Επανεξέταση αναθεώρησης Ειδική & excl; Half-Life 2 αναθεώρηση βίντεο τριλογίας & lpar; feat & περίοδο; Unbrideged Gamer & rpar;

Posted on
Συγγραφέας: Charles Brown
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
Επανεξέταση αναθεώρησης Ειδική & excl; Half-Life 2 αναθεώρηση βίντεο τριλογίας & lpar; feat & περίοδο; Unbrideged Gamer & rpar; - Παιχνίδια
Επανεξέταση αναθεώρησης Ειδική & excl; Half-Life 2 αναθεώρηση βίντεο τριλογίας & lpar; feat & περίοδο; Unbrideged Gamer & rpar; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Γεια σας, και καλωσορίστε στο τελικό κομμάτι στο Αναθεώρηση επανάληψης ημι-ζωής σειρά! Σήμερα μια ιδιαίτερη περίσταση, όπως ήμουν καλεσμένος να κάνω μια αναθεώρηση βίντεο podcast με τον αναστολέα διαμάχης βίντεο του παιχνιδιού YouTube και τον reviewer GameSkinny, τον Ηλία Beahm, γνωστό και ως Unbrideged Gamer στο YouTube. Μαζί αποφασίσαμε να ολοκληρώσουμε το Μισή ζωή 2 τριλογία σε συζητήσεις μίας ώρας για τα κυριώτερα σημεία και τις ατέλειες της σειράς. Το βίντεο μπορεί να βρεθεί στην κεφαλίδα αυτού του άρθρου ή μπορείτε να ακολουθήσετε αυτόν τον σύνδεσμο για να το παρακολουθήσετε στο YouTube.


Όπως με όλους Αναστροφές προς τα πίσω, Μισή ζωή 2 υποβλήθηκε σε μια διαδικασία επανεξέτασης στα μάτια ενός σύγχρονου κριτικού. Οχι νοσταλγία γυαλιά, δεν δικαιολογίες, χωρίς εξορθολογισμό των περιορισμών υλικού, και δεν φρουρούν τον εαυτό μου από θυμωμένους οπαδούς και αναγνώστες. Τίποτα δεν θα δικαιολογήσει το παιχνίδι από τίποτα που εμείς - όπως οι σύγχρονοι παίκτες - θα περίμενε κανείς να δει στο είδος σήμερα. Μικτή με το τυπικό περιεχόμενο RR-sama είναι το μοναδικό στυλ αναθεώρησης του Unabridged Gamer που επικεντρώνεται στο περιβάλλον και το ιστορικό του παιχνιδιού.

Για όσους θα ήθελαν να διαβάσουν παρά να παρακολουθήσουν, εδώ είναι μια σύντομη περίληψη των καλύτερων στιγμάτων!

Η ιστορία

Ενώ Μισή ζωή 2 προσπαθεί να είναι πιο ιστορικός οδηγός από τους προηγούμενους τίτλους της σειράς, δημιουργεί τελικά περισσότερες οπές στην πλοκή από ό, τι προσπαθεί να γεμίσει.


  • Η ύπαρξη του G-Man μεταβάλλεται από το παντοδύναμο διαδιάστατο πλάσμα, σε κάτι που μπορεί να σταματήσει από το vortigaunts χωρίς μεγάλη προσπάθεια (όλα μέσα στην ίδια τριλογία σε αυτό).
  • Το βάθος χαρακτήρων είναι κακή, στην καλύτερη περίπτωση, πολλοί από τους χαρακτήρες που στερούνται ακόμη και τις πιο βασικές αρχετυπικές ιδιότητες. Ενώ αυτό δεν θα ήταν μεγάλο πρόβλημα αν οι χαρακτήρες αυξάνονταν με κάποιο τρόπο, οι περισσότεροι φαίνεται ότι έχουν ήδη κάνει όλη την ανάπτυξή τους πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, και έτσι το αποτέλεσμα είναι υποτιμητικό στην καλύτερη περίπτωση.
  • Το περιβάλλον είναι ήσυχο στην καλύτερη περίπτωση. Στην πραγματικότητα, η πόλη 17 μοιάζει σχεδόν με μια πόλη σε οποιαδήποτε μορφή ή μορφή. Η έλλειψη μοναδικής αρχιτεκτονικής - εκτός από την Ακρόπολη και την πλατεία Plaza - υποδηλώνει ότι ποτέ δεν ήταν μια λειτουργική πόλη για να ξεκινήσει.
  • Η χρήση της τεχνολογίας και η υποτιθέμενη απειλή που αντιπροσωπεύει η Combine υπονομεύονται σε μεγάλο βαθμό από διάφορα περιστατικά στο ίδιο το παιχνίδι. Οι άνθρωποι φαίνονται απόλυτα ικανοί να χρησιμοποιούν τη τεχνολογία Combine και η ανθρώπινη τεχνολογία δεν έχει κανένα πρόβλημα να βγάλει ακόμη και τα πιο ισχυρά όπλα Combine.
  • Υπάρχουν πραγματικά λίγοι δεσμοί με το πρωτότυπο Μισή ζωή το παιχνίδι, τα μόνα που είναι: ο λοφός, ο Gordon Freeman, οι Headcrabs και ο G-Man. Σε περίπτωση απομάκρυνσής τους, το παιχνίδι θα είναι μη αναγνωρίσιμο και αυτό, με τη σειρά του, προκαλεί πολλά εσωτερικά ζητήματα με την ιστορία.
  • Οι τύχες, οι μάχες και άλλες σημαντικές εκδηλώσεις ιστορίας υπονομεύονται σε μεγάλο βαθμό από διάφορα θέματα που σχετίζονται με το παιχνίδι, το γράψιμο ή άλλα βασανιστήρια.
  • Πολλά άλλα θέματα ιστορίας συζητούνται στο βίντεο!

