Πρωτοποριακές γυναίκες στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών που αξίζουν μεγαλύτερη αναγνώριση

Posted on
Συγγραφέας: Sara Rhodes
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
08. Ανατρέποντας την Πόλωση
Βίντεο: 08. Ανατρέποντας την Πόλωση

Περιεχόμενο

Δεν είναι μυστικό ότι οι γυναίκες εμπλέκονται περισσότερο στα βιντεοπαιχνίδια από ποτέ άλλοτε, συμβάλλοντας στην παροχή νέων ιδεών και προοπτικών ζωτικής σημασίας σε μια βιομηχανία που έχει κατηγορηθεί ότι μεγαλώνει και είναι επαναλαμβανόμενη. Και ενώ ορισμένες από αυτές τις γυναίκες γιορτάζονται σωστά, πολλοί από αυτούς που ήρθαν μπροστά τους έχουν ξεχαστεί.


Θα ήταν εύκολο να πιστέψουμε ότι οι γυναίκες που εισέρχονται στη βιομηχανία παιχνιδιών είναι μια πρόσφατη εξέλιξη, αλλά επειδή το άρθρο αυτό (με τίτλο "Καλωσορίσατε στον Όμιλο") από το τεύχος Μαρτίου 1983 Βιντεοπαιχνίδια το περιοδικό αποδεικνύει ότι αυτό δεν συμβαίνει. Στην πραγματικότητα, οι γυναίκες έχουν εμπλακεί από τις αρχές του κλάδου.

Οι γυναίκες που ακολουθούν είναι μόνο μερικές από αυτές που άνοιξαν το δρόμο για τις γυναίκες που εργάζονται στον κλάδο σήμερα. Ας ελπίσουμε ότι, καθώς αρχίζουμε την καταγραφή και τον ορισμό της ιστορίας των βιντεοπαιχνιδιών, τα ονόματά τους δεν θα αφεθούν.

Carol Shaw - σχεδιαστής παιχνιδιών / προγραμματιστής

Με τον Carol Shaw με River Raid box, 28 Νοεμβρίου 1982

Αφού έλαβε το μεταπτυχιακό δίπλωμα στην επιστήμη των υπολογιστών από το Πανεπιστήμιο της Καλιφόρνιας, Berkeley, ο Shaw προσλήφθηκε στο Atari το 1978. Θεωρείται ευρέως ότι είναι "πολύ πιθανό η πρώτη γυναίκα σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών στις Η.Π.Α." για την εργασία της Πόλο, 3-D Tic Tac Toe, Βίντεο Checkers, και Super Breakout. Ωστόσο, ο πιο γνωστός τίτλος είναι River Raid, την οποία δημιούργησε μετά τη μετάβασή της στο Activision. Το μεγαλύτερο μέρος της δουλειάς του για τα βιντεοπαιχνίδια έγινε πριν από το 1984 και αποσύρθηκε λίγο-πολύ το 1990.


Αξίζει επίσης να αναφέρουμε εδώ Κάρλα Μενίνσκι, ένας άλλος αρχαιότερος σχεδιαστής και προγραμματιστής παιχνιδιών που ήρθε να εργαστεί στο Atari αμέσως μετά την αποχώρηση του Shaw. Ο Meninsky εργάστηκε Dodge 'Em, Κυβερνήτες, και ένα πρωτότυπο που δεν έχει κυκλοφορήσει Θύελλα. Τώρα εργάζεται ως δικηγόρος πνευματικής ιδιοκτησίας.

Dona Bailey - Συν-δημιουργός του Σαρανταποδαρούσα

Dona Bailey, όπως παρουσιάστηκε στο άρθρο "Καλώς ήλθατε στο Club"

Bailey ήταν ένας άλλος προγραμματιστής Atari ο οποίος είναι γνωστός για τη συνεργασία με τον Ed Logg για να δημιουργήσει το classic arcade Σαρανταποδαρούσα. Μετά από αυτή την επιτυχία εργάστηκε σε ένα άλλο παιχνίδι που δεν κυκλοφόρησε ποτέ, και έφυγε από το Atari για ταινίες σύντομα μετά. Τελικά αποχώρησε από τη βιομηχανία εντελώς, παρόλο που την προσέγγισε ξανά ως ομιλητής της διεθνούς διάσκεψης για τα γυναικεία αθλήματα το 2007. Από το 2012 διδάσκει τη γραφή και τη ρητορική στο Πανεπιστήμιο του Αρκάνσας στο Little Rock.


Roberta Williams - σχεδιαστής παιχνιδιών, συγγραφέας, διευθυντής

Roberta Williams, όπως παρουσιάστηκε στο άρθρο "Καλώς ήλθατε στο Club"

Η Roberta Williams και ο σύζυγός της, Ken, ίδρυσαν on-line συστήματα (που αργότερα έγιναν Sierra On-Line) το 1980 και συν-δημιούργησαν το πρώτο γραφικό παιχνίδι περιπέτειας, Mystery House. Λίγα χρόνια αργότερα δημιούργησε το πρώτο παιχνίδι της πιο διάσημης σειράς της, Αναζήτηση του βασιλιά, και εργάστηκε σε όλες τις συνέχειές της μέχρι το 1998 Quest του Βασιλιά: Μάσκα της Αιωνιότητας. Κατά τη διάρκεια της χρονιάς της στη Σιέρα On-Line, ο Williams εργάστηκε σε τεράστιο αριθμό παιχνιδιών και έχει πιστωθεί σε πολλούς ρόλους, όπως σκηνοθέτης, παραγωγός, σχεδιαστής, προγραμματιστής, δημιουργικός σύμβουλος και ακόμη και ηθοποιός φωνής. Αποσύρθηκε το 1999 και από το 2009 αναφέρθηκε ότι εργάζεται πάνω σε ένα ιστορικό μυθιστόρημα.

Λοιπόν, υπάρχει κάποιος άλλος που νομίζετε ότι πρέπει να βρίσκεται σε αυτή τη λίστα; Και ποιες είναι οι αγαπημένες σας γυναίκες που εργάζονται στον κλάδο σήμερα; Ενημερώστε μας στα σχόλια!

Πρόσθετες πηγές: [1] [2] [3] [4] [5] [6]