Sekiro & κόλον; Οι σκιές δύο φορές έχουν πολλές απολήξεις

Posted on
Συγγραφέας: Lewis Jackson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 7 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 4 Ενδέχεται 2024
Anonim
Sekiro & κόλον; Οι σκιές δύο φορές έχουν πολλές απολήξεις - Παιχνίδια
Sekiro & κόλον; Οι σκιές δύο φορές έχουν πολλές απολήξεις - Παιχνίδια

Καθώς οι παίκτες προωθούν την απελευθέρωση Sekiro: Οι σκιές πεθαίνουν δύο φορές, Από το επερχόμενο παιχνίδι δράσης-περιπέτειας τροφοδοτούμενο από το λογισμικό του Shinobi, συνεχίζουν να εμφανίζονται νέες λεπτομέρειες για τον τίτλο. Μια τέτοια πτυχή επιβεβαιώθηκε πρόσφατα σε μια συνέντευξη με τον Hidetaka Miyazaki, τον διευθυντή του παιχνιδιού και τον πρόεδρο του λογισμικού From Software, και εστιάζει Sekiro's τέλος.


Συγκεκριμένα, ο Μιγιαζάκι κλήθηκε, όταν μίλησε με το Game Watch, αν υπάρχουν διαφορετικά δυνατά συμπεράσματα Sekiro με βάση συγκεκριμένες συνθήκες παιχνιδιού. Ο Μιγιαζάκι επιβεβαίωσε ότι πράγματι υπάρχουν πολλαπλά τερματισμοί και η πρόσβαση σε αυτά είναι "ακόμα πιο ριζωμένη στην ιστορία" από ό, τι στα προηγούμενα παιχνίδια λογισμικού From From Software.

Ενώ αυτό το σημείο δεν επεκτάθηκε στη συνέντευξη, οι οπαδοί των πρόσφατων τίτλων του στούντιο δεν θα το εκπλήξουν Sekiro διαθέτει μια σειρά από φινάλε. Αίμα, για παράδειγμα, έχει πολλά τελειώματα και κάθε ένα πρέπει να έχει πρόσβαση μεμονωμένα συμπληρώνοντας ένα πλήρες playthrough. Δηλαδή, οι παίκτες πρέπει να ξεκινούν από την αρχή του παιχνιδιού για κάθε ένα από τα τερματισμό που θέλουν να δουν.

Ένας από τους τρόπους με τους οποίους ο τίτλος του 2015 κράτησε τους ενδιαφερόμενους παίκτες μετά την ολοκλήρωσή του ήταν ένα σύστημα NG +. Κάτω από αυτό το σύστημα, κάθε επόμενο playthrough του Αίμα, μέχρι τον έκτο, χαρακτήρισε εχθρούς με αυξημένη υγεία και ζημιά και ο Μιγιαζάκι το επιβεβαίωσε Sekiro θα χρησιμοποιήσει επίσης ένα σύστημα που καθιστά το παιχνίδι συνεχούς πιο δύσκολο.


Ως αποτέλεσμα, πολλοί παίκτες θα θέλουν πιθανώς να βιώσουν τον νέο τίτλο πολλές φορές μόνο για να δοκιμάσουν τις ικανότητές τους ενάντια σε πιο δύσκολους αντιπάλους. Για αυτούς τους παίκτες, η εμφάνιση ενός πλήθους τερμάτων μπορεί να είναι μόνο κερασάκι στην τούρτα.

Ενώ από το λογισμικό έχει επιβεβαιώσει κάποιες λεπτομέρειες σχετικά με Sekiro's ιστορία, συμπεριλαμβανομένων των πληροφοριών σχετικά με τον πρωταγωνιστή και τον καθορισμό, το περιεχόμενο οποιασδήποτε από τα συμπεράσματά του είναι άγνωστο αυτή τη στιγμή. Τούτου λεχθέντος, εάν οι προηγούμενοι τίτλοι της εταιρείας είναι ενδεικτικοί, οι ορισμοί αυτοί είναι σίγουροι ότι θα είναι μεγάλοι στο πεδίο εφαρμογής τους.

Sekiro: Οι σκιές πεθαίνουν δύο φορές εξακολουθεί να είναι σχεδόν δύο μήνες μακριά από την απελευθέρωση, και οι παίκτες είναι, χωρίς αμφιβολία, καλοσύνη στο κομμάτι για αυτό πολυαναμενόμενο παιχνίδι. Παρόλο που αυτοί οι οπαδοί περιμένουν την απελευθέρωσή του, ίσως είναι σκόπιμο να βγάλουν λεφτά για την αντοχή τους στην μάχη, καθώς το λογισμικό έχει δηλώσει ότι ο τίτλος θα είναι "εξαιρετικά δύσκολος".


Η συνέντευξη του Miyazaki με το Game Watch, όπως μεταφράστηκε από τον χρήστη Reddit Zelda_2017, μπορεί να είναι που βρέθηκαν στο Reddit.