Το παιχνίδι


Ενώ ορισμένα τμήματα του παιχνιδιού μπορεί να είναι διασκεδαστικά, μερικά τμήματα είναι δύσκολο να χωνέψουν χωρίς να φοράτε ισχυρή συνταγή γυαλιών Nostalgia. Πολλά από αυτά τα σφάλματα οφείλονται απλώς στην ηλικία του παιχνιδιού, ωστόσο, άλλοι είναι αμιγώς αστοχίες σχεδιασμού που δεν πρέπει να ξεκινήσουν από εκεί, όπως:

  • Το Nova Prospekt υπογραμμίζει την εξαιρετική έλλειψη εχθρικής ποικιλομορφίας στο παιχνίδι καθώς παρουσιάζει κάθε έναν εχθρό στο παιχνίδι σε μια περιοχή (εκτός από ορισμένες ποικιλίες ζόμπι). Αν και αυτό αναμένεται σε τμήματα τελικού παιχνιδιού μέχρι σήμερα, το γεγονός ότι αυτό συμβαίνει μόλις στα μισά του παιχνιδιού (και μόνο το 1 / 5ο του τρόπου μέσα από την τριλογία) δείχνει μια σοβαρή έλλειψη προσπάθειας για να δημιουργηθεί ένας γοητευτικός κόσμος.
  • Η ποικιλία όπλων είναι στην καλύτερη περίπτωση ρηχή. Πολλά όπλα χρησιμεύουν ως άμεσες αναβαθμίσεις σε άλλους και πολλές από τις μοναδικές λειτουργίες που έχει κάθε όπλο δεν χρησιμοποιούνται ποτέ κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
  • Το τζάμι Gravity Gun είναι διασκεδαστικό. Ωστόσο, η καινοτομία του φθείρεται γρήγορα. Αυτό οφείλεται κυρίως στην ασυνέπεια του ως αξιόπιστου όπλου.
  • Enemy AI είναι αδύναμη, και δεν έχουν διαφορετικότητα. Ο συνδυασμός και άλλοι εχθροί που κυμαίνονται δεν καταφέρνουν να καλύψουν, ενώ οι εχθροί της μάχης απλά σας χρεώνουν χωρίς άλλα πρότυπα επίθεσης για να διαλέξετε. Πρόκειται για σοβαρή υποβάθμιση από το πρωτότυπο Μισή ζωή, η οποία βγήκε έξι χρόνια νωρίτερα.
  • Οι ρυθμίσεις δυσκολίας παιχνιδιού είναι απλώς αλλαγές αριθμών, καθώς το AI δεν είναι πιο έξυπνο στο Hard από ό, τι στο Easy.
  • Το Ally AI ενεργεί παρόμοια με το Combine AI και συχνά βιάζουν τους θανάτους τους. Οι εξαιρέσεις σε αυτόν τον κανόνα είναι ο Barney και ο Alyx, αλλά ο μόνος λόγος που επιβιώνουν είναι χάρη στην ταχεία ανανέωση της υγείας.
  • Άλλα θέματα παιχνιδιού μπορούν να βρεθούν στο βίντεο!

