Κατάταξη κάθε αφεντικό στις σκοτεινές ψυχές από το χειρότερο στο καλύτερο

Posted on
Συγγραφέας: Eric Farmer
Ημερομηνία Δημιουργίας: 9 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 7 Ενδέχεται 2024
Anonim
🏀 Yohan Rosso, le métier d’arbitre international #31
Βίντεο: 🏀 Yohan Rosso, le métier d’arbitre international #31

Περιεχόμενο

Στις 28 Μαρτίου, το Σκοτεινές ψυχές σειρά ολοκληρώθηκε με την κυκλοφορία του "Ringed City", το δεύτερο και τελικό DLC για Dark Souls III. Φυσικά, υπάρχει ακόμα η πιθανότητα να πάρουμε περισσότερα παιχνίδια όπως Bloodborne, side games που παρουσιάζουν νέες και καινοτόμες ιστορίες αλλά παρέχουν παρόμοια στοιχεία παιχνιδιού και μηχανικούς του Ψυχές σειρά.


Ωστόσο, είναι απίθανο να δούμε ένα Σκοτεινές ψυχές 4. Με αυτή την περίπτωση, ας κατατάξουμε από τα χειρότερα σε καλύτερα τα εικονικά αφεντικά του παιχνιδιού που ξεκίνησαν όλα.

26. Κρεβάτι του Χάους


Η εικόνα είναι ευγενική προσφορά του Wikidot

Οταν πρόκειται για Ψυχές οι προϊστάμενοι της σειράς, ίσως δεν είναι πλέον κακοποιημένοι από αυτό. Και κερδίζει αυτή τη φήμη. Σε μια σειρά καλωσόρισαν για την προκλητική αλλά δίκαιη μάχη του, τόσο πολλές από τις (κυριολεκτικές) παγίδες σε αυτόν τον αγώνα δεν είναι τίποτα παρά δίκαιο.

Καθώς ο αγώνας εξελίσσεται, όλο και περισσότερες τρύπες ανοίγουν στο πάτωμα και οι μεγάλες επιθέσεις σαρωτών του Bed of Chaos φαίνεται να έχουν σχεδιαστεί για να σας προωθήσουν. Είναι ιδιαίτερα περίεργο το εξαιρετικά δύσκολο τελικό άλμα που θα πρέπει να κάνετε για να φτάσετε στο " πυρήνας. Για να προστεθεί προσβολή σε τραυματισμό, αυτή ήταν η αναπαραγωγή της Μάγισσας της Ιζαλίθ, ένας από τους πιο συναρπαστικούς και σημαντικούς χαρακτήρες στην ιστορία του παιχνιδιού - και αυτός που άξιζε έναν πολύ καλύτερο αγώνα από αυτό.


25. Pinwheel


Η εικόνα είναι ευγενική προσφορά του Wikidot

Ενώ το κρεβάτι του Χάους αισθάνεται πιο άδικο από οτιδήποτε, το Pinwheel είναι λίγο περισσότερο από ένα χτύπημα ταχύτητας. Ο αγώνας έχει κάποια ενδιαφέρουσα μηχανική στην ικανότητα του αφεντικού να αντιγράψει τον εαυτό του - και είναι πιο δύσκολο να τον πάρετε νωρίτερα στο παιχνίδι - αλλά η εμπειρία των περισσότερων παικτών με τον Pinwheel περιλαμβάνει το αφεντικό που πηγαίνει κάτω σε ένα θλιβερό ποσό χτυπημάτων.

24. Φωτιά Δείπνο


Η εικόνα προσφέρθηκε από Wikia

Η πρώτη σας αντίδραση σε αυτό το αφεντικό ήταν πιθανότατα μια αίσθηση déjà vu - ακόμα περισσότερο αν επιστρέψατε στο φροντιστήριο κοντά στην αρχή του παιχνιδιού. Και αυτό γιατί αυτό το αφεντικό είναι πολύ αντιγραμμένο από δύο άλλες μάχες στο παιχνίδι, μόνο με κάποια πρόσθετη πυρκαγιά. Αυτό δεν θα ήταν η τελευταία φορά που η σειρά αντιπροσώπευε τα αφεντικά σε επιδείνωση, αλλά ήταν από τα πρώτα.


