Περιεχόμενο
- Κουρασμένος από τα ίδια παλιά παιχνίδια ζόμπι;
- Εάν θα μπορούσατε να κάνετε ένα παιχνίδι από οποιαδήποτε εργασία του δημόσιου τομέα, τι θα επιλέγατε; Ενημερώστε μας στα σχόλια.
Το μέλλον είναι ένα remix του παρελθόντος.
Πολλές δημιουργίες βασίζονται στο παλιό και οικείο ώστε να γίνουν νέες και μοναδικές. Παιχνίδια ειδικά. Γι 'αυτό πρέπει να έχουμε έναν ισχυρότερο δημόσιο χώρο, ένα ισχυρότερο δημιουργικό κοινό, για τους καλλιτέχνες του αύριο να μαθαίνουν από τους καλλιτέχνες του χθες.
- Nicky υπόθεση, δημόσιο Jam Jam
Για περίοδο μιας εβδομάδας (17 - 24 Μαΐου), οι προγραμματιστές παιχνιδιών έχουν προσκληθεί να συμμετάσχουν στο πρόγραμμα Δημόσιο παιχνίδι Jam Jam και να δημιουργήσετε παιχνίδια που βασίζονται σε οποιαδήποτε μορφή εργασίας του δημόσιου τομέα. Επιλέξτε ένα χαρακτήρα, επιλέξτε μια ιστορία, πείτε μια ιστορία. Οτιδήποτε στο δημόσιο τομέα είναι δίκαιο παιχνίδι. Ο καθένας μπορεί να πει όποια ιστορία θέλουν σε οποιοδήποτε στυλ θέλουν. Αναμείνετε να δείτε πολλές ιστορίες και είδη που συντρίβονται το ένα στο άλλο - πρώτα σε αυτό το πολιτιστικό χωνευτήριο.
Πόλεμος των κόσμων ως παιχνίδι μυστικότητας; Hells ναι.
Η Οδύσσεια ως παιχνίδι ρόλων; Η Scylla χρεώνει μια επίθεση.
Χουκ Φιν ως arcade fighting game; Dibs για τον Tom Sawyer.
Κόλαση, ο ιστοχώρος μαρμελάδας μάλιστα προτείνει α οι άθλιοι bullet-κόλαση shoot-em-up παιχνίδι. Νομίζω ότι όλοι θα ήθελαν να παίξουν αυτό.
Κουρασμένος από τα ίδια παλιά παιχνίδια ζόμπι;
Περίπου ένα μήνα πριν, ο αυστραλιανός προγραμματιστής παιχνιδιών Gritfish πήρε ταραγμένη με όλα τα παιχνίδια ζόμπι και Cthulhu στην indie σκηνή και ανακοίνωσε το Δημόσιο Dom Jam. Υπάρχουν τόσοι πολλοί μεγάλοι χαρακτήρες και ιστορίες στον δημόσιο τομέα, αλλά μόνο μια χούφτα χρησιμοποιούνται τακτικά από τους προγραμματιστές παιχνιδιών. Ας ελπίσουμε ότι αυτή η μαρμελάδα θα πάρει devs να σκέφτονται έξω από το κουτί.
Στην ιστοσελίδα του Public Domain Jam, ο Gritfish εξηγεί την απογοήτευσή του: "Πολλοί άνθρωποι που κάνουν παιχνίδια δεν γνωρίζουν πόσα καλά ιστορίες μεταφέρουν μαζί τους".
Τώρα, κάνοντας παιχνίδια με έργα του δημόσιου τομέα είναι όλα ωραία και dandy, αλλά τι γίνεται αν τα παιχνίδια ήταν επίσης δημόσιος τομέας? Εάν ένας προγραμματιστής υποβάλει ένα παιχνίδι χρησιμοποιώντας μια απαλλαγή Creative Commons Zero (CC Zero), μπορούν επίσης να υποβάλουν τον πηγαίο κώδικα και τα στοιχεία ενεργητικού που πρόκειται να χρησιμοποιηθούν και να αναμειγνύονται. Η Nicky Case, χορηγός της μαρμελάδας (και δημιουργός του βίντεο στην κορυφή αυτού του άρθρου), έδωσε ένα εντυπωσιακό βραβείο αξίας $ 1000 που θα απονεμηθεί για το υψηλότερο βαθμολογικό παιχνίδι CC Zero.
Η μαρμελάδα είναι ανοιχτή σε οποιονδήποτε και όσοι μπορούν να κάνουν ένα παιχνίδι και υποβολές θα βαθμολογούνται βάσει των παρακάτω κατηγοριών:
- Γραφικά
- Ήχος
- Διασκεδαστικο
- Στίλβωση
- Να είστε αληθινός με το αρχικό υλικό
- Η πιο καινοτόμος χρήση του αρχικού υλικού
- Χρήση του θέματος μπόνους: Χαρτί
Τα παιχνίδια θα υποβληθούν μέσω της σελίδας μαρμελάδας και ο καθένας είναι ελεύθερος να υποβάλει. Υπάρχουν μερικούς κανόνες, ωστόσο, φροντίστε να τα ελέγξετε πριν κάνετε ένα παιχνίδι. Η μαρμελάδα τελειώνει και η κρίση ξεκινά στις 24 Μαΐου. Η κρίση θα λήξει στις 7 Ιουνίου. Μάθετε περισσότερα σχετικά με το δικτυακός τόπος.