Προεπισκόπηση & παχέος εντέρου OBEY - ένας νέος τρόπος να παίξει ο βασιλιάς του λόφου

Posted on
Συγγραφέας: Janice Evans
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 5 Ενδέχεται 2024
Anonim
Προεπισκόπηση & παχέος εντέρου OBEY - ένας νέος τρόπος να παίξει ο βασιλιάς του λόφου - Παιχνίδια
Προεπισκόπηση & παχέος εντέρου OBEY - ένας νέος τρόπος να παίξει ο βασιλιάς του λόφου - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ένα από τα πολλά πράγματα που κάνουν indie τίτλους ελκυστικό για μένα, είναι το τεράστιο ποσό της φαντασίας που τίθεται σε αυτά. Οι Ινδίες δεν φοβούνται να δοκιμάσουν νέα πράγματα, εν μέρει λόγω της έλλειψης εκδότη για να απαντήσει. Λόγω αυτού, τα τελευταία χρόνια είχαμε μερικούς θεαματικούς τίτλους.


Έχουμε όλες τις μορφές των ειδών επαναπροσδιορίζονται από indie devs συμπεριλαμβανομένων των RPG, roguelikes, τρόμου και στρατηγικής. Ένας πρόσφατος τίτλος που εισήχθη στο Steam Early Access ονομάζεται ΥΠΑΚΟΥΩ, προσπαθεί να αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο παίζουμε τα παιχνίδια πολλών παικτών King of the Hill.

ΥΠΑΚΟΥΩ είναι ένας ασύμμετρος τίτλος για πολλούς παίκτες που βρίσκεται αυτή τη στιγμή στο Steam Early Access. Αναπτύσσεται από τον αποκλειστικό προγραμματιστή Dez και δημοσιεύεται στο The Lo-Fi Apocalypse Ltd. ΥΠΑΚΟΥΩ έχετε την ευκαιρία να δώσετε εντολή σε άλλους παίκτες να κάνουν προσφορά σας, αλλά μην περιμένετε από όλους να κάνουν όπως τους λένε. Για να μην αναφέρουμε, άλλοι έχουν τη δυνατότητα να κάνουν το ίδιο για εσάς.

Πρόκειται για έλεγχο

Ουσιαστικά ΥΠΑΚΟΥΩ είναι ένας παίκτης τέσσερα δωρεάν για όλα τα παιχνίδια του βασιλιά του Hill. Κάθε παίκτης ελέγχει ένα λευκό κουνέλι. Ο στόχος είναι να είναι ο πρώτος που θα φτάσει ένα συγκεκριμένο χρηματικό ποσό. Μόλις ένας παίκτης εισέλθει στον γιγάντιο πύργο, όπως απεικονίζεται παραπάνω, έχει πλήρη έλεγχο.


Εδώ μπορείτε να δώσετε στους άλλους παίκτες οδηγίες που τους λένε τι πρέπει να κάνουν. Όσον αφορά το αν οι άλλοι παίκτες σας ακούν ή όχι, εξαρτάται από αυτούς. Απλά θυμηθείτε ότι ο στόχος τους είναι ο ίδιος με τον δικό σας και θα προσπαθήσουν να αναλάβουν τον πύργο όσο πιο γρήγορα μπορούν να αποκτήσουν τον έλεγχο.

Ενώ βρίσκεστε στον πύργο κερδίζετε περισσότερα χρήματα από όσα διαφορετικά θα κάνατε εκτός αυτού, επομένως γιατί όλοι θέλουν να αποκτήσουν τον έλεγχό του. Ο πύργος διαθέτει τρία όπλα, ένα τεράστιο πολυβόλο, ένα φλογοβόλο και ένα εκτοξευτή ρουκετών. Έτσι, υπάρχει αρκετή καταστροφή για να υπάρξει αν κάποιος δεν κάνει όπως τους λένε.

Η ιδέα είναι μοναδική και προσφέρει μια πολύ διαφορετική εμπειρία του τυπικού παιχνιδιού King of the Hill. Κάνει τους παίκτες να είναι δύσκολοι και συχνά προσποιούνται ότι είναι φιλικοί, λέγοντάς σας που σας προδίδει ενώ πραγματικά αυτοί σχεδιάζουν την πτώση σας.


Υπάρχουν τεταμένες στιγμές, ιδιαίτερα όταν οι βαθμολογίες είναι σφιχτές σε γενικά καλό παλιομοδίτικο στυλ για πολλούς παίκτες. Το πρόβλημα είναι ότι είναι ένα δύσκολο παιχνίδι που αντιμετωπίζει.

Ένα κακό λεπτομερές σεμινάριο οδηγεί σε δυσκολία κατά την αναπαραγωγή

Το σεμινάριο για ΥΠΑΚΟΥΩ πρέπει να πούμε ... λίγο μη ενημερωτικό. Σε αντίθεση με την εξήγηση του πώς ακριβώς λειτουργούν όλοι οι μηχανικοί παιχνιδιών, είναι πολύ απλό "αυτό είναι ότι" και "αυτό είναι αυτό". Δεν εξηγεί λεπτομερώς με ακρίβεια τι κάνετε, απλά πρέπει να το υποθέσετε ή να το καταλάβετε μόνοι σας.

Ενώ οι μηχανικοί πυρήνα είναι αρκετά εύκολο να καταλάβω ότι είναι οι μικρότερες λεπτομέρειες που δεν εξηγούνται τόσο καλά. Για παράδειγμα, αν αναπνέουμε, παίρνουμε και χρησιμοποιούμε αντικείμενα ως λαγουδάκι και όσο για τις εντολές, ενώ είστε υπό τον έλεγχο, δεν έχω την πιο φανταστική ιδέα τι σημαίνει η κόλαση.

Σας λέει πώς να κάνετε όλα αυτά τα πράγματα αλλά αυτό είναι. Το σεμινάριο δεν εξηγεί λεπτομερώς γιατί είναι χρήσιμα ή πώς σας βοηθούν να κερδίσετε τον αγώνα. Όταν ήρθε στην πραγματικότητα να παίξω εναντίον άλλων παικτών, ήμουν ανίδεος. Έτρεξα κατευθείαν στον πύργο και πήρα τον έλεγχο.

Μετά από αυτό είχα ανθρώπους να μου φωνάζουν για να «πτώσουν αυτό το πρόσωπο» και δεν είχα ιδέα ποιος ήταν ο άδημος. Πριν ήξερα ότι βρισκόταν σε πτώση, γιατί έχανα τον έλεγχο και δεν είχα ιδέα για το τι συνέβαινε. Μέσα στο πλοίο ήταν μια λίστα με πράγματα που έπρεπε να αγοράσω αλλά ξανά δεν είχα ιδέα τι έκανα.

Σε ένα παιχνίδι με έναν παίκτη, όπου έχετε την ευκαιρία να καταλάβετε τα πράγματα με τον δικό σας ρυθμό, αυτό δεν θα ήταν τόσο μεγάλο πρόβλημα. Αλλά όταν παίζετε εναντίον άλλων ανθρώπων που ξέρουν πώς λειτουργεί το παιχνίδι γίνεται απλώς περισσότερο άγχος παρά χαρά.

Το κακό πληροφοριακό σεμινάριο πραγματικά επηρέασε την εμπειρία μου, ειλικρινά δεν είχα ιδέα τι συμβαίνει. Ο κύριος στόχος και οι μηχανικοί του παιχνιδιού είναι εύκολο να κατανοηθούν, αλλά οι μικρότερες λεπτομέρειες είναι σχεδόν αδύνατες χωρίς πρακτική και έρευνα.

