Επανεξέταση επιστροφής - Metroid Prime & κόλον? Κυνηγοί

Posted on
Συγγραφέας: Gregory Harris
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
Επανεξέταση επιστροφής - Metroid Prime & κόλον? Κυνηγοί - Παιχνίδια
Επανεξέταση επιστροφής - Metroid Prime & κόλον? Κυνηγοί - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Σήμερα είναι η 9η Ημέρα μου Metroid Rewind Review, και για άλλη μια φορά επισκεφτούμε το Nintendo DS για το δεύτερο Metroid τίτλου στην κονσόλα χειρός. Αυτή τη φορά, ωστόσο, δεν είμαστε αντιμέτωποι με έναν τίτλο spin-off. Αντ 'αυτού έχουμε Metroid Prime: Κυνηγοί, ένα παιχνίδι που προσπαθεί να σταθεί ως Metroid Prime 1.5, ένα παιχνίδι που λαμβάνει χώρα μεταξύ των γεγονότων του Metroid Prime και Metroid Prime 2: Ηχώ.


Metroid Prime: Κυνηγοί σηματοδοτεί τη δεύτερη φορά που οι οπαδοί έχουν διαιρεθεί για το τι ακριβώς θέλουν από ένα Metroid τίτλος. Είναι ενδιαφέρον ότι αυτό φαίνεται να είναι μια κοινή τάση στα τελευταία παιχνίδια της σειράς, καθώς οι οπαδοί της σειράς σπάνε μεταξύ της αγάπης τους για το είδος 2D με τον οποίο είναι συνηθισμένοι, καθώς και της εισροής νεότερων παικτών πιο συνηθισμένων στην δράση-FPS είδος έχει γίνει η σειρά. Η ερώτηση λοιπόν είναι: Είναι Metroid Prime: Κυνηγοί ένα καλό Metroid παιχνίδι? Και αν όχι, είναι ένα καλό παιχνίδι καθόλου;

Καθώς αναβοσβήνουμε το ρολόι για να αναλύσουμε Metroid Prime: Κυνηγοί θα εξερευνήσουμε το παιχνίδι ως μέλος του Metroid αλλά και ως μέλος του ανεξάρτητου πρωταρχικό σειρά. Όπως με όλους Αναδρομολόγηση Κριτικές, Metroid Prime: Κυνηγοί θα υποβληθεί σε διαδικασία επανεξέτασης μέσω των ματιών ενός σύγχρονου κριτικού. Δεν νοσταλγία γυαλιά, δεν δικαιολογίες, δεν εξορθολογισμό τους περιορισμούς υλικού, και δεν φρουρούν τον εαυτό μου από θυμωμένους οπαδούς και αναγνώστες. Τίποτα δεν θα δικαιολογήσει το παιχνίδι από τίποτα που εμείς - όπως οι σύγχρονοι παίκτες - θα περίμενε κανείς να δει στο είδος σήμερα. Με αυτό είπαμε, ας ετοιμαστούμε να πετάξουμε με αντιπάλους κυνηγούς και να αρχίσουμε να συλλέγουμε κρυστάλλους Octolith Metroid Prime: Κυνηγοί στο Nintendo DS.


Η πλοκή

Μετά τα γεγονότα του Metroid Prime, ένα παράξενο τηλεπαθητικό μήνυμα αποστέλλεται σε έξι κυνηγούς γενναιοδωρίας στο σύμπαν. Το μήνυμα - αν και μεταφράζεται σε πολλές γλώσσες και αργκό - πάντα βράζει κάτω στο "Το μυστικό της τελικής εξουσίας βρίσκεται στο Alimbic Cluster". Ενώ η Samus δεν λαμβάνει αυτό το μήνυμα απευθείας, αποδέχεται μια αποστολή από την Γαλαξιακή Ομοσπονδία ως εξής:

Ανακαλύψτε την αλήθεια για αυτό το μυστήριο μήνυμα, για να προστατεύσετε από μια πιθανή απειλή και να κρατήσετε την τελική δύναμη του Alimbics να πέσει σε λάθος χέρια.

