Ratchet & Clank & lpar · 2016 & rpar; επανεξέταση - Μια επανεκκίνηση γίνει θεαματικά σωστά

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 1 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
Ratchet & Clank & lpar · 2016 & rpar; επανεξέταση - Μια επανεκκίνηση γίνει θεαματικά σωστά - Παιχνίδια
Ratchet & Clank & lpar · 2016 & rpar; επανεξέταση - Μια επανεκκίνηση γίνει θεαματικά σωστά - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Είναι φυσικό να ανησυχείς λίγο για την απελευθέρωση ενός επανεκκίνηση / επανεμφάνιση ενός πολύ αγαπημένου παιχνιδιού όπως Ratchet & Clank, λαμβάνοντας υπόψη μερικά από τα λιγότερο από τα ιδανικά επανεκκινήσεις franchise που έχουμε δει τα τελευταία χρόνια. Αλλά με τον αρχικό προγραμματιστή Insomniac στο τιμόνι, Ratchet & Clankη σύγχρονη αναβίωση παιχνιδιών πηγαίνει πάνω και πέρα ​​από αυτό που ο καθένας αναμένει από μια επανεκκίνηση σήμερα.


Δεν παίζει Ratchet & Clank ή την τότε αντίπαλη σειρά Jak και Daxter κατά την εποχή του PlayStation 2 ήταν σαν να αποφεύγετε Σπύρο και Crash Bandicoot στο PlayStation - απλά δεν το κάνατε και χάσατε αν το κάνατε.

Το 2016 Ratchet & Clank η επανεκκίνηση του PlayStation 4 φέρνει πίσω το στυλ της πλατφόρμας 3D με απόλυτη εμπιστοσύνη και με πολλούς τρόπους ξεπερνά το αρχικό παιχνίδι. Αυτή είναι μια επανεκκίνηση που δείχνει πραγματικά ότι οι προγραμματιστές αγαπούν το franchise στο οποίο εργάζονται και έχουν εξελιχθεί σε πεδίο εφαρμογής και δεξιότητες.

Αυτό μπορεί να είναι το καλύτερο παράδειγμα ενός βιντεοπαιχνιδιού να επανεκκινήσει τις τελευταίες δύο γενιές κονσόλας.

Το πρώτο πράγμα που ο καθένας δεν μπορεί να βοηθήσει να μην το προσέξει Ratchet & Clank είναι πόσο πανέμορφη είναι, γρήγορα ακολουθούμενη από το πόσο ζωντανά τα πάντα φαίνονται. Μόλις βγείτε από το γκαράζ στο φροντιστήριο, θα συναντήσετε το γεμάτο γραφικά τοπίο του πλανήτη Veldin και έναν ουρανό γεμάτο με αιωροσκόπια που πηγαίνουν προς τα πίσω. Είναι σχεδόν αδύνατο να μην τραβήξετε στιγμιαία ένα screenshot.


Το επίπεδο λεπτομέρειας και δραστηριότητας που βλέπεις γύρω από τον Veldin είναι μόνο η αρχή, όπως κάθε πλανήτης Ratchet και Clank βρίσκονται στον ίδιο τρόπο γεμάτο με ομορφιά καρτούν. Το μόνο που ταιριάζει είναι το παιχνίδι να δείχνει τόσο καλά με την tie-in ταινία που βγαίνει στις 29η.

Τα εφέ των όπλων και οι εχθροί είναι εξίσου λεπτομερείς και ζωντανές, αλλά τα πράγματα είναι λίγο πολύ απασχολημένα σε περιόδους που τα σμήνη των βολών αρχίζουν να φτάνουν στο δρόμο σας. Αυτό τελικά δεν μειώνει το παιχνίδι, αλλά σε ορισμένες περιπτώσεις προκαλεί μικρές επιβραδύνσεις.

Pew pew

Δεν θα απογοητευτείτε αν ψάχνετε για τους αυστηρούς ελέγχους που είναι γνωστό ότι έχει η σειρά: Ratchet & Clank ελέγχει σαν όνειρο.

