Έτσι λοιπόν, είμαστε, αφού αγωνιζόμαστε εδώ και μήνες με πολυάριθμες εκδηλώσεις beta, το πρώτο shooter του Blizzard για πολλούς παίκτες Παρακολούθηση είναι τελικά διαθέσιμο για αγορά. Όντας μια από τις πιο δημοσιευμένες κυκλοφορίες του έτους, πιθανότατα έχετε ακούσει για αυτό παντού. είναι ένα παιχνίδι Blizzard μετά από όλα. Παρ 'όλα αυτά, θα προσπαθήσω να δώσω μια εξήγηση για το τι είναι όλη αυτή η φασαρία είναι όλα σχετικά.
Σε περίπτωση που δεν τηρήσατε το Παρακολούθηση hype-train, είναι ένας σε απευθείας σύνδεση παίκτης "ήρωας-σκοπευτής", ο οποίος περιγράφεται ευρέως ως παρόμοιος Ομαδικό φρούριο 2 αλλά με πολύ μεγαλύτερη έμφαση στη χρήση των ικανοτήτων του ήρωα (αν και πιστεύω ότι ένα "PvP-Δοκάρι"Να είναι μια πιο κατάλληλη σύγκριση).
Ακριβώς μακριά, αυτές οι ικανότητες ήρωας χωρίζονται αμέσως Παρακολούθηση από την πλειοψηφία των άλλων σκοπευτών πρώτου προσώπου και ενδεχομένως ανοίγει το δρόμο για τη δημιουργία ενός νέου είδους. Και, κρίνοντας από τη συντριπτική επιτυχία της απελευθέρωσης μέχρι στιγμής, αυτό δεν φαίνεται να είναι υπερβολική με οποιονδήποτε τρόπο. Όχι μόνο Παρακολούθηση να αναζωογονήσει τους σκοπευτές για πολλούς παίκτες στο σύνολό τους, είναι επίσης ένα από τα πιο ομαλά μεγάλα παιχνίδια για πολλούς παίκτες που έχω δει μέχρι σήμερα. Αυτό μόνο, σύμφωνα με τα πρότυπα του Blizzard, είναι ένα αξιοσημείωτο επίτευγμα από μόνο του (Cue Diablo 3Το περίφημο λάθος 37).
Όπως έχω τονίσει προηγουμένως, οι ικανότητες του ήρωα πραγματικά υπερβαίνουν τη μάχη μέσα Παρακολούθηση σε κάτι εντελώς διαφορετικό από τους άλλους σκοπευτές και δεν αποτελεί έκπληξη το κύριο πλεονέκτημα του παιχνιδιού. Το παιχνίδι αξίζει πολύ τον έπαινο για να κάνει όλους τους χαρακτήρες να αισθάνονται και να παίζουν δραστικά διαφορετικά μεταξύ τους, κυρίως, ακόμη και μέσα σε μεμονωμένους ρόλους. Πρακτικά κάθε playstyle τροφοδοτείται από τον αρχικό κατάλογο 21 ήρωα, είτε πρόκειται για τροφοδοσία πυρκαγιάς εχθρό, sniping, ή απλώς απλώς μια γενική όχληση για την άλλη ομάδα με την κινητικότητα και τον έλεγχο πλήθους.
Το γεγονός ότι τόσο οι ικανότητες όσο και τα όπλα ποικίλλουν δραστικά μεταξύ όλων των χαρακτήρων σημαίνει ότι ακόμη και δύο διαφορετικοί θεραπευτές θα απαιτήσουν πολλή πρακτική για να κυριαρχήσουν πλήρως. Οι δυνατότητες συνέργειας μεταξύ των συνθέσεων της ομάδας είναι συνεπώς αυξημένες, με αποτέλεσμα αγώνες που συνήθως κερδίζονται όχι μόνο με ακρίβεια γυρίσματα, αλλά με ομαδική εργασία - κάτι που συχνά δεν ενθαρρύνεται αλλού.
Το επόμενο πράγμα που έπιασε την προσοχή μου είναι απλά πόσο πανέμορφο το παιχνίδι μοιάζει. Αυτό δεν είναι τόσο εύκολο όσο ακούγεται, δεδομένου ότι βρισκόμαστε σε μια περίοδο όπου οι βελτιώσεις στη γραφική παράσταση γίνονται όλο και πιο οριακές. Ως κάποιος που συνήθως δεν αγαπά τα στυλ τέχνης cartoony που βρέθηκαν σε παιχνίδια όπως Φως πυρσών και Borderlands, για μένα, Παρακολούθηση καρφώνει το υπόλοιπο (αν και υποκειμενικό). Υπάρχει μια ποικιλία από έντονα πολύχρωμα περιβάλλοντα που μοιάζουν επίσης με τοποθεσίες σε πραγματικό κόσμο, καθώς και ζωντανούς, ενεργητικούς χαρακτήρες που δεν είναι πολύ παιδαριώδεις και ερεθιστικοί.