23. Φωτεινή φεγγάρι


Εικόνα ευγενική προσφορά του YouTube

Αυτός ο αγώνας παίρνει μερικούς πόντους για την ατμόσφαιρα αλλά είναι αγκυροβολημένος για το gameplay. Για μια μαζική οικοδόμηση, συγκεκριμένα, η καταπολέμηση της πεταλούδας είναι απλώς βαρετή, ειδικά καθώς περιμένετε να τελειώσει η εκτόξευση ξόρκων, γης και ανεφοδιασμού. Προσευχήστε το όπλο σας να προκαλέσει μεγάλες ζημιές, ώστε να ολοκληρώσετε γρήγορα τη δουλειά. Αν όχι, είσαι για ένα slog του αγώνα.

22. Ο δαίμονας των σαρανταποδίων


Η εικόνα προσφέρθηκε από Wikia

Μέχρι τη στιγμή που φτάνετε στο δαίμονα των σαρανταποδίων, είναι το τρίτο αφεντικό που αντιμετωπίσατε στα ερείπια του δαίμονα και ίσως παρατηρήσατε μια τάση ποσότητας πάνω από την ποιότητα. Αυτό το αφεντικό έχει ένα από τα πιο γενικά σχέδια από το ρεπερτόριο του FromSoftware, και είναι ακόμα πιο μπλοκαρισμένο από μια απογοητευτικά μικρή αρένα που περιβάλλεται από λάβα.

21. Ατέλειωτη απαλλαγή


Εικόνα ευγενική προσφορά του YouTube

Το (ευτυχώς) τελικό αφεντικό Demon Ruins αυτής της λίστας είναι το καλύτερο της παρτίδας, αλλά όχι με ένα ευρύ περιθώριο. Το καθαρό του μέγεθος το καθιστά οπτικά επιβλητικό, αλλά η πραγματική μηχανική του αγώνα είναι λιγότερο ενδιαφέρουσα καθώς περιμένετε να χτυπήσει τις γροθιές του για να μπορείτε να τον χτυπήσετε. Για να χειροτερέψετε τα πράγματα, μπορείτε να τα σκοτώσετε χωρίς καμία απολύτως αντίδραση, αν τον δελεάσετε πίσω στην είσοδο του αγώνα.

20. Απεργία Demon


Η εικόνα είναι ευγενική προσφορά του Wikidot

Θυμηθείτε όταν ανέφερα ότι πήγα πίσω στην περιοχή του φροντιστή; Αυτός είναι ο εχθρός που σας περιμένει εάν το κάνετε, και η χαμηλή κατάταξή του είναι ένα άλλο προϊόν της ύπαρξης ανασύνθεσης. Είναι υψηλότερο από το Firesage χάρη στην ποικίλη κίνηση που τον κάνει να αισθάνεται σαν διαφορετικό αφεντικό από το Firesage. Αυτό, και το ατελείωτο spam από επιθέσεις έκρηξης μπορεί να πάρει αρκετά ενοχλητικό.

19. Capra Demon


Η εικόνα είναι ευγενική προσφορά του Wikidot

Πολλά Σκοτεινές ψυχές Βετεράνοι μισούν αυτόν τον αγώνα, και αυτό είναι για δύο λόγους. Και οι δύο λόγοι είναι σκύλοι. Οι ταχέως μεταβαλλόμενοι εχθροί κάνουν την ήδη μικροσκοπική αρένα στην οποία κατοικεί ο Demon Capra να αισθάνεται ακόμα πιο κλειστοφοβική, δίνοντάς σας ελάχιστο περιθώριο ελιγμών εναντίον του επιθετικού αφεντικού. Και σε αυτό το σημείο, με τόσους πολλούς δαίμονες τόσο χαμηλές στον κατάλογο, είναι δύσκολο να μην αισθάνεσαι λίγο επιπλέον δυσαρέσκεια απέναντι στη Μάγισσα της Ιζαλίθ, γιατί η σκέψη για την αναδημιουργία της πρώτης φλόγας ήταν μια καλή ιδέα. Κοιτάξτε όλα τα καλά που έκανε.

18. Iron Golem


Χορηγία εικόνας από Fextralife

Στο τέλος της τρέλας γεμάτη τρέλα που είναι το φρούριο του Sen περιμένει έναν αγώνα ενάντια σε αυτόν τον τεράστιο εχθρό και είναι ... εντάξει. Ο αγώνας δεν κάνει τίποτα ιδιαίτερα λανθασμένο, απλά δεν κάνει πολλά για να ξεχωρίσει μεταξύ Σκοτεινές ψυχές'άλλες μάχες αφεντικό. Και έρχεται στο τέλος μιας τέτοιας αξέχαστης περιοχής, είναι δύσκολο να μην θέλετε κάτι πιο μοναδικό από ένα γιγάντιο κοστούμι πανοπλίας.

17. Δάκτωρ Ταύρου


Η εικόνα προσφέρθηκε από Wikia

Το δεύτερο αφεντικό του παιχνιδιού είναι ένα αρκετά γενικό τέρας. Η κίνηση του δεν είναι πολύ για να γράψει το σπίτι για, είτε. Αυτό που αποδίδει χάρη έχει μια μορφή ημι-ενδιαφέροντος περιβάλλοντος που επιτρέπει στους τακτικούς παίκτες να χρησιμοποιήσουν τις γνώσεις τους προς όφελός τους - για παράδειγμα, παρατηρώντας μια σκάλα που μπορεί να τις δημιουργήσει για μια ωραία υψηλή ζημιά βυθίζοντας επίθεση.

16. Σπάστε το άσβεστο


Η εικόνα προσφέρθηκε από Wikia

Για να είμαστε δίκαιοι, υπάρχει μια πολύ ενδιαφέρουσα γνώση που περιβάλλει αυτόν τον τύπο, συγκεκριμένα για την έρευνά του για εναλλακτικές μορφές αθανασίας επειδή του λείπει η πέτρινη κλίμακα που προσδίδει αθανασία που κατείχαν και άλλοι αρχαίοι δράκοι. Ωστόσο, η ίδια η μάχη είναι κάπως συντριπτική. Αφού θρυμματίσετε το κρύσταλλο που θεραπεύει το Seath, είναι ένα απλό θέμα να αγκαλιάσετε τα περίεργα πράγματα του πτερυγίου-ποδιών μέχρι να πεθάνει. Απλώς προσέξτε για την επίθεση, όπου αγκαλιάζει αυτά τα πράγματα.

15. Crossbreed Priscilla


Η εικόνα είναι ευγενική προσφορά του Wikidot

Τώρα δεν με καταλαβαίνετε, ο Priscilla είναι ένας μεγάλος χαρακτήρας. Ωστόσο, το αφεντικό της μάχης βασικά κατεβαίνει στον μηχανικό αόρατο. Η μετατροπή του αόρατου είναι λίγο πολύ ένα και μόνο τέχνασμα της, καθιστώντας αυτό περισσότερο από έναν αγώνα μάχης από οτιδήποτε άλλο. Και για να είμαστε δίκαιοι, είναι ένα δροσερό τέχνασμα γιατί ανταμείβει παρατηρητικούς παίκτες για να παρατηρήσουν τα ίχνη της στο χιόνι. Αλλά αν είχε περισσότερη υγεία ή επιθέσεις για να το υποστηρίξει, τα πράγματα μπορεί να είναι διαφορετικά.

14. Chaos Witch Quelaag


Η εικόνα είναι ευγενική προσφορά του Wikidot

Αυτό είναι ένα αφεντικό με ένα δροσερό σχέδιο και μερικές ενδιαφέρουσες κινήσεις για την υποστήριξη του. Η πρόκληση είναι να μάθουμε να εξισορροπούμε την αντιμετώπιση τόσο των επιθέσεων ελέγχου του πλήθους του λαού που εκπέμπουν στο κάτω μέρος του ήλιου όσο και των επιθετικών αλλαγών φωτιάς του άνω μισού. Ωστόσο, είναι πολύ πιθανό να παραμείνετε κοντά στην πλευρά της και να παραμείνετε σε σχετική ασφάλεια, οπότε για έναν έμπειρο παίκτη υπάρχουν πιο σκληρές Σκοτεινές ψυχές προκλήσεις σίγουρα.

