Περιεχόμενο
- Μια αποστολή για την ανάκτηση του "Spear of Destiny"
- Μην διορθώσετε τι δεν είναι σπασμένο
- Αν αγαπάς τον Wolfenstein, θα αγαπήσεις "Spear of Destiny"
Καλώς ήλθατε σε μια άλλη έκδοση του Retrowatch, μια εβδομαδιαία σειρά όπου θα ρίξουμε μια ματιά σε ένα καλό παιχνίδι από πολλά χρόνια παρελθόν. Προκειμένου ένα παιχνίδι να καλύπτεται από το Retrowatch, πρέπει να είναι τουλάχιστον 15 ετών και, πάνω από όλα, πρέπει να είναι καλό. Οποιοδήποτε παιχνίδι βαθμολογείται κάτω από 7 από τα 10 δεν θα καλύπτεται.
Αυτή την εβδομάδα θα εξετάσουμε την επέκταση Wolfenstein 3D, "Το Spear of Destiny.'
"Spear of Destiny" αναπτύχθηκε από την Id Software και δημοσιεύτηκε από το FormGen. Απελευθερώθηκε για τον υπολογιστή στις 18 Σεπτεμβρίου 1992 και η FormGen ανέπτυξε και κυκλοφόρησε επιπλέον δύο επεισόδια με τίτλο "Επιστροφή στο Κίνδυνο" και "Ultimate Challenge" τον Μάιο του 1994.
Για την κυκλοφορία του "Spear of Destiny" τόσο στα Steam όσο και στο GOG.com τα επόμενα χρόνια, τόσο το αρχικό επεισόδιο του Id Software όσο και τα δύο επιπλέον επεισόδια του FormGen τοποθετήθηκαν μαζί σε ένα πακέτο και πωλούνται ως ένα ενιαίο προϊόν, παρέχοντας στους παίκτες συνολικά 60 επίπεδα.
"Spear of Destiny" είναι πολύ μια περίπτωση που δίνει στους παίκτες περισσότερα Wolfenstein 3D. Αν και δεν φέρνει τίποτα νέο στο τραπέζι, εκτός από μερικά νέα αφεντικά, εξακολουθεί να είναι ένας διασκεδαστικός σκοπευτής που κάθε οπαδός του πρωτότυπου θα απολαύσει εξίσου πολύ.
Μια αποστολή για την ανάκτηση του "Spear of Destiny"
Η πλοκή του "Spear of Destiny" πραγματοποιείται πριν από τα γεγονότα του αρχικού παιχνιδιού. Ακολουθεί ο B.J. Blazcowickz καθώς προσπαθεί να ανακτήσει το Spear of Destiny από τους ναζί αφού το έκλεψε από τις Βερσαλλίες. Οι Ναζί σχεδιάζουν να χρησιμοποιούν το δόρυ ως μέρος μιας πλοκής για να δημιουργήσουν ένα πυρηνικό όπλο ή να καλέσουν τους δαίμονες.
Ο Blazcowickz πρέπει να πολεμήσει μέσα από μια μαζική βάση 20 επιπέδων - 18 κανονικά και δύο μυστικά επίπεδα. Μετά από τη δολοφονία τόνων Ναζί, αρκετούς υψηλόβαθμους αξιωματικούς και ένα Μεγάλο Μεταλλαγμένο, ο Blazcowickz ανακτά το Spear of Destiny. Όταν το αγγίζει, όμως, μεταφέρεται στη σφαίρα του Άγγελου του Θανάτου, όπου πρέπει να νικήσει τον δαίμονα να επιστρέψει στην πατρίδα του.
Κατακτώντας τον Άγγελο του Θανάτου, μεταφέρεται έξω από τη βάση και βρίσκεται από συμμαχικά στρατεύματα, όπου χαιρετάται ως ήρωας. Όπως και στο αρχικό παιχνίδι, το πλοίο είναι πολύ δευτερεύον, ενώ το gameplay είναι το πρωταρχικό ενδιαφέρον του Spear of Destiny.
Η μικρή συστροφή στο τέλος του παιχνιδιού, όπου αντιμετωπίζετε τον Άγγελο του Θανάτου, είναι μεγάλη και οι περισσότεροι παίκτες δεν το βλέπουν να έρχεται. Σίγουρα δείχνει την επιρροή του τι θα γίνει αργότερα ΜΟΙΡΑ, και προκαλεί αρκετή ανησυχία κατά την πραγματοποίηση του τι συμβαίνει.
Όσο για τα δύο επιπλέον επεισόδια από το FormGen, και οι δύο ακολουθούν την ίδια πλοκή με αυτή του "Spear of Destiny". Σε κάθε επεισόδιο, οι Ναζί έκλεψαν και πάλι το Spear of Destiny και ο Blazcowicz πρέπει να το ανακτήσει ξανά.
Ακριβώς όπως και το αρχικό παιχνίδι, η πλοκή κάνει ακριβώς όπως ακριβώς προορίζεται, αλλά αν ψάχνετε για μια βαθιά και περίπλοκη ιστορία, "Spear of Destiny" δεν πρόκειται να την παράσχει. Με τα δύο επιπλέον επεισόδια που δίνουν την ίδια γραμμή γραμμής, δεν υπάρχει κανένας λόγος να τα παίξεις αν δεν ψάχνεις τίποτα άλλο από τα επίπεδα για να παίξεις.
