Αυτό είναι ένα παλιό θέμα ηλικίας μέχρι τώρα. Όταν το επερχόμενο Άνοδος του Tomb Raider ανακοινώθηκε ως ένα αποκλειστικό Xbox που προκάλεσε αρχικά μια ανησυχία μεταξύ των παικτών παντού.
Φυσικά, ήξερα ότι ποτέ δεν θα ήταν μια πραγματική αποκλειστική. ο Tomb Raider το franchise δεν προοριζόταν να είναι ένα ... θα ήταν απλώς ένα αποκλειστικό χρονικό διάστημα το οποίο έχει αποδειχθεί με πρόσφατες ανακοινώσεις. Άνοδος του Tomb Raider θα κυκλοφορήσει στις 10 Νοεμβρίου για το Xbox One και το Xbox 360 ενώ είναι προγραμματισμένο για κυκλοφορία του PlayStation 4 και του PC το 2016 χωρίς συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας. Κάλλιο αργά παρά ποτέ, έτσι δεν είναι?
Αλλά γιατί; Γιατί η ανάγκη για αποκλειστικότητα, με χρονοδιάγραμμα ή με άλλο τρόπο; Μια πρόσφατη συνέντευξη μεταξύ του Gameinformer και του Phil Rogers, του προέδρου της Square Enix America και της Ευρώπης, μπορεί να ρίξει φως σε αυτό.
Όπως αποδεικνύεται, παίρνοντας υποστήριξη για την επανεκκίνηση του Tomb Raider δεν ήταν εύκολο έργο. "Το πήραμε σε μια πολύ νέα κατεύθυνση." Ο Rogers ενημέρωσε το Gameinformer. "Πιστεύω ότι στο τέλος της ημέρας, τα βραβεία που πήραμε με τον Tomb Raider (2013) ήταν υπέροχα.
Συνεχίζει να λέει: "Μία μεγάλη ομάδα που πάντα αισθανθήκαμε ότι μας βοήθησε ήταν η Microsoft. Είμαστε στενοί φίλοι του Tomb Raider από την επανεκκίνηση και επανεξέταση του τόπου όπου θα μπορούσαμε να πάρουμε την Lara Croft και το Tomb Raider".
Έτσι ... βασικά η Microsoft προσέφερε την υποστήριξή τους προς τη νέα κατεύθυνση που έκανε αυτή η επανεκκίνηση, ενώ κανείς άλλος δεν το έκανε; Αν και αυτή η δήλωση μπορεί να μην είναι αρκετή για να μας καθησυχάσει, θα πρέπει να πάρουμε τη λέξη γι 'αυτό. Τουλάχιστον γνωρίζουμε ότι όσοι από εμάς δεν διαθέτουν μια κονσόλα Xbox θα εξακολουθήσουν να παίζουν Άνοδος του Tomb Raider ...αν και λίγο αργότερα.