Συζητήσεις για τα παιχνίδια αναταραχής Σχετικά με τα eSports

Posted on
Συγγραφέας: Marcus Baldwin
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Νοέμβριος 2024
Anonim
Your brain on video games | Daphne Bavelier
Βίντεο: Your brain on video games | Daphne Bavelier

Περιεχόμενο

Λεγεώνα των Θρύλων έχει γίνει πολύ γρήγορα ένα τεράστιο παιχνίδι για τα ηλεκτρονικά αθλήματα, με τεράστια έπαθλα και ένα μεγαλύτερο από τα περισσότερα παιχνίδια που διαχειρίζονται ποτέ. Το Riot Games έχει επίσης αναπτύξει το τμήμα ηλεκτρονικού αθλητισμού στην εταιρεία του και δύο μέλη της ομάδας αυτής πήραν κάποιο χρόνο για να μιλήσουν τόσο με τους λάτρεις του παιχνιδιού όσο και με τους λάτρεις του e-sports.


Δομή

Το πρώτο θέμα που συζητάμε είναι η έλλειψη ενός σοβαρού πρωταθλήματος ηλεκτρονικών αθλημάτων στο ίδιο πνεύμα με τα επαγγελματικά αθλητικά αθλήματα όπως το NFL ή το NBA. Αυτός είναι ο συλλογισμός τους πίσω από τη διαμόρφωση της σειράς League of Legends Championship (LCS) για την τρίτη σεζόν τους. Τώρα πληρώνουν μισθούς σε επαγγελματικές ομάδες, πράγμα που σημαίνει ότι ακόμη και ομάδες που δεν έχουν εταιρικούς χορηγούς μπορούν να επικεντρωθούν στο παιχνίδι τους και οι θεατές μπορούν να συντονιστούν στις προγραμματισμένες ώρες για να παρακολουθήσουν επαγγελματικά παιχνίδια, κάτι που το e-sports γενικά τείνει να στερείται, με τα περισσότερα γεγονότα να είναι πολύ πιο τυχαία ακόμη και όταν χορηγούνται.

Έχουν χτίσει στούντιο τόσο στο Λος Άντζελες όσο και στην Κολωνία για τα επαγγελματικά πρωταθλήματα της Βόρειας Αμερικής και της Ευρώπης για να παρέχουν σταθερά, καθαρά footage του παιχνιδιού για να βοηθήσουν Λεγεώνα των Θρύλων στο είδος τακτικών, εβδομαδιαίων γεγονότων, καθώς τα αθλητικά αθλήματα έχουν γίνει στους δικούς τους φίλους.


Το πρωτάθλημα

Το νέο σύστημα πρωταθλήματος απευθύνεται επίσης, επισημαίνοντας ότι με τη δημιουργία μιας πιο συναρπαστικής, ανταγωνιστικής εμπειρίας για τους παίκτες όλων των επιπέδων δεξιοτήτων, ελπίζουν να βοηθήσουν στην ανάπτυξη και προώθηση της ανάπτυξης του "επόμενου γύρου επαγγελματιών", δίνοντάς τους πολύ σαφείς στόχους, παρά έναν αρκετά αυθαίρετο αριθμό.

Η Riot οικοδομεί επίσης έναν ιστότοπο e-sports. Αυτός ο ιστότοπος θα επιτρέψει στους παίκτες να παρακολουθήσουν τις αγαπημένες τους ομάδες, αφήνοντάς τους να μάθουν πότε παίζουν και πώς κάνουν. Θα τους δώσει επίσης τη δυνατότητα να έχουν κορυφαίους πίνακες για να δείξουν πώς παίζουν μεμονωμένοι παίκτες τόσο σε μακροχρόνια όσο και σε σύντομα χρονικά διαστήματα, επιτρέποντας στους οπαδούς να ακολουθούν την αγαπημένη τους σόλο top ή AD.

η ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ

Με την πρόσφατη απαγόρευση των επαγγελματιών παικτών, αντιμετωπίζουν την προφανή ερώτηση: έχουν αυτές οι απαγορεύσεις πράγματι προκάλεσαν σημαντική βελτίωση στον επαγγελματισμό και τη στάση των επαγγελματιών παικτών;


Η απλή απάντηση είναι ναι. Δηλώνουν σαφώς ότι αυτοί οι επαγγελματίες παίκτες αποτελούν πρότυπα και πρέπει να συμπεριφέρονται ανάλογα και ότι ορισμένοι από τους επαγγελματίες παίκτες υποστήριζαν πραγματικά τις απαγορεύσεις, μαζί με την κοινότητα γενικότερα, ενισχύοντας περαιτέρω την επιθυμία τους να κάνουν Λεγεώνα των Θρύλων και τα πλεονεκτήματά του σε κάτι που οι υπόλοιπες (κοινώς τοξικά) κοινότητες της κοινότητας MOBA μπορούν να αναζητήσουν.

Ενώ η Riot συμφωνεί ότι το χρονοδιάγραμμα των πιο πρόσφατων απαγορεύσεων, ειδικά πριν από το Ευρωπαϊκό Qualifier, ήταν πολύ ατυχές, ήταν κάτι που ένιωσαν ότι έπρεπε να κάνουν μόλις το γνώριζαν και αφού έβλεπαν τις συγκεκριμένες περιπτώσεις, είναι δύσκολο να διαφωνώ.

Επαγγελματικοί τύποι παιχνιδιών

Ερωτηθείς αν θα ήθελαν να δουν άλλους τύπους παιχνιδιών που εισήχθησαν στην επαγγελματική σκηνή, ο Riot απάντησε ότι κάτι τέτοιο εξαρτάται από τις επιθυμίες του ανεμιστήρα. Τα πράγματα όπως το ARAM και το Dominion είναι αμφότερα, βραχυπρόθεσμα, απίθανο να τεθούν σε σοβαρό ανταγωνισμό, αν και είναι εντελώς πιθανό να εμφανιστεί ένας ή και τα δύο στο παιχνίδι All-Stars που σχεδιάζουν για το μέσο του το LCS.

Τηλεόραση?

Όχι βραχυπρόθεσμα. Θα μπορούσαν να κοιτάξουν να πάρουν την League of Legends στην τηλεόραση τελικά, ανάλογα με το πόσο μεγάλο είναι το LCS winds πραγματικά να πάρει. Η Riot έχει τις εγκαταστάσεις για την παραγωγή επαγγελματικών τηλεοπτικών εκπομπών με τα καινούρια τους στούντιο. Η αρένα του πρωταθλήματος, ειδικότερα, είναι εξοπλισμένη για να χειρίζεται την τηλεόραση, αλλά καθώς οι περισσότεροι από τους οπαδούς τους είναι συνδεδεμένοι στο διαδίκτυο και όχι απαραίτητα συνδρομητές στο καλώδιο, η τηλεόραση δεν αποτελεί άμεση προτεραιότητα.

Το μέλλον και το παρελθόν

Αν και δεν επιθυμεί να δηλώσει συγκεκριμένα πού αναμένει Riot Λεγεώνα των Θρύλων να είναι σε πέντε χρόνια, ανταγωνιστικά, είπαν ότι δεν βλέπουν κανένα λόγο για το οποίο το παιχνίδι δεν θα μπορούσε να είναι ένα επιτυχημένο άθλημα, συγκρίνοντάς το από την άποψη της ακατέργαστης δυνατότητας τόσο στο ποδόσφαιρο όσο και στο ποδόσφαιρο. Ελπίζουν να έχουν οι άνθρωποι μετά από αγαπημένες ομάδες και franchises, ενδεχομένως διατηρώντας το παιχνίδι ανταγωνιστικό άθλημα για μια σταθερή δεκαετία, αν όχι πολλές δεκαετίες.

Διδάγματα? Οι τελικοί του περασμένου έτους έδωσαν στο Riot Games μερικές πολύ αγενείς αφυπνίσεις μεταξύ των επαναλαμβανόμενων διαδικτυακών ζητημάτων και των σκανδάλων εξαπάτησης, αλλά ήταν μαθήματα που ο Riot αισθάνεται ότι έχει μάθει.

Τα μεγάλα παγκόσμια τουρνουά θα συνεχιστούν στο μέλλον, όπως και τα περισσότερα τοπικά τουρνουά. Λεγεώνα των Θρύλων συνεχίζει μπροστά με όλα αυτά, το LCS είναι απλώς μια επίσημη προσθήκη, όχι αντικατάσταση. Εδώ ελπίζουμε να επιτύχει τους στόχους της.