Riot λέει ότι δεν κάνουν περισσότερα παιχνίδια & περίοδο & περίοδος & περίοδος Αλλά είναι ότι αληθινή & αναζήτηση?

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
Riot λέει ότι δεν κάνουν περισσότερα παιχνίδια & περίοδο & περίοδος & περίοδος Αλλά είναι ότι αληθινή & αναζήτηση? - Παιχνίδια
Riot λέει ότι δεν κάνουν περισσότερα παιχνίδια & περίοδο & περίοδος & περίοδος Αλλά είναι ότι αληθινή & αναζήτηση? - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Λεγεώνα των Θρύλων, το πνευματικό τέκνο των συνιδρυτών Riot Brandon Beck και Marc Merrill, έπληξε πρόσφατα ένα σημαντικό ορόσημο - συγκεντρώνοντας πάνω από 100 εκατομμύρια παίκτες το μήνα. Μέχρι αυτή την ανακοίνωση, η έλλειψη ειδήσεων από στελέχη είχε παίκτες που υποθέτουν ότι η χρυσή χήνα του Riot είχε υποχωρήσει. Αλλά αυτό προφανώς δεν συμβαίνει.


Τον Ιανουάριο του 2014, Λεγεώνα των Θρύλων κατείχε έκπληξη 67 εκατομμύρια παίκτες μηνιαίως και 27 εκατομμύρια καθημερινά. Η απροθυμία της Riot να ανακοινώσει είτε τον αριθμό των παικτών είτε τα κέρδη της, θέτει σε αμφιβολία την αξιοπιστία των δεδομένων τους. Αυτό μπορεί να συρρικνωθεί στην απορία του Beck και του Merrill στη συζήτηση αριθμών, αλλά για να το κάνει αυτό λειτουργεί μόνο ενάντια στην εύνοιά τους.

Αλλά, μυστικό ή όχι, Σύνδεσμοςη εκπληκτική δημοτικότητα και η συνεχιζόμενη επιτυχία δείχνουν ότι η παρακράτηση των αριθμών παικτών ή των κερδών δεν επηρεάζει το πόσο καλά κάνουν. Ο Moga mogul βάζει Dota 2, Activision, ακόμα και Blizzard για ντροπή. Από την άποψη των μηνιαίων παικτών, η Activision φέρνει 55 εκατομμύρια, ενώ Παρακολούθηση και Dota 2 φέρνουν οπουδήποτε μεταξύ 10-15 εκατομμυρίων μηνιαίων παικτών.


Ένας παράγοντας που πρέπει να εξεταστεί, ωστόσο, είναι ότι αυτά τα franchise όπως αυτά που βρίσκονται κάτω από την ομπρέλα της Activision ή Παρακολούθηση δεν είναι ελεύθεροι να παίξουν, ενώ Σύνδεσμος's appeal βρίσκεται στην ικανότητά του να αντλεί παίκτες με ελεύθερο gameplay. Με τη συνεχή επιτυχία του γίγαντα MOBA της Riot, φαίνεται ότι Λεγεώνα των Θρύλων έχει λαμπρό μέλλον - ή έτσι φαίνεται.

Ο πρώτος επενδυτής της Riot, Rick Hetizmann, θυμήθηκε πως η Merrill είχε συγκρίνει τις μεγάλες περούκες των παιχνιδιών στη Disneyland, συγκρίνοντας την ικανότητά τους να παράγουν νέα παιχνίδια κάθε χρόνο με την υποχρεωτική ανάγκη της Disney να κατασκευάζει νέα αξιοθέατα. Η εργασία με λιγότερα χρήματα ανάγκασε τη Riot να αξιοποιήσει τα δυνατά τους και να τονίσει τις πτυχές του Σύνδεσμος που λειτουργούσε καλύτερα με το gameplay και την κοινότητα.


Όσο καλά αυτή η στρατηγική λειτούργησε, άφησε τον προγραμματιστή ανοιχτό σε κριτική για το αν έχασε ή όχι χρηματικά ποσά μη αξιοποιώντας την ευκαιρία να εμπορευτεί άλλα παιχνίδια. Ο Μπέκ ανέφερε ότι θα προτιμούσε να αναπτυχθεί περαιτέρω Σύνδεσμος, γεγονός που υποδηλώνει ότι δεν είναι καθόλου τελικό προϊόν. Η απελευθέρωση ενός νέου παιχνιδιού, ωστόσο, αυξάνει σταθερά τις πιθανότητες να διαταραχθεί η συμβιωτική σχέση Riot shares with its consumers.

Αλλά παρά τις δηλώσεις ότι δεν υπάρχουν άλλα παιχνίδια στην αποθήκη, η Riot έχει κάτι στα έργα.

Ωστόσο, όλα αυτά που άλλαξαν τη Δευτέρα, όταν η Shutupandsitdown, μια ιστοσελίδα παιχνιδιών χαρτοπαικτικών λεσχών, δημοσίευσε μια διαρροή ανακοινώνοντας ότι η Riot εργάζεται σε ένα επιτραπέζιο παιχνίδι που ονομάζεται Mechs vs Minions που θα είναι έτοιμη να αποσταλεί σε λίγους μήνες. Από την αρχική δημοσίευση, φαίνεται ότι οι συντάκτες το έχουν αναλάβει να αφαιρέσουν όλες τις πληροφορίες σχετικά με τη νέα επιχείρηση Riot.

Φαινεται οτι Mechs vs. Minions θα είναι ένα co-op των τεσσάρων παικτών, όπου κάθε παίκτης θα προγραμματίσει ρομπότ που θα κατακλύσουν μέσα από ένα πλήθος μικροσκοπικών πολεμιστών που είναι άβολοι για να σας σκοτώσουν. Σύμφωνα με το άκυρο άρθρο, το παιχνίδι πρέπει να τρέχει παίκτες γύρω στα $ 80. Το iDigitalTimes κατόρθωσε να αποκόψει ορισμένες από τις αποθηκευμένες πληροφορίες σε μια γκαλερί imgur, η οποία αναδεικνύει μερικά κομψά ζάρια, ειδικές κάρτες και ένα ιδιαίτερα χαλασμένο Heimerdinger με το ρομπότ.

Mechs vs. Minions domains, επίσης, αναστέλλονται από την MarkMoniter, μια υπηρεσία διαχείρισης και προστασίας χώρου, η οποία συνεργάστηκε επίσης με την Riot στο παρελθόν όταν απενεργοποίησαν την κύρια Σύνδεσμος url το 2010 μαζί με μερικούς τομείς σχετικούς με το eSports το 2013.