Μαζί με τους σφιχτούς ελέγχους έρχεται ένα οπλοστάσιο όπλων που δεν φαίνεται στο αρχικό παιχνίδι. Αντίθετα, τα όπλα λαμβάνονται από τα επόμενα παιχνίδια της σειράς και δίνουν ένα ευρύτερο φάσμα παιχνιδιών από το αρχικό παιχνίδι.


Η δυστυχία σε κάθε νέο όπλο είναι μια απόλαυση μέχρι το σημείο που αποκαλύπτει τι είναι, θα μπορούσε να θεωρηθεί ως σπόιλερ. Αυτό που δεν είναι σπόιλερ είναι ότι τα όπλα σας ανεβαίνουν όσο τα χρησιμοποιείτε και μπορούν να αναβαθμιστούν με το χέρι για επιπλέον πυρομαχικά, εμβέλεια, ρυθμό πυρκαγιάς και ούτω καθεξής καθώς προχωράτε. Κάνετε πραγματικά τα αγαπημένα σας όπλα τη δική σας αυτή τη φορά.

Υπάρχουν τρεις τρόποι δυσκολίας και τρία στυλ ελέγχου για να επιλέξετε, προσαρμόζοντας τα περισσότερα επίπεδα δεξιοτήτων και προτιμήσεις παιχνιδιού. Η κανονική δυσκολία μπορεί να είναι λίγο από την εύκολη πλευρά για έμπειρους οπαδούς, αλλά μπορείτε να ανταλλάξετε τις δυσκολίες και τους ελέγχους ανά πάσα στιγμή. Το νέο παιχνίδι + και το Challenge Mode, τα οποία ξεκλειδώνουν μετά την ολοκλήρωσή τους, προσθέτουν πρόσθετες προκλήσεις και στόχους μόλις ολοκληρώσετε το παιχνίδι σας για πρώτη φορά.

Η αποκοπή

Λέγοντας το πρωτότυπο Ratchet & Clank από το 2002 είναι ένα καλό παιχνίδι είναι μια υποτίμηση. Λέγοντας το 2016 επανεκκίνηση είναι ένα καλό παιχνίδι είναι να κάνει μια αδικία - είναι καλό. Πραγματικά καλό.

Εάν οι προγραμματιστές τεθούν σε ένα πρόγραμμα επανεκκίνησης, θα πρέπει να αναγκαστούν να παίξουν την αρχική έκδοση του PlayStation 2 αυτού του παιχνιδιού και στη συνέχεια αυτό το απολύτως μαγικό επαναπροσδιορισμό, καθώς δεν υπάρχει κυριολεκτικά καλύτερο παράδειγμα στην αγορά σήμερα.

Ratchet & Clank είναι αναμενόμενο σύντομη αν δεν σκοπεύετε να κυνηγήσετε όλες τις χρυσές βίδες που είναι διάσπαρτες στον γαλαξία. Τα περισσότερα playthroughs θα διαρκέσουν λιγότερο από 10 ώρες. Οι ολοκληρωτές θα έχουν πολύ μεγαλύτερο χρόνο αναπαραγωγής, αναζητώντας κάθε Gold Bolt, αναβαθμίζοντας κάθε όπλο στο μέγιστο, παίρνοντας κάθε holo-card και εκκαθάριση του παιχνιδιού New Game + και Challenge Mode.

Δεν υπάρχει τίποτα στο οποίο να διαμαρτύρονται Ratchet & Clank, εκτός από το γεγονός ότι δεν έχει γίνει επανεκκίνηση του Πηγαίνοντας Commando ανακοίνωσε. Ίσως αν αυτή η ομορφιά και η tie-in ταινία της κάνουν καλά, θα έχουμε τύχη.

Αξιολόγηση μας 10 Η επανάληψη του Ratchet & Clank πηγαίνει πάνω και πέρα, φέρνοντας αυτό το κλασσικό τρισδιάστατο πλατφόρμα σε σύγχρονο κοινό πριν από την απελευθέρωση της ταινίας στις 29 Απριλίου.