Riot αποκαλύπτει το Sion Remake & κόμμα. Το Undead Juggernaut

Posted on
Συγγραφέας: Lewis Jackson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
Riot αποκαλύπτει το Sion Remake & κόμμα. Το Undead Juggernaut - Παιχνίδια
Riot αποκαλύπτει το Sion Remake & κόμμα. Το Undead Juggernaut - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Η Riot ανακοίνωσε πρόσφατα την επανεξέταση του Sion, το οποίο είναι διαθέσιμο στους διακομιστές Public Beta Environment. Sion ήταν γύρω από την αρχή του Λεγεώνα των Θρύλων και έχει δείξει την ηλικία ως πρωταθλητής. Ο Riot έχει δει αυτό και του δίνει μια πλήρη αναμόρφωση, από την εμφάνιση έως τη μηχανική του παιχνιδιού. Το αρχικό πνεύμα της Σιών εξακολουθεί να υπάρχει με την εικονική του ασπίδα και την υγεία, αλλά με μια νέα διασκέδαση για την ιδέα του.


Τα νέα ξόρκια του Σιών, με ανάλυση.

Παθητική: Δόξα στον θάνατο

Το Sion γυρίζει το berserk όταν χάσει όλη την υγεία του, κερδίζοντας ένα πλήρες μπαρ ζωής μαζί με σημαντικές ζημιές επίθεσης, ταχύτητα επίθεσης και lifesteal όπως αυτός αιμορραγεί έξω.Οι ικανότητές του αντικαθίστανται από το Death Surge, το οποίο του δίνει μια τεράστια αλλά σύντομη ώθηση της ταχύτητας κίνησης. Το Σιών πεθαίνει μόλις αποστραγγιστεί η υγεία του.

Παλαιότερα στο Feel No Pain, η Sion είχε την ευκαιρία να αγνοήσει ένα ποσό ζημιών από βασικές επιθέσεις. Η δόξα στον θάνατο κάνει το Sion πολύ πιο ενδιαφέρον, καθώς το παθητικό του δεν είναι πλέον μόνο ένας παθητικός αριθμός. Τώρα θα συνεχίσετε να επιτεθείτε ενεργά, ακόμη και όταν έχετε "σκοτωθεί".

Ε: Αποσυναρμολόγηση Smash

Το Σιών φυτέυει τα πόδια του, ριγέ τον εαυτό του καθώς ξετυλίγεται και κουνάει το τσεκούρι του σε μια ευρεία περιοχή μπροστά του. Το decimating Smash ασχολείται με την αύξηση της ζημιάς όσο μεγαλύτερη είναι η φόρτιση, και μόλις είναι τουλάχιστον μισή χρέωση, χτυπά όλους τους εχθρούς που έχουν συλληφθεί όταν απελευθερωθεί.


Μια από τις κλασικές κινήσεις του Sion, το "Cryptic Gaze" ήταν μια απλή αναισθητοποίηση που απαιτούσε μόνο ένα κλικ, που σημαίνει ότι δεν απαιτούσε πολύ μεγάλη προσπάθεια. Ωστόσο, τώρα θα χρειαστεί να υπολογίσετε το χρόνο λήξης και να σκοπεύετε να αναισθητοποιήσετε τους αντιπάλους. Ενώ αυτό μπορεί να φαίνεται σαν να απαιτεί περισσότερη δουλειά, σας δίνει την ευκαιρία να αναισθητοποιήσετε περισσότερους από έναν εχθρούς ταυτόχρονα σε κοντινή απόσταση.

W: Φούρνος Soul

Παθητικός: Το Sion κερδίζει μέγιστη υγεία μπόνους κάθε φορά που σκοτώνει μια μονάδα.
Ενεργός: Το Σιών δημιουργεί μια αιματηρή ασπίδα γύρω του. Αν η ασπίδα παραμείνει ανέπαφη για τη διάρκειά της, εκρήγνυται, προκαλώντας μαγική ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς. Το Sion μπορεί επίσης να εκραγεί την ασπίδα νωρίς επανενεργοποιώντας την ικανότητα.