Για την πρόωρη πρόσβαση λειτουργεί άψογα

Το ένα πράγμα που θα πω για ΥΠΑΚΟΥΩ είναι ότι για έναν τίτλο Πρόωρης Πρόσβασης τρέχει σαν απόλυτος πρωταθλητής. Ο ρυθμός καρέ παραμένει σταθερός σε 60 FPS, ακόμη και όταν τα πράγματα γίνονται χαοτικά και μια καταιγίδα σφαίρες που πετούν γύρω. Οι έλεγχοι είναι ευαίσθητοι και δεν έχω κάποια προβλήματα που ελέγχουν το λαγουδάκι ή τον πύργο.

Οπτικά φαίνεται πραγματικά καλό και το στυλ τέχνης που πηγαίνουν για έργα πραγματικά καλά. Απλώς δεν μπορώ να κατηγορήσω το παιχνίδι με οποιονδήποτε τρόπο από τεχνική άποψη και αυτό κάνει ακόμα πιο οδυνηρό όταν πρόκειται γενικά για να μην αρέσει το παιχνίδι. Πραγματικά δεν θέλω αλλά τώρα δεν το κάνω.

Περισσότερα καινοτομία από ένα χτύπημα

Αγαπώ με ό, τι κάνει ο δημιουργός ΥΠΑΚΟΥΩ. Λατρεύω το γεγονός ότι είναι γενναίοι και πηγαίνουν για κάτι εντελώς διαφορετικό. Θα ήθελα να πω ότι πέτυχαν από αυτή την άποψη, είναι μοναδικό, δεν υπάρχει τίποτα άλλο εκεί έξω και είναι πραγματικά καλό παιχνίδι.

Το πρόβλημα είναι ότι το βρίσκω τόσο δύσκολο να μπει σε αυτό λόγω του σεμιναρίου. Κοιτάζοντας το παρελθόν αυτό, ωστόσο, βλέπω ένα παιχνίδι που θα απολαύσουν οι οπαδοί των τίτλων για πολλούς παίκτες. ΥΠΑΚΟΥΩ θα ήταν ένα μεγάλο παιχνίδι για να παίξετε με λίγους φίλους πάνω από μερικές μπύρες κατά τη διάρκεια του Σαββατοκύριακου. Υπάρχει ένας καλός χρόνος για να έχουμε.

Το πράγμα που με λυπάει περισσότερο για το παιχνίδι είναι το γεγονός ότι αισθάνομαι ότι πρόκειται να είναι κάτι περισσότερο από ένα χτύπημα. Εκτός αν υπάρχουν κάποιες σοβαρές προσθήκες στο gameplay, όπως είναι οι νέοι τρόποι και οι likes, είναι ένα παιχνίδι που οι παίκτες θα έπαιξαν λίγους γύρους και θα ξεχάσουν μέχρι περίπου έξι μήνες αργότερα.

Όπως είπα, είναι ένα καλό παιχνίδι, αλλά αν θέλει να παραμείνει σχετικό, όπως η ταχέως μεταβαλλόμενη αγορά, θα χρειαστεί πολύ περισσότερο περιεχόμενο από ό, τι έχει τώρα. Ακόμα και με τα τουρνουά που τρέχουν προγραμματιστές κάθε Κυριακή στις 5 μ.μ. ώρα Ειρηνικού, αυτό μόνο δεν πρόκειται να είναι αρκετό.

Σεβαστώ και εκτιμώ ΥΠΑΚΟΥΩ και τι προσπαθεί ο προγραμματιστής να κάνει ακόμα κι αν δεν μου αρέσει αυτή τη στιγμή. Πραγματικά δεν θέλω να δω αυτόν τον έξυπνο και ευφάνταστο τίτλο να γίνεται απλά ένα άλλο σκοτεινό παιχνίδι indie που ξεχνιέται. Αλλά αν έπρεπε να εισαχθούν νέοι τύποι αντιστοίχισης και μηχανική παιχνιδιών μαζί με ένα ανανεωμένο εκπαιδευτικό πρόγραμμα, ίσως μόνο να το σώσουμε από την αφάνεια.

Αποποίηση: Ένα αντίγραφο του παιχνιδιού παρέχεται από τον εκδότη για τους σκοπούς αυτής της προεπισκόπησης.