Το PlayStation Dual Shock 4 θα λειτουργήσει "αμέσως" με το PC

Posted on
Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 19 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Νοέμβριος 2024
Anonim
Το PlayStation Dual Shock 4 θα λειτουργήσει "αμέσως" με το PC - Παιχνίδια
Το PlayStation Dual Shock 4 θα λειτουργήσει "αμέσως" με το PC - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Στον κόσμο των ελεγκτών USB για PC, ο ελεγκτής Xbox 360 διαπνέεται από την εξαιρετικά αβίαστη ενσωμάτωση και λειτουργικότητα του με τον υπολογιστή. Απλώς λειτουργεί. Με όλα. Συμπεριλαμβανομένων των παιχνιδιών που κυκλοφόρησαν αρχικά για το PlayStation και έχουν μεταφερθεί από τότε στον υπολογιστή.


Ποτέ δεν είχα γνωρίσει ένα τέτοιο χτύπημα στην πίστη μου στο εμπορικό σήμα όπως έκανα εκείνη τη στιγμή.

Το ξεχωριστό παράδειγμα αυτής της περίπτωσης, τουλάχιστον για μένα, είναι Final Fantasy VII. Κυκλοφόρησε το 1997 για το Sony PlayStation και στη συνέχεια το 1998 για τα Windows, έχει αναμφισβήτητα τον μεγαλύτερο ανεμιστήρα μετά από οποιαδήποτε έκδοση Τελική φαντασία τίτλο μέχρι σήμερα - που εξηγεί πόσο συχνά η Squaresoft, και αργότερα η πλατεία Enix, θα επέστρεφαν στο γάλα το franchise με νέα spinoffs, prequels, ταινίες ... και κυρίως, re-releases. Final Fantasy VII έχει κυκλοφορήσει εκ νέου μία φορά το 2009 στο PlayStation Network, το 2012 στην Ψηφιακή Λήψη PC και το 2013 στο Steam.

Η αρχική έκδοση του 1998 ήταν δυνατή με δυνατότητα αναπαραγωγής με χειριστήρια πληκτρολογίου ... αν ήσαστε μασόχτιστος και απολάμβανε εντελώς απροσδιόριστη default keybinds. Ήταν επίσης συμβατό με τον ελεγκτή. ο μόνος λόγος που δεν έβαλα αμέσως τον δίσκο στον κάδο. Παίζαμε όλο το θέμα με ένα Logitech Dual Action χωρίς απολύτως κανένα πρόβλημα, παρά το γεγονός ότι το πρωτότυπο παιχνίδι είχε τα διπλά joystick και είχε μόνο D-pad.


Με την απελευθέρωση του FFVII σε Steam, χτύπησα με τη νοσταλγία (και ίσως το θέλημα-ανάγκη-έχουν πωλήσεις ατμού berserk κράτος έριξε σε με) και το αγόρασε. Με την εκκίνηση και την εκτόξευση του ίδιου έμπιστου combo ελεγκτή, βρήκα ότι ... απλά δεν θα λειτουργούσε.

Καθόλου. Έψαξα τα φόρουμ. Τράβαξα το διαδίκτυο. Εγκατέστησα τα προγράμματα που θα έπρεπε να έχουν λειτουργήσει, αλλά δεν το έκαναν.

Στη συνέχεια έβαλα το Logitech και πήρα τον ελεγκτή Xbox 360.

Ποτέ δεν είχα γνωρίσει ένα τέτοιο χτύπημα στην πίστη μου στο εμπορικό σήμα όπως έκανα εκείνη τη στιγμή.

Αψογος. Δεν υπάρχουν θέματα. Ιδανική δυνατότητα αναπαραγωγής.

Ώρα για κάποιες αλλαγές.

Δεν θα πω ότι αυτή η Sony πήρε τη συγκεκριμένη στιγμή της αποκάλυψης της δικής μου, αλλά υποψιάζομαι ότι είμαι πολύ μακριά από το μόνο πρόσωπο που σκόπιμα επέλεξε να αποφύγει τη σωστή διαμόρφωση ελεγκτή υπέρ ενός που πραγματικά λειτουργεί. Αρκετά ώστε η Sony να λάβει μέτρα για να ανακτήσει κάποιες από τις αγορές PC με τον επερχόμενο ελεγκτή του PlayStation 4.


Μέσα από αυτό το σύντομο χρηματιστήριο Twitter, ο Πρόεδρος της Sony Studios Worldwide, η Sony Computer Entertainment, Η Shukei Yoshida ανακοίνωσε ότι το νέο Dual Shock 4 θα είναι συμβατό με το PC ακριβώς έξω από το κουτί.

@ Napo2k τα αναλογικά ραβδιά και τα κουμπιά θα λειτουργούν καλά

- Shuhei Yoshida (@yosp) 4 Οκτωβρίου 2013

@ Napo2k για βασικές λειτουργίες, ναι

- Shuhei Yoshida (@yosp) 4 Οκτωβρίου 2013

Από τα παραπάνω προκύπτει ότι τουλάχιστον οι βασικές λειτουργίες θα είναι διαθέσιμες απευθείας από το νυχτερίδα, γεγονός που μας οδηγεί στο συμπέρασμα ότι θα ενσωματωθεί με ένα προϋπάρχον κοινό πρόγραμμα οδήγησης που βρίσκεται ήδη στη βάση δεδομένων της Microsoft.

Θα μπορούσε, ίσως, να χρησιμοποιήσει το XInput από τον ελεγκτή Xbox, όπως επεσήμανε το Joystiq, καθώς πολλοί ελεγκτές που δεν ανήκουν στην Microsoft εμφανίζονται ως ελεγκτές Xbox σε έναν υπολογιστή Windows επειδή έχουν το API Xinput, το οποίο το DualShock 3 δεν κάνει. Ωστόσο, από την Yoshida δεν θα υπάρξει επιβεβαίωση για το θέμα αυτό.

@ Gamingaddict88 @ Napo2k περιμένετε για αναφορά πεδίου μετά την εκτόξευση

- Shuhei Yoshida (@yosp) 4 Οκτωβρίου 2013

Οι λαοί στο End-Gamers έχουν διαφορετική ιδέα, αναφέροντας τις πικρές διαμαρτυρίες ευρεσιτεχνιών μεταξύ της Sony και της Microsoft και τη γενική ματαίωση, που υποδηλώνουν ότι πιθανότατα θα περίμενε κανείς κάτι άλλο εξ ολοκλήρου.

Όποια και αν είναι η περίπτωση, τα whys και wherefores δύσκολα θα ενοχλήσουν την πλειοψηφία των gamers, εφ 'όσον αυτό έργα. Προς το παρόν, έχουμε μείνει τουλάχιστον με την ευπρόσδεκτη είδηση ​​ότι ένα νέο μαξιλάρι ελεγκτών έρχεται στην αγορά ελεγκτών παιχνιδιών PC ... και ελπίζω ότι θα είναι αρκετά καλός για να πάρετε ένα σάπιο στο θρόνο του Xbox.