο παίρνουν αληθινά εκπληκτικές εικόνες που χρησιμοποιούνται για την εμπορική προώθηση στοιχείων σε όλη τη βιομηχανία. Αλλά για τον μέσο παίκτη, έχοντας πρόσβαση στα εργαλεία που διαθέτουν οι εξειδικευμένοι στην πώληση, είναι συνήθως εκτός έδρας.

Οι λειτουργίες φωτογράφησης μέσα στο παιχνίδι βοηθούν όλο και περισσότερο το χάσμα.



Ακριβώς όπως και πολλοί που πέρασαν την ώρα μετά από ώρα παίρνοντας εκπληκτικές λήψεις του Kratos και τον ψυχρό κόσμο του φετινού Θεός του πολέμου, και εκείνοι που έκαναν εικόνα μετά από μια εικόνα ενός σπαρδεξ-επενδυμένου Peter Parker που ταλαντεύεται μέσα από το Big Apple στο Ο Spider-Man του Marvel, το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου μου με Σκιά του Tomb Raider πέρασε πίσω από το φακό.

Και παρόλο που θα χρειαστεί να μειώσω τα $ 60 + για να αρπάξω μερικούς νέους ελεγκτές, τι απέφυγα μετά από 60+ ώρες SotTR ήταν καλά αξίζει την τιμή.

Αυτό συμβαίνει επειδή μερικές φορές, παίζοντας βιντεοπαιχνίδια δεν είναι για το να φυσάει σκατά ή να χτυπάει άλλους παίκτες σε υποβολή. Μερικές φορές δεν πρόκειται για υψηλές βαθμολογίες ή βαθμολογικούς πίνακες. Και μερικές φορές δεν είναι καν για μια καλή ιστορία.

Μερικές φορές, πρόκειται για να βρεθείτε τόσο βυθισμένοι σε έναν κόσμο που βγαίνετε από την άλλη πλευρά να αισθάνεστε σαν να είσαστε κάπως ένα μέρος του - ότι κάπως το επηρεάσατε με έναν μοναδικό τρόπο.

Αν θέλετε να δείτε μερικές από τις φωτογραφίες που τραβήξαμε με την εποχή μας Σκιά του Tomb Raiderτης φωτογραφίας, ρίξτε μια ματιά στη γκαλερί μας στο Imgur. Τώρα, είμαι μακριά για να προσθέσω μερικές Dualshocks στο καλάθι μου.