Δεξαμενή σκύλων και παχέος εντέρου? Οι αιματηρές ημέρες μπορεί να είναι το καλύτερο παιχνίδι με βάση το κινηματογράφο που παίζετε ποτέ

Posted on
Συγγραφέας: Morris Wright
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
Δεξαμενή σκύλων και παχέος εντέρου? Οι αιματηρές ημέρες μπορεί να είναι το καλύτερο παιχνίδι με βάση το κινηματογράφο που παίζετε ποτέ - Παιχνίδια
Δεξαμενή σκύλων και παχέος εντέρου? Οι αιματηρές ημέρες μπορεί να είναι το καλύτερο παιχνίδι με βάση το κινηματογράφο που παίζετε ποτέ - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Από την απελευθέρωσή της σχεδόν πριν από 25 χρόνια, το Quentin Tarantino Σκυλιά δεξαμενών υπήρξε ένα πολιτιστικό και κινηματογραφικό υπόβαθρο για κινηματογραφιστές, συγγραφείς και παίκτες. Αλλά ακόμα και έτσι, η ταινία δεν έχει ακόμη λάβει Καλός προσαρμογή παιχνιδιών βίντεο.


Αυτό πρόκειται να αλλάξει.

Στο PAX East αυτό το Σαββατοκύριακο, τα Big Star Games, σε συνεργασία με το Lionsgate, ανακοίνωσαν Σκυλιά δεξαμενών: Αιματηρές ημέρες - ένα shooter από την κορυφή προς τα κάτω για PC και Xbox One. Με έδρα τη Βαρκελώνη της Ισπανίας, τα Big Star Games αποτελούνται από βετεράνους της βιομηχανίας που έχουν εργαστεί σε τίτλους όπως Battlefield: Κακή Εταιρεία 2 και Ημέρα πληρωμής: Η ληστεία. Έτσι, ενώ μπορεί να είναι ένα μικρότερο στούντιο, έχουν τις μπριζόλες για να κάνουν μηχανικά ηχητικά παιχνίδια που είναι τρελό να διασκεδάζουν - όπως συμβαίνει με την πρώτη τους απελευθέρωση με PC και κονσόλα.

Αισθάνομαι πολύ σαν Hotline Μαϊάμι, χωρίς την απελευθέρωση του Devolver για το 2012, Σκυλιά δεξαμενών: Αιματηρές ημέρες δεν είναι όπως και γρήγορα με αυτόν τον τίτλο. Αλλά θυμίζει και βασίζεται σε μεγάλο βαθμό HotlinΗ στρατηγική πτυχή του e και η αιματηρή μάχη.


Παρόλο που η ημερομηνία έκδοσης είναι σταθερή Αιματηρές ημέρες δεν έχει ακόμη ανακοινωθεί - με το Big Star να λέει ότι θα κυκλοφορήσει "αργότερα αυτό το έτος" - ήμασταν σε θέση να πάρουμε τα χέρια μας σε μια προεπισκόπηση κατασκευής του παιχνιδιού στο πάτωμα show PAX.

Και το αγαπήσαμε. Εδώ γιατί.

Σκυλιά δεξαμενών: Αιματηρές ημέρες Έχει μηχανισμό πυρήνα συμπαγή

Ακόμη και στην πρώιμη κατασκευή του άλφα, Σκυλιά δεξαμενών: Αιματηρές ημέρες ήδη καρφώνει τις βασικές έννοιες ενός καλού σκοπευτή: είναι διαισθητικό, είναι γρήγορο (ακόμα στρατηγικό) και πάνω απ 'όλα είναι ακριβές και διασκεδαστικό.

Η μετακίνηση ενός από τους έξι αξιοσημείωτους χαρακτήρες από την ταινία - από τον κ. Pink στον κ. Blue - είναι ομαλή και μεθοδική, ενώ ο στόχος είναι ρευστός και ακριβής. Ένας καθαρά τίτλος pick-up-and-play, Αιματηρές ημέρες δεν ασχολείται με αμβλεία εισροές ή βίαιους ελέγχους. Κάθε φορά που στόχευσα σε έναν εχθρό και πυροβόλησε, χτύπησα τον στόχο μου. Τα Crosshairs δεν επιπλέουν ή δεν πετούν στην οθόνη όπως σε κάποια άλλη κορυφή. Αντι αυτου, Αιματηρές ημέρεςΟι έλεγχοι είναι εντυπωσιακοί.


Επιπλέον, το Big Star ελπίζει να διατηρήσει τον αγώνα φρέσκο ​​και ενταγμένο στον μοναδικό μηχανισμό "Time Back" (ο οποίος θα μιλήσουμε περισσότερο για τα παρακάτω). Υπάρχει επίσης ένα γυαλισμένο σύστημα combo που εξαρτάται από το χρόνο και την ικανότητα, μαζί με ένα σύνολο δυνατοτήτων μοναδικό σε κάθε μέλος του RD το πλήρωμα - το οποίο θα βοηθήσει καλύτερα τους παίκτες να στρατηγικήσουν κάθε ληστεία.