Αφού ταξίδεψε έξω από το χώρο της Γαλαξιακής Ομοσπονδίας, ο Samus εισέρχεται στον Γαλαξία της Τετέρας, όπου κάποτε λέγεται ότι εξαφανίστηκε ο αλμπίβικος αγώνας, εισερχόμενος σε έναν διαστημικό σταθμό γνωστό ως Ουράνια Αρχεία. Είναι εδώ που ο Samus - αφού νίκησε τον πρώτο κυνηγό της "Kanden" - βρίσκει τον πρώτο Octolith, ένα κλειδί για αυτή την υποτιθέμενη "Ultimate Power". Ο Samus λαμβάνει αμέσως μια προειδοποίηση από την πυροσβεστική του ότι πρέπει να ξεφύγει από τα αρχεία καθώς ενεργοποιείται μια αυτοκαταστροφική ακολουθία και έτσι μετά από μια στενή διαφυγή αρχίζει να ψάχνει τους γειτονικούς πλανήτες για να μάθει περισσότερα για αυτή την "Ultimate Power".


Το Sylux είναι ένας από τους έξι κυνηγούς που αναζητούν την "Ultimate Power" μέσα Πρωθυπουργός: κυνηγοί

Όλοι οι κυνηγοί γεννητικών μέσων που ψάχνουν για την Ultimate Power το κάνουν για κακόβουλους σκοπούς. Ο Noxus απλώς αναζητά την Ultimate Power για να τον βοηθήσει σε μια μάχη κατά των κακοποιών και του εγκλήματος σε όλο τον γαλαξία, εν τω μεταξύ ο Spire θέλει να ανακτήσει τη δύναμη έτσι ώστε να μπορεί να ανακαλύψει τη μοίρα ή την τοποθεσία του μακρόχρονου πολιτισμού του. Οι άλλοι τέσσερις κυνηγοί, ωστόσο, έχουν κακόβουλα σχέδια για την Τελική Εξουσία. Οι επιθυμίες τους περιλαμβάνουν: το Trace με την κατάκτηση, την εκδίκηση που επιδιώκει το Space Pirate Weavel, τον τρελό στρατιώτη Kanden και τον πρωταρχικό εχθρό της Συμμαχίας της Γαλαξιακής Ομοσπονδίας.

Παραδόξως, παρόλο που κλήθηκαν Metroid Prime: Κυνηγοί, το παιχνίδι είναι το μόνο από τη σειρά που δεν διαθέτει το ίδιο το Metroid Prime. Σε πρωταρχικό πολεμήσαμε το κυριότερο πλάσμα στο τέλος του παιχνιδιού, στο Prime 2 παρουσιάστηκε με τη μορφή Dark Samus, και μέσα Πρωτεύον 3, Το σκοτεινό Samus επιστρέφει ξανά για να καταστρέψει την ημέρα μας. Γιατί το παιχνίδι είχε τίτλο Πρωθυπουργός: κυνηγοί είναι ένα μυστήριο, εκτός αν φυσικά πρωταρχικό έχει απλά γίνει συνώνυμο του "πρώτου προσώπου Metroid " σε αυτό το σημείο.

Ενώ φυσικά τον δοξάζω πρωταρχικό σειρά για το ισχυρό του οικόπεδο, Πρωθυπουργός: κυνηγοί στερείται της φροντίδας που έχει ληφθεί για την οικοδόμηση των κόσμων που βλέπουμε στους προηγούμενους τίτλους. Το Visor Scan - παρά το γεγονός ότι είναι παρόν, είναι εντελώς άχρηστο λόγω του ανεπαρκώς ενσωματωμένου σχεδιασμού του, καθώς και των logs εισόδου που αισθάνεται σαν να μην είχαν επενδύσει οι προγραμματιστές στον κόσμο του παιχνιδιού. Αυτό είναι τελικά μια αποτυχία που προκύπτει από την εστίαση του παιχνιδιού στο multiplayer, αλλά είναι μια αποτυχία παρ 'όλα αυτά, όπως το παιχνίδι στερείται έντονα την εμβάπτιση ότι οι παίκτες παίρνουν από άλλες Metroid Prime τίτλους.

Το παιχνίδι

Το καλό:

Παρά την προσπάθεια να γεμίσουν το gameplay του Metroid Prime σε ένα μικροσκοπικό καλάθι Nintendo DS που ακούγεται σαν αδύνατο, Metroid Prime: Κυνηγοί στην πραγματικότητα το τραβάει αρκετά καλά. Το παιχνίδι ποτέ δεν αισθάνεται σαν να είστε εκτός ελέγχου και την απομάκρυνση ενός πλήθους πρωταρχικό χαρακτηριστικά παιχνιδιού όπως εναλλακτικές δοκοί, καθώς και άλλα Metroid η δύναμη ups δεν παίρνει μακριά από την πραγματική εμπειρία παιχνιδιού.

Ο τρόπος ιστορίας - ενώ αισθάνεται λίγο άδειο από την άποψη της εμβληματικής ιστορίας - αισθάνεται σαν ένα ισχυρό παιχνίδι δράσης. Κάθε πλανήτης έχει μοναδικούς εχθρούς με συγκεκριμένα μοτίβα επίθεσης και η βηματοδότηση δεν επιβραδύνεται ποτέ για ένα δευτερόλεπτο. Η έλλειψη αποθηκευτικών σταθμών του παιχνιδιού - που αντικαταστάθηκε από σημεία ελέγχου που βρίσκονται σε διάφορα επίπεδα - κάνει το παιχνίδι να αισθάνεται πολύ περισσότερο σαν δράση FPS παρά Metroid παιχνίδι. Η εξερεύνηση είναι ελαφρώς αποκομμένη, καθώς μόνο λίγες επεκτάσεις πυραύλων ή δεξαμενές ενέργειας που υπάρχουν στο παιχνίδι. Ενώ αυτά τα χαρακτηριστικά θα έκαναν μια τρομερή Metroid τίτλο, αλλά δείχνει ότι το πρωταρχικό σειρά έχει μάθει να αξιοποιεί τα δυνατά της ως τίτλος δράσης-FPS.

Το Multiplayer είναι επίσης διασκεδαστικό και συναρπαστικό. Να το θέσω απλά, Metroid Prime: Κυνηγοί αισθάνεται σαν μια δωρεάν έκδοση για όλα τα deathmatch Ομαδικό φρούριο 2 ή άλλους σκοπευτές που βασίζονται στην τάξη. Ενώ κάθε χαρακτήρας έχει το πρότυπο οπλοστάσιο ή άλλο παρόμοιο όπλο, όλοι έχουν τις δικές τους ειδικές ικανότητες επίσης. Αυτό εισάγει πολλά νέα στυλ παιχνιδιού στο Metroid Prime genre, δημιουργώντας παράλληλα μια ευχάριστη εμπειρία για πολλούς παίκτες. Ενώ η Nintendo Wi-Fi Connection έχει παραμείνει για λίγο σε αυτό το σημείο, αν μπορείτε να βρείτε μια χούφτα φίλων που έχουν αυτό το παιχνίδι είναι μια αξιόλογη εμπειρία.

