Ακόμα και με μόνο δύο διαθέσιμα κεφάλαια επίδειξης, οι προγραμματιστές του Untame Μανιτάρια 11 έχει ήδη φορτωθεί με ατμόσφαιρα. Η παραγωγή δίνει στους παίκτες ένα σχεδόν τυχαίο επίπεδο έμμεσου ελέγχου σε μια λαμπερή πράσινη φόρμα ζωής. Μορφοποιεί και διαμορφώνει και ταιριάζει στις ανάγκες του κόσμου του σε ένα παιχνίδι που ταξινομείται εύκολα ως περιπέτεια βαρέων παζλ φυσικής. Αλλά, αυτή η ταξινόμηση μπορεί να είναι πολύ απλοϊκή για το τι έχει σχεδιάσει ο Untame.
Όπου αυτό το ον υπάρχει δεν είναι σαφές. Οι πόλεις πιτσιλίζονται με σκονισμένα γκρίζα χρώματα σε βαθύ υπόβαθρο. Τα κτίρια καταρρέουν. Τα ρέματα της Λάβα ξεκουράζονται όταν οι δρόμοι βυθίζονται. Μανιτάρια 11 είναι μια αφαίρεση της αποκάλυψης, το είδος του σκηνικού που είναι εγγενώς θρηνή και ως εκ τούτου γενναιόδωρα ανεξάρτητο από προεπιλογή - λίγα τηλεοπτικά παιχνίδια που σχετίζονται με την εταιρία είναι αυτό αισθητικά θλιβερά.
Αυτό το πλάσμα ωθείται προς τα εμπρός στην έκδοση του υπολογιστή κάνοντας κλικ και σύροντας (οι μελλοντικές εκδόσεις για κινητά θα βασίζονται σε επαφή με το άγγιγμα), σβήνουν σε στενούς διαδρόμους που έχουν ξεσπάσει από οποιοδήποτε κατακλυσμό που προκάλεσε αυτή τη σφαίρα. Οι κρεμασμένοι ανελκυστήρες, οι εναπομείναντες διακόπτες και τα αφεντικά γίνονται μια ουγκιά της παράδοσης Μανιτάρια 11 υπερήφανα αυτοσυντηρούμενο σχεδιασμό.
Μπλε, αν Μανιτάρια 11 η ηγετική ιδιαιτερότητα απαιτεί ένα όνομα, μπορεί να τεμαχιστεί, να ακρωτηριαστεί και να κτυπηθεί χωρίς να βλάψει. Οι περισσότερες από αυτές τις λειτουργίες είναι απαραίτητες και τα μέρη μπορούν να ενεργούν ως άτομα όταν διαχωριστούν. Επικίνδυνο καθώς η λέξη μπορεί να είναι στον τομέα της ψυχαγωγίας, Μανιτάρια 11 φαίνεται να στοχεύει στην εκπαίδευση - ένα είδος κρίσιμης σκέψης σχολικής εκπαίδευσης στο σπίτι με ασαφείς οδηγίες, χωρίς βέλη ή εικονίδια. Το εγχειρίδιο είναι το ίδιο το gameplay, φτιαγμένο φαινομενικά για τοίχους πειραμάτων και εικασιών. Εμπρός κίνηση χωρίς σκέψη δεν είναι μόνο επισφαλής εδώ, θα είναι θανατηφόρα.
Το Untame συνδυάζεται με το Future Sound of London για το soundtrack, έναν συχνά υπνωτικό συνδυασμό ακαθόριστης ακουστικής ακουστικής και droning instrumentals. Μέσα από τη μικροσκοπική μουσική, υπάρχει μια βιώσιμη έμφαση στη θλίψη, ο τέλειος αισθητικός αγώνας για Μανιτάρια 11 υποβλητικός τόνος.
Ωστόσο, αυτό δεν είναι όλα ζοφερή. Ακόμη και στο σύντομο demo που παρέχεται, Μανιτάρια 11 ασκεί κάποια φρενήρη δράση. Ένα άλλοτε υπερήφανο κέντρο της πόλης άρχισε να καταρρέει καθώς ο Blob έλασης έσπασε πάνω από το τι απέμεινε από τις στέγες του, δημιουργώντας μια άμεση αίσθηση επείγουσας ανάγκης λίγα λεπτά μετά την κατανόηση των βασικών στοιχείων. Τόσο μεγάλο μέρος αυτού που έχει ολοκληρώσει το Untame από σήμερα είναι ξένο αλλά παράξενα συνήθης. Τα βιντεοπαιχνίδια είναι συνώνυμα με τις λάβα λάκκους, τα συλλεκτικά αντικείμενα και τις μάχες "αφεντικό". Έτσι Μανιτάρια 11 πηγαίνει, συνδέεται με μια ρετρό έκκληση ενώ εντάσσεται στον αξιοσέβαστο κόσμο του σύγχρονου έργου σχεδιασμού.
Μερικά απο Μανιτάρια 11 η απόσπαση από την παραδοσιακή αφήγηση έχει το ατυχές δυναμικό να μην κρατήσει μακροπρόθεσμα. Τα μοναδικά κομμάτια της ιστορίας κατά τη διάρκεια της επίδειξης προεπισκόπησης ήταν αναδυόμενες εικόνες που ήταν εξίσου αναποφάσιστες όσον αφορά τη γείωση της φαντασίας ως gameplay. Με βάση το τι έπαιξε, Μανιτάρια 11 αισθάνεται φοβισμένη να δώσει απαντήσεις, είναι διφορούμενη, διότι τέτοιες αποφάσεις είναι συχνά μοντέρνες σε αυτόν τον τομέα της βιομηχανίας.
Ακόμα, αυτές είναι εικασίες. Το Untame ενδεχομένως να υποστηρίζει τις ιδέες ως έξυπνη κίνηση μάρκετινγκ. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το αποτέλεσμα του πρελούσματος είναι δελεαστικό. Ενώ Μανιτάρια 11 θα μπορούσε να χωρέσει σε κανονική τοποθέτηση του είδους, σχεδόν αισθάνεται λανθασμένο να του δώσει μια τέτοια ετικέτα. Όπως και αμέτρητοι άλλοι Ινδοί, αυτό το παιχνίδι φαίνεται να λυγίζει τα έθιμα που συνηθίζαμε για να δημιουργήσουμε ένα νέο στυλ παιχνιδιού.
Μπορεί να είναι ένα χαμηλό Blob, αλλά Μανιτάρια 11 το σούπερ σταρ εγχώριων ερασιτεχνών.