Το Big Star δίνει μεγάλη έμφαση στη στρατηγική του Αιματηρές ημέρες Με το "Time Back"

Ναί, Αιματηρές ημέρες μοιάζει με Hotline Μαϊάμι με πολλούς τρόπους - είναι πιο στυλιζαρισμένο απ 'ότι Hotline, αλλά τελικά θα κάνει συγκρίσεις. Αυτό όμως είναι μόνο στην επιφάνεια. με κάθε άλλο τρόπο αισθάνεται πολύ διαφορετική. Αντί να φλεγμονώσει μέσα από κάθε χάρτη και να κλέβει με βίαιο τρόπο τον εχθρό, Σκυλιά δεξαμενών δίνει έμφαση στη στρατηγική μέσω ενός κεντρικού μηχανικού συστήματος που ονομάζεται "Time Back".

Καθώς είναι ενδιαφέρουσα και ενδιαφέρουσα, αυτός ο μηχανικός είναι μια νέα φέτος στην κορυφή προς τα κάτω δράση-shooter. Το "Time Back" σας δίνει τη δυνατότητα να ελέγχετε πολλαπλά μέλη της ομάδας heist σε ένα υβριδικό, σε πραγματικό χρόνο, turn-based τρόπο. Είναι αρχικά λίγο συγκεχυμένη, αλλά είναι εύκολο να την καταλάβετε μόλις περάσετε από το σεμινάριο. Δείτε πώς λειτουργεί πραγματικά.

Στην αρχή κάθε επιπέδου, θα έχετε στον έλεγχό σας δύο έως τρία μέλη Σκυλιά δεξαμενώνΣυλλογές κλεφτών. Ο ηγέτης των ηθοποιών, ο χαρακτήρας που θα μετακινήσετε πρώτα, παίρνει γύρω από το χάρτη σε πραγματικό χρόνο και ανοίγει μονοπάτια ή πυροβολεί τους εχθρούς όπως κρίνει κατάλληλο. Θεωρητικά, εσύ θα μπορούσε τελειώστε τα επίπεδα με αυτόν τον μοναδικό χαρακτήρα, αλλά αυτός δεν είναι ο καλύτερος τρόπος για να παίξετε Αιματηρές ημέρες.

Αντ 'αυτού, πρέπει να δώσετε ιδιαίτερη προσοχή στο ρολόι στην κάτω δεξιά γωνία της οθόνης. Στην αρχή κάθε αποστολής, το ρολόι αρχίζει να κτυπά. Όταν τοποθετήσετε στρατηγικά τον ηγέτη ηθοποιού πίσω από το κάλυμμα ή στην τέλεια θέση για να βγάλει έναν εχθρό, πατάτε το πλήκτρο διαστήματος και ο χρόνος επιστρέφει.

Αυτό σας δίνει τον έλεγχο του δεύτερου βουλευτή σας.

Καθώς ο ηγέτης ηθοποιός (ο πρώτος σας χαρακτήρας) κινείται κατά μήκος του μονοπατιού που μόλις τον φτιάξατε (ασχολείστε με τους φρουρούς ή όχι), μετακινείτε ενεργά το δεύτερο χαρακτήρα σας για να αγκαλιάσετε τον εχθρό ή να καλύψετε τον πρώτο σας χαρακτήρα. Θα έχετε ακριβώς το ίδιο χρονικό διάστημα για να μετακινήσετε το δεύτερο μέλος του κηδεμόνα όπως κάνατε για τον ηγούμενο σας. Όταν τελειώσει ο χρόνος, ο έλεγχος θα επανέλθει στον πρώτο σας χαρακτήρα και η δράση θα συνεχιστεί. Αν έχετε ένα τρίτο χαρακτήρα, η διαδικασία επαναλαμβάνεται ξανά.

Στην πράξη, κάτι τέτοιο συμβαίνει: Αρχίζετε ένα Αιματηρές ημέρες18 αποστολές με τον κ. Blond και τον κ. Pink, για παράδειγμα. Αναλαμβάνετε τον έλεγχο του κ. Blond και ανοίξτε την πόρτα μπροστά σας. Περνάτε μέσα από ένα άδειο δωμάτιο και συνεχίζετε ευθεία, αντί να κάνετε δεξιά μέσα από την ανοιχτή πόρτα προς αυτή την κατεύθυνση.

Μπορείτε να ανοίξετε τις διπλές πόρτες μπροστά σας. Υπάρχει ένας φρουρός που στέκεται στη μέση του δωματίου. Τον πυροβολείτε, αλλά ένας άλλος φρουρός τρέχει στο διάδρομο πίσω από σας.