Δεν έχει αλλάξει πολλά για την ασπίδα υπογραφής του Sion. Ωστόσο, το νέο παθητικό μεταφέρθηκε από το προηγούμενο ξόρκι του Sion E: Enrage, απελευθερώνοντας ένα slot ξόρκι που δεν ήταν πολύ διαδραστικό με κάτι νέο.


Ε: Βούρτσα του φονιά

Sion φυσερό σε μια κατεύθυνση στόχο, βλάπτει, επιβραδύνει και τεμαχίζει την πανοπλία του πρώτου εχθρού έπληξε. Αν ο Ρόος του Δολοφόνος χτυπήσει έναν εξωπλανήτη του εχθρού ή ένα τέρας ζούγκλας, η κραυγή του Σιών τους χτυπά επίσης μια σημαντική απόσταση. Το ριγμένο μίνι ή τέρας τότε βλάπτει και επιβραδύνει όλες τις άλλες μονάδες του εχθρού που χτυπούν.

Η νέα αργή ικανότητα του Sion θα τον βοηθήσει πολύ να φτάσει στους εχθρούς και να μείνει εκεί. Ενάντια στους εξωγήινους και τα τέρατα της ζούγκλας, αυτό το ξόρκι θα λάμψει πραγματικά. Αυτό δίνει στη Sion την πρόσθετη ζημιά που θα μπορούσε να στερεώσει τη θέση του ως ζούγκλα που πρέπει να ληφθεί υπόψη, καθώς η ταχύτητά του στην εκκαθάριση της ζούγκλας θα αυξηθεί σημαντικά.

R: Ασταμάτητη επίθεση

Το Sion αρχίζει να φορτώνει σε μια κατεύθυνση-στόχο, αυξάνοντας την ταχύτητα καθώς κινείται και κατατροπώνει τους εχθρούς του με τα μονοπάτια κατά μήκος του μονοπατιού του. Μπορεί να ακυρώσει την επιβάρυνσή του νωρίς, σε ποιο σημείο χτυπά το έδαφος, ασχολείται με ζημιά σε όλους τους κοντινούς εχθρούς. Διαφορετικά, ο Σίωνα χρεώνει μια εξαιρετικά μεγάλη απόσταση, σταματώντας μόνο όταν χτυπά έναν πρωταθλητή του εχθρού, τοίχο ή φτάσει στο τέλος του φόρου του. Εάν ο Σιών χρεώνει έναν πρωταθλητή του εχθρού, τα χτυπάει και ασχολείται με ζημιές που προκαλούν το αποτέλεσμα. αν χτυπά έναν τοίχο, ο Sion ο ίδιος αποκαλύπτει τον εαυτό του για λίγο και ασχολείται με ζημιές γύρω από αυτόν.

Αυτό θα είναι τώρα η ικανότητα που είναι γνωστή για το Sion. Η αύξηση της ταχύτητας είναι παρόμοια με την Rammus, πράγμα που σημαίνει ότι θα υπάρξει αργός χρόνος αναμονής πριν φτάσετε στη μέγιστη ταχύτητα, αλλά θα εξακολουθήσει να καλύπτει ένα σημαντικό μέρος της απόστασης. Σε συνδυασμό με το χτύπημα για το χτύπημα ενός πρωταθλητή του εχθρού, το Sion θα είναι μια πολύ δύσκολη jungler για να αντιμετωπίσει όταν έρχεται φορτώνοντας στη λωρίδα σας.

Συνολικά είμαι πολύ ευχαριστημένος με τις αλλαγές στο Sion. Φωτάει σαν ολοκαίνουργιος πρωταθλητής, αλλά εξακολουθεί να αισθάνεται σαν την ίδια παλιά Sion. Αυτό είναι σίγουρα ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση και ανυπομονώ να δω πώς παίζει στο πεδίο της δικαιοσύνης.