Scarlet Blade Review - Προοπτική ενός παίκτη

Posted on
Συγγραφέας: Judy Howell
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Νοέμβριος 2024
Anonim
Xbox Games Showcase Extended
Βίντεο: Xbox Games Showcase Extended

Περιεχόμενο

Scarlet Blade είναι ένα δωρεάν download και δωρεάν για να παίξει MMORPG με θέμα τα ενήλικα, εμπνευσμένα από το MMORPG (πιθανώς?) μακρινό μέλλον.

Παίρνετε το ρόλο ενός διοικητή που είναι υπεύθυνος για μια "Αρκάνα", ένας βιο-ενισχυμένος σούπερ ανθρώπινος κλώνος, που δημιουργήθηκε για να βοηθήσει τους νεο-ανθρώπους στο μέλλον στην αντιμετώπιση του"Narak"Το Νάρακ είναι ένα άγνωστο και πολύ θανατηφόρο ξένο είδος που προφανώς σκοτώνει την καταστροφή της ανθρωπότητας.


Ωστόσο, καθώς δεν υπήρχαν επιζώντες της αρχικής επίθεσης και η επιφάνεια υπέστη πυρηνικά φαινόμενα, το πρόσφατα γεννημένο Αρκάνα είχε μόνο ένα πράγμα που πρέπει να επικαλείται για να τους ενημερώσει για την αποστολή τους και την τρέχουσα κατάσταση. Ένα εξαιρετικά έξυπνο σύστημα AI, με κωδικό όνομα "Μητέρα"ήρθε σε απευθείας σύνδεση και άρχισε να κλωνοποιεί το Αρκάνα για να ξεκινήσει την πολύ σημαντική αποστολή του.

Υπάρχουν δύο παρατάξεις στο Scarlet Blade, The Βασιλική Φρουρά (ένας ελιτίστας, "Όλα από τα βιβλία", μια πολύτιμη ομάδα) και το Δωρεάν ιππότες (που συχνά αναφέρονται ως "εξτρεμιστές" που επιθυμούν να απελευθερωθούν μόλις ολοκληρωθεί η αποστολή τους).

Τώρα, η πρώτη μου εντύπωση για το παιχνίδι ξεκίνησε με ένα χτύπημα.

Ξεκίνησα και χαιρετίσαμε πολύ ... πώς θα έπρεπε να το θέσω .. Αποκαλύπτοντας την τέχνη της ιδέας προτού κάνω κλικ στο κουμπί "Δημιουργία χαρακτήρα". Μόλις εκεί, άρχισα την εισαγωγή μου σε αυτό που σύντομα θα ήταν μια πολύ ενδιαφέρουσα και διασκεδαστική λίγες μέρες σε αυτή τη νεοσυσταθείσα γη. Έπεσα γρήγορα ερωτευμένος με το animation μάχης, καθώς ήταν κάτι που δεν είχα δει σε κανένα άλλο MMO που είχα παίξει προηγουμένως σε αυτό.


Σύντομα θα ήμουν σε θέση να κοιτάξω πέρα ​​από τα υποβλητικά πρότυπα χαρακτήρα και περισσότερο σε ό, τι άλλο αυτό το παιχνίδι μου είχε προσφέρει - η ιστορία.

Όπως ανέφερα προηγουμένως, παίρνετε τη θέση ενός βιο-ενισχυμένου σούπερ ανθρώπου που έχει αναλάβει την αποστολή να «σώσει την ανθρωπότητα», για την έλλειψη καλύτερης περιγραφής και μπορείτε να μάθετε όλα αυτά σχετικά με τη σύνδεση των κύριων ιστοσελίδων σε μια ενότητα με τίτλο "Η ιστορία έτσι μακριά". Καθώς διάβαζα αυτό, μπήκα σε έναν εντελώς νέο κόσμο εκτός εκείνου που προηγουμένως οραματιζόμουν, βρήκα μια πολύ συναρπαστική πλοκή με ένα πολύ περιγραφικό σύνολο καταχωρήσεων περιοδικών γραμμένο από το πλασματικό χαρακτήρα που ονομάζεται Sr. Ερευνητής John Maynard. Σε αυτές τις εισαγωγές εξηγεί στον αναγνώστη ότι ο κόσμος είχε υποστεί επίθεση από ένα ξένο είδος χωρίς προειδοποίηση και κάθε επίθεση που είχε δοκιμάσει απέτυχε. σύντομα έμειναν μόνο με μία επιλογή. "Δεν ξέρω ποια κυβέρνηση έκανε την κλήση, αλλά η απόφαση ήταν προφανής: Αν η ανθρωπότητα έπεφτε, παίρναμε μαζί μας τον Narak".


Με μια νέα εύρεση αγάπης για την ιστορία αυτού του παιχνιδιού, σύντομα βρήκα τον εαυτό μου εντελώς βυθισμένο στο παιχνίδι και πριν το συνειδητοποιήσω ότι είχα ήδη περάσει τέσσερις ώρες στο παιχνίδι και την κουραστική μέρα που αισθάνομαι συνήθως όταν ψάχνατε σε άλλα MMOs δεν είχαν συμβεί καθόλου! Ήμουν σοκαρισμένος, τουλάχιστον, ότι αυτό το παιχνίδι το οποίο δεν είχα πραγματικό ενδιαφέρον αρχικά ήταν σε θέση να κρατήσει την προσοχή μου για τόσο πολύ καιρό και με κρατάει να θέλω να επιστρέψω για περισσότερα.

Τώρα μην αφήνετε τη συνεχή μου ανατίναξη να σφραγίσει πλήρως τη συμφωνία για σας, υπάρχουν μερικά πράγματα που έχω διαπιστώσει ότι είναι αρκετά η ενόχληση.

Για κάποιον υπάρχει ένα συνεχές σεξουαλικό θέμα με ολόκληρο το παιχνίδι - για παράδειγμα για τις πρώτες αναζητήσεις, ο χαρακτήρας και οι παραγωγοί αναζητήσεών σας παραπέμπουν σε σεξουαλικά συμπεράσματα τα οποία, κατά καιρούς, μπορεί να ενοχλούν αρκετά. Μετά την 30η φορά, ένας δωρητής αναζητήσεων NPC υπαινίσσεται για το ίδιο τυρί αστείο που μπορεί να πάρει παλιά αρκετά γρήγορα.

Ένα άλλο πράγμα είναι η βάση των παικτών. αν και αυτό το παιχνίδι έχει οριστεί για παίκτες 18 ετών και άνω Αισθάνομαι ότι υπάρχουν αρκετά παιδιά / έφηβοι μεταξύ των ηλικιών 13 - 16 που παίζουν αυτό το παιχνίδι. Η συζήτηση του παιχνιδιού είναι, κάθε τόσο, πλημμυρισμένη με υπονοούμενα και ανώριμα σχόλια προς τα πράγματα που κανένας λογικός ενήλικας δεν θα έβλεπε ακόμη και δύο φορές. Είτε υπάρχουν περισσότεροι άνθρωποι σαν αυτό στον κόσμο απ 'όσο συνειδητοποίησα ή υπάρχουν κάποια άτακτα παιδιά που δεν ακούνε τον περιορισμό της ηλικίας!

Τέλος υπάρχουν μερικά σφάλματα, αλλά αυτό αναμένεται καθώς το παιχνίδι είναι μόνο στο δικό του Ανοιχτή δοκιμαστική πλατφόρμα φάσεις. Για παράδειγμα, ήμουν στη μέση της μάχης ενός τέρατος σε ένα μπουντρούμι και από πουθενά το παιχνίδι μου πάγωσε για 3 δευτερόλεπτα, όταν ήμουν επιστρέφει πίσω στο χαρακτήρα μου και ήταν σε θέση να κοιτάξω ξανά το τέρας μου επιτέθηκε ακόμα, αλλά όταν εγώ πιέζοντας τα πλήκτρα για να επιτεθώ πίσω, απλά δεν μπορούσα. Αναρωτήθηκα με άλλους παίκτες αν αυτό είχε συμβεί σε αυτούς και πήρα μερικές απαντήσεις λέγοντας ότι ήταν ένα αρκετά ασυνήθιστο σφάλμα, συνήθως συνδέεται με μια κακή σύνδεση δικτύου και για να διορθώσετε αυτό το θέμα το μόνο που έπρεπε να κάνετε ήταν να πηδήσετε στο παιχνίδι σας mech και θα πρέπει να είστε σε θέση να επιστρέψετε στην κανονική μάχη. Αυτή η λύση λειτούργησε για την πλειοψηφία του χρόνου αλλά κάθε τόσο πολύ, ακόμα και αυτό δεν θα μπορούσε να λειτουργήσει και ήμουν αναγκασμένος είτε να παρακολουθώ τον χαρακτήρα μου να δολοφονούνται χωρίς νόημα μπροστά μου (που, από τότε που έπαιζα μια δεξαμενή, πήρε αρκετό χρόνο) relog στο παιχνίδι. Αναμένω ότι αυτό θα πρέπει να καθοριστεί στο εγγύς μέλλον, αλλά αν σκοπεύετε να ελέγξετε αυτό το παιχνίδι, να το έχετε υπόψη σας.

Τώρα, έχω κάποια πράγματα να πω για την κοινωνική πλευρά αυτού του παιχνιδιού.

Όπως ανέφερα προηγουμένως, η συνομιλία είναι περιστασιακά γεμάτη με ανώριμα διαμαρτυρίες και σχόλια, αλλά δεν είναι όλα κακά. Υπάρχουν μερικοί παίκτες αναμιγνύονται με το κοινό κουνέλι που πραγματικά θέλει να παίρνει αυτό το παιχνίδι σοβαρά και να το παίξει όπως είχε σκοπό (ή τουλάχιστον πώς αισθανόμαστε ότι επρόκειτο να παιχτεί) σαν MMORPG ιστορία.

Το σύστημα των συντεχνιών θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει κάποια μικροαλλαγές - είναι δύσκολο να καταλάβεις το σύστημα μόνος σου και το Guild Hall θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει κάποια επιπρόσθετα έπιπλα ή ακόμα και άλλο σκοπό εκτός από το να στεγάσει τα δύο NPCs στο δωμάτιο. Αυτά τα δύο NPC χρησιμεύουν μόνο για να επιτρέπουν την πρόσβαση σε μια αποθήκη συντεχνιών και ένα σύστημα δωρεάς για να βοηθήσουν την πρόοδο της συντεχνίας. Έχω ακούσει, αλλά δεν έχω καμία απόδειξη ότι όταν βγάζετε το επίπεδο του συντάγματος και βαθμολογείτε ότι η αίθουσα του Guild σας αλλάζει και προσθέστε μερικά πράγματα.

Τώρα στο κομματικό σύστημα! Δεδομένου ότι είμαι ένας σολίστας από τη φύση, δεν είχα μεγάλη εμπειρία με αυτό το χαρακτηριστικό, αλλά από αυτό που έχω δει φαίνεται να είναι το πρότυπο σύστημα κόμματός σας που χρησιμοποιείται στα πιο γνωστά MMOs. Είστε ηγέτης μέρος, ή μάλλον "Αρχηγός ομάδας", έχει όλες τις τυποποιημένες επιλογές που πρέπει να έχουν (έλεγχος πλάνης, επιλογές μελών του κόμματος κ.λπ.).

Υπάρχει επίσης σήμερα ένας κοινωνικός χώρος στο παιχνίδι όπου και τα δυο οι παρατάξεις στο παιχνίδι μπορούν να σταθούν. Η λέσχη Delilah είναι αυτό που θα περίμενε κανείς από το όνομα, ένα νυχτερινό κέντρο, όπου τα μέλη και των δύο φατριών μπορούν να πάνε και να ξεφύγουν. Όταν στέκεστε σε ένα από τα dance floor του παιχνιδιού, ο χαρακτήρας σας θα αρχίσει να χορεύει (κάθε τάξη έχει τη δική του) και θα συνεχίσει να το κάνει μέχρι να καθίσετε ή να απομακρυνθείτε από το πάτωμα. Διαθέτει τη δική του μοναδική μουσική κλαμπ την οποία έχω διαπιστώσει ότι είναι αρκετά διασκεδαστική και ταιριάζει καλά στο θέμα. Κοστίζει ένα χρυσό για να μπείτε, κάθε φορά που μπαίνετε.

Το σημερινό ανώτατο όριο στο παιχνίδι είναι 29, αλλά το σύστημα δεξιοτήτων δείχνει ότι θα υπάρξει αύξηση του ανώτατου ορίου στο μέλλον.

Όταν αυτή η αύξηση θα γίνει, δεν έχω ακόμα ανακαλύψει. Το PvP στο Scarlet Blade δεν είναι το πιο μοναδικό που έχω δει, αλλά ακόμα κατατάσσεται αρκετά ψηλά σε αυτή την κλίμακα. Επί του παρόντος υπάρχουν μόνο δύο αρένες PvP στο παιχνίδι, οι οποίες πραγματοποιούνται σε διαστήματα 2 ωρών. Ιάνος είναι ένας χάρτης μικρής κλίμακας που επιτρέπει την εκτεταμένη έκθεση στην ομάδα του εχθρού.

Είστε επιφορτισμένοι με την καταστροφή 3 πύργων στον χάρτη (η καταστροφή των οποίων θα ανταμείψει την ομάδα σας με πρόσθετους βαθμούς) και μετά την καταστροφή των 3 πύργων, γίνεται η βασική σας μάχη τύπου Team Deathmatch. Δρόμος με διοδία είναι ένας μεγαλύτερος κλιμακωτός χάρτης στον οποίο οι στόχοι σας τώρα περιλαμβάνουν την καταστροφή των εχθρών 3 κουτιά θησαυρών (η καταστροφή των οποίων θα ανταμείψει την ομάδα σας με πτώση μεγάλου μεγέθους στοιχείου και επιπλέον βαθμούς) και στη συνέχεια, όπως και ο Janus, γίνεται η τυπική ομάδα Deathmatch μάχη. Τα πεδία μάχης διαχωρίζονται με διαστήματα επιπέδων, οπότε μην ανησυχείτε για να ξεπεράσετε!

συμπέρασμα

Συνολικά, η Scarlet Blade είναι μια εκπληκτική εμπειρία, ακόμα κι αν αποφασίσετε μόνο να παίξετε για λίγο. Προτείνω ιδιαίτερα να ελέγξετε αυτό το παιχνίδι (αν βρίσκεστε εντός του περιορισμού ηλικίας) εάν μπορείτε να βάλετε με σατιρική ποσότητα σεξουαλικού περιεχομένου, γυμνού, γλώσσας ενηλίκων και μικρών μερίδων ανώριμων παικτών!

Αξιολόγηση μας 8 Μια προοπτική αναθεώρηση παικτών της Scarlet Blade.