Δεύτερη πιθανότητα: 10 Παιχνίδια με Underworld που πρέπει να παίξετε

Posted on
Συγγραφέας: Charles Brown
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 24 Νοέμβριος 2024
Anonim
ASMR 5 lvl 🔥 LET’S PLAY? 😈 Get ALL the ACHIEVEMENTS [+Sub]
Βίντεο: ASMR 5 lvl 🔥 LET’S PLAY? 😈 Get ALL the ACHIEVEMENTS [+Sub]

Περιεχόμενο



Όλοι γνωρίζουμε κάποια υποτιμημένα παιχνίδια. Παιχνίδια που θεωρούμε ότι δεν πήραν την προσοχή που άξιζαν ή ένα δίκαιο κούνημα κατά την αρχική απελευθέρωσή τους. Με αυτό κατά νου, εδώ είναι δέκα παιχνίδια που οφείλετε πραγματικά στον εαυτό σας για να παίξετε αν δεν έχετε. Σας εγγυώμαι ότι δεν θα το μετανιώσετε!

Επόμενο

Το σκοτάδι

Κυκλοφόρησε το 2007, Το σκοτάδι ήταν μια προσαρμογή της δημοφιλούς σειράς κόμικς που δημοσίευσε η Topcow Comics. Αναπτύχθηκε από την ταλαντούχα ομάδα στο Starbreeze Studios, Το σκοτάδι παρέδωσε μια κηλίδα, σκοτεινή εμπειρία γυρίσματα με ορισμένες ικανοποιητικές δαιμονικές δυνάμεις να αξιοποιήσει τους εχθρούς σας στον όχλο. Αυτό που πραγματικά κάνει το παιχνίδι αξέχαστο για μένα είναι ο χαρακτήρας της Jenny.


Είναι ο κύριος χαρακτήρας του ενδιαφέροντος της Jackie για το παιχνίδι, αλλά είναι στην πραγματικότητα κάτι περισσότερο από ένα θηλυκό χαρακτήρα κλισέ. Η σχέση μεταξύ των δύο καταφέρνει επίσης να προκαλέσει τα συναισθήματα από τον παίκτη άλλα ειδύλλια παιχνίδι δεν μπορεί. Υπάρχει ένα μέρος στο παιχνίδι όπου βρίσκεστε στο σπίτι της και έχετε την επιλογή να φύγετε. Εάν φύγετε, δεν συμβαίνει τίποτα και η πλοκή και το παιχνίδι συνεχίζονται. Αν επιλέξετε να μείνετε, ωστόσο, θα συμβεί μια ιδιαίτερη στιγμή. Ωστόσο, παρά τίποτα σεξουαλικό που συμβαίνει, η Jackie και η Jenny αγκαλιάζουν στον καναπέ και κάνουν πειστικές μικρές ομιλίες ενώ Για να σκοτώσει ένα Mockingbird παίζει στην τηλεόραση. Είναι κάτι πολύ πιο οικείο από τις αποστολές πιστότητας και τις αμέτρητες συζητήσεις που έχουν κάνει ποτέ. Το παιχνίδι είναι επίσης ένα μεγάλο shooter πάρα πολύ? έτσι είναι ένα win-win!

Αναφέρω ότι ο Mike Patton (από την Faith no More, ανάμεσα σε αμέτρητα άλλα έργα) έκανε τη φωνή του τίτλου Darkness χωρίς κανένα λογισμικό φωνής ή επεξεργασία; Ξέρετε ότι θέλετε να το παίξετε τώρα.

Spec Ops: Η Γραμμή

Spec Ops: Η Γραμμή έχει μία από τις καλύτερες αφηγήσεις στο παιχνίδι. Περίοδος. Το παιχνίδι ήταν μια λαμπρή ανατροπή των στρατιωτικών παιχνιδιών και η εμμονή μας και η αδηφάγη όρεξη για αυτούς. Το περίεργο είναι οι κριτικοί και οι άνθρωποι "πήραν" Hotline του Μαϊάμι το μήνυμα σχετικά με τη βία, αλλά το υποκείμενο νόημα μέσα Spec Ops φαινόταν να παραμένει σε μεγάλο βαθμό απαρατήρητο, παρά το γεγονός ότι και οι δύο τίτλοι απελευθερώνουν μόνο πέντε μήνες μεταξύ τους. Στην πραγματικότητα, πολλοί αξιολογητές επικεντρώθηκαν στο αδύναμο multiplayer αντί της αφήγησης ή της μηχανικής στην εργασία.