Η παρουσίαση

Ενώ Half-Life 2: Επεισόδιο δύοτα γραφικά φαίνονται πολύ πιο εντυπωσιακά από τα άλλα δύο παιχνίδια της τριλογίας, η σειρά στο σύνολό της στερείται χαρακτήρα. Αυτό δεν είναι εξ ολοκλήρου βλάβη της ηλικίας του παιχνιδιού καθώς ορισμένες περιοχές εξακολουθούν να φαίνονται καλά. Αντ 'αυτού, το σφάλμα έγκειται στη συντριπτική επαναχρησιμοποίηση των σκηνών, των υφών και άλλων.

Λαμβάνοντας υπόψη το γεγονός ότι ο σκηνοθέτης της τέχνης Μισή ζωή 2 μετακινήθηκε για να εργαστεί σε παιχνίδια όπως Αβίαστα δείχνει τον περιοριστικό χαρακτήρα της παρουσίασης του παιχνιδιού στο σύνολό του. Η μουσική στο παιχνίδι ακούγεται καταπληκτική, αλλά σπάνια παίζεται και συχνά πνίγεται από τους ήχους των όπλων στο παιχνίδι.

Μισή ζωή 2 και Half-Life 2: Επεισόδιο ένα έχουν λάβει οπτικές ενημερώσεις από την κυκλοφορία του Orange Box. Ωστόσο, πήραν απλά μοντέλα χαρακτήρα από Επεισόδιο δύο και τους έριξε στα προηγούμενα παιχνίδια. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα το παιχνίδι να μοιάζει χειρότερο, κυρίως λόγω των νεότερων μοντέλων που συγκρούονται έντονα με τα παλαιότερα.

Οι παραδοχές

Το Unabridged Gamer εξήγησε ότι το σκορ του 4,5 / 10 οφείλεται στο γεγονός ότι το παιχνίδι είναι ακόμα πολύ πιθανό να αναπαράγεται και τα λάθη δεν είναι τόσο φοβερά που το παιχνίδι δεν αξίζει να ξαναεπισκεφθεί. Παρατήρησε περαιτέρω ότι το παιχνίδι λειτουργεί καλά ως βάση για την εκμάθηση νέων προγραμματιστών, αλλά ότι η έλλειψη στούντιο παιχνιδιών που εξακολουθούν να χρησιμοποιούν τον κινητήρα προέλευσης θα οδηγήσει σε αρνητικές αποδόσεις.

Όσον αφορά το σκορ RR-sama, το παιχνίδι έλαβε 3,5 / 10. Εκείνοι που έχουν διαβάσει τις Κριτικές Rewind πριν καταλάβουν ότι ένα 3 είναι αποκλειστικά για εκείνους που είναι playable, αλλά δεν έχουν τίποτα ιδιαίτερα εντυπωσιακό από τα σημερινά πρότυπα. Ο λόγος που το παιχνίδι παίρνει ένα 3,5 είναι αυτό Μισή ζωή 2 ορίζει ένα πρότυπο για τυχερά παιχνίδια που δεν έχει απολύτως καμία σημασία από τώρα. Ενώ η δυσκολία του παιχνιδιού και το AI θεωρούνται σήμερα αδύναμες, η μηχανική του παιχνιδιού είναι ακόμα καλή. Ως εκ τούτου, εξακολουθεί να λειτουργεί ως «πρότυπο» για τυχερά παιχνίδια, αν και στην κάτω πλευρά της κλίμακας.

Ελπίζω ότι ο καθένας που παρακολούθησε την κριτική θα το απολάμβανε τόσο όσο έκανα εγγραφή γι 'αυτό, και αν η τύχη είναι από την πλευρά μας, αυτό μπορεί να είναι το πρώτο σε μια τρέχουσα σειρά βίντεο συνεργασίας!

Συμφωνείτε με αυτήν την κριτική; Νομίζετε ότι τα σημεία που τέθηκαν είναι πολύ σκληρά; Ποια είναι η δική σας εμπειρία με Μισή ζωή 2? Αφήστε τις σκέψεις σας στην παρακάτω ενότητα σχολίων!

Κριτικές σε αυτή τη σειρά:

  • Μισή ζωή
  • Half-Life: Μπλε μετατόπιση
  • Half-Life: Αντίθετη Δύναμη

Μπορείτε επίσης να βρείτε την πλήρη σειρά Review Rewind.

Αξιολόγηση μας 4 Η RR-sama και η Unabridged Gamer συνεργάζονται για να αντιμετωπίσουν έναν από τους ισχυρότερους fanbases ποτέ: Half-Life 2! Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας