Περιεχόμενο
- Οι προσαρμογές ταινιών των βιντεοπαιχνιδιών είναι πιο προσιτές.
- Μια προσαρμογή ταινιών θα ευαισθητοποιήσει το παιχνίδι.
- Σκέψεις;
Έχει σημειωθεί σημαντική αύξηση στον αριθμό των προσεχών προσαρμογών ταινιών των βιντεοπαιχνιδιών, όπως Warcraft, Ο τελευταίος από εμάς, ο διάβολος May Cry, και Μαζικό αποτέλεσμα. Ενώ μερικοί άνθρωποι είναι ενθουσιασμένοι, πολλοί από τους οπαδούς των παιχνιδιών βιώνουν το συνηθισμένο φόβο του πόσο οι προσαρμογές ταινιών θα αποτύχουν να είναι τόσο καλή όσο το υλικό προέλευσης (το οποίο είναι απολύτως δίκαιο).
Όπως ο Nick Kairit, συγγραφέας για το Hardcore Gamer, λέει στο άρθρο του σχετικά με το γιατί οι προσαρμογές ταινιών παιχνιδιών βίντεο πρέπει να παύσουν να υπάρχουν:
Είναι δύσκολο να συλλάβει την καρδιά και την ψυχή ενός παιχνιδιού 10-12 ωρών και να το συμπυκνώσει σε μια ταινία 2 ωρών, αλλά τότε γιατί να δοκιμάσετε;
Με τίτλους όπως Ο τελευταίος από εμάς ωθώντας την κινηματογραφική εμπειρία, οι προσαρμογές ταινιών βιντεοπαιχνιδιών έχουν καταστεί παρωχημένες.
Ωστόσο, εξακολουθούν να υπάρχουν λόγοι για τους οποίους οι ταινίες βιντεοπαιχνιδιών μπορούν να επηρεάσουν θετικά.
Οι προσαρμογές ταινιών των βιντεοπαιχνιδιών είναι πιο προσιτές.
Τα άτομα που δεν μπορούν / δεν μπορούν να παίξουν βιντεοπαιχνίδια μπορεί να ενδιαφέρονται για αυτά. Υπάρχουν πολλά παιχνίδια που είναι διαδραστικές αφηγηματικές εμπειρίες, με πλούσιες ιστορίες που είναι συναρπαστικές και από μόνα τους, όπως Ο τελευταίος από εμάς, όπως επεσήμανε ο Kairit.
Ωστόσο, δεν έχουν όλοι τα χρήματα για να κάνουν την οικονομική επένδυση σε μια κονσόλα ή έχουν μόνο ένα και επομένως λείπουν από τα παιχνίδια που βρίσκονται σε άλλες πλατφόρμες. Άλλοι άνθρωποι δεν έχουν το χρόνο για αυτό στην καθημερινή τους ζωή, που περιορίζονται από τον τρόπο ζωής τους, τη δουλειά τους, κλπ.
Υπάρχουν επίσης άνθρωποι που δεν είναι καλοί σε αυτά ή τουλάχιστον δεν απολαμβάνουν να παίζουν ορισμένα είδη (π.χ. παιχνίδια FPS κ.λπ.).
Ο κωμικός Dara O'Brian αθροίζει αυτό το πρόβλημα αρκετά καλά:
Λατρεύω τα βιντεοπαιχνίδια γι 'αυτό το λόγο πάνω από όλες τις άλλες μορφές τέχνης. Κάνουν κάτι που δεν κάνει άλλη μορφή τέχνης, σωστά. Δεν υπάρχει άλλη μορφή τέχνης.
Δεν μπορείτε να είστε κακοί στο να παρακολουθείτε μια ταινία. Δεν μπορείτε να ακούσετε ένα άλμπουμ.Αλλά μπορείτε να είστε κακοί στο να παίζετε ένα βιντεοπαιχνίδι και το βιντεοπαιχνίδι θα σας τιμωρήσει και θα σας αρνηθεί την πρόσβαση στο υπόλοιπο βιντεοπαιχνίδι.
Πολλές από αυτές τις δυσκολίες είναι γιατί τα βίντεο Let's Play είναι τόσο δημοφιλή. Επιτρέπουν στους θεατές να βιώσουν παιχνίδια χωρίς καθυστέρηση, χωρίς να έχουν στην κατοχή τους ούτε την κονσόλα ούτε το παιχνίδι, χωρίς να χρειάζεται να το παίξουν. Γίνεται μια χαλαρή οπτική εμπειρία αντί για έναν αγώνα (τον οποίο δεν είναι ο καθένας).
Ωστόσο, τα βιντεοπαιχνίδια έχουν σχεδιαστεί για να έχουν εμπειρία ως παιχνίδια (φυσικά). Σε ένα καλό παιχνίδι, η έμφαση δίνεται υγιεινά στις πτυχές του παιχνιδιού, με το οικόπεδο και τα κοψίματα να κατανέμονται ομοιόμορφα.
Για παράδειγμα, Ο τελευταίος από εμάς είναι ένα πλούσιο και απίστευτα κινηματογραφικό παιχνίδι, αλλά εξακολουθεί να σχεδιάζεται πρωτίστως για να είναι μια εμπειρία παιχνιδιού (συγκεκριμένα ένα παιχνίδι τρόμου επιβίωσης).
Εάν είστε θεατής, θα πρέπει είτε να παρακολουθήσετε περίπου 18 ώρες μιας σειράς Ας παίξουν για να πάρετε την πλήρη εμπειρία (η οποία λειτουργεί για μερικούς ανθρώπους και όχι για άλλους), ή μπορείτε απλά να παρακολουθήσετε όλα τα κοψίματα, αλλά σίγουρα θα να χάσετε σημαντικές πτυχές της εμπειρίας.
Μια προσαρμογή ταινίας πρέπει να είναι μια μετάφραση του παιχνιδιού. Πολλές φορές οι οπαδοί δεν είναι ευχαριστημένοι με τον τρόπο με τον οποίο γίνεται αυτή η μετάφραση και συχνά δεν κάνει το δικαιοσύνη του πηγαίου υλικού. Ωστόσο, μπορεί ακόμα να φέρει την εμπειρία ενός παιχνιδιού σε ένα κοινό που διαφορετικά δεν θα μπορούσε να έχει πρόσβαση.
Η παρακολούθηση της ταινίας μπορεί ακόμη και να πείσει μερικούς προηγουμένως άσχετους ανθρώπους να αγοράσουν το παιχνίδι, το οποίο φέρνει στο προσκήνιο τα πλεονεκτήματα των επιχειρήσεων.
Μια προσαρμογή ταινιών θα ευαισθητοποιήσει το παιχνίδι.
Ενώ τα επίκαιρα βιντεοπαιχνίδια δεν θεωρούνται πλέον μια εξειδικευμένη αγορά όπως ήταν στο παρελθόν, η ταινία αποτελεί κεντρικό κομμάτι της ποπ κουλτούρας για πολύ μεγαλύτερο χρονικό διάστημα και είναι ακόμα πιο προσιτή σε όλους τους ακροατές. Οι εκστρατείες διαφήμισης για την προσαρμογή ταινιών μόνο θα πάρουν το όνομα του παιχνιδιού εκεί έξω.
Φυσικά, αν η ταινία είναι κακή, δεν θα αντανακλά καλά στο παιχνίδι, αλλά κακές ταινίες είναι γενικά ένα πράγμα που πρέπει να αποφευχθεί, αφού δεν ωφελούνται ακριβώς κανείς. Το «κακό» στην περίπτωση αυτή σημαίνει μια αποτυχία εμπορικού / κιβωτίου. Η κριτική παραλαβή της ταινίας είναι κάπως λιγότερο σημαντική από τα επίπεδα απόλαυσης του κοινού. Ακόμα κι αν η προσαρμογή της ταινίας δεν είναι κινηματογράφου καλής ποιότητας, εάν είναι διασκεδαστικό, θα ωφεληθεί το franchise για τα βιντεοπαιχνίδια.
Σκέψεις;
Έχω συχνά απογοητευτεί από τις προσαρμογές των βιβλίων / παιχνιδιών / κόμικς που είναι σημαντικά για μένα, έτσι συμπαθώ εντελώς με τις ανησυχίες των οπαδών των επερχόμενων ταινιών βιντεοπαιχνιδιών. Δεν θέλω να αποκλείσω την αξία των δυνατοτήτων που έχουν. Τι νομίζετε;