Ori και την Τυφλή Ανασκόπηση Δασών

Posted on
Συγγραφέας: Ellen Moore
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Ενδέχεται 2024
Anonim
Dungeons and Dragons, βρείτε όλες τις πολύχρωμες και πολύχρωμες κάρτες, Magic The Gathering
Βίντεο: Dungeons and Dragons, βρείτε όλες τις πολύχρωμες και πολύχρωμες κάρτες, Magic The Gathering

Περιεχόμενο

Ας μιλήσουμε για ένα βιντεοπαιχνίδι, αρθρωτό, όμορφο και λαμπερό. Ένα τηλεοπτικό παιχνίδι, έξυπνο και πνευματικό. Ένα παιχνίδι που είναι όλο αυτό και ακόμα προσβάσιμο.


Αλλά δεν έχει γίνει σε αυτό το παιχνίδι, γιατί Ori είναι μόνο μερικά από αυτά τα πράγματα.

Ori και το τυφλό δάσος συνθέτει καλά.

Τα τοπία του κόβουν την ανάσα, η χρήση του ελαφρού υπονοούμενου. Το κινούμενο σχέδιο έχει μια εξωτική αφή και η κίνηση που προκύπτει είναι σταθερά συναισθηματική. Κάπως, αυτό είναι για το μηδέν. Ένα όμορφο υπόβαθρο, με εξαίσια πινελιά και λαχταριστά χρώματα, είναι άψυχο εάν κανείς δεν το βλέπει - ένας πίνακας που αξίζει να κρεμάσει στις αίθουσες ενός μουσείου, αλλά σε μια γωνία χωρίς φωτισμό και βρίσκεται όπου λίγοι πάνε ποτέ.

Ένα όμορφο υπόβαθρο, με εξαίσια πινελιά και λαχταριστά χρώματα, είναι άψυχο εάν κανείς δεν το βλέπει

Ori είναι δύσκολο, άσκοπα. Υπάρχουν πολλοί που θα έπαιζαν Ori, ή θα ήθελαν να προτιμούν, αλλά θα απογοητευτούν. Αυτό είναι αυτό που είναι άδικο, όχι μόνο η ίδια η δυσκολία. Τίποτα δεν θα ήταν καλύτερο από ένα Ori προσβάσιμο από όλους. αν μόνο Ori ήταν σχεδόν τα ίδια με τα masterpieces της Disney που ήταν προσιτά σε όλες τις ηλικίες, τοποθετώντας ένα δίσκο σε μια μηχανή ή πατώντας ένα κουμπί στο διαδίκτυο.


Αφού Ori είναι ένα εκφραστικό έργο, είναι πολύ προσκολλημένο στην παράδοση και εμφανώς συμβατικό. Ο δασικός κόσμος του Nibel είναι ένδοξος, απελευθερωτικός και θεωρείται. Οι ιστορίες της λύτρωσης και η αξία του θανάτου - ναι, βρίσκουν μερικοί - καλύπτονται επιθετικά από την επιδεξιότητα του ελεγκτή. Λίγοι θα δουν το τέλος της και λιγότεροι ακόμα θα καταπιούν τις τελικές μεταφορές του μύθου.

Δοκιμάστε, πεθαίνετε, επαναλάβετε. Η τιμωρία επικρατεί έναντι του εξπρεσιονισμού.

Λίγοι θα δουν το τέλος της και λιγότεροι ακόμα θα καταπιούν τις τελικές μεταφορές του μύθου.

Η πρόκληση δεν είναι χωρίς σκοπό. Ori, ένας απροσδιόριστος δάσκαλος, αναβιώνει το πεθαμένο δάσος του Nibel. Η επιτυχία του Ori θα ενσταλάξει και πάλι τη ζωή σε αυτές τις χωρισμένες περιοχές. Η φύση είναι εχθρική, μία Ορί πολλά κομμάτια ευρείας συμβολισμού.

Άποψη

Αλλά υπάρχουν περισσότερα πράγματα για να δείτε. Τόσοι πολλοί περισσότεροι: Τα πλατειά μπαλώματα του χρώματος που μεταφέρονται λογικά για να αντιπροσωπεύουν κατάλληλα τη διάθεση και τον τόνο. Εμβαπτίζοντας με την εύγλωττη και, ενδεχομένως, απελπιστική ενορχήστρωση. Η αυξανόμενη κομψότητα του μυστικιστικού αδικήματος του Ωρι, μια ζωντανή φαντασία του κυριολεκτικού φωτός έναντι του σκοταδιού χωρίς καμία φυσική βία. Κέρδος στην κατανόηση και θυσία. Όταν είναι ενωμένο, είναι ισχυρό υλικό που σχηματίζεται από τη διακριτική φιλοσοφία.


Οι ώρες περνούν χωρίς αξιοσημείωτη εξέλιξη στην ιδεολογία.

Ωστόσο, οι αρχές είναι πίσω-φορτωμένες ή συχνά κρυμμένες. Οι ώρες περνούν χωρίς αξιοσημείωτη εξέλιξη στην ιδεολογία. Οι περισσότεροι θα σταματήσουν πριν από το επόμενο κεφάλαιο, πριν βγάλουν μαζί την απαραίτητη τραγωδία του Nibel.

