Προεπισκόπηση & παχέος εντέρου Μονάδα διαστάσεων

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Νοέμβριος 2024
Anonim
Προεπισκόπηση & παχέος εντέρου Μονάδα διαστάσεων - Παιχνίδια
Προεπισκόπηση & παχέος εντέρου Μονάδα διαστάσεων - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Σας αρέσει να λυγίζετε τους νόμους του χώρου και του χρόνου, ενώ φωτογραφίζετε πράγματα στο διάστημα; Είμαι βέβαιος και ενδιαφέρεται πολύ για την έννοια του Μονάδα διαστάσεων όταν ήρθε στην προσοχή μου.


Αναπτύχθηκε από το 2Awesome Studio, το παιχνίδι είναι μέρος του είδους shoot'em up, παρόμοιο με το Τύπος R και Gradius. Για όσους αγνοούν, τα παιχνίδια αυτά περιστρέφονται γύρω από σας ελέγχοντας ένα μόνο πλοίο από κύματα εχθρών με τόνους σφαίρες παντού. Ήταν πολύ δημοφιλής στις στοές των 80s. Μέσα από ένα δεύτερο Kickstarter το 2015 - μετά από μια αποτυχημένη απόπειρα - το 2Awesome Studio έθεσε 42.000 δολάρια με τη βοήθεια περίπου 1200 υποστηρικτών.

Η ιστορία

Η ιστορία ακολουθεί τον Jackelyne Tywood (α.κ.α. Jack), ο τελευταίος επιζών της φυλής της ως αποτέλεσμα άλλης φυλής που ονομάζεται Ashajuls ανερχόμενος στην εξουσία. Ευτυχώς, τέθηκε σε ένα πλοίο που ονομάζεται The Manticore για να ξεφύγει. Με το Manticore να είναι το μόνο πράγμα που μπορεί να αντισταθεί στα Ashajuls λόγω της δυνατότητας Dimension Drive, ο Jack πρέπει να πολεμήσει παράλληλα με την Α.Ι. κηδεμόνα, V.E.R.A, προκειμένου να απομακρυνθούν οι Ashajuls. Η ιστορία λέγεται κυρίως μέσω φωτογραφιών και έχει ένα κομμάτι κόμικς. Το άλφα ποτέ δεν πάει πάρα πολύ στην ιστορία, που είναι ωραία για τώρα. Αυτό που είναι διασκεδαστικό είναι ότι μερικές φορές μετά από να χάσει μια ζωή, τόσο ο V.E.R.A όσο και ο Jack μιλάνε ο ένας στον άλλο, μερικές φορές δείχνοντας αποφασιστικότητα ή σκασίματα.


Παιχνίδι

Το gameplay είναι ενδιαφέρον. Σε αντίθεση με την ύπαρξη ενός ενιαίου χώρου, η οθόνη χωρίζεται σε δύο. Και οι δύο οθόνες μπορεί να φαίνονται σαν να διαθέτουν το ίδιο πράγμα, αλλά δεν το κάνουν. Η συνολική διάταξη των εμποδίων, η τοποθέτηση του εχθρού, οι power-ups - σχεδόν τα πάντα - διαφέρουν. Αυτό περιλαμβάνει τα πρότυπα επίθεσης, οπότε η ανάγκη αλλαγής στην απεργία σε έναν προϊστάμενο είναι σημαντική για να αποκτήσει γρήγορα ένα πλεονέκτημα.

Φυσικά, τα πράγματα δεν είναι τόσο εύκολα. Έχετε περιορισμένο αριθμό φωτογραφιών που μπορείτε να φωτογραφίζετε σε κάθε οθόνη. Με εναλλαγή οθονών, μπορείτε να πάρετε περισσότερη πυρομαχικά σε κάθε πλευρά. Για άλλη μια φορά, ένα άλλο κομμάτι της πρόκλησης παρουσιάζεται λόγω των διαφορετικών διατάξεων κάθε περιοχής. Έτσι, ενώ μπορείτε να μεταβείτε σε μια άλλη οθόνη, θα μπορούσατε ενδεχομένως να συντρίψετε το σκάφος σας κατευθείαν σε μερικά αστεροειδή ή άλλα εμπόδια, ή ακόμα και να αναπαράγονται πάνω τους και να πεθάνουν αμέσως. Αυτό μπορεί να λειτουργήσει με άλλο τρόπο, ωστόσο, καθώς οι οθόνες μεταγωγής μπορούν να σας βοηθήσουν να αποκτήσετε power-ups.


Εάν αισθάνεστε ποτέ ότι η ταχύτητα είναι πολύ γρήγορη ή θέλετε να πάρετε το ενοχλητικό πλοίο που χάσατε να ανατινάξετε, υπάρχει ένας ανεστραμμένος τρόπος που μπορείτε να πυροδοτήσετε που θα επιβραδύνει την ταχύτητα του σκάφους και θα σας επιτρέψει να επιτεθείτε στους εχθρούς από πίσω. Αυτό είναι ιδιαίτερα πρακτικό σε στάδια όπου πρέπει να χτυπήσετε διακόπτες για να προχωρήσετε. Είναι επίσης χρήσιμο καθώς το παιχνίδι έχει ένα σημείο σύστημα. Όσο δεν χτυπάτε, μπορείτε να κρατήσετε σημεία αλυσιδωτών από τους ηττημένους εχθρούς για να πάρετε υψηλότερη βαθμολογία. Με βάση την ιστοσελίδα για το παιχνίδι, ωστόσο, αυτό είναι κυρίως για τους πίνακες βαθμολογίας.

Η μεγαλύτερη πρόκληση είναι η εξισορρόπηση όλων αυτών. Αλλά είναι δυνατό - ειδικά με τα σημεία ελέγχου σε όλο το παιχνίδι. Αυτό είναι σίγουρα ένα παιχνίδι που θα απαιτήσει λίγη πρακτική, αλλά οι έλεγχοι ανταποκρίνονται και το παιχνίδι παραμένει διασκεδαστικό παρά την απογοήτευση κατά καιρούς.

Η κανονική λειτουργία έχει πολλές προκλήσεις, αλλά η σκληρή λειτουργία κάνει τα πράγματα ακόμη πιο δύσκολα. Για αρχάριους, ξεκινάτε με μηδενική ισχύ θωράκισης, που σημαίνει ότι ακόμη και ένα μόνο πλάνο είναι αρκετό για να σας σκοτώσει. Μπορείτε ακόμα να συλλέξετε power-ups, συμπεριλαμβανομένης της ασπίδας, αλλά διαρκεί μόνο για ένα μόνο χτύπημα και δεν μπορείτε να στοιβάζετε τις ασπίδες. Συνδυάστε όλα αυτά με την προσπάθεια να προσαρμοστείτε στο playstyle του παιχνιδιού και η σκληρή λειτουργία είναι σίγουρα μια ισχυρή πρόκληση.

Φυσικά, το παιχνίδι είναι ακόμα σε άλφα, και κάποια προβλήματα πρέπει να χαλαρώσουν. Σε μια περίπτωση, ένα αφεντικό φαινόταν να σταματάει να κινείται μετά από αρκετές φορές από το να χάσω σε αυτό. Και πάλι, θα μπορούσε να είχε μόλις εγκαταλείψει τον λυπηρό. Αλλο από αυτό, Μονάδα διαστάσεων είναι ένα παιχνίδι που σίγουρα πρέπει να προσβλέπουμε στο να το ολοκληρώσουμε!

Μονάδα διαστάσεων έχει οριστεί για κυκλοφορία το 2016 - χωρίς ακριβή ημερομηνία ακόμα - σε υπολογιστές, Mac και Linux. Είναι διαθέσιμο για προ-παραγγελία για $ 11.99, ή μπορείτε να αποκτήσετε έγκαιρη πρόσβαση και να πάρετε το όνομά σας στις πιστώσεις για $ 25. Όλα αυτά μπορούν να βρεθούν στην ιστοσελίδα τους εδώ.