Spec Ops: Η Γραμμή δεν είναι ένα παιχνίδι που σας αρέσει. Στην πραγματικότητα, είναι ένα απαιτητικό κομμάτι της τέχνης για να αντέξει, αλλά αξίζει τον κόπο στο τέλος. Υπάρχουν τέσσερις τερματισμοί στο παιχνίδι, αλλά ένας από τους προγραμματιστές αναφέρθηκε λέγοντας ότι ένα πέμπτο τερματισμό ήταν δυνατό όταν ο παίκτης δεν μπορεί να πάρει πια και απλά σταματά να παίζει. Η ηλιοφάνεια και τα γλειφιτζούρια δεν είναι, αλλά σπάνια παίζουμε παιχνίδια τα οποία μας δίνουν πραγματικά σκληρά ερωτήματα και μας υποχρεώνουν να τα εξετάσουμε.

Καταδικάστηκε: Ποινική Προέλευση

Ξεκινώντας για το Xbox 360, Καταδικάστηκε ήταν ένας μοναδικός τίτλος για τη νέα κονσόλα της Microsoft. Το παιχνίδι ακολούθησε τον πράκτορα του FBI Ethan Thomas στο μονοπάτι ενός σειριακού δολοφόνου. Αυτό που έκανε το παιχνίδι να ξεχωρίζει, πέρα ​​από τις έρευνες της σκηνής του εγκλήματος, ήταν η μάχη. Ο πρώτος αγώνας έχει γίνει πριν, αλλά σπάνια έχει γίνει καλά ή αποδείχθηκε ευχάριστος. Καταδικάστηκε ήταν ένας από τους λίγους που κατάφεραν να γίνουν καλά και να απολαύσουν το παιχνίδι.

Με το να ξεδιπλώσει ο αγώνας στο πρώτο πρόσωπο και στη μάχη του melee, οι μάχες αισθάνθηκαν σπλαχνικές και οικείες. Δεν απομονώσατε χρησιμοποιώντας ένα πυροβόλο όπλο για να μαστίζετε τους άτυχους εχθρούς από απόσταση. Αγωνιζόσασταν δόντια και καρφιά για τη ζωή σας ενώ χρησιμοποιούσατε όσα όπλα βρέθηκαν στο περιβάλλον σας. Επίσης, ήταν συνήθως κλειδωμένοι σε μάχες με λιγότερους από τέσσερις εχθρούς, προσθέτοντας περαιτέρω την οικεία αίσθηση της φιλονικίας. Ο Μονολίθ έδωσε πραγματικά κάτι σπουδαίο με αυτό. απλά παραλείψτε τη συνέχεια. Πήδησε τον καρχαρία τρεις φορές στη σειρά και στη συνέχεια γύρισε πίσω για να φάει τον καρχαρία αφού τελείωσε την αεροφωτογραφία του.

Στο φεγγάρι

Εγώ

ανέφερε πρόσφατα πώς Στο φεγγάρι ήταν ένα από τα δύο παιχνίδια που με έκαναν ποτέ να ρίξω ένα δάκρυ. Το αγόρι το έκανε! Η ιστορία δύο επιστημόνων που βοηθούν έναν πεθαμένο άνθρωπο να επιτύχει τη θανατική του επιθυμία είναι μια από τις πιο συγκινητικές αφηγήσεις στο παιχνίδι και συνοδεύεται από ένα από τα καλύτερα soundtracks στην επιχείρηση. Δεν θέλω πραγματικά να μιλήσω για το παιχνίδι πάρα πολύ από φόβο ότι θα δώσω κάτι μακριά. Ακριβώς αφιερώστε τις τρεις με τέσσερις ώρες που χρειάζεται για να ολοκληρώσετε το παιχνίδι και να απολαύσετε!

ilomilo

Ας πάρουμε αυτό έξω από το δρόμο: αυτό το παιχνίδι είναι doggoned χαριτωμένο! Εκεί το είπα! Χαρούμενος τώρα? Ποτέ δεν πίστευα ότι ένα παιχνίδι θα μπορούσε να θεωρηθεί "χαριτωμένο", αλλά εδώ είναι το τέλειο παράδειγμα. Ο στόχος σας είναι να επανασυνδέσετε τον Ilo και τον Milo, δύο φίλους χωρισμένους από διάφορα εμπόδια και επιπλοκές. Είναι πιο δύσκολο από ό, τι τα χαριτωμένα εικονογραφημένα γραφικά του. Με πολλαπλούς χαρακτήρες για τον έλεγχο, τρελή φυσική, και ευρείες περιοχές παιχνιδιού για να διασχίσουν, το παιχνίδι σίγουρα γδαρμένο την εγκεφαλική φαγούρα. Τώρα δώστε του ένα πλάνο και να αναρροφάται στον λατρευτικό κόσμο του!

