Πληρώνοντας για ό, τι & quest? Πρόωρη πρόσβαση και κόμμα. Προ-παραγγελίες και το πέρασμα εποχής

Posted on
Συγγραφέας: Gregory Harris
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
Πληρώνοντας για ό, τι & quest? Πρόωρη πρόσβαση και κόμμα. Προ-παραγγελίες και το πέρασμα εποχής - Παιχνίδια
Πληρώνοντας για ό, τι & quest? Πρόωρη πρόσβαση και κόμμα. Προ-παραγγελίες και το πέρασμα εποχής - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ποιο είναι το πρόβλημα?

Με ένα τεράστιο αριθμό παιχνιδιών που προσφέρουν την ευκαιρία να αγοράσουν προτού δείτε το τελικό προϊόν, είναι καιρός οι παίκτες να ξανασκεφτούν τη στρατηγική τους και να περιμένουν μέχρι να δουν το ολοκληρωμένο παιχνίδι;


Είτε πρόκειται για δωρεάν DLC για προ-παραγγελία, είτε για χαμηλότερη τιμή στις πρώτες προσβάσεις και τις εποχές, μπορεί να είναι δύσκολο να δούμε τι θα μπορούσε να πάει καλά όταν αγοράσατε το παιχνίδι. Δυστυχώς όμως φαίνεται ότι μόνο περιστασιακά θα είστε ευχαριστημένοι με το αποτέλεσμα, πιο συχνά από ό, τι δεν συμβαίνει πρόσφατα, φαίνεται ότι το παιχνίδι που καταλήγετε δεν θα είναι τόσο καλό όσο περιμένατε.

Δεν μπορεί να υπάρξει εμπιστοσύνη

Στον κόσμο των παιχνιδιών FPS, ένας από τους μεγαλύτερους τίτλους των τελευταίων χρόνων που πρέπει να επικριθεί για την αποτυχία να παραδώσει σε πολλαπλά μέτωπα ήταν Πεδίο μάχης 4. Δεν ήταν μόνο το παιχνίδι που επικρίθηκε για την αποτυχία να ζήσει μέχρι το παιχνίδι των προκατόχων του, κυκλοφόρησε με ένα μεγάλο αριθμό θεμάτων που για πολλούς είχε ως αποτέλεσμα το παιχνίδι να είναι unplayable. Όπως και με τους περισσότερους τίτλους υψηλού προφίλ αυτές τις μέρες Πεδίο μάχης 4 προσέφερε όχι μόνο την επιλογή προ-παραγγελίας, αλλά και μια εποχιακή κάρτα για όλα τα μελλοντικά περιεχόμενα προς λήψη. Ωστόσο, αυτό που πραγματικά κατέληξε ήταν ένα παιχνίδι που απλά δεν λειτούργησε σε βασικό επίπεδο, κάτι που θα έπρεπε να είναι απαράδεκτο για οποιοδήποτε προϊόν.


Ο τεράστιος αριθμός ζητημάτων γύρω από το παιχνίδι με έκανε να αναθεωρήσω τη γνώμη μου σχετικά με την προ-παραγγελία και την πληρωμή για ένα πέρασμα εποχής. Εάν δεν μπορείτε να εμπιστευτείτε τους προγραμματιστές να ολοκληρώσουν το παιχνίδι εγκαίρως για την απελευθέρωσή του, θέλετε πραγματικά να παραδώσετε τα σκληρά κερδισμένα χρήματά σας προτού μάθετε ότι πραγματικά θα λειτουργήσει;

Δεν είναι όμως κακό

Προς το τέλος του 2013 κυκλοφόρησε ένα τσεχικό studio της Ινδίας Μηχανικοί Διαστήματος στην ατμόσφαιρα πρόωρης πρόσβασης. Ενώ το παιχνίδι κυκλοφόρησε με έμφαση μόνο στα βασικά του χαρακτηριστικά, και μέχρι σήμερα είναι σχετικά περιορισμένο από την άποψη του gameplay του, είναι μια ισχυρή διαφήμιση για την πληρωμή πριν από την ολοκλήρωσή του.

Παρόλο που βρίσκεται ακόμα στα αρχικά στάδια της, προσφέρει μια διασκεδαστική εμπειρία παιχνιδιού, την οποία προσωπικά έχω βρει ότι αξίζει να ζητήσει τιμή, και ίσως ένα από τα πιο σημαντικά πράγματα γι 'αυτό είναι ότι λειτουργεί. Παίρνετε ένα παιχνίδι που είναι σταθερό, παρέχει όλα όσα διαφημίζει και δουλεύει, ενώ ο προγραμματιστής παίρνει υποστήριξη και ανατροφοδότηση για να βελτιώσει το παιχνίδι, τι περισσότερο θα μπορούσατε να ζητήσετε;


Τουλάχιστον, οι κακές εμπειρίες με την αγορά παιχνιδιών πριν τελειώσουν θα πρέπει να σας κάνουν να σκεφτείτε αν αξίζει τον κίνδυνο. Όπως είμαι σίγουρος ότι πολλοί από εμάς γνωρίζουμε καλά, υπάρχουν πολλά παιχνίδια που προσφέρουν τέτοιες προσφορές που έχουν ως αποτέλεσμα ψυχαγωγικές εμπειρίες, τα προβλήματα έρχονται όταν τα πράγματα δεν τρέχουν τόσο ομαλά ..