13. Gaping Dragon


Η εικόνα προσφέρθηκε από Wikia

Το Gaping Dragon έχει μια μεγάλη είσοδο. Αυτό που μοιάζει με ένα μικροσκοπικό αλιγάτορα αναδύεται από την άλλη άκρη του δωματίου - και στη συνέχεια ακολουθεί το υπόλοιπο από το τραγελαρισμένο σώμα του τεράστιου θηρίου, που επιμολύει τον αφεντικό με έναν παράγοντα εκφοβισμού 10. Ωστόσο, το πραγματικό αφεντικό δεν είναι πολύ σκληρό γιατί έχει πολλά τυφλά σημεία. Όσο προσέχετε για την επίθεση με τα πόδια σας, θα πρέπει να είστε εντάξει. Ανεξάρτητα από αυτό, το ανοιχτό cutscene δίνει στον παίκτη μια μεγάλη αίσθηση επιτυχίας μετά την τοποθέτησή του.

12. Dark Gwyndolin


Η εικόνα είναι ευγενική προσφορά του Wikidot

Αυτός είναι ένας άλλος αφεντικό τζουμάκι, αλλά είναι ένα τέχνασμα που απολαμβάνω προσωπικά. Το ατελείωτο διάδρομο κάνει για μια πραγματικά δροσερή ρύθμιση, και τρέχει κάτω για να ακολουθήσει Gwyndolin κάνει τον αγώνα αισθάνονται σχεδόν σαν μια κυνηγητό. Έχει μόνο τρεις επιθέσεις, έτσι τα πράγματα μπορούν να πάρουν λίγο επαναλαμβανόμενα. Αλλά η αρχή αυτή καθιστά αυτή την περίοδο μια αξέχαστη τουλάχιστον.

11. Gravelord Nito


Η εικόνα είναι ευγενική προσφορά του Wikidot

Όπως το Moonlight Butterfly, αυτό είναι ένας αγώνας με έναν τόνο ατμόσφαιρας. Σε αντίθεση με την Butterfly, όμως, υπάρχει πραγματικά κάποιο παιχνίδι διασκέδασης για να υποστηρίξουμε αυτόν τον αγώνα. Τα σμήνη των σκελετών που εμφανίζονται στην περιοχή μπορεί να αισθάνονται άδικα πάνω από τις επιθέσεις του Νίτο, αλλά ο αγώνας είναι ισορροπημένος από τη μεγάλη επίθεση του Nito, που είναι εύκολο να τον δολώσει - να καταστρέψει προσωρινά τα εν λόγω δώρα. Ή μπορείτε να φέρετε ένα θεϊκό όπλο για να προσπαθήσετε να βεβαιωθείτε ότι οι σκελετοί παραμένουν νεκροί. Είτε έτσι είτε αλλιώς, αυτό είναι ένα από Σκοτεινές ψυχές'καλύτερα μάχες αφεντικό.

10. Ιερά Κηδεμόνας


Χορηγία εικόνας από Fextralife

Ο πρώτος αγώνας του Σκοτεινές ψυχές Το DLC δεν έχει πολλά λόγια πίσω από αυτό, αλλά το κάνει για το παιχνίδι. Αυτό το πλάσμα έχει μια ποικίλη κίνηση που αποτελείται από κεραυνούς, πτήση, κρουστικά κύματα και πολλά άλλα. Ένα μεγάλο μέρος της διασκέδασης είναι το πόσο κινητό είναι το θηρίο, αν και το να το πιάσεις μπορεί να ενοχληθεί. Ακόμα, αυτός ο αγώνας είναι ένα μεγάλο άνοιγμα σε μια καταπληκτική DLC.

9. Τέσσερις βασιλιάδες


Η εικόνα προσφέρθηκε από Wikia

Οι καλύτεροι από τους τέσσερις προϊστάμενους της Lord Soul, οι Four Kings είναι ένας αγώνας ενάντια στον χρόνο. Αγωνίζεστε μια σειρά από τον ίδιο εχθρό πολλές φορές στη σειρά, αλλά η συστροφή είναι ότι αυτή τη φορά, δεν είναι αρκετό για να μάθετε τις κινήσεις τους για να τους νικήσετε απλά - πρέπει να μάθετε αυτές τις κινήσεις αρκετά καλά για να νικήσετε τους Kings γρήγορα πριν από την αναπαραγωγή του επόμενου.

Ένα λάθος μπορεί να βασιστεί στον εαυτό του πολύ εύκολα και πριν το ξέρεις μπορεί να καταστραφεί από δύο ή ακόμα περισσότερους βασιλιάδες. Φροντίστε να φέρετε το υψηλότερο όπλο σας για αυτό το θέμα.

8. Σιφ, ο Μεγάλος Γκρίζος Λύκος


Η εικόνα είναι ευγενική προσφορά του Wikidot

Ο κύριος λόγος για τον οποίο ξεχωρίζει αυτός ο αγώνας δεν είναι το πραγματικό παιχνίδι (αν και ένας λύκος που χρησιμοποιεί ένα τεράστιο σπαθί στο στόμα του είναι απολύτως γελοίο). Αντ 'αυτού, είναι το συναίσθημα και η ιστορία πίσω από αυτό. Κανείς δεν θέλει να σκοτώσει ένα σκυλί. Και ο Σιφ φροντίζει μόνο τον τάφο του αδερφού του, τον Αρτοριανός τον Άβυσσοντσερ, οπότε δεν είναι σαν να έχει για εσάς.

Αλλά αυτό είναι Σκοτεινές ψυχές, και οι καταθλιπτικές ιστορίες είναι λίγο πολύ για την πορεία, οπότε βέβαια ο Σιφ αρχίζει να σκοντάφτει στο τέλος του αγώνα για να σας κάνει να νιώσετε ακόμα χειρότερα. Εκτός από αυτό, αν βρείτε και σώσει το Sif στο DLC, θα σας αναγνωρίσει στο ανοιχτό cutscene του αγώνα ... και στη συνέχεια να σας αγώνα ούτως ή άλλως. Προετοιμαστείτε να κλάψετε, πράγματι.

7. Δάσκαλος άσυλο


Η εικόνα είναι ευγενική προσφορά του Wikidot

Ξέρω τι σκέφτεστε - αλλά αυτό το αφεντικό είναι τόσο απλό! Έχει μόλις επιθέσεις! Και έχετε δίκιο ... αλλά αυτό είναι το θέμα. Καθώς ο προπονητής αφεντικό, απλοϊκή moveset του είναι το τέλειο εργαλείο εκμάθησης για τους νέους παίκτες να πάρει μια αίσθηση για μάχες αφεντικό στην Σκοτεινές ψυχές σειρά. Διδάσκει ακόμη και τους παίκτες πώς να εκτελέσει μια επίθεση βύθισης για καταστροφικές βλάβες!

Πάνω απ 'όλα, όμως, διδάσκει την εμπιστοσύνη των παικτών. Όταν βλέπουμε το τεράστιο πλαίσιο του θηρίου, το πρώτο ένστικτο ενός νέου παίκτη μπορεί να είναι να τρέξει - και είναι ακόμη και η σωστή κλήση εδώ στην αρχή - αλλά ο σχετικά εύκολος αγώνας αργότερα αποδεικνύει ότι σε Σκοτεινές ψυχές, όσο μεγαλύτερα είναι, τόσο πιο δύσκολα πέφτουν.

6. Gwyn, Άρχοντα του Cinder


Η εικόνα προσφέρθηκε από Wikia

Πηγαίνουμε απευθείας από την αρχή του πρώτου ταξιδιού μέχρι το τέλος της. Gwyn είναι το τελικό αφεντικό του παιχνιδιού, και σχεδόν κάθε πτυχή αυτού του αγώνα παραδίδει. Η κίνηση του είναι αμείλικτη και το φλεγόμενο σπαθί του λειτουργεί ως ο τέλειος μετρητής για τους παίκτες που τους αρέσει να κρύβονται πίσω από τις ασπίδες με υψηλή φυσική άμυνα.

Οι κούνιες του ξίφους δεν είναι ούτε το μοναδικό κόλπο του. Οι κινήσεις όπως η κλωτσιά του και οι επιθέσεις αρπάξει κατέβηκαν στην αλήθεια για την αντιμετώπιση μεγάλων ζημιών. Όλα αυτά συνοδεύονται τέλεια από τη βαθμολογία, η οποία υπονομεύει τις προσδοκίες, επειδή δεν είναι ένα συναρπαστικό ορχηστρικό κομμάτι όπως τόσες άλλες αφεντικά θέματα, αλλά μάλλον μια απλή, μαύρη μελωδία για το πιάνο. Το μόνο πράγμα που κρατά αυτόν τον αγώνα από το να είναι ψηλότερο στον κατάλογο είναι η διαβόητη αδυναμία του Gwyn να παραβιάζει - αν είσαι μάλιστα μισοφόρος σε αυτό, ο πρώην Κύριος του Sunlight πηγαίνει πολύ εύκολα.