Hard Corp: Επέτειος

Στεναγμός. Τι διάολο Konami; Εκτός από την ακύρωση Silent Hills και η Kojima που έφυγε μετά την ολοκλήρωση του MGS5, επέτρεψε επίσης στο Konami Σκληρό Σώμα: Ανέγερση να είναι η τελευταία εγγραφή στο Αντίθετα για τέσσερα χρόνια, χωρίς ενδείξεις άλλης εγγραφής. Σκληρό Σώμα παρέδωσε αυτό που έχουμε έρθει να περιμένουμε και να αγαπήσουμε Contra: πολλοί εχθροί, γιγαντιαία αφεντικά, προκλητικό gameplay και αυστηρούς ελέγχους. Τι Σκληρό Σώμα πρόσθεσε ότι υπήρχε κάποια ελιγμός στο ρεπερτόριο των κόλπα του παίκτη.Με την προσθήκη του διπλού άλματος, της ταλάντευσης και της εκτροπής του βλήματος, οι πρόσθετοι μηχανισμοί επέτρεψαν στους παίκτες να κάνουν περισσότερα από τις προηγούμενες συμμετοχές. Η προσθήκη του co-op έκανε τη διπλή διασκέδαση και το διπλάσιο των θανάτων. Κάθε οπαδός της Αντίθετα και οι σκοπευτές της πλευράς-κύλισης θα πρέπει να δοκιμάσουν αυτό το ένα!

Bulletstorm

Αχ Bulletstorm, ο ορισμός της ένδοξης υπερβολικής και αδιάκριτης. Αυτό είναι ένα παιχνίδι που γύρισε τα κεφάλια για το μεγάλο, arcade-εμπνευσμένο πυροβολισμό και κράτησε την προσοχή σας με ένα από τα πιο gleefully καυλιάρης σενάρια σε όλα τα τυχερά παιχνίδια? είναι υπέροχο πράγμα. Στην κόλαση υπάρχει μια γυναίκα στο παιχνίδι που λέει στον κύριο χαρακτήρα: "Θα σκοτώσω το d *** σας." Δεδομένου ότι οι προγραμματιστές έχουν την έδρα τους στην Πολωνία και τα αγγλικά δεν είναι η πρώτη τους γλώσσα, ισχυρίστηκαν ότι δεν συνειδητοποίησαν πόσο ακατέργαστο το παιχνίδι ήταν, και πρόσθεσαν τη δωρεάν γλώσσα, διότι ακουγόταν αστεία, ακούγοντας τον Steve Blum χρησιμοποιώντας τη γλώσσα που θα έκανε ένα κορίτσι να κοκκινίζει, ενώ ολισθαίνει για να πάρει αυτό το γυρίσμα ικανότητας κάνει για μεγάλο χρονικό διάστημα.

Χρησιμοποιώντας ένα σύστημα με βάση τα σημεία για να ξεκλειδώσετε αναβαθμίσεις και όπλα, το παιχνίδι ενθαρρύνει τον πειραματισμό και την πρωτοτυπία κατά την αποστολή εχθρών και όχι απλώς ένα άλλο βαρετό παιχνίδι Whack-a-Mole με όπλα. Με σφιχτά χειριστήρια, όπλα που είναι διασκεδαστικά να χρησιμοποιούν και έχουν αίσθηση δύναμης, τα γυρίσματα μέσα Bulletstorm ποτέ δεν γερνάει. Μήπως αναφέρω ότι μπορείτε να δημιουργήσετε μια γιγαντιαία, μηχανική σαύρα που αναπνέει με πυρκαγιά στους εχθρούς σας; Ω ναι, αυτό συμβαίνει. Και ο Steve Blum! Τι άλλο θα θέλατε;

El Shaddai: Ανάληψη του Μεταρρόνου

Αυτό το παιχνίδι είναι απολύτως εκπληκτικό. Οχι πραγματικά. Παρακολουθήστε το βίντεο πάνω από εσάς και δείτε αυτό το παιχνίδι σε δράση. Οι λέξεις δεν κάνουν αυτό το έργο τέχνης δικαιοσύνης. Με την εμπνευσμένη από την anime, αισθητική τέχνης ακουαρέλας, το παιχνίδι μοιάζει με ζωγραφική που ζωντανεύει. Με ένα σύστημα μάχης που περιστρέφεται γύρω από το να πάρεις τα όπλα και τις πανοπλίες του αντιπάλου σου και να το χρησιμοποιείς εναντίον τους, έκανε για διαφορετικό ρυθμό από άλλα παιχνίδια.