Το κακό:

Σαν Metroid τίτλος, Πρωθυπουργός: κυνηγοί είναι ένα επίπονο παιχνίδι για να περάσει. Κάθε αποστολή ενός παίκτη έχει σχεδιαστεί με ένα σκεύασμα "σκοτώσει όλους τους εχθρούς, πηγαίνετε στο επόμενο δωμάτιο" που γίνεται εξαιρετικά επαναλαμβανόμενος μετά τους δύο πρώτους πλανήτες. Κάθε αφεντικό - ενώ δεν μοιράζεται αδυναμίες - είναι μάλλον ήπιος λόγω του παιχνιδιού που δεν έχει αναβαθμίσεις που αλλάζουν το παιχνίδι. Τα αφεντικά πρέπει επίσης να νικηθούν δύο φορές κατά τη διάρκεια μιας διαδρομής του παιχνιδιού, προκειμένου να αποκτήσουν όλα τα απαραίτητα πλήκτρα για να φτάσουν στο τελικό αφεντικό και μετά από κάθε νίκη του αφεντικού, οι παίκτες πρέπει να περάσουν από μια "αντίστροφη" σκηνή κάθε φορά. Ως εκ τούτου, ενώ ο ενιαίος παίκτης είναι λειτουργικός, δεν είναι καθόλου ευχάριστος εάν αποφασίσει κανείς να παίξει όλα αυτά με ένα πάτημα καθώς γίνεται εξαιρετικά επαναλαμβανόμενος.

Για άλλη μια φορά, το Visa Scanner υποφέρει επίσης λόγω του μέσου του παιχνιδιού - της κασέτας DS. Παρόλο που είναι εντυπωσιακό το γεγονός ότι οι προγραμματιστές μπόρεσαν να χωρέσουν τόσο πολύ στον περιορισμένο χώρο αποθήκευσης, ο μεμονωμένος παίκτης θα έπρεπε να ήταν το μοναδικό στοιχείο του παιχνιδιού ή απλώς να αφαιρεθεί εντελώς πριν αντικατασταθεί από έναν τρόπο εκμάθησης.

Η παρουσίαση

Λαμβάνοντας υπόψη πόσο φτωχός Metroid Prime: Φλίπερ κοίταξε στην ίδια κονσόλα, εκπλήσσομαι με το πόσο καλά Πρωθυπουργός: κυνηγοί στην πραγματικότητα φαίνεται. Παρόλο που δεν είναι ο πιο όμορφος τίτλος της σειράς, το παιχνίδι κρατά πολύ καλά χάρη στο στυλ της τέχνης του πρωταρχικό Παιχνίδια.

Οι σχετικά επίπεδες δομές και κατασκευές sci-fi καθιστούν αρκετά καλά λαμβάνοντας υπόψη τις δυνατότητες 3D της κονσόλας, με το μόνο πραγματικό ζήτημα να είναι η βαριά aliasing ως αποτέλεσμα περιορισμών υλικού. Εάν το παιχνίδι κυκλοφόρησε σε μια κονσόλα, ας αμφιβάλλω ότι κάποιος θα το προσέξει δίνοντας έναν ισχυρότερο επεξεργαστή γραφικών. Οι διπλές οθόνες χρησιμοποιούνται επίσης κατανοητά για να περιέχουν τις περισσότερες από τις δευτερεύουσες πληροφορίες που συνήθως εμφανίζει το HUD. Αυτό δημιουργεί περισσότερο χώρο στην οθόνη του πρώτου προσώπου, εξασφαλίζοντας ταυτόχρονα ότι οι παίκτες έχουν ένα αρκετά μεγάλο μέγεθος ραντάρ / χάρτη.

Η μουσική του παιχνιδιού είναι εκπληκτικά καλύτερη από αυτή Metroid Prime 2: Ηχώ. Το θέμα κάθε πλανήτη πραγματικά ακούγεται χαρακτηριστικό της περιοχής αντί της συνεχούς σκασίματος της κενότητας που υπέστη ο προκάτοχός του. Στην πραγματικότητα, η μουσική μου θυμίζει λίγο πρώιμους σκοπευτές πρώτου προσώπου με βάση το σχέδιο. Το soundtrack δεν είναι σε καμία περίπτωση το πιο αξέχαστο στο Metroid Ωστόσο, σίγουρα θα έλεγα ότι κατατάσσεται μεταξύ των πιο ανεκτών.

