Το νοσοκομείο του Ρόουντ Άιλαντ αναπτύσσει το παιχνίδι για την πρόληψη της βίας κατά τη χρονολόγηση

Posted on
Συγγραφέας: Frank Hunt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 16 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
Το νοσοκομείο του Ρόουντ Άιλαντ αναπτύσσει το παιχνίδι για την πρόληψη της βίας κατά τη χρονολόγηση - Παιχνίδια
Το νοσοκομείο του Ρόουντ Άιλαντ αναπτύσσει το παιχνίδι για την πρόληψη της βίας κατά τη χρονολόγηση - Παιχνίδια

Σχεδόν 1.5 εκατομμύρια φοιτητές γυμνασίου σε εθνικό επίπεδο αντιμετωπίζουν σωματική κακοποίηση από έναν σύντροφο που χρονολογείται σε ένα μόνο έτος. Το Εθνικό Ινστιτούτο Δικαιοσύνης χορηγεί ερευνητές στο νοσοκομείο του Ρόουντ Άιλαντ για να αναπτύξει ένα παιχνίδι για την πρόληψη της βίας από τους συναδέλφους, με τα πρόωρα έφηβα αγόρια ως το κοινό-στόχο. Η επιχορήγηση αναφέρει:


Σκοπός της προτεινόμενης μελέτης είναι η ανάπτυξη και τελειοποίηση μιας διαδικτυακής παρέμβασης που μειώνει τον κίνδυνο να χρονολογείται η βία μεταξύ ανδρών μέσης σχολικής ηλικίας.

Το παιχνίδι θα χρησιμεύσει ως παρέμβαση που θα προωθήσει τόσο την εκπαίδευση όσο και τη γονική συμμετοχή στην ανάπτυξη του εφήβου.

Η παρέμβαση θα αφορά τους παράγοντες κινδύνου που σχετίζονται με το φύλο (π.χ. επιθετικότητα από ομοτίμους) για τη χρονολόγηση της βίας με την παράδοση έξι αλληλεπιδραστικών ενοτήτων που επικεντρώνονται στη ρύθμιση των συναισθημάτων και στην επικοινωνία γονέων-εφήβων.

Ο αρχηγός των ερευνητών του Νοσοκομείου Rhode Island, Christie Rizzo, εξηγεί ότι οι προηγούμενες προσπάθειες είχαν στοχεύσει στην προσέγγιση των εφήβων κοριτσιών. Αυτή η νέα μελέτη προσεγγίζει το ζήτημα από μια νέα γωνία:

Ένα από τα πράγματα που έχω αναγνωρίσει είναι ότι δεν υπάρχει αρκετό εκεί έξω για εφήβους αγόρια. Πρέπει να δημιουργήσουμε περισσότερα για τα έφηβα αγόρια, από τη διαχείριση του θυμού μέχρι τις γενικές δεξιότητες σχετικά με το πώς διαχειρίζεστε τη ζήλια σε μια σχέση.


Αυτό το πρόγραμμα βασίζεται στη στατιστική έρευνα ότι το παιχνίδι των παιχνιδιών βίντεο είναι μία από τις πιο διαδεδομένες δραστηριότητες σε εφήβους, ειδικά τα αγόρια.

Teens, Social Media & Επισκόπηση Τεχνολογίας 2015

Ως αποτέλεσμα, τα βιντεοπαιχνίδια θα μπορούσαν να αποτελέσουν αποτελεσματικό μέσο για την εκπαίδευση.

Η ελπίδα είναι ότι τα έφηβα αγόρια θα είναι πιο δεκτικοί στη μάθηση σχετικά με την πρόληψη της βίας κατά τη χρονολόγηση όταν παρουσιάζονται σε ένα διαδραστικό, web-based παιχνίδι ή / και βίντεο. Οι νέοι αποτελούν το επίκεντρο του έργου αυτού, δεδομένου ότι η βίαιη συμπεριφορά αρχίζει συνήθως μεταξύ των ηλικιών 12 και 18 ετών.

Ο γερουσιαστής Sheldon Whitehouse, ένας από τους ανθρώπους που εξασφάλισε τη χρηματοδότηση αυτού του έργου, δήλωσε:

Είμαι στην ευχάριστη θέση να δω την ομοσπονδιακή χρηματοδότηση που έρχεται στο Ρόουντ Άιλαντ για να διερευνήσει αυτό το σοβαρό πρόβλημα