Ωστόσο, πρέπει να συμπεριλάβω αυτή τη δήλωση αποποίησης ευθυνών. Το παιχνίδι εμπνέεται από το

Βιβλίο του Ενώχ. Έτσι, εάν είστε ευαίσθητοι σε θρησκευτικό περιεχόμενο, θέματα, κλπ., Ίσως να μην απολαμβάνετε αυτό όσο κι εγώ. Ωστόσο, αν αυτό δεν σας ενοχλεί, είστε μέσα για μια πανέμορφη θεραπεία!

Επικοινωνία

Θα πρέπει να αγαπάτε την Παραγωγή ακρίδων και τον Atlus. Το Grasshopper αναπτύσσει μερικά από τα πιο περίεργα παιχνίδια και ο Atlus φαίνεται να δημοσιεύει κάτι για όλους. Εάν υπάρχει μια θέση, ο Atlus σας καλύπτει. Με αυτό είπε, δεν είμαι σίγουρος ποια θέση που οι προγραμματιστές είχαν στο μυαλό Επικοινωνία. Το παιχνίδι είναι ένα RPG, αλλά είναι τόσο διαφορετικό από κάθε άλλο RPG που έχω παίξει ποτέ.

Το παιχνίδι ακολουθεί τον Terry, ένα νεαρό αγόρι που στρατολογείται από έναν καθηγητή για να βοηθήσει στην αποκατάσταση του διαστημοπλοίου του καθηγητή. Ωστόσο, υπάρχουν δύο ξεχωριστά οικόπεδα στη δουλειά εδώ. Το παιχνίδι ακολουθεί τον Terry και τις περιπέτειες του, αλλά το παιχνίδι περιλαμβάνει επίσης μια ξεχωριστή ιστορία για τον ίδιο τον παίχτη. Ο καθηγητής απευθύνεται απευθείας στον παίκτη σε πολλές περιπτώσεις και σκοπεύει να τους κρατήσει μυστικό από τον Terry. Περιττό να πούμε ότι πρόκειται για μια διαφορετική ιστορία και ότι ο τέταρτος τοίχος δεν έχει καταρριφθεί ποτέ σε αυτό το παιχνίδι. Μια άλλη ενδιαφέρουσα πτυχή του παιχνιδιού ήταν πως η εμπειρία αποκτήθηκε στιγμιαία κάθε φορά που εκτελέστηκε μια δράση. Πήρε ένα χτύπημα; Η άμυνά σας αυξάνεται και ούτω καθεξής. Δεν ήταν ασυνήθιστο να γίνεις ισχυρότερος κατά τη διάρκεια μιας μάχης, κερδίζοντας ένα πλεονέκτημα στον εχθρό σου.

Το παιχνίδι μπορεί να είναι δύσκολο να εντοπιστεί, αλλά αν σας ενδιαφέρει, είναι ένα από τα πιο μοναδικά παιχνίδια που μπορείτε να βρείτε μέχρι σήμερα.

Δεύτερη όραση

Φανταστείτε να παίζετε έναν τίτλο μυστικότητας όπου είχατε τις δυνάμεις της τηλεκίνησης, της αστρικής προβολής και περισσότερων αντί για gadgets και όπλα. Καλωσόρισες στο Δεύτερη όραση! Ενώ ο παίκτης έχει πυροβόλα όπλα στη διάθεσή του, το παιχνίδι τονίζει με έμφαση τη μυστικότητα και τις έξυπνες, τακτικές αποφάσεις για να παραμείνει ανυπόγραφο. Πάντα ήθελε να τραβήξει το όπλο ενός φρουρού από το χέρι τους με τηλεκινητική και στη συνέχεια να χρησιμοποιήσει ένα όπλο ηρεμιστικό για να τους υποτάξει; Εδώ μπορείτε! Ο Sam Fisher δεν έχει τίποτα για τον John Vattic.

Το παιχνίδι ακολουθεί τον John Vattic, έναν σκεπτικισμό στις ψυχικές ικανότητες που ξυπνάει χωρίς τις αναμνήσεις και τις δυνάμεις του! Ο παίκτης βοηθά τον Vattic να καθοδηγήσει το μονοπάτι του για να ξανακερδίσει τις αναμνήσεις του και να σταματήσει μια κακή πλοκή που επιδιώκει να χρησιμοποιήσει ανθρώπινα ινδικά χοιρίδια που απονέμονται με ψυχικές δυνάμεις ως στρατιωτικά όπλα. Αναπτύχθηκε από την ομάδα στο Free Radical Design, το παιχνίδι ήταν μια ευπρόσδεκτη αναχώρηση από το φανταστικό FPS τους Κατανοητές σειρά.

Αυτοί οι δέκα τίτλοι είναι μόνο μια χούφτα υποτιμημένων και αγνοημένων παιχνιδιών εκεί έξω.

Ποια είναι τα αγαπημένα σας παραμύθια; Ξεκουραστείτε στα παρακάτω σχόλια!