Quake Champions Beta & κόλον; Ένα πλήρες βίντεο CPS Madness

Posted on
Συγγραφέας: Florence Bailey
Ημερομηνία Δημιουργίας: 28 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
Quake Champions Beta & κόλον; Ένα πλήρες βίντεο CPS Madness - Παιχνίδια
Quake Champions Beta & κόλον; Ένα πλήρες βίντεο CPS Madness - Παιχνίδια

Υπάρχει ένα τρεμάμενο κομμάτι του στραβένιου που έχω να βγάλω από το στήθος μου: Όσο περισσότερο θέλω να είναι, Quake Champions δεν είναι τέλεια. Αυτή τη στιγμή σε κλειστό beta, αυτό το FPS frag-fest έχει τα προβλήματά του. Κάποιοι μάλιστα θα έφταναν στο σημείο να λένε ότι αυτά τα θέματα είναι σπαστά. Αλλά ας αντιμετωπίσουμε τα γεγονότα: αν σας αρέσει Σεισμός, θα αγαπήσεις λίγο πολύ Quake Champions, κηλίδες και όλα.


Μια απροσδόκητη αναδρομή στα αγωνίσματα της αρένας της δεκαετίας του 1990 και πεμπτουσία Σεισμός gunplay, Πρωταθλητές δεν σπαταλούν χρόνο να σας βάλουν πίσω στις μπότες του αγαπημένου σας θαλάσσιου χώρου - ή τα άλλα κομμάτια του QCόπως οι διασωληνωτές σαύρες διαστήματος, οι γαλαξιακοί εκατόνιοι, οι πολεμιστές του mech και πολλά άλλα.

Μετά από περίπου 30 ώρες με το βήτα κατά τη διάρκεια των τελευταίων τριών εβδομάδων, έχω ξεπεράσει τη λάμψη της δόξας, έπεσε στη γωνία της ήττας και έμαθα ότι η Bethesda και η id Software έχουν αλλάξει Σεισμός στη δική του χαοτική εικόνα. Αλλά στον πυρήνα της, Σεισμός σημαίνει να είναι ένας άθεος ελεύθερος για όλους.

Εσείς (τυπικά) δεν θα κάνετε κατασκήνωση ή την εύρεση φωλιάς σκοπευτών μέσα QC. Εάν έμαθα τίποτα στην εποχή μου με το beta, είναι αυτό κίνηση είναι πρωταρχικής σημασίας για τη νίκη. Αυτό σημαίνει ότι δεν πρόκειται να σέρνετε στον χάρτη ή να περάσετε μέσα από αυτό πάνω σε μια βελόνα. Αντ 'αυτού, θα τρέξετε με πλήρη τρύπα για να συμμετάσχετε ή να ξεφύγετε από το χτύπημα.


Στο Blood Covenant, θα τρέχετε μέσα από σφιχτούς διαδρόμους και χρησιμοποιώντας την κατακόρυφοτητα για να χαλάσετε τους εχθρούς σας, τρέχοντας σε έντονες πυρκαγιές γύρω από κάθε συστροφή και στροφή του χάρτη. Στα ερείπια του Sarnath, θα διαπιστώσετε ότι πιο παραδοσιακές τακτικές FPS θα σας οδηγήσουν στα σχετικά ανοικτά ερείπια του επιπέδου. Και στο Θάλαμο Θείων, θα βρείτε ότι η μάχη είναι πιο μεθοδική στην περίμετρο, αλλά μόνο επειδή οι άκρες του χάρτη είναι πραγματικές παγίδες θανάτου που μπαίνουν μόνο στη λήθη.

Συνολικά, η ταχύτητα με την οποία παίζει η δράση στο QC beta παραμένει πιστή στις παραδοσιακές Σεισμός μούχλα - αλλά για μια κουλτούρα που καλλιεργείται για να φτάσει στο ταχύτατο ρυθμό των σύγχρονων σκοπευτών πρώτου προσώπου, μπορεί να πάρει λίγο για να συνηθίσει. Η προειδοποίηση σε αυτό είναι ότι στο παραδοσιακό παιχνίδι του All v. Όλοι deathmatch, η βηματοδότηση του QC μπορεί να είναι λίγο discombulating και irksome με ένα πλήρες λόμπι, ειδικά όταν gameplay σας αποτελείται από ωοτοκία, το θάνατο, spawn.


Αυτό το μοτίβο επιδεινώνεται από το γεγονός ότι μερικά από τα όπλα του Quake Champions«η τρέχουσα κατασκευή είναι υπερβολική πυκνότητα AF, ενώ άλλοι αισθάνονται νευρικοί από την αρχή.

Για παράδειγμα, μια καλά τοποθετημένη βολή από το απίστευτα ισχυρό Σιδηροδρομικό όπλο μπορεί να αποκεφαλίσει τον Πρωταθλητή σας στιγμιαία. Θεωρητικά, αυτό είναι εντάξει και παίζει Πρωταθλητές'βασισμένο σε επιδεξιότητα παιχνίδι - αλλά στα χειραψία ενός κύριου σκοπευτή, ένας μόνο παίκτης μπορεί να αποδεκατίσει ολόκληρη ομάδα στην Team Deathmatch ή να κρατήσει απλά τη θέση του στο Sacrifice. Είναι ακόμα πιο έντονο (και χειρότερο) στο QC's Duel Mode, όπου δύο παίκτες επιλέγουν ένα σύνολο τριών πρωταθλητών και πηγαίνουν κεφάλι-κεφάλι. Εδώ, οι παίκτες μπορούν να στρατολογούν εύκολα στους χάρτες μέτρια μεγέθους του παιχνιδιού, καθιστώντας το παιχνίδι έναν πλήρη εφιάλτη ανάλογα με τον αντίπαλό σας.

Άλλα όπλα, όπως το όπλο για τα νύχια και το θλιβερό όπλο που ξεκινάει, είναι υπέροχα όταν δεν χρησιμοποιούνται εναντίον ενός Σιδηροδρομικού όπλου, του Super Shotgun ή του εκτοξευτή πυραύλων. Όταν έρχονται αντιμέτωποι με τους εχθρούς που χειρίζονται αυτά τα όπλα, κάθε άλλο όπλο στο οπλοστάσιο αισθάνεται το σημείο στο καλύτερο.

Από την άλλη πλευρά, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το οπλοστάσιο στο χέρι, παράλληλα με τις μάσκες του melee και τις ειδικές ικανότητες του πρωταθλητή (που προσθέτουν ωραίες ρυτίδες στη βασική μηχανική παιχνιδιού), κάνουν για φλογερά φοβερά σκοτώματα. Τοποθετήστε όλα αυτά με τον πολυπόθητο τροποποιητή Quad Damage του κάθε χάρτη, και QCΟι αγώνες του παίρνουν άσχημα γρήγορα.

Και ενώ κάποιοι κατηγορούν Πρωταθλητές"matchmaking και" μακρύς χρόνος φόρτωσης ", σπάνια μπήκα σε έναν αγώνα που σκέφτηκα ότι δεν είχα την ευκαιρία - και σπάνια ήταν αυτή η περίπτωση. Ακόμη και στις πρώτες στιγμές του χρόνου μου με το beta, όπου ήμουν ένα επίπεδο noobish 3, ήμουν εύκολα ευδιάκριτοι αντιπάλους στα επίπεδα 10 και υψηλότερα. Και όσο για τους μεγάλους χρόνους φόρτωσης πριν και μεταξύ των αγώνων, δεν είναι πια οι χρόνοι από εκείνους που βρίσκονται σε MOBA όπως ΧΤΥΠΩ ή σκοπευτές σαν ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ.

Στο τέλος της ημέρας, αυτό είναι βήτα - ένα στάδιο ανάπτυξης που αποσκοπεί στο να ξεχωρίσει και να τονίσει αυτά τα θέματα μακροοικονομικής και μικροοικονομικής εξισορρόπησης. Από τα πρώτα στάδια του κλειστού βήματος έως τώρα, η Bethesda και η id εργάστηκαν επιμελώς για να ταιριάξουν την εμπειρία beta με patches, buffs, nerfs και το σύνολο των εννέα.

Στην πλειοψηφία, Quake Champions είναι συναρπαστικό και διασκεδαστικό, ειδικά για τους οπαδούς του franchise. Είναι ένας σκοπευτής που θα θελήσετε να κρατήσετε τα μάτια σας - και είναι διαμορφωμένος για να είναι μια σταθερή βόλτα. Μόνο ο χρόνος θα πει εάν το τελικό παιχνίδι ανταποκρίνεται στις προσδοκίες των οπαδών.

Μείνετε συντονισμένοι στο GameSkinny για περισσότερα νέα Quake Champions καθώς πλησιάζουμε στην εκτόξευση.