Μια ενδιαφέρουσα λήψη του "action-shooter" από την κορυφή προς τα κάτω, "Time Back" σας επιτρέπει να ελέγχετε πολλαπλά μέλη της ομάδας heist σε ένα υβριδικό, σε πραγματικό χρόνο, turn-based τρόπο.

Πατάτε το πλήκτρο διαστήματος, το οποίο επαναφέρει το χρόνο στην αρχή της αποστολής. Αλλά αντί να είστε υπό τον έλεγχο του κ. Blond, τώρα έχετε τον έλεγχο του κ. Pink. Καθώς ο κ. Ξανθός ανοίγει την πόρτα μπροστά σας και βγάζει τον φρουρό που στέκεται στη μέση του δωματίου, μετακινείτε στα δεξιά σας. Τρέχετε στο διάδρομο μπροστά, γυρίζοντας αριστερά. Ο φρουρός που τρέχει προς τον κύριο Blond είναι στα χέρια σου. Φωτάς. Πηγαίνει κάτω και ο κ. Ξανθός δεν τραυματίζεται.

Έτσι λειτουργεί το "Time Back". Και λειτουργεί πραγματικά, πραγματικά καλά - προσθέτοντας ένα μοναδικό στρώμα στρατηγικής και διασκέδασης σε κάθε αποστολή του Σκυλιά δεξαμενών: Αιματηρές ημέρες.

Δεν υπάρχει να πάει να είναι πολύ ιστορία μέσα Αιματηρές ημέρες - Και αυτό είναι πιθανόν ένα καλό πράγμα

Σκυλιά δεξαμενών είναι ένα κλασσικό λατρευτικό - το οποίο κρατά με τόσο μεγάλη εκτίμηση ότι μπορεί να είναι δύσκολο (στην καλύτερη περίπτωση) να δοθεί έμφαση στην ιστορία όταν πρόκειται για Αιματηρές ημέρες. Γι 'αυτό το Big Star Games δεν είναι. Αντί να ανακατασκευάσει την αφήγηση του Ταραντίνο ή να συμπληρώσει RD γνώση σε μορφή βιντεοπαιχνιδιών, Αιματηρές ημέρες επικεντρώνεται στη δημιουργία της περίφημης ληστείας διαμαντιών που απεικονίζεται στην ταινία. Σύμφωνα με τους προγραμματιστές, θα το κάνει χωρίς να σκάβει κάτω από το νιτρινοκόκκινο λεπτομέρειες, ώστε να μην παρεμβαίνει στην καθιερωμένη διήθηση της ταινίας.

Ωστόσο, από αυτό που είδαμε στο παιχνίδι στο PAX East, ο διάλογος και ο χαρακτηρισμός κάθε μέλους της ομάδας heist θα παραμείνει αληθινός στους συναδέλφους του φιλμ, μέσα από πολλές πνευματικές και συγκλονιστικές καταβολές.

Έτσι, ενώ μπορεί να φαίνεται περίεργο στην επιφάνεια, είμαστε πραγματικά ευτυχείς Σκυλιά δεξαμενών: Αιματηρές ημέρες δεν θα επικεντρωθεί στην ιστορία αυτών των εικονικών απατεώνων. Επειδή αυτό σημαίνει ότι το Big Star επικεντρώνεται στην εκπληκτική μάχη και στρατηγική που έχει να προσφέρει το παιχνίδι.

---

Πάνω από όλα αυτά, τα Big Star Games μας το έκαναν αυτό Αιματηρές ημέρες θα επιτρέψει στους παίκτες να προσαρμόσουν τα φορτία τους πριν από κάθε μία από τις 18 αποστολές του παιχνιδιού, με την αφηρημένη αφήγηση που κορυφώνεται με τη ληστεία διαμαντιών που βλέπουμε στο Σκυλιά δεξαμενών ταινία. Συνολικά, αυτές οι αποστολές θα έχουν γραμμικό χαρακτήρα, αλλά τονίστηκε κατά τη διάρκεια της επίδειξης ότι οι παίκτες θα έχουν μοναδικούς και ενδιαφέροντες τρόπους να ανοίξουν νέα επίπεδα ενώ θα προχωρούν μέσα από το παιχνίδι.

Θα πρέπει να περιμένουμε και να δούμε αν Αιματηρές ημέρες τελικά ζει μέχρι το αρχικό υλικό και την αυξανόμενη δημοσιότητα του παιχνιδιού. Αλλά από ό, τι έχουμε δει, μοιάζει με τα Big Star Games που θα μπορούσαν πολύ καλά να είναι στα πρόθυρα να κλέψουν τις καρδιές μας με αυτό το στολίδι.

Μείνετε συντονισμένοι στο GameSkinny για περισσότερες ειδήσεις και κάλυψη Σκυλιά δεξαμενών: Αιματηρές ημέρες τους επόμενους μήνες.