5. Bell Gargoyles


Η εικόνα προσφέρθηκε από Wikia

Αυτός ο αγώνας και ο δαίμονας ασύλου είναι δύο μέρη μιας σειράς τριών αφενών που θεωρώ σημαντικά σημεία αναφοράς για την εξέλιξη των νέων παικτών. Ο δαίμονας του Ταύρου, όπως συζήτησα, δεν φέρνει πραγματικά πολύ νέο στο τραπέζι, αλλά αυτό το αφεντικό είναι μια άλλη ιστορία. Μέσα από τον αγώνα σας με ένα gargoyle, ένας άλλος συνδέεται με το ξέφτισμα.

Αυτό είναι εξαιρετικά ανησυχητικό για τους νέους παίκτες, καθώς, σε αυτό το σημείο, κατά πάσα πιθανότητα έχουν πάρει αρκετά καλά για να πολεμήσουν ένα αφεντικό, πόσο μάλλον δύο. Αλλά το γεγονός ότι ο δεύτερος περιμένει μέχρι το πρώτο να είναι στο μισό της υγείας σημαίνει ότι οι παίκτες μπορούν να είναι στρατηγικοί - και να προσπαθήσουμε να το ολοκληρώσουμε πρώτα. Είναι ουσιαστικά ένα διπλό αφεντικό στους τροχούς εκπαίδευσης, και μία από τις καλύτερες της σειράς.

4. Manus, Πατέρας της Άβυσσας


Η εικόνα είναι ευγενική προσφορά του Wikidot

Ότι έχουμε έρθει τόσο μακριά και έχουμε μέχρι στιγμής δει μόνο μια μάχη αφεντικό από το DLC θα πρέπει να μιλήσει τόμους σχετικά με την ποιότητα των αφεντικών του.Πολλοί θεωρούν ότι ο Manus είναι ένας από τους σκληρότερους αγώνες σε ολόκληρη τη σειρά και δεν είναι δύσκολο να καταλάβεις γιατί. Δουλεύει λιγότερο σαν τον άνθρωπο που κάποτε ήταν και μάλλον σαν μια δύναμη της φύσης, με ταλάντευση μετά την ταλάντευση ξεφλουδίζοντας την υγεία σας.

Μιλώντας για την υγεία, ο Manus έχει επίσης ένα γελοίο ποσό, πράγμα που σημαίνει ότι θα πρέπει να αντισταθείτε στην επίθεσή του για λίγο, αν ελπίζετε να νικήσετε. Προσθέστε σε αυτό το πλήθος σκοτεινών μαγείων επιθέσεων που κερδίζει στο μέσο του αγώνα, και σίγουρα θα πρέπει να συγχαίρω τον εαυτό σας για την έξοδό σας στην κορυφή σε αυτό.

3. Μαύρο δράκο Kalameet


Χορηγία εικόνας από Fextralife

Δεν υπάρχουν πολλές σωστές μάχες δράκων Σκοτεινές ψυχές. Ο Hellkite Dragon στη γέφυρα του Undead Burg είναι στην πραγματικότητα drake (μικρός δράκος), ο Gaping Dragon έχει στρεβλωθεί σε ένα βδέλυγμα και ακόμη και ο Seath στερείται τις κλίμακες που έκαναν τους αρχαίους δράκους τέτοιους τρομερούς εχθρούς. Ο Kalameet, από την άλλη πλευρά, είναι ένας πραγματικός δράκος, και το FromSoftware έβγαλε όλες τις στάσεις για να κάνει αυτόν τον αγώνα όσο το δυνατόν επικό. Η αγριότητα του ταιριάζει μόνο με την εκπληκτική του ευελιξία, καθώς βόλτες γύρω από την αρένα σπέρνουν μαύρη φωτιά σε σας. Η διατήρηση είναι μια εξαιρετικά δύσκολη - αλλά εξαιρετικά ικανοποιητική - πρόκληση.

2. Ιππότης Artorias


Η εικόνα είναι ευγενική προσφορά του Wikidot

Υπάρχουν λίγα αφεντικά μέσα Σκοτεινές ψυχές ως εικονική όπως αυτή. Όταν βρείτε τον θρυλικό Abysswalker, έχει καταστραφεί από το ίδιο πράγμα που ορκίστηκε να καταστρέψει και εξαρτάται από εσάς να του δώσετε τον ηρωικό θάνατο που του αξίζει.

Από το λογισμικό έχει τραβήξει μερικές φορές τη «μονομαχία μεταξύ δύο ομοιομόρφων πολεμιστών», αλλά σπάνια το κάνει να λάμπει τόσο όσο κάνει εδώ. Η κίνηση του Artorias είναι εκπληκτική, με τον ιππότη να σκαρφαλώνει γύρω από την αρένα για να προσπαθήσει να σας προσγειωθεί. Ο αγώνας γίνεται ακόμη πιο δύσκολος όταν ο ίδιος ευφράζει τον εαυτό του για περισσότερες ζημιές, αλλά είναι δυνατόν να τον διακόψει από αυτό, προσθέτοντας ισορροπία στον μηχανικό. Αυτός ο αγώνας κερδίζει αναμφισβήτητα την καταπληκτική φήμη του.

1. Ornstein & Smough


Η εικόνα είναι ευγενική προσφορά του Wikidot

Είμαι βέβαιος ότι πολλοί είδαν αυτό το ερχομό, αλλά δεν μπορούσα να δικαιολογήσω να βάλω άλλο προϊστάμενο στην πρώτη θέση. Αναφέρθηκα νωρίτερα ότι θεωρώ το Demon Asylum και το Bell Gargoyles να είναι δύο κομμάτια μιας τριετούς εξέλιξης για έναν νέο παίκτη και αυτό είναι το τρίτο και τελευταίο κομμάτι αυτής της εξέλιξης.

Αυτός ο αγώνας ενεργεί ως τελικός τεστ σε δύο επίπεδα. Από αφηγηματική άποψη, είναι το τελευταίο πράγμα που πρέπει να ξεπεράσει ο παίκτης να διεκδικήσει τον Lordvessel και να μάθει τον πραγματικό του σκοπό. Και από την άποψη της εξέλιξης του παιχνιδιού, όταν ένας παίκτης χτυπά αυτά τα δύο, θα πρέπει να αισθάνονται έτοιμοι για οτιδήποτε.

Ενώ οι γκρεγκόλ αισθάνθηκαν συντριπτική, στους περισσότερους νέους παίκτες, αυτός ο αγώνας αρχικά αισθάνεται απελπισμένος. Το αργό αλλά καταστροφικό Smough είναι ένα τέλειο συμπλήρωμα του γρήγορου και αδυσώπητου Ornstein, και είναι αδύνατον να φτάσετε σε οποιαδήποτε χτυπήματα δικά σας.

Και ακόμα και αν καταφέρετε να βγείτε έξω, υπάρχει μια ολόκληρη δεύτερη φάση με μια έκδοση του duo που έχει ενεργοποιηθεί. Ήμουν τόσο σπασμένος από αυτόν τον αγώνα που δεν άγγιξα το παιχνίδι για μήνες μετά. Αλλά μόλις αποφάσισα να το πάρει πίσω, δεν σταμάτησα μέχρι να τους κτυπήσω. Και νικώντας αυτό το αφεντικό αγώνα αφεντικό παραμένει μια από τις αγαπημένες μου στιγμές σε οποιοδήποτε παιχνίδι ποτέ.

---

ο Σκοτεινές ψυχές Η σειρά έχει τόσα πολλά αξιομνημόνευτα αφεντικά. Για πολλούς, είναι το αποκορύφωμα αυτών των φανταστικών παιχνιδιών. Και υπάρχουν μερικά άλλα παιχνίδια που μπορούν να κορυφωθούν ή ακόμα και να έρθουν κοντά στην αδρεναλίνη βιασύνη να υπερνικήσει το μεγαλύτερο από αυτές τις μάχες.

Ποια είναι τα αγαπημένα σου αφεντικά; Σκοτεινές ψυχές? Τι έκανα τρομερά λάθος; Επιτρέψτε μου να μάθω στα σχόλια!