Το USD του Pixar θα διατεθεί ανοικτά έως το 2016

Posted on
Συγγραφέας: Sara Rhodes
Ημερομηνία Δημιουργίας: 9 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
Το USD του Pixar θα διατεθεί ανοικτά έως το 2016 - Παιχνίδια
Το USD του Pixar θα διατεθεί ανοικτά έως το 2016 - Παιχνίδια

Για πολλά χρόνια, η Pixar έχει αιχμαλωτίσει το κοινό με τις εκπληκτικά όμορφες κινούμενες ταινίες - και χρησιμοποιεί ένα μοναδικό ιδιόκτητο εργαλείο για να κάνει το λεγόμενο λογισμικό Universal Scene Description (USD). Τώρα, η Pixar θέλει να μοιραστεί αυτό το εργαλείο με τον υπόλοιπο κόσμο κάνοντάς το ανοιχτό.


Σύμφωνα με την Pixar:

"Το USD (Universal Scene Description) είναι ένα αποδοτικό, κλιμακωτό σύστημα για τη συγγραφή, την ανάγνωση και τη ροή της περιγραφόμενης σκηνής περιγραφής σκηνών για την ανταλλαγή μεταξύ εφαρμογών γραφικών."

Όταν θα είναι διαθέσιμο μέσω ανοιχτού κώδικα το καλοκαίρι του 2016, το λογισμικό θα περιλαμβάνει:

  • ενσωματωμένη άμεση τρισδιάστατη απεικόνιση που παρέχεται από τον σύγχρονο επεξεργαστή GPU της Pixar, την Ύδρα
  • plugins για πολλά DCC βασικά VFX
  • εκτενή τεκμηρίωση, σεμινάρια και πλήρεις δεσμεύσεις του python

Τι σημαίνει αυτό για τους ανεξάρτητους προγραμματιστές παιχνιδιών; Όπως ο Guido Quaroni, VP της εταιρείας Pixar για την Ε & Α του λογισμικού, εξήγησε:

"Μια από τις βασικές πτυχές του αγωγού της Pixar είναι η δυνατότητα εκατοντάδων καλλιτεχνών να λειτουργούν ταυτόχρονα στις ίδιες συλλογές περιουσιακών στοιχείων σε διαφορετικά περιβάλλοντα, χρησιμοποιώντας ξεχωριστά« στρώματα »δεδομένων που συντίθενται σε διαφορετικά στάδια παραγωγής. μια προσπάθεια να είναι διαθέσιμες σε οποιαδήποτε εφαρμογή DCC. "


Το στούντιο που σας έφερε μερικές από τις αγαπημένες σας ταινίες κινουμένων σχεδίων θέλει τους εμψυχωτές και τους προγραμματιστές παιχνιδιών να έχουν την ίδια τεχνολογία για να κάνουν τα παιχνίδια που παίζετε υπέροχα - εισάγετε δολάρια ΗΠΑ ανοικτού κώδικα.

Τι είναι αυτό στα απλά αγγλικά; Αυτό σημαίνει ότι οι προγραμματιστές θα μπορούν να έχουν πολλούς χρήστες που χρησιμοποιούν τα ίδια στοιχεία την ίδια στιγμή, ακόμη και όταν αυτοί οι χρήστες χρησιμοποιούν διαφορετικά εργαλεία δημιουργίας ψηφιακού περιεχομένου. Επίσης, επιτρέπει στους προγραμματιστές να έχουν πρόσβαση σε αυτά τα στοιχεία εξ αποστάσεως, πράγμα που σημαίνει ότι όλα τα μέλη μιας ομάδας δεν χρειάζεται να βρίσκονται ταυτόχρονα στο ίδιο φυσικό στούντιο - ένα ισχυρό πλεονέκτημα για μικρούς προγραμματιστές που επιθυμούν να επεκτείνουν τις ομάδες τους αλλά έχουν περιορισμένους πόρους.

Δεν είναι η πρώτη φορά που η Pixar έκανε ένα από τα εργαλεία τους ανοιχτού κώδικα. μόλις πέρυσι, το εργαλείο Renderman, το οποίο χρησιμοποιείται για την απόδοση σύνθετων εικόνων 3D, απελευθερώθηκε σε μη εμπορικούς χρήστες.


Θέλετε να μάθετε περισσότερα για το Universal Scene Description? Επισκεφθείτε την τοποθεσία τους εδώ.

Είμαστε ενθουσιασμένοι που βλέπουμε τι κάνουν οι ανεξάρτητοι προγραμματιστές με αυτό το νέο λογισμικό. Τι γίνεται με εσένα; Ενημερώστε μας στα σχόλια!