Μην διορθώσετε τι δεν είναι σπασμένο
Αυτό πρέπει να ήταν το σύνθημα του Id Software κατά την ανάπτυξη "Spear of Destiny,' κάτι με το οποίο συμφωνώ πάρα πολύ. Υπάρχει λίγο που θα μπορούσε να αλλάξει με το gameplay από Wolfenstein χωρίς μια πλήρη αναθεώρηση ή αλλαγή της μηχανής του παιχνιδιού.
Με αυτό, το παιχνίδι είναι ακριβώς το ίδιο Wolfenstein 3D. Θα μάθετε το δρόμο σας μέσα από κάθε επίπεδο γεμάτο με δεκάδες Ναζί. Κάθε επίπεδο έχει κρυφά μυστικά, που περιέχουν θησαυρούς, μαξιλάρια υγείας, πυρομαχικά και σε ορισμένες περιπτώσεις ένα μυστικό επίπεδο.
Τα arcade στοιχεία ενός συστήματος βαθμολογίας και οι ζωές παρέμειναν και δούλεψαν όπως ακριβώς έκαναν Wolfenstein. Οι ζωές αποβάλλονται λόγω της δυνατότητας να αποθηκεύσετε το παιχνίδι σας ανά πάσα στιγμή. Το σύστημα βαθμολόγησης, ωστόσο, δίνει στο παιχνίδι λίγο μεγαλύτερο βάθος για όσους θέλουν να επιτύχουν το υψηλότερο δυνατό αποτέλεσμα.
Όπως πάντα, το παιχνίδι είναι γρήγορο και γεμάτο δράση, δίνοντας άφθονες στιγμές γεμάτες αδρεναλίνη σε όλα τα επίπεδα. Εξακολουθεί να έχει το ίδιο πρόβλημα με το πρωτότυπο με τα επίπεδα να γίνονται σκόπιμα σαν ένα λαβύρινθο. Αλλά εξακολουθούν να υπάρχουν αρκετά επίπεδα για τα οποία είναι εύκολο να περιηγηθείτε για να καταστήσετε τον πόνο των λαβυρίνων λίγο πιο ανεκτό.
Τα δύο επιπλέον επεισόδια από το FormGen φέρνουν μερικές αλλαγές στο παιχνίδι, όπως νέες υφές, χαρακτήρες, νέα ηχητικά εφέ, ένας νέος εχθρός, που είναι ένα ρόπαλο με όπλα και νέες φωνές για τους εχθρούς. Αφού παίζετε και από τα δύο Wolfenstein και "Spear of Destiny" το ένα μετά το άλλο, οι αλλαγές, παρόλο που ήταν ήσσονος σημασίας, ήταν ευπρόσδεκτες. Παρέχουν μια μικρή αναπνοή καθαρού αέρα.
Τα νέα qoutes των πεθαμένων Ναζί είναι αρκετά συναρπαστικά και δεν υπάρχει τίποτα σαν να ακούει κάποιος ναζιστικός ουρλιάζοντας για τη μαμά του από την τελευταία του αναπνοή.Εκτός από αυτές τις αλλαγές, δεν υπάρχει τίποτα διαφορετικό για τα δύο επεισόδια του FormGen. Αν ψάχνετε για τίποτα, αλλά περισσότερο Wolfenstein τότε θα τα απολαύσετε, αλλά αν ψάχνατε για κάτι περισσότερο, μάλλον δεν θα το κάνετε.
Αν αγαπάς τον Wolfenstein, θα αγαπήσεις "Spear of Destiny"
Το Spear of Destiny είναι τόσο καλή όσο Wolfenstein 3D. Αν αγαπάτε το πρωτότυπο παιχνίδι, θα αγαπήσετε αυτό.Εάν δεν το κάνετε τότε "Spear of Destiny" δεν πρόκειται να αλλάξει πώς αισθάνεστε γι 'αυτό. Ενώ είναι ίσο με κάθε τρόπο σε Wolfenstein υπήρχε περιθώριο βελτίωσης με μια επέκταση.
Λίγοι νέοι εχθροί και ένα νέο όπλο θα αρκούσαν. Το γεγονός ότι δεν υπάρχει καμία αλλαγή είναι ο λόγος για τον οποίο έδωσα ένα 7 ως αντίθεση σε ένα 8 όπως έκανα το πρωτότυπο. Μια επέκταση θα πρέπει πάντα να δώσει στον παίκτη κάτι νέο και "Spear of Destiny" δεν το κάνει αυτό.
Αξίζει να παίξετε; Απολύτως, αν σας αρέσει το gameplay του Wolfenstein. Εάν είναι μια περίπτωση που το βλέπετε σαν να είναι πολύ παλιά, είναι σίγουρα ένα παιχνίδι απλώς σεβασμού από απόσταση.
Ελπίζω να απολαύσατε αυτή την έκδοση του Retrowatch και ελπίζω ότι θα έρθετε μαζί μας την ερχόμενη Δευτέρα, όπου θα ρίξουμε μια ματιά σε έναν άλλο ρετρό τίτλο.
Ενδιαφέρεστε να δείτε περισσότερες κριτικές του Retrowatch; Ελέγξτε την κριτική μου για το Wolfenstein 3D.
Αξιολόγηση μας 7 "Spear of Destiny" είναι μια περίπτωση να μην διορθώσετε κάτι που δεν έχει σπάσει. Ουσιαστικά, είναι απλώς το Wolfenstein 3D - και αυτό δεν είναι απαραίτητα κακό. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας