Προέλευση της παράδοσης του Global Universalis IV της Universalis IV και κόμμα. Εθνικές ιδέες και φιλοδοξία & μέρος, Μέρος 1 & rpar;

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 25 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 23 Απρίλιος 2024
Anonim
Προέλευση της παράδοσης του Global Universalis IV της Universalis IV και κόμμα. Εθνικές ιδέες και φιλοδοξία & μέρος, Μέρος 1 & rpar; - Παιχνίδια
Προέλευση της παράδοσης του Global Universalis IV της Universalis IV και κόμμα. Εθνικές ιδέες και φιλοδοξία & μέρος, Μέρος 1 & rpar; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Europa Universalis IV είναι ένα μεγάλο στρατηγικό παιχνίδι που αναπτύχθηκε από το Paradox Interactive. Η χρονική ρύθμιση αυτού του παιχνιδιού είναι το έτος 1444, όταν η βυζαντινή αυτοκρατορία έπεφτε και τελειώνει τη μεσαιωνική εποχή. Τρέχει μέχρι το 1821, έτος θανάτου του Ναπολέοντα Βοναπάρτ. Οποιοδήποτε έθνος στο χάρτη είναι playable, και οι παίκτες μπορούν επίσης να δημιουργήσουν το δικό έθιμο έθνος μέσω του El Dorado DLC.


Πριν από μια ματιά στις παγκόσμιες δυνάμεις του παιχνιδιού, πρέπει να ορίσω τρεις όρους για τον τίτλο:

  1. Παράδοση: Δύο ικανότητες επιδομάτων που δίνονται σε έθνη με βάση την κληρονομιά και την ιστορία τους
  2. Εθνικές ιδέες: Οι επτά εθνικές ιδέες που αποκτήθηκαν για την απελευθέρωση ιδεών από ομάδες ιδεών. Υπάρχουν συνολικά 21 ομάδες ιδεών στο παιχνίδι που χωρίζονται σε 3 διαφορετικές κατηγορίες - Διοικητική, Διπλωματική και Στρατιωτική. Ανεξάρτητα από το ποια ομάδα επιλέγουν οι παίκτες, η επιλογή 3 ιδεών από μια ομάδα θα ξεκλειδώσει μια εθνική ιδέα.
  3. Φιλοδοξία: Αφού οι παίκτες ξεκλειδώσουν και τις επτά εθνικές ιδέες, μπορούν να λάβουν ένα μοναδικό επίδομα όταν ξεκλειδώσουν τη φιλοδοξία

Επιπλέον, το AI του παιχνιδιού θα προσπαθήσει το καλύτερο για να τονώσει τη συμπεριφορά ενός έθνους με βάση την ιστορία. Ως εκ τούτου, τα ακόλουθα έθνη πρόκειται να γίνουν παγκόσμιες αυτοκρατορίες:


1. Αγγλία / Μεγάλη Βρετανία

Μοιράζονται τις ίδιες εθνικές ιδέες. Η Σκωτία μπορεί επίσης να αποτελέσει τη Μεγάλη Βρετανία, αλλά ιστορικά, σχηματίστηκε από την Αγγλία.

Παράδοση

+ 33% απόδοση εμπάργκο και + 20% Ηθικό σε ναυτικά

  • Το 1588, το αγγλικό ναυτικό νίκησε την ισπανική Armada, τον μεγαλύτερο και ισχυρότερο στόλο της Ευρώπης την εποχή εκείνη. Στη συνέχεια, το αγγλικό ναυτικό έγινε το μεγαλύτερο ναυτικό στον κόσμο, μέχρι που ξεπέρασε τις ΗΠΑ μετά τον Β 'Παγκόσμιο Πόλεμο.
  • Ιστορικά, η Βρετανία είχε ισχυρούς ναυτικούς και πολλές αποικίες στα περισσότερα μέρη του κόσμου με διαφορετικές ποικιλίες πόρων. Ως εκ τούτου, η ισχυρή ισχύς τους στην αγορά έχει ισχυρότερες επιπτώσεις στο εμπάργκο.

Εθνικές ιδέες

1. Βασιλικό Ναυτικό: + 10% Βαρύ πλοίο ικανότητα καταπολέμησης, +0.25 Ετήσια ναυτική παράδοση.

Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, τα αγγλικά ναυτικά ήταν τα ισχυρότερα εκείνη την εποχή και τα βαρέα πλοία είναι τα ισχυρότερα και πιο εκτεταμένα πλοία στο παιχνίδι. Επίσης, αν το ναυτικό έχει υψηλότερη ναυτική παράδοση, είναι ακόμα πιο ισχυρό. Αυτές οι συνθήκες βοηθούν τα αγγλικά να κυριαρχήσουν στη θάλασσα στο παιχνίδι.


"Τα ταξίδια των Tudors, συνοδευόμενα από αμέτρητους αυλούς, συνοδούς και τους υπηρέτες τους, κατέστρεψαν τη χώρα". - Ένας σύντροφος στην Tudor Βρετανία

2. Το διάταγμα Eltham: +15% Εθνικός τροποποιητής φόρου.

Αυτό το διάταγμα ήταν μια μεταρρύθμιση που προσπάθησε να σώσει τα περιττά βασιλικά έξοδα από τα χρήματα των φόρων. Αυτό σημαίνει ότι περισσότερα χρήματα θα δαπανηθούν σε κάτι παραγωγικό κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

3. Γραμματείς του κράτους: +1 Διπλωματικές σχέσεις.

Από τον Henry VIII, η Αγγλία έχει δύο γραμματείς κρατών που ασχολούνται με εσωτερικές και εξωτερικές υποθέσεις. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι παίκτες μπορούν να αντιμετωπίσουν ένα ακόμα ξένο έθνος.

4. Οι πράξεις πλοήγησης: +10% Εμπορική αποδοτικότητα.

Πρόκειται για ένα σύνολο νόμων που βασίζονται στον Mercantilism. Προσπάθησε να προστατεύσει την Αγγλία και τις συναλλαγές των αποικιών της. Για παράδειγμα, μόνο αγγλικά πλοία μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην εγχώρια αγορά και οι αποικίες είναι περιορισμένες στις συναλλαγές με ξένες χώρες. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι παίκτες μπορούν να δουν το πλεονέκτημα αυξάνοντας την αποτελεσματικότητα του εμπορίου.

5. Αγγλικό νομοσχέδιο: -1 Εθνικές αναταραχές, + 10% Παγκόσμια τιμολόγια.

Το Αγγλικό νομοσχέδιο δημιουργήθηκε για τον διαχωρισμό της εξουσίας, περιορίζοντας τις βασιλικές δυνάμεις το 1689 μετά την ένδοξη επανάσταση. Ταυτόχρονα, εξασφάλισε ορισμένα δικαιώματα στους πολίτες της Αγγλίας και το Κοινοβούλιο. Η μείωση της αναταραχής κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μπορεί να δείξει την αποτελεσματικότητά της. Αργότερα, οι πράξεις αποικιοκρατικών οικισμών εκδόθηκαν από το Κοινοβούλιο, όπως το Act Townshend Act και το Stamp Act. Ίσως αυτό να εξηγήσει το τμήμα των τιμολογίων.

6. Μεταρρύθμιση της αγοράς από την Επιτροπή: + 5% πειθαρχία

Η αγορά των τάξεων στο βρετανικό στρατό ήταν κοινή στην ιστορία. Ωστόσο, μετά από αυτή τη μεταρρύθμιση, οι στρατιώτες μπορούν να αγοράσουν μόνο το πεζικό και το ιππικό κατατάσσονται σε συνταγματάρχη. Εξασφάλισε ότι όποιος αγόραζε την τάξη θα παρέμενε στο στρατό μέχρι να φτάσει στο σημείο εξισορρόπησης του κόστους αγοράς. Ταυτόχρονα, εξασφάλιζε ότι οι ανώτεροι αξιωματούχοι προωθήθηκαν με βάση την αξία και την αρχαιότητα. Στο παιχνίδι, αυτό δείχνει μέσω της ενίσχυσης της δύναμης του στρατού.

7. Το Συμβούλιο Ασθενών και Χόρτων: +5% Πλοίο αντοχή

Είναι ευθύνη του Βρετανικού Ναυτικού να παρέχει υγειονομική περίθαλψη στους άρρωστους ναυτικούς και αιχμαλώτους πολέμου. Αυτό μπορεί να εξασφαλίσει τη γενική υγεία των ναυτικών. Όταν οι ναυτικοί είναι πιο υγιείς, το ναυτικό είναι πιο ανθεκτικό. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι παίκτες μπορούν να δουν την επίδραση στα πλοία με "υψηλότερα σημεία".

Φιλοδοξίες

+1 ηγέτες χωρίς συντήρηση

  • Ιστορικά, οι Βρετανοί είχαν μια μεγάλη αποικιακή αυτοκρατορία. Ως εκ τούτου, έχοντας έναν επιπλέον ναύαρχο ή γενικό κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, μπορεί να τους βοηθήσει να επεκταθούν όσο συνέβαιναν ιστορικά.

2. Γαλλία

Στο EU4 κοινότητα τυχερών παιχνιδιών, η Γαλλία είναι γνωστή ως "Big Blue Blob", με το μπλε χρώμα της στο χάρτη και τη συνεχή κατάκτηση των γειτόνων της. Συνήθως, είναι μία από τις ισχυρότερες δυνάμεις στην Ευρώπη και κατέχει σημαντικό αριθμό αποικιών.

Παραδόσεις

+ 20% Εθνικός τροποποιητής ανθρώπινου δυναμικού, +1 Διπλωματική φήμη

  • Η Γαλλία είχε τον πρώτο μόνιμο στρατό τη δεκαετία του 1420, και πληρώνονταν με μισθούς αντί να επιβάλλουν αγρότες. Προσλήφθηκαν σε αστικές περιοχές, οι οποίες εξασφάλιζαν την προσφορά στρατιωτών.
  • Η γαλλική γλώσσα ήταν η συνηθέστερα χρησιμοποιούμενη γλώσσα για τις διπλωματικές ενέργειες σε αυτήν την περίοδο, με την ισχυρή πολιτική της δύναμη στη Δυτική Ευρώπη. Σε μεταγενέστερη περίοδο του παιχνιδιού, η Γαλλία εξακολουθούσε να έχει ισχυρή πολιτική επιρροή.

Εθνικές ιδέες

1. Γαλλική γλώσσα σε όλα τα δικαστήρια: + 15% Εισόδημα από υποτελείς, -10% Διπλωματικό κόστος προσάρτησης

Όπως αναφέρθηκε στην παράδοση, τα γαλλικά ήταν μια κοινή γλώσσα για διπλωματική δράση. Σίγουρα είχε μεγάλες επιρροές στους υποτελείς του. Στις αρχές του 1400, οι υποτελείς όπως η Τουλούζη έγιναν μέρος της Γαλλίας. Η μείωση του κόστους της διπλωματικής προσάρτησης εξηγεί πώς η Γαλλία ενσωμάτωσε τους υποτελούς της τόσο γρήγορα.

2. Elan !: +20% Ηθικό των στρατευμάτων

Μια λέξη που προέρχεται από τη Γαλλία, αρχικά σημαίνει "ρίχνει με σθένος, ενθουσιασμό και ζωντάνια". Ένας στρατός με elan είναι λιγότερο πιθανό να ξεφύγει και θα μπορέσει να αγωνιστεί περισσότερο σε μάχες - σε αντίθεση με τον γαλλικό στρατό στον Β Παγκόσμιο Πόλεμο.

3. Ακίνητα Γενικά: +10% Εθνικός τροποποιητής φόρου

Το πρώτο κτήμα είναι το προνομιούχο 1% κληρικοί, το δεύτερο κτήμα είναι οι ευγενείς, και το τρίτο κτήμα είναι όλοι οι άλλοι στη Γαλλία. Κάλεσαν να λύσουν τη γαλλική οικονομική κρίση από τον βασιλιά Λουδοβίκου XVI. Ιστορικά, οδήγησε στη Γαλλική Επανάσταση και ο Λουδοβίκος XVI ανατράπηκε από τον λαό. Αλλά κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, φάνηκε ότι βρήκαν μια λύση ειρηνικά.

4. Αρχές εγγενών εμπορικών συναλλαγών: -50% ευκαιρία φυσικής εξέγερσης, + 50% εγγενής αφομοίωση

Ενώ οι Ισπανοί εξαφάνισαν τους περισσότερους πληθυσμούς των Αζτέκων και Ίνκας στο Νέο Κόσμο, οι Γάλλοι εμποδίζουν τη γούνα τους με τους ντόπιους του ποταμού Μισισιπή με λίγες συγκρούσεις. Ως αποτέλεσμα, η Γαλλία ανήκε σε μια μεγάλη αποικία με εμπορικούς σταθμούς στην κοιλάδα του Μισισιπή και σχημάτισε συμμαχίες με κάποιες γηγενείς φυλές. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αυτό μπορεί να μειώσει τις συγκρούσεις με τους ντόπιους και να επιταχύνει την επέκταση κατά την αποικιοποίηση.

5. Οχυρώσεις Vauban: −20% Φρουρά συντήρηση

Ο Vauban είναι ένας διάσημος Γάλλος στρατιωτικός μηχανικός ο οποίος υπηρέτησε ως σύμβουλος του βασιλιά Λουί XIV. Το μοντέλο της οχύρωσης επηρέασε το κτίριο του οχυρού και τις πολιορκίες για τον επόμενο αιώνα.Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, η μείωση της συντήρησης του οχυρού επιτρέπει στη Γαλλία να κατασκευάσει περισσότερα οχυρά και μεγαλύτερη ασφάλεια στα σύνορα.

6. Οι Φιλοσοφίες: −10% Τεχνολογικό κόστος

Οι περισσότερες σύγχρονες φιλοσοφικές ιδέες προέρχονταν από τη Γαλλία. Η ιδέα του Jean Jacques Rousseau για την ελευθερία του λόγου και το ίδρυμα του René Descartes για τον ορθολογισμό είναι αξιόλογα παραδείγματα της σύγχρονης ηθικής. Ταυτόχρονα, οι φιλοσόφες ανέμεναν στο μάθημα και στην επιστήμη. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, η μείωση της τεχνολογίας στην έρευνα του κόστους δείχνει τη συμβολή των φιλοσόφων.

7. Liberté, égalité, fraternité: +2 Ανοχή των αιρετικών, +2 Ανοχή των ειδωλολατρών

Ένα απόσπασμα της ιδέας 6. Αυτό είναι το σύνθημα που χρησιμοποιείται στη Γαλλική Επανάσταση. Σημαίνει "ελευθερία, ισότητα και αδελφοσύνη". Στο παιχνίδι, οι αιρετικοί και οι θεοί είναι άνθρωποι με διαφορετικές θρησκείες. Στο παιχνίδι, μπορεί να αυξήσει την ενότητα της θρησκείας για να αποδείξει την ανοχή των διαφορετικών θρησκειών στη Γαλλία.

Φιλοδοξίες

+5% Πειθαρχία

  • Μεγαλύτερη πειθαρχία σημαίνει ισχυρότερος στρατός. Αυτός είναι και ο τρόπος με τον οποίο ο Ναπολέοντας σάρωσε την Ευρώπη στους Ναπολεόντειους πολέμους.

3. Moscovy / Ρωσία

Ιστορικά, η Ρωσία σχηματίστηκε από το Moscovy και ως εκ τούτου έχει τις ίδιες εθνικές ιδέες με τη Ρωσία. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ο Novgorod και ο Tver μπορούν επίσης να αποτελέσουν τη Ρωσία.

Παραδόσεις

+25% Εθνικός τροποποιητής ανθρώπινου δυναμικού, -20% κόστος πεζικού

  • Ο ρωσικός στρατός είναι γνωστός για το μεγάλο του μέγεθος και τη γρήγορη πρόσληψη. Οι περισσότεροι στρατιώτες προσλήφθηκαν σε αγροτικές περιοχές και το μεγαλύτερο μέρος του ρωσικού πληθυσμού ήταν αγρότες πριν από τη Βιομηχανική Επανάσταση. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, έτσι παίρνει η Ρωσία τη μεγάλη ποσότητα αποθεματικών της με φθηνότερες προσλήψεις.

Εθνικές ιδέες

1. Sudebnik: -15% Κόστος δημιουργίας πυρήνα

Ένα σύνολο νόμων που ορίστηκε από τον Ivan III, έχει ως στόχο να συγκεντρώσει το ρωσικό κράτος. Οι νόμοι περιλαμβάνουν ποινική δικαιοσύνη και δικαιώματα ιδιοκτησίας. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αυτό αποδεικνύεται διευκολύνοντας τη μετατροπή των νέων επαρχιών σε βασικές επαρχίες.

2. Βρήκατε το Streltsy: +50% Τροποποιητής ορίου γης

"Streltsy" σημαίνει γυρίσματα στα ρωσικά. Αυτό δημιουργήθηκε από τον Ιβάν τον Τρομερό, όταν έπρεπε να αγωνίζεται συνεχώς με τους γείτονές του. Αυτές οι μονάδες προσλαμβάνονται από αγροτικούς αγρότες και η Ρωσία είχε μεγαλύτερο στρατό. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, παρουσιάζεται ως καθιστώντας το όριο του μεγέθους του στρατού υψηλότερο.

3. Oprichnina: +10% Ταχύτητα ανάκτησης εργατικού δυναμικού, -20% Κόστος μετατροπής καλλιέργειας

Αυτή είναι η μυστική αστυνομία που δημιούργησε ο Ιβάν ο Τρομερός. Σκοπός τους είναι η μαζική καταστολή, εκτελέσεις και η παρακολούθηση των αριστοκρατών (κυρίως από τον πρόσφατα κατακτημένο Νόβγκοροντ). Ίσως οι μονάδες αυτές προστέθηκαν στον ρωσικό στρατό και κατάφεραν γρήγορα να καταπνίξουν τους αντιφρονούντες και εμφανίζονται στο παιχνίδι με την ανάκτηση αποθεμάτων και την αλλαγή άλλων πολιτισμών.

4. Κατάργηση του Mestnichestvo: +10% Απόδοση παραγωγής

Το Mestnichestvo είναι το ρωσικό σύστημα διακυβέρνησης τον 15ο-17ο αιώνα, όπου υπάλληλοι με αρχαιότητα πήραν να υπαγορεύσουν την κυβέρνηση. Ο Πέτρος ο Μεγάλος την κατάργησε μετά τη μεταρρύθμιση του κράτους. Ιστορικά, έδωσε ευελιξία προωθώντας τους ξένους. Στο παιχνίδι, η πολιτική αυτή καθιστά τη Ρωσία πιο παραγωγική με τους νέους αξιωματούχους της.

5. Σιβηρία Frontier: Αυτόματη εξερεύνηση όλων των εδαφών που γειτνιάζουν με το εγχώριο εδαφικό έδαφος, +1 Colonists

Αφού νίκησαν το Χανάτε του Σίμπιρ, οι ρωσικές κουκούλες εξερευνήθηκαν και επεκτάθηκαν γρήγορα στην Ανατολική Σιβηρία. Μέσα σε έναν αιώνα, οι Ρώσοι είχαν επεκταθεί στη βορειοανατολική Κίνα και την Αλάσκα από τα Ουράλια βουνά. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, δείχνει τέτοια απόδοση με επιπλέον αποίκους και αυτόματη εξερεύνηση.

6. Ο πίνακας των βαθμών: +0.5 Ετήσια παράδοση του στρατού

Αυτές οι τάξεις έγιναν από τον Πέτρο τον Μέγα. Πρόκειται για επίσημους καταλόγους στρατιωτικών τάξεων για την επίλυση του αγώνα δυνάμεων των αγίων των πολεμιστών και των ευγενών. Αυτός ο πίνακας καθάρισε την εσωτερική σύγκρουση. Στο παιχνίδι, παρουσιάζεται με ισχυρότερο στρατό.

7. Αναπτύξτε το πρόγραμμα σπουδών του Cadet Corps: -10% Τεχνολογικό κόστος

Το Cadet Corps ιδρύθηκε στην Αγία Πετρούπολη από την αυτοκράτειρα Άννα. Σκοπός του ήταν να εκπαιδεύσει παιδιά ηλικίας 8-15 ετών να γίνουν στρατιωτικοί. Αυτό σημαίνει ότι περισσότεροι εκπαιδευμένοι υπάλληλοι θα εξυπηρετούν την κυβέρνηση. Στο παιχνίδι, οι απόφοιτοι αυτοί βοηθούν τη Ρωσία στις τεχνολογικές έρευνες.

Φιλοδοξίες

+50% Εθνικός τροποποιητής ανθρώπινου δυναμικού

  • Αυτή η βελτίωση της παράδοσης, για να επιτρέψει στη Ρωσία να έχει μεγαλύτερο εθνικό απόθεμα στο παιχνίδι.

4. Οθωμανική Αυτοκρατορία

Αυτό είναι το μόνο μη αποικιακό έθνος σε αυτό το μέρος της λίστας. Ωστόσο, το μεγάλο του μέγεθος και ο στρατός, και ο τεράστιος πλούτος του, το χαρακτήριζαν ως ένα από τα ισχυρότερα έθνη από την κατάρρευση της Κωνσταντινούπολης στη Βιομηχανική Επανάσταση.

Παραδόσεις

+ 5% πειθαρχία, +3 Ανοχή των Heathhens

  • Οι Γενίτσαροι ήταν αυτοκρατορικός στρατός της Οθωμανικής Αυτοκρατορίας. Ήταν γνωστοί για την εσωτερική συνοχή τους, που δημιουργήθηκαν με αυστηρή πειθαρχία και ακολουθώντας την τάξη. Το παιχνίδι δείχνει τη δύναμή τους με υψηλότερη πειθαρχία.
  • Οι Οθωμανοί ήταν πιο ανεκτικοί απέναντι στους μη μουσουλμάνους από ό, τι οι περισσότερες μουσουλμανικές χώρες εκείνη την περίοδο. Στα μη μουσουλμανικά άτομα δόθηκε θρησκευτική ελευθερία και δεν διώχθηκαν από τη Σαρία.

1. Millets: -33% Κόστος δημιουργίας πυρήνα, -15% Εγκεκριμένο όριο καλλιέργειας

Όχι το κεχρί σιταριού, αλλά ένα σύνολο μουσουλμανικών νόμων της Σαρία. Μέσα στον οθωμανικό κόσμο, χρησιμοποιήθηκε για να προστατεύσει τις μειονότητες. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, διευκολύνεται η μετατροπή νέων επαρχιών που έχουν κατακτήσει σε βασικές επαρχίες που είναι λιγότερο πιθανό να έχουν εθνοτικές συγκρούσεις.

2. Γκάζι: +20% Ταχύτητα ανάκτησης εργατικού δυναμικού

Ο Ghazi είναι ένας τίτλος για τους μουσουλμάνους πολεμιστές που έκαναν θρησκευτικό πόλεμο. Στην Οθωμανική Αυτοκρατορία, ο Ghazi είναι ένας ένδοξος τίτλος για υψηλές στρατιωτικές τάξεις υπαλλήλων που πολέμησαν εναντίον μη μουσουλμάνων. Ίσως ο τίτλος ενθάρρυνε τους ανθρώπους να ενταχθούν στον στρατό, καθώς βοηθά τους Οθωμανούς να έχουν καλύτερα αποθεματικά ανάκαμψης στο παιχνίδι.

3. Σύστημα Timariot: +15% Ιππική ικανότητα καταπολέμησης

Οι Τιμαριώτες είναι παρόμοιοι με τους Ευρωπαίους μεσαιωνικούς ιππότες - είναι ιππικά που κατέχουν φέουδο. Χρησιμοποιούν επίσης τον δικό τους εξοπλισμό στον πόλεμο. Ωστόσο, πρέπει να υπακούουν στον σουλτάνο. Στο παιχνίδι, αυτά τα καλά εξοπλισμένα ιππικά μπορούν να πολεμήσουν καλύτερα.

4. Αυτόνομο Pashas: -10% Κόστος μείωσης της εξάντλησης του πολέμου

Οι Πασάς είναι τίτλοι που δίδονται σε στρατηγούς ή υψηλόβαθμους αξιωματούχους στην Οθωμανική Αυτοκρατορία. Είναι παρόμοιο με τον ιππότη στη Δυτική Ευρώπη. Στο παιχνίδι, η εξάντληση του πολέμου είναι πόσο το έθνος θέλει να βγει από τον πόλεμο. Εάν γίνει πολύ υψηλό, θα υπάρξουν ανταρσίες. Το να δίνετε αυτονομία στους Πασά είναι σαν να τους παρέχετε μερική ευθύνη για τη μείωση της εξάντλησης του πολέμου στο παιχνίδι.

5. Ο νόμος του Suleiman: +10% Εθνικός τροποποιητής φόρου

Ιστορικά, ο Σουλεϊμάν ο μεγαλοπρεπής είχε κάνει πολλές μεταρρυθμίσεις. Ειδικότερα, η φορολογική μεταρρύθμιση των χριστιανικών ανδρών έκανε τα έθνη να κερδίζουν επιπλέον φορολογικά έσοδα. Στο παιχνίδι αυτό συνέβαλε ως υψηλότερος εθνικός φόρος.

6. Περίοδος τουλίπας: +10% Εμπορική αποδοτικότητα

Η περίοδος του Tulip είναι μια περίοδος που οι ελίτ και οι υψηλές τάξεις έχουν μεγάλη ζήτηση τουλίπας στις αρχές του 1700. Οι τουλίπες παριστάνουν επίσης προνόμια και κοινωνική θέση. Στο παιχνίδι, αυτές οι πλούσιες τάξεις το αγόρασαν πάρα πολύ και αύξησαν τις εθνικές ποσοστώσεις εμπορίου.

7. Βρήκε την Imperial School of Naval Engineering: -10% Κόστος πλοίου

Αυτή ήταν μια τετραετής στρατιωτική σχολή που χτίστηκε στην Κωνσταντινούπολη Σκοπός του είναι να εκπαιδεύσει τους ναυτικούς αξιωματικούς διανοητικά και σωματικά. Με πιο ταλαντούχους ναυτικούς αξιωματικούς, το ναυπηγείο θα πρέπει να είναι φθηνότερο, εντός του παιχνιδιού και στην πραγματικότητα.

Φιλοδοξίες

+33% Τροποποιητής ορίου γης

  • Η Οθωμανική Αυτοκρατορία είναι γνωστή για τον μεγάλο στρατό της από την πτώση της Κωνσταντινούπολης στη Βιομηχανική Επανάσταση.

Θα ξεχωρίσω αυτή τη λίστα σε δύο μέρη, δεδομένου ότι αυτό είναι πάρα πολύ καιρό. Το επόμενο μέρος θα περιλαμβάνει Κάτω Χώρες, Καστίλλη / Ισπανία, Πορτογαλία και Αυστρία. Ήταν επίσης παγκόσμιες δυνάμεις σε αυτό το χρονικό διάστημα.

Δεδομένου ότι υπήρχαν περισσότερες πολιτικές οντότητες στο παρελθόν από το παρόν, δεν μπορώ να τις ερευνήσω και να τις καλύψω όλες. Θα εξακολουθήσω να προσπαθώ να καλύψω τις περιφερειακές δυνάμεις όπως Περσία, Μινγκ, Τσινγκ, Ουζμπεκιστάν / Μπουχάρα, Βενετία, Βεγγάλη, Κονγκό, Ιαπωνία, Αγιουτχάγια, Ίνκας, Αζτέκων και Κονγκό στα ακόλουθα άρθρα (απλώς δεν το επόμενο).