Πηγαίνοντας στο συνέδριο E3 της περασμένης εβδομάδας, πολλοί αναλυτές αναρωτιούνται αν Sony θα πάει στον ίδιο δρόμο με Microsoft με την τελευταία κονσόλα τους, ειδικά στον τομέα της ανεξάρτητης υποστήριξης προγραμματιστών. Θα μπορούσαμε, ως παίκτες, να είμαστε καταδικασμένοι να έχουμε μια κονσόλα που θα απορρίπτει μικρότερα στούντιο και θα αποφεύγει όλους εκτός από εκείνους με ονόματα όπως Infinity Ward ή TreArch; Θα συνεχίσαμε να βλέπουμε τον ίδιο κύκλο συνέχισης μετά από τη συνέχιση ή θα μπορούσαμε να προσβλέπουμε σε νέα φρέσκα IP που έγιναν από παθιασμένους δίσκους που εργάζονται έξω από ένα γραφείο στο σπίτι τους; Λοιπόν οι αριθμοί είναι μέσα και μοιάζει Sony έχει κερδίσει την υποστήριξη ανεξάρτητων προγραμματιστών.
Σε ένα δελτίο τύπου, η Sony Computer Entertainment Inc. ανακοίνωσε ότι ο αριθμός των αναπτυξιακών στούντιο που ενώνουν την οικογένεια PlayStation 4 αυξήθηκε από 126 σε 505 από τον Φεβρουάριο του 2013, με τη μεγαλύτερη αύξηση να προέρχεται από ανεξάρτητα studios ενθουσιασμένα για το PS4.
Ενώ θα πρέπει να περιμένουμε και να δούμε αν αυτό μεταφράζεται σε αρκετά νέα, καινοτόμα παιχνίδια το επόμενο έτος, η υποστήριξη για το PS4 από indie devs είναι αναμφισβήτητη και Η Sony η δέσμευση για μικρότερα στούντιο φαίνεται σαφώς. Στο PS4, ο indie devs θα είναι σε θέση να αυτο-δημοσιεύσει, ο οποίος θα προσφέρει σε όσους δεν έχουν επίσημο εκδότη δρόμο προς την επιτυχία. Στο Xbox One απαιτείται ένας τυπικός εκδότης. Με το PS4, οι indie devs θα είναι σε θέση να καθορίσουν τις δικές τους τιμές. Με το Xbox One, δεσμεύονται από Η Microsoft κατευθυντήριες γραμμές τιμολόγησης.
Με πολλούς μήνες να πάει πριν από την απελευθέρωση οποιασδήποτε νέας κονσόλας, Sony συνεχίζει να οδηγεί την ορμή του με το PS4. Αν Microsoft θέλει να συμβαδίσει, πρέπει να αρχίσει να ακούει τους ανεμιστήρες, τους καταναλωτές και τους ανεξάρτητους προγραμματιστές, ή να μένει πίσω στον αγώνα της κονσόλας.
Είστε υποστηρικτής ανεξάρτητων προγραμματιστών; Τι πιστεύετε για Η Sony φαινόταν να οδηγήσει Microsoft; Σχόλιο παρακάτω!