Αμειβόμενοι τρόποι ατμού για το Skyrim & κόλον; Είναι τόσο κακό που η τροποποίησή του θα μπορούσε να είναι μια εργασία & αναζήτηση;

Posted on
Συγγραφέας: Sara Rhodes
Ημερομηνία Δημιουργίας: 13 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Ενδέχεται 2024
Anonim
Αμειβόμενοι τρόποι ατμού για το Skyrim & κόλον; Είναι τόσο κακό που η τροποποίησή του θα μπορούσε να είναι μια εργασία & αναζήτηση; - Παιχνίδια
Αμειβόμενοι τρόποι ατμού για το Skyrim & κόλον; Είναι τόσο κακό που η τροποποίησή του θα μπορούσε να είναι μια εργασία & αναζήτηση; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Τα παιχνίδια Bethesda Softworks τα μεγαλύτερα σημεία πώλησης είναι οι τεράστιοι ανοιχτοί κόσμοι τους και η απίστευτα εκτεταμένη και ανοιχτή mod support. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα με το 5ο παιχνίδι σε μαζικά δημοφιλή Ο Πρεσβύτερος κύλισης σειρά, με τίτλο Skyrim.


Οι δύο κύριες θέσεις για να βρείτε mods για Skyrim είναι το Skyrim Nexus και το Steam Workshop. πρόσφατα το Steam Workshop εισήγαγε ένα νέο σύστημα με το οποίο οι modders μπορούν να επιλέξουν να πουλήσουν τα mods τους. Αυτό φυσικά έχει κάνει ένα μεγάλο μέρος της κοινότητας modding μάλλον ... ας το κρατήσουμε πολιτικό και να πούμε ότι είναι μάλλον θυμωμένοι.

Θέλω να κάνω ένα βήμα πίσω και να δω αυτά τα νέα από όλες τις προοπτικές. Θέλω να παρουσιάσω οποιαδήποτε θετικά, αρνητικά και μέσα. Θέλω να θίξω τυχόν προβλήματα που βλέπω σε αυτό και πολλά άλλα κάνουν επίσης. Και τώρα πρίν ανεβαίνω θέλω να ζητήσω από εσάς ένα πράγμα, φροντίστε να διαβάσετε ολόκληρο το άρθρο και να αφιερώσετε χρόνο όταν σχολιάζετε.

Τιμολογείται σε £ 1,99 / $ 3,00 με μια επιλογή Pay What You Want

Η βαλβίδα έβγαλε κάποιο Steam με αυτήν την ανακοίνωση. πολλοί παίκτες είναι εξοργισμένοι

Η βαλβίδα βλέπει αυτό, επιτρέποντας στους δημιουργούς να πληρώνονται για τη σκληρή δουλειά τους ...

Η Valve μας έχει ήδη επιτρέψει να πουλάμε περιεχόμενο για λίγο. Οι χρήστες μπορούν να πουλήσουν στοιχεία για Ομαδικό φρούριο 2 και Counter-Strike: Παγκόσμια επίθεση στην αγορά ατμού, με μέλη της κοινότητας να δημιουργούν μέρος αυτού του περιεχομένου. Η βαλβίδα θέλησε να κάνει αυτό το ένα βήμα παραπέρα και να επιτρέψει την πώληση πλήρων χρηστών που δημιούργησαν mods, χωρίς να χρειάζεται να χρησιμοποιήσει ένα εργαλείο στο παιχνίδι. Ποιο άλλο παιχνίδι για να μεταβείτε από τη ναυαρχίδα της modding, Skyrim.


Η βαλβίδα βλέπει αυτό, επιτρέποντας στους δημιουργούς να πληρώνονται για τη σκληρή δουλειά τους και γιατί δεν πρέπει κάποιος να πληρώνεται για την εργασία που κάνουν;

Τα έσοδα από το mod δεν πάνε στον δημιουργό. υπάρχει μια ασύμμετρη διαίρεση 3 κατευθύνσεων. Το 25% κάθε πώλησης πηγαίνει στον δημιουργό και στη συνέχεια το υπόλοιπο 75% αυτών των εσόδων μοιράζεται μεταξύ των προγραμματιστών και της Valve. Ωστόσο, από αυτό το 75% δεν είναι γνωστό πόσο οι developers ή η Valve παίρνουν.

Οι εκδότες θέλουν χρήματα και χρειάζονται παίκτες στο πλευρό τους

... βιδώνετε τους πελάτες σας και καθιστά πιο δύσκολο να κερδίσετε χρήματα.

Το πιο εύκολο πράγμα που λέει είναι ότι οι εκδότες και οι προγραμματιστές δεν κάνουν τίποτα και πληρώνονται γι 'αυτό, αλλά θυμούνται ότι έχουν δημιουργήσει το παιχνίδι και τα εργαλεία modding.


Οι εκδότες καλούν τις φωτογραφίες για προγραμματιστές όσον αφορά την τιμολόγηση, καθώς είναι αυτοί που έχουν δώσει τα χρήματα στους προγραμματιστές που, φυσικά, θέλουν να κάνουν όσο το δυνατόν πίσω. Κάνοντας τα χρήματα και κάνοντας τους πελάτες ευτυχισμένοι συνδέονται, βιδώνετε τους πελάτες σας και καθιστά πιο δύσκολο να κερδίσετε χρήματα.

Αυτό το σύστημα πώλησης mod θα μπορούσε να φέρει πιο modding ισχυρά εργαλεία για τους δημιουργούς.

Με ένα πληρωμένο σύστημα mods στη θέση του, δίνει στους cre creators ακόμα περισσότερα κίνητρα για να δημιουργήσει mods για τα παιχνίδια. Παρέχει επίσης στους εκδότες / προγραμματιστές περισσότερα κίνητρα για να δημιουργήσουν εργαλεία modding στα παιχνίδια τους, καθώς όχι μόνο παίρνουν ένα κομμάτι από κάθε πώληση mod, παίρνουν επίσης πολλή καλή θέληση από τους παίκτες για το άνοιγμα των παιχνιδιών τους για modding.

Battlefield 3 προέρχεται από μια σειρά που ήταν γνωστή για τα mods της, έτσι όταν η EA ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι δεν ήταν τροποποιήσιμο υπήρξε μια μαζική σάλο. Από την άλλη πλευρά, ο καθένας εξήρε το Dying Light όταν έλαβε τα δικά του modding εργαλεία.

Αυτό το σύστημα πώλησης mod μπορεί όχι μόνο να φέρει εργαλεία τροποποίησης σε περισσότερα παιχνίδια, αλλά και πιο ισχυρά εργαλεία.

Τα εργαλεία προγραμματιστή για το Dying Light.

Η modding κοινότητα είναι αναστατωμένη με μια αλλαγή, χωρίς να σκεφτεί σκληρά για το καλό που μπορεί να φέρει

Επιτρέποντας στους Modders να τροποποιούν αποτελεσματικά την καθημερινή τους εργασία, οι παίκτες μπορούν να δίνουν στους παίκτες περισσότερες και καλύτερες επιλογές.

Μερικοί τροποποιητές έχουν κατηγορηματικά αρνηθεί να χρεώσουν για τα mods τους. Το Gopher είναι ένας από αυτούς - αν γνωρίζετε για modding παιχνίδια BethSoft έχετε πιθανότατα ακούσει το όνομά του έρχεται. Αυτό συμβαίνει επειδή πιστεύει ότι τα mods του πρέπει να είναι ελεύθερα.

Αλλά ο Gopher δεν κάνει τεράστιες επεκτατικές νέες εκτάσεις γης που προσθέτουν 15 ή περισσότερες ώρες περιεχομένου, μεταξύ των οποίων και ο Falskaar. Οι τεράστιοι τροποποιητές που προσθέτουν περιεχόμενο μπορεί να τραγουδήσουν μια άλλη μελωδία. Πολλοί mods χρειάζονται 100 δευτερόλεπτα για να δημιουργήσουν και οι περισσότεροι modders έχουν καθημερινές εργασίες για να πληρώσουν ενοίκια.

Ο Velicky, ο δημιουργός του Falskaar, ήταν αρκετά τυχερός για να έχει τη δυνατότητα να ζήσει χωρίς ενοίκιο στο σπίτι του μπαμπά του, αλλά οι περισσότεροι modders δεν έχουν αυτή την πολυτέλεια. Είναι αναμφισβήτητο ότι η απόκτηση χρημάτων για mods θα μπορούσε να επιτρέψει modders να έχουν περισσότερο χρόνο ανάπτυξης. Περισσότερος χρόνος για να κάνετε μεγαλύτερα mods, ξεκινήστε μικρότερες, πωλήστε, κερδίστε και επεκτείνετε. Οι Modders θα μπορούσαν πλέον να τροποποιούν αποτελεσματικά την καθημερινή τους δουλειά και να προσπαθούν να δώσουν στους παίκτες περισσότερους και υψηλότερους ποιοτικούς τρόπους που αξίζουν τον κόπο.

Ένα μεγάλο πρόβλημα ... είναι το ζήτημα "buyer beware" ...

Ένα μεγάλο πρόβλημα που μπορώ να δω με τα πληρωμένα mods είναι το θέμα "αγοραστής προσέξτε", καθώς η Valve δεν ρυθμίζει κανένα mods που πωλούνται στο Workshop πώς ξέρετε αν πραγματικά σας αρέσει το mod;

Τι γίνεται αν κατεβάσω ένα mod και δεν είναι συμβατό με άλλα mods;

Λοιπόν, υπάρχουν δύο τρόποι που βλέπω να διορθώσω αυτό, το πρώτο είναι να επιτρέψω επιστροφές, τις οποίες η Valve έχει ήδη σκεφτεί. Μπορείτε να πάρετε μια πλήρη επιστροφή χρημάτων μέσα στις πρώτες 24 ώρες από την αγορά, αλλά βεβαιωθείτε ότι έχετε διαβάσει την πλήρη πολιτική επιστροφής χρημάτων.

Ο δεύτερος τρόπος για να αντιμετωπίσετε αυτό είναι να έχετε περισσότερα από ένα σύστημα δωρεάς ή tip-jar, όπου ο χρήστης μπορεί να κατεβάσει το mod δωρεάν, και στη συνέχεια να πάρει ένα ποσό που είναι διατεθειμένο να δαπανήσει σε αυτό το mod μετά τη χρήση του. Κατά τύχη, το Nexus έχει ένα σύστημα παρόμοιο με αυτό. Ο Dark0ne, ο ιδιοκτήτης των ιστοτόπων του Nexus, έκανε μια ανάρτηση στο blog που περιγράφει λεπτομερώς πώς θα φέρει αυτό το σύστημα περισσότερο στο κοινό.

Και πάλι, η Valve έχει ήδη εφαρμόσει εν μέρει αυτό με το προαιρετικό μοντέλο τιμολόγησης Pay What You Want. Οι Modders μπορούν να επιτρέψουν στους χρήστες να επιλέξουν τη δική τους τιμή.

Οι αμειβόμενοι τρόποι παρέχουν πολλές ευκαιρίες

Η Modding τους δίνει την ευκαιρία να δοκιμάσουν μια ιδέα σε μικρότερη κλίμακα ...

Το modding είναι συχνά ένα βήμα προς την ανάπτυξη των παιχνιδιών με πλήρη απασχόληση, αλλά πώς μπορεί κάποιος να μάθει ποιες εμπειρίες λειτουργούν χωρίς να τις δοκιμάσετε πρώτα; Η Modding δίνει στους δημιουργούς την ευκαιρία να δοκιμάσουν μια ιδέα, σε μικρότερη κλίμακα, και να ανακαλύψουν αν λειτουργεί.

Η αλλαγή μπορεί να είναι ένα κακό πράγμα, αλλά είναι ως επί το πλείστον ένα μεγάλο πράγμα. Η αλλαγή μας επιτρέπει να ανοίγουμε τα μάτια μας σε νέα πράγματα και να βελτιώνουμε ποιοι είμαστε επιτρέποντάς μας να μεγαλώσουμε. Πάντα συμβαίνουν αυξανόμενοι πόνοι, ένας τρόπος έχει ήδη τραβηχτεί από το Workshop, απόδειξη ότι τίποτα δεν είναι πάντα τέλειο στην αρχή.

Αυτό το σύστημα μπορεί να σημαίνει ότι κάποιοι modders επιλέγουν να το εκμεταλλευτούν, πράγμα που σημαίνει ότι δεν θα δουλέψουν με άλλους modders, αλλά θα είναι πάντα η μειοψηφία.

Με αισιοδοξία

... μπορείτε να ανταμείψετε τη σκληρή δουλειά που κάποιος έχει θέσει με περισσότερα από απλά θετικά σχόλια, μπορείτε να τους δώσετε χρήματα.

Μπορεί απλώς να είμαι υπερβολικά αισιόδοξος για το καταβληθέν σύστημα mod και βλέπω ότι οι modders αγαπούν πραγματικά αυτό που κάνουν και ποτέ δεν θα έθεταν σε κίνδυνο την ακεραιότητα και την καλή θέληση της κοινότητας γενικότερα.

Η modding κοινότητα είναι πολύ μεγαλύτερη από ό, τι θα περίμενε κανείς μετά από να εμπλακεί περισσότερο σε αυτήν, η τεράστια εμπειρία και η τεράστια συλλογική γνώση της κοινότητας δεν θα εξαφανιστούν ποτέ. Θα υπάρχουν πάντα χώροι όπου τα mods είναι ελεύθερα και πάντα θα υπάρχουν δωρεάν mods.

Με τη δυνατότητα να χρεώνετε για mods δεν θα φέρει μόνο το modder κέρδος, αλλά φέρνουν επίσης τους παίκτες μεγαλύτερες και μεγαλόπρεπες εμπειρίες στα αγαπημένα μας παιχνίδια. Κατά τη διαδικασία, μπορείτε να ανταμείψετε τη σκληρή δουλειά που κάποιος έχει θέσει με περισσότερα από απλά θετικά σχόλια, μπορείτε επίσης να τους δώσετε χρήματα. Δεν είναι απλά υπέροχο;

Η τελευταία ερώτηση που θέλω να ρωτήσω είναι, εξακολουθείτε να είστε 100% ενάντια σε αυτήν την αλλαγή; Ή θα πάρετε την τελική κρίση λίγο περισσότερο;

**ΕΚΣΥΓΧΡΟΝΙΖΩ**

Και τώρα καταβάλλονται mods έχουν αφαιρεθεί λόγω Valve δεν εφαρμόζουν σωστά το σύστημα. Ναι, δεν μου άρεσε το σύστημα. Κυρίως επειδή οι modders έλαβαν μόνο το 25% της κάθε πώλησης, αλλά η ιδέα της πώλησης mods εξακολουθεί να είναι κάτι που θέλω να δούμε διερευνηθεί.