Η ετυμηγορία

Metroid Prime: Κυνηγοί πραγματικά με εξέπληξε. Είχα αναμένει ότι το παιχνίδι θα βασιστεί σε μεγάλο βαθμό στην οθόνη αφής - όπως πολλοί τίτλοι DS - αλλά το παιχνίδι παίζει πολύ καλά αν αποφασίσετε να αλλάξετε τη διαμόρφωση με δύο κουμπιά. Με τη χρήση της οθόνης αφής για σφαίρες morph ή άλλες απαραίτητες αλλαγές όπλων, Κυνηγοί στην πραγματικότητα καταφέρνει να χρησιμοποιήσει την οθόνη αφής για να καλύψει την έλλειψη κουμπιών που χρειάζεται να λειτουργήσει το παιχνίδι. Αν και σίγουρα δεν είναι ισχυρή Metroid τίτλο, ειδικά από την άποψη του μεμονωμένου παίκτη, είναι οι αρχές του κάτι ιδιαίτερο για το Metroid Prime καθώς κινείται περισσότερο προς το να είναι ένα παιχνίδι δράσης αντί για ένα παιχνίδι εξερεύνησης.

Ως εκ τούτου, δίνω το παιχνίδι 7/10 με το σκεπτικό ότι το παιχνίδι δεν διαθέτει δυνατότητες Wi-Fi τώρα. Αν η Nintendo δεν είχε τραβήξει την υπηρεσία, θα έδινα το παιχνίδι με 8/10 για να είναι μια συνολική απολαυστική εμπειρία παιχνιδιού δράσης και ένα συμπαγές παιχνίδι για πολλούς παίκτες FPS. Θα ήθελα να συστήσω αυτό το παιχνίδι για όποιον ψάχνει για έναν πιο γρήγορο ρυθμό Metroid FPS που δεν βασίζονται σε παίκτες που συνεχώς αποφεύγουν τις αναβαθμίσεις.

Όποιος έχει παίξει ένα DS έχει δοκιμάσει πιθανώς αυτό το παιχνίδι σε ένα ή το άλλο σημείο, οπότε ας πάρουμε τις απόψεις σας σε αυτό το παιχνίδι! Πιστεύετε ότι αυτή ήταν η σωστή κατεύθυνση για Metroid Prime να πάω? Πιστεύετε ότι το επόμενο "DS" Metroid ο τίτλος θα είναι τόσο ευχάριστος στο multiplayer όπως Metroid Prime: Κυνηγοί ήταν; Γνωρίστε τις απόψεις σας στην παρακάτω ενότητα σχολίων!

Επίσης, φροντίστε να ελέγξετε αυτό το άρθρο ή την αρχική σελίδα του GameSkinny για μελλοντικές αναθεωρήσεις καθώς βγαίνουμε από το αρχικό 1986 Metroid σχετικά με την έκδοση του NES για το 2010 Metroid: Άλλα M. Σας βλέπω επόμενη αποστολή!

Κριτικές σε αυτή τη σειρά:

  • Metroid (NES)
  • Metroid II: Επιστροφή Samus (GB)
  • Το Super Metroid (SNES)
  • Metroid Fusion (GBA)
  • Το Metroid Prime (GC / Wii / Wii U)
  • Metroid: Μηδενική αποστολή (GBA)
  • Metroid Prime 2: Ηχώ (GC / Wii / Wii U)
  • Metroid Prime Pinball (NDS)
  • Κύριοι κυνηγοί Metroid (NDS)
  • Metroid Prime 3: Διαφθορά (Wii / Wii U)
  • Metroid: Άλλο M
Αξιολόγηση μας 7 Metroid Prime: Κυνηγοί - Ρετρό Αναθεώρηση Αναθεώρηση Στις: DS Τι μας βαθμολογίες σημαίνει