Στην κάτω πλευρά, Ori είναι δυσανάλογα παραδοσιακή. Αυτό που σχεδιάζει - σύγχρονη μεγαλοπρέπεια - είναι δυστυχώς κάτι κολλημένο και ακίνητο στην παλιά φρουρά, απρόθυμο να πειραματιστεί μήπως εγκαταλείψει μια γνωστή κληρονομιά. Το Ori ενισχύει τις ικανότητές του σε ένα αξιοθαύμαστο όραμα της εξέλιξης (και μάλιστα της αποκατάστασης) καθώς αυτή η περιπέτεια 2D κινείται πιο κοντά στο συμπέρασμα. Βρέθηκαν μυστικοί χώροι και αποκτήθηκε πρόσβαση σε προηγουμένως κλειδωμένες ζώνες του Nibel.

Το μονοπάτι μέσω της λίστας ελέγχου του genre είναι απολύτως εφησυχαστικό.

Χωρίς St-Ori

Στο κεφάλαιο του προλόγου, Ori λέει μια πλήρη ιστορία, μια αυτοσυντηρούμενη σύντομη σχετικά με τη μητρότητα, τη φιλία και τελικά, το θάνατο. Τα συναισθήματα ξεχειλίζουν ... και τότε δεν το κάνουν. Ori γίνεται συνυπάρχουσα, καταπλήσσει με την αντίθεση και την ουσιαστική προσοχή στο χρώμα, ξεχνώντας μια διάταξη που υπονοούσε κάτι ισχυρό.

Η αξία διαλύεται επειδή είναι καιρός να πηδήξουμε και να παίξουμε - για οκτώ ώρες - πριν Ori επιστρέφει σε πλήρη κλίμακα στο αρχικό της σκηνικό της εντυπωσιακά ορατό ιστορία. Εκεί υπάρχει το λάθος.

Διαφωνία μεταξύ δυσκολιών και συναισθηματικών επιπτώσεων

Για να είμαι ξεκάθαρος, Ori είναι υποδειγματική στους τρόπους που θεωρούνται συνήθως τα βιντεοπαιχνίδια. Ομαλή, ευαίσθητη - "γυαλισμένη", αν μια τέτοια λέξη φέρει κάποια απτή ανάγκη. Ακόμη, Ori επιδεικνύει περισσότερα και θέλει περισσότερα, αλλά επιβαρύνεται απογοητευτικά από τις απερίσκεπτες δυσκολίες. Η δυσκολία δεν προσθέτει τίποτα - η ιστορία σύνδεσης τελικά απουσιάζει. Ήταν η αφηγηματική παρούσα, που ώθησε ποτέ τα Ori προς το μέλλον, ίσως αυτό να είναι διαφορετικό. Αντι αυτου, Ori απωθούνται παρά προσκαλούν.

Οι συναρπαστικές στιγμές του κομματιού κρύβουν την οργή του Ori.

Τα σενάρια βρίσκουν τα Ori που αντανακλούν τους σπόρους στη μέση του αέρα για να παραμείνουν στο αεροπλάνο, κοιτάζοντας τη φωτιά ή τη λάβα, ξεφεύγοντας από τέρατα και παρακάμπτοντας τις αυξανόμενες πλημμύρες. Είναι θεαματικές, αλλά πολλοί απαιτούν χρονισμό και τοποθέτηση πολύ σκληρή για όλους, εκτός από τους πιο έμπειρους. Οι συναρπαστικές στιγμές του κομματιού, ακόμη και για την αποδεδειγμένη ικανότητα και τον φόβο τους που χτυπάει την καρδιά, είναι αμείλικτα έντονες. Κρύβουν την ευσπλαχνία.

Η τέχνη ενός βιντεοπαιχνιδιού είναι συχνά η τέχνη του παιχνιδιού - αυτή της εξέτασης των κανόνων, των πιεστικών πλήκτρων του χρονοδιακόπτη και της χρήσης της λογικής για να ξεπεραστούν οι προετοιμασμένες προκλήσεις. Μερικά από τα καλύτερα είναι εντελώς μαχητικά προς το ακροατήριό τους. Υπάρχουν φορές για μια τέτοια στάση. Για άλλους, όπως έγινε φυσιολογικό στην απελευθέρωση του σημερινού ανεξάρτητου σχεδιασμού, αναμιγνύει απλά αποσπάσματα από αυτές τις κλασσικές μορφές με εμπλουτισμό φαντασίας / μυθοπλασίας. Παράδοξα, Ori θέλει να είναι μέρος όλων.

Ετσι, Ori είναι μια φαντασίωση που απευθύνεται στους νέους, τους ηλικιωμένους και τους άπειρους, αλλά είναι εφικτή μόνο από μια ρηχή πισίνα ολοκληρωμένων βετεράνων. Ori αισθάνεται σαν να χάσει το σήμα, όπου το παιχνίδι μπορεί να είναι ένα εμπόδιο στο ιδανικό κοινό του.

Είναι κρίμα.

Αξιολόγηση μας 6 Όμορφα όμορφα και πλούσια σε προσεγμένες μεταφορές, το Ori είναι σημαντικό αλλά δεν βλέπει τον εαυτό του ως τέτοιο. Αναθεωρήθηκε στις: Xbox One Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας