Δορυφορική εξέταση και παχέος εντέρου. Synthpop Particle Play

Posted on
Συγγραφέας: Morris Wright
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
Δορυφορική εξέταση και παχέος εντέρου. Synthpop Particle Play - Παιχνίδια
Δορυφορική εξέταση και παχέος εντέρου. Synthpop Particle Play - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

(Σημείωση: Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται στην εκ των προτέρων απελευθέρωση του .apk του παιχνιδιού Android του παιχνιδιού.)


Με τα μοτίβα των πράσινων, κίτρινων και κόκκινων σωματιδίων που κινούνται γύρω από την οθόνη σε συγχρονισμό με ένα συναρπαστικό soundtrack synthpop, Satellina (για να μην συγχέεται με την Google SuicideGirls ' το μοντέλο Satelina) είναι ένα απότομο μίγμα παιχνιδιού ελεύθερου παιχνιδιού με το παιχνίδι ρυθμού Osu! με τον αυστηρό, σχεδόν ρετρο μινιμαλισμό του Πονγκ.

Peter Malamud Smith, το πρόσωπο πίσω Satellina προγραμματιστής Moon Kid, ήταν μία από τις δύο κινητήριες δυνάμεις πίσω από το στυλ NES Υπέροχος Γκάτσμπυ παιχνίδι το οποίο κατόρθωσε να κάνει νέα μερικά χρόνια πίσω.

Διαθέτοντας 50 διαφορετικά επίπεδα, "μια δύσκολη αλλά ικανοποιητική (και ποτέ μη τιμωρητική) καμπύλη δυσκολίας", και μια χρονομετρημένη δομή που σχεδιάστηκε για ταχύτητα, Satellina εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τα γρήγορα αντανακλαστικά, την αναγνώριση προτύπων και την επίλυση παζλ προκειμένου να προχωρήσουμε.

Ο στόχος σε αυτό το παιχνίδι είναι απλός - σύρετε το δάχτυλό σας γύρω από την οθόνη σας για να συγκεντρώσετε μόνο τις πράσινες κουκίδες χωρίς να χτυπήσετε είτε στο κίτρινο είτε στο κόκκινο. Μόλις συλλεχθούν, οι κίτρινες κουκίδες γίνονται πράσινες και οι κόκκινες κουκίδες γίνονται κίτρινες. Μπορείτε να ολοκληρώσετε το επίπεδο, κάνοντας το να τα εκκαθαρίσετε όλα.



Πως κάνετε αυτό είναι όπου τα πράγματα αρχίζουν να γίνονται λίγο δύσκολα.

Παρόλο που κάθε επίπεδο περιέχει ένα διαφορετικό μοτίβο κινουμένων σωματιδίων, όλα κινούνται με τέτοιο τρόπο ώστε να είναι πάντα πιο εύκολο να σύρετε το δεξιό δρομέα μάλλον παρά το αριστερό.

Είτε έτσι είτε αλλιώς επιλέγετε να κάνετε τις κινήσεις σας, οι κινήσεις αυτές καθιστούν πολύ πιο περίπλοκο να κρατάτε πάνω στο δρομέα, και δείτε ακόμα πού πηγαίνετε καθώς τα μοτίβα κινούνται κάτω από το δάχτυλό σας. (Αυτό θα σας επηρεάσει αν είστε πιο άνετα να παίζετε δεξιόστροφα έναντι αριστερά.)

Για να το πετύχετε, το σεμινάριο προσφέρει μια άλλη λύση ακριβώς από το ρόπαλο - μπορείτε να αγγίξετε και να κρατήσετε οποιοδήποτε τμήμα της οθόνης για να μετακινήσετε τον κέρσορα από την αρχική του θέση εκκίνησης.


Για παράδειγμα, στο παραπάνω στιγμιότυπο οθόνης, αγγίζοντας το δάχτυλό σας στην περιοχή που έχει αστερίσκο (αστερίσκο προστίθεται για απεικόνιση) σε σχέση με τον πραγματικό δρομέα crosshair σημαίνει ότι θα μπορείτε να μετακινήσετε και να σχεδιάσετε το σχέδιό σας χωρίς να καλύψετε τα απαραίτητα τμήματα της οθόνης. Αυτό είναι ιδιαίτερα χρήσιμο για όσους από εμάς παίζουμε χωρίς γραφίδα (δηλαδή την πλειοψηφία των χρηστών κινητής τηλεφωνίας) και γίνεται γρήγορα μια αναγκαιότητα καθώς μετακινείτε προς τα κάτω μέσα από τις δυσκολίες στο επίπεδο.

Κόκκινη / Πράσινη λειτουργία έγχρωμου χρώματος

Παρά Δορυφόρος παραπλανητικά απλή προϋπόθεση, αυτό το παιχνίδι δεν έγινε για όλους - τουλάχιστον στην αρχή. Μετά την αρχική ανακοίνωση του παιχνιδιού, η ανατροφοδότηση έπεσε από άτομα με έλλειψη όρασης ερυθρού / πράσινου χρώματος.

Για να αντιμετωπίσετε αυτό το ζήτημα, Satellina's προγραμματιστής πρόσθεσε μια εναλλακτική, colorblind-φιλική παλέτα για το παιχνίδι όπως φαίνεται παρακάτω.

Αυτό δεν ήταν διαθέσιμο στην ανασκόπηση .apk που έπαιξα, αλλά είναι διαθέσιμη τώρα στην παγκόσμια έκδοση του iOS.

Look & Feel

Satellina είναι μια χαρά να παίξουμε. Αυτό το παιχνίδι διαθέτει δυνατότητες και για τους casual παίκτες που ενδιαφέρονται απλώς για να ολοκληρώσουν το επίπεδο ("Απλά κρατήστε το δρομέα εκεί και οι πράσινες κουκίδες θα μετακινηθούν τελικά σε αυτό") και για όσους θέλουν να τελειώσουν το επίπεδο όσο πιο γρήγορα είναι ανθρωπογενώς ("Τώρα τώρα τώρα Τώρα ΤΩΡΑ!").

Τα περισσότερα από τα πιθανά προβλήματα ή ανησυχίες που θα μπορούσα να είχα με το παιχνίδι είχαν ήδη παρατηρηθεί και επισημανθεί πολύ πριν να αγγίξω αυτό το παιχνίδι, αλλά εξακολουθώ να είμαι η παρατεταμένη περιέργεια για την κατάστασή της.

Αυτό το παιχνίδι δεν φιλοξενεί μικρές συσπάσεις - καθιστώντας το λιγότερο από το ιδανικό για παιχνίδι κατά τη διάρκεια των μετακινήσεων.

Παρόλο που είναι εύκολο στη χρήση και είναι καλά προσαρμοσμένο στην πλατφόρμα του, αυτό το παιχνίδι απαιτεί μεγάλη ακρίβεια για να παίξει. Όπου τα πιο δημοφιλή κινητά παιχνίδια δίνουν λίγη περιθώρια για τυχαίες κινήσεις συσπάσεων, αυτό το παιχνίδι δεν φιλοξενεί μικρά σπασίματα - καθιστώντας το λιγότερο από το ιδανικό για παιχνίδι κατά τις μετακινήσεις σε σχεδόν κάθε μορφή δημόσιας ή ιδιωτικής μεταφοράς.

Φυσικά, αυτό δεν είναι μια τεράστια ανησυχία (εκτός αν είστε επιρρεπείς σε φωνές και ρίχνοντας πράγματα σε οργή), και δύσκολα θα ισχύει για όλους. Αν ψάχνετε ακριβώς κάτι για να εγκατασταθεί με ενώ εσείς χτυπάτε ένα σάντουιτς κατά τη διάρκεια του διάλειμμα σας, αυτό πιθανότατα θα σας κάνει καλά.

Για όσους από εσάς ενδιαφέρεστε να κάνετε check out Satellinaμπορείτε να τα μεταφέρετε δωρεάν ή να τα λάβετε με την καταχώρηση "pay what you want" εδώ στο Bandcamp.

Satellina είναι έξω για παγκόσμια κυκλοφορία σήμερα στο iOS για $ 1,99 δολάρια και θα είναι κυκλοφόρησε στο Android στις 29 Ιανουαρίου στο Google Play Store.

Αξιολόγηση μας 8 Αυτό είναι ένα παιχνίδι που μπορεί να σας κάνει να ταλαντεύεστε ανάμεσα σε περιστασιακή επίλυση παζλ ρυθμού σε γρήγορο τσίρκο μέσα σε λίγα λεπτά.