& lbrack; Επισκόπηση & rsqb; Ο Λύκος Ανάμεσά μας & κόλον; Καπνός & Καθρέπτες

Posted on
Συγγραφέας: Morris Wright
Ημερομηνία Δημιουργίας: 2 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 7 Ενδέχεται 2024
Anonim
& lbrack; Επισκόπηση & rsqb; Ο Λύκος Ανάμεσά μας & κόλον; Καπνός & Καθρέπτες - Παιχνίδια
& lbrack; Επισκόπηση & rsqb; Ο Λύκος Ανάμεσά μας & κόλον; Καπνός & Καθρέπτες - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το πρώτο επεισόδιο του Telltale Ο λύκος ανάμεσά μας, με τίτλο Faith, ξεκίνησε και τελείωσε με έκρηξη τόσο από την άποψη της ποιότητας όσο και της έντασης. Το Επεισόδιο Δύο, ο Καπνός και οι Καθρέπτες, ακολουθεί αυτό το ίδιο πρότυπο για να επωφεληθεί από την επεισοδιακή μορφή της σειράς για να παραδώσει ένταση με κάθε σκηνή. Φαίνεται σχεδόν άδικο να ταξινομηθεί Ο λύκος ανάμεσά μας όπως και μόλις ένα παιχνίδι - η επεισοδιακή φύση του επιτρέπει να σπάσει το είδος και να είναι και ένα παιχνίδι και μια παράσταση. Η αναμονή μεταξύ των επεισοδίων είναι μια δύναμη για τη σειρά, όχι μια αδυναμία.


Ο λύκος ανάμεσά μας ακολουθεί την ιστορία του Big Bad Wolf για την επίλυση μιας έρευνας δολοφονίας μερικών μύθων στο Fabletown, μια κοινότητα παραμυθιών που ζουν στη Νέα Υόρκη. Ο Bigby Wolf συνεχίζει την έρευνα δολοφονίας του στο Smoke & Mirrors με τη βοήθεια άλλων παραμυθένων χαρακτήρων ή γνώσεων, όπως ο Jack, ο Beauty, το Beast και πολλά άλλα.

Bigby και το κτήνος έχουν μια ... θερμή συζήτηση.

Οι σκεπτικιστές μπορούν να είναι σίγουροι - αυτό το παιχνίδι είναι εξαιρετικό.

Δυστυχώς, υπάρχουν λίγα παραπάνω που μπορούν να ειπωθούν για το επεισόδιο χωρίς να χαλάσουν οι πιο σημαντικές στιγμές. Υπάρχει πολύ λιγότερη δράση από ό, τι στο προηγούμενο επεισόδιο, αλλά οι συνομιλίες απαιτούν περισσότερο προγραμματισμό και φινέτσα καθώς ο Bigby αμφισβητεί ευγενικά και βίαια άτομα που ενδιαφέρουν. Όσοι εξακολουθούν να είναι σκεπτικοί για τη σειρά μετά από να δοκιμάσουν το demo του πρώτου επεισοδίου, μπορούν να είναι σίγουροι ότι η σειρά συνεχίζει το δρόμο της αγωνίας και του δράματος.


Το Telltale δεν έχει καμία δικαιολογία για ένα σφάλμα τέτοιας φύσης σε ένα επεισοδιακό παιχνίδι.

Σε μια ατυχή τάση που πέρασε από Το νεκρό περπάτημα, το τμήμα "Προηγουμένως στο" της αρχής κάθε επεισοδίου φαίνεται να εμφανίζει ορισμένες από τις σκηνές του προηγούμενου επεισοδίου εκτός λειτουργίας. Εάν αυτό ήταν το πρώτο παιχνίδι του Telltale σε αυτήν την επεισοδιακή μορφή, θα ήταν κατανοητό, αλλά έχουν αρκετά επεισόδια στη ζώνη τους για να μην έχουν καμία δικαιολογία για αυτό το είδος σφάλματος. Τα συνήθη στατιστικά στοιχεία των παικτών που εμφανίζονται στο τέλος του επεισοδίου επίσης δεν εμφανίστηκαν, αλλά αυτό μπορεί απλώς και μόνο επειδή το επεισόδιο ήταν διαθέσιμο μόνο λίγες ώρες κατά τη διάρκεια αυτής της αναθεώρησης.

Αυτό είναι ένα παιχνίδι που στάζει στυλ.

Ο Woodsman έχει μια κακή μέρα.

Ακριβώς όπως και τα προηγούμενα επεισόδια, το ίδιο το παιχνίδι είναι σκιασμένο και παρόμοιο με αυτό ενός γραφικού μυθιστορήματος ή ενός καρτούν. Αυτό το παιχνίδι στάζει στάζει. Τα κινούμενα σχέδια ποικίλλουν μεταξύ παθητικού και χρονολογημένου, με πρόσωπα περιστασιακά τόσο εκφραστικά όσο κάποιος θα ήθελε σε ένα παιχνίδι βασισμένο σε ιστορία και κινούμενα σχέδια σώματος τρελά όπως ένα παιχνίδι PlayStation 2 άλλες φορές. Ανεξάρτητα από αυτές τις ελάσσονες αποτυχίες κινουμένων σχεδίων, ο γραφικός σχεδιασμός τέχνης είναι συναρπαστικός και σίγουρα βοηθά τη σειρά.


Όπως και με το Επεισόδιο Ένα, η ηχητική λωρίδα, η φωνητική συμπεριφορά και η ηχητική σχεδίαση του Επεισόδιο Δύο είναι κορυφαία, με το κάπως υποτιμημένο soundtrack που δίνει έμφαση στις πιο δραματικές σκηνές. Οι παίκτες του Το νεκρό περπάτημα μπορεί να παρατηρήσει μερικές γνωστές φωνές, όπως ο Dave Fennoy και η Melissa Mutchison, οι φωνές του Lee και της Clementine αντίστοιχα.

Ο Jack και ο Bigby μοιράζονται μια στιγμή. Χαρακτηριστικές στιγμές ανυψώνουν κάθε χαλάρωση στη σειρά.

Κάθε χαρακτήρας, από τον άνθρωπο του μοναχικού λύκου του Bigby μέχρι τον εχθρό, ο θυμωμένος Holly, αισθάνεται αληθινός. καθένα με τη δική του μοναδική προσωπικότητα και κίνητρα. Όπου η γραφή της μεγαλύτερης ιστορίας παύει, μικρές στιγμές χαρακτήρων σηκώνουν το χαλαρό και βοηθούν το επεισόδιο να παραμείνει ισχυρό.

Καπνός & Καθρέπτες παραδίδει όπου μετράει.

Το Smoke & Mirrors δεν έφερε την εκπληκτική γροθιά που το πρώτο επεισόδιο του Ο λύκος ανάμεσά μας έδωσε - τουλάχιστον όχι, εντελώς - αλλά η συνεχιζόμενη αγωνία της γραφής και η αναμονή ανάμεσα σε κάθε νέο επεισόδιο κρατά το παιχνίδι (και δείχνει, ανάλογα με τον ορισμό σου) συναρπαστικό από την αρχή μέχρι το τέλος.