Με λίγα λόγια, είναι σχεδόν σαν να παίζετε μια ταινία μεγάλου μήκους Pixar, και μερικές φορές γίνεται απόλυτα αναπνοή σε κίνηση.
Πρέπει επίσης να επαινέσω το μοντέλο πληρωμής του παιχνιδιού, ειδικά σε μια εποχή όπου τα παιχνίδια "freemium" έχουν φαινομενικά αναληφθεί στη σφαίρα των παιχνιδιών για πολλούς παίκτες. Η έκδοση PC του βασικού παιχνιδιού κοστίζει στα $ 40, κάτι που είναι πολύ λογικό, λαμβάνοντας υπόψη το βιομηχανικό πρότυπο AAA των 60 δολαρίων. Αυτό δεν λαμβάνει καν υπόψη τις μελλοντικές ενημερώσεις, οι οποίες θα είναι δωρεάν, όπως επιβεβαίωσε η ίδια η Blizzard.
Ενώ οι μικροδιαπραγματεύσεις προσφέρονται με τη μορφή αγοραζόμενων κιβωτίων, τα πάντα μέσα είναι απολύτως καλλυντικά - όπως τα δέρματα, τα σπρέι και η νίκη θέτουν που έχουν μηδενικό αντίκτυπο στο παιχνίδι. Δεν πιέζετε με κανένα τρόπο να αγοράζετε πράγματα όπως νέους χαρακτήρες ή αντικείμενα ενίσχυσης του stat που θα μπορούσαν να επηρεάσουν τις επιδόσεις σας στο παιχνίδι.
Επίσης, επιβραβεύεστε με κουτιά πλάνης κατά την ισοπέδωση, τα οποία από την εμπειρία μου μεταφράζονται σε ένα πολύ λογικό και, κυρίως, σταθερό ρυθμό περίπου μιας πτώσης ανά ώρα. Όσον αφορά μου, αυτό είναι ένα από τα πιο γενναιόδωρα μοντέλα πληρωμών που μπορείτε πάντα να ελπίζετε στο τρέχον κλίμα των online multiplayer παιχνιδιών.
Δεν υπάρχει τίποτα άλλο να πω εδώ. Υποθέτω ότι μπορείτε να κάνετε ορισμένες κριτικές σχετικά με την έλλειψη μιας εκστρατείας για έναν παίκτη. Ακόμα και τότε, αυτό είναι δικαιολογημένο για μένα, δεδομένου ότι το παιχνίδι έχει πολύ ξεκάθαρα κατασκευαστεί από το έδαφος μέχρι να είναι μόνο για πολλούς παίκτες. Και όσο περνάει ο συντριπτικός αριθμός χαρτών και τρόπων παιχνιδιού (προσπαθήστε να το πείτε στους παίκτες της MOBA), ειλικρινά, η τρέχουσα εμπειρία είναι πολύ δροσιστικό για να αρχίσει να με απασχολεί για την καύση πριν από την επόμενη ενημέρωση.
Με την προσοχή που έχει ήδη λάβει το παιχνίδι, καθώς και με το να διοχετεύεται στην ανταγωνιστική σκηνή ανά πάσα στιγμή, Overwatch έχει τεράστιο δυναμικό όσον αφορά τη μακροζωία.
Αυτές τις μέρες, δεν αρκεί για μια νέα IP να καινοτομεί απλά με ελαφρές αλλαγές και αλλαγές σε μια κουρασμένη, αν και ασφαλή φόρμουλα. Με Παρακολούθηση, όχι μόνο έχει κάνει Blizzard ένα παιχνίδι που είναι διασκεδαστικό στον πυρήνα του, φαίνονται έτοιμοι να οδηγήσουν ένα νέο κύμα άλλων παρόμοιων σκοπευτών πρώτου προσώπου που έρχονται. Αυτό, για μένα, είναι το σημάδι μιας πραγματικής αλλαγής παιχνιδιών.
Αξιολόγηση μας 9 Με Overwatch, ο Blizzard φαίνεται έτοιμος να οδηγήσει ένα νέο κύμα άλλων παρόμοιων σκοπευτών πρώτου προσώπου που θα έρθουν. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας