Το Lanning του Oddworld λέει ότι το Xbox συνεχίζει να αγνοεί τις Ινδίες

Posted on
Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 12 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
Το Lanning του Oddworld λέει ότι το Xbox συνεχίζει να αγνοεί τις Ινδίες - Παιχνίδια
Το Lanning του Oddworld λέει ότι το Xbox συνεχίζει να αγνοεί τις Ινδίες - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Μια άλλη νίκη E3 για τη Sony;

Ερχόμενοι μακριά από το φετινό συνέδριο, τόσοι πολλοί επικριτές, παίκτες και ηγέτες της βιομηχανίας επεσήμαναν γιατί νιώθουν ότι το Playstation 4 κέρδισε την καρδιά και το μυαλό τους πάνω στο επερχόμενο Xbox One. Προσθέστε ανεξάρτητους προγραμματιστές παιχνιδιών σε αυτήν τη λίστα.


Λαμβάνοντας τη σκηνή αυτή τη χρονιά με επτά άλλους ανεξάρτητους προγραμματιστές στη συνέντευξη Τύπου της E3 της Sony, ο συνιδρυτής της Oddworld Loren Lanning δήλωσε ότι ήταν "καθώς ήταν η ανοικτή Sony και, κατά τη γνώμη μου, πραγματικά έξυπνοι και προφητικοί που έχουν. Η πτυχή indie πρόκειται να είναι ένα μεγάλο πράγμα. "

Ο Lanning ήταν εκεί για να προωθήσει Oddworld: Νέα και νόστιμα για το PS4.

Το γεγονός ότι η Sony ζήτησε από οκτώ ανεξάρτητους προγραμματιστές να μοιραστούν τη σκηνή κατά τη διάρκεια της παρουσίασης και να προωθήσουν το PS4 είναι ο λόγος για τον οποίο τόσες πολλές μικρότερες εταιρείες αναπτύσσουν προϊόν για κονσόλες της Sony.

'... απλά ήταν εκεί κερδίζοντας αρκετά.

Η ιστορία συνεχίζει να επαναλαμβάνεται

Παρά την αύξηση των πωλήσεων του indy αναπτυγμένου προϊόντος και την άνοδο των έργων Kickstarter που επιτρέπουν την παραγωγή περισσότερων και περισσότερων παιχνιδιών χωρίς μια μεγάλη συμφωνία εκδότη ή συμφωνία co-op με έναν κατασκευαστή, η Microsoft εξακολουθεί να μην επιτρέπει στις εταιρείες να αυτο-κυκλοφορούν στο XBLA Live Arcade).


Για τους ανεξάρτητους, αυτό σημαίνει να εγκαταλείψουμε το μερίδιο των εσόδων και ενδεχομένως τον δημιουργικό έλεγχο μόνο για να πάρουμε το προϊόν τους στο XBLA.

"Σε επιχειρηματικό επίπεδο, η Microsoft δεν αναγνωρίζει ανθρώπους σαν εμάς. Είναι σαν να μην έχουμε σημασία. "- Lanning

Αν και υπάρχουν ιστορίες επιτυχίας στο XBLA, όπως το Mojang Minecraft, οι προγραμματιστές έπρεπε να έχουν εταίρους ονόματος για το προϊόν τους για να αποκτήσουν το κοινό στο Xbox. Και αυτό το σύστημα είναι σε ισχύ από το αρχικό Xbox. Και δεν φαίνεται ότι αυτή η στάση πρόκειται να αλλάξει οποιαδήποτε στιγμή σύντομα.

Ο Lanning συνέχισε να λέει -

"Δέκα χρόνια μετά, τα μεγαλύτερα πανό, τα εκατοντάδες εκατομμύρια δολάρια, θα γίνουν αυτό που συνέβη στην κοινότητα του indie. Αυτός είναι ο μόνος τόπος που βλέπουμε την πραγματική καινοτομία, γιατί αυτός είναι ο μόνος τόπος στον οποίο μπορούν πραγματικά να αντέξουν οι άνθρωποι. Δεν μπορείτε να το κάνετε σε τίτλο αξίας εκατό εκατομμυρίων δολαρίων, επειδή πρέπει να καλείτε σε αυτό που το κοινό γνωρίζει και θέλει πραγματικά.


"Κάποιος πρόκειται να κάψει τα επόμενα 100 εκατομμύρια δολάρια εδώ και μπορεί να είναι ο λιγότερο πιθανός τύπος που ήταν σε αυτή τη σκηνή στο συνέδριο της Sony. Αλλά από εκεί έρχεται και οι έξυπνοι άνθρωποι το ξέρουν αυτό. Δεν βλέπω καμία ένδειξη για την προοπτική αυτή στο Redmond. Δεν φαίνεται να ακούνε το ακροατήριό τους. "

Προσωπική επανεκκίνηση;

Είναι αυτή η κοντόφθαλμη ή η Microsoft πιστεύει ότι οι Ινδοί τις χρειάζονται περισσότερο από ότι χρειάζονται ανεξάρτητα παραγόμενα παιχνίδια;

Με περισσότερες πλατφόρμες στον τομέα όπως οι κινητές συσκευές και οι επερχόμενες κονσόλες τρίτων όπως το Ouya, οι προγραμματιστές παιχνιδιών έχουν περισσότερη αγορά για τα προϊόντα τους από ποτέ. Εταιρείες όπως οι κάτοικοι Oddworld θα συνεχίσουν απλά, χωρίς να προσφέρουν τις εκδόσεις Xbox One των παιχνιδιών τους.

Αυτό θα μπορούσε να σημαίνει ότι οι προσφορές για το Xbox One θα μπορούσαν να εξαφανιστούν, κάνοντας μια μικρότερη βιβλιοθήκη έναν άλλο λόγο για τους παίκτες να αλλάζουν κονσόλες.

Ο Lanning συνέχισε να λέει -

"Όποιος κι αν είναι οι άνθρωποι PR τους, όποιος κι αν είναι οι πράκτορές τους μάρκετινγκ, πρέπει να τους πυροβολήσουν όλους, εκεί που πρέπει να ξεκινήσουν." Θα έπρεπε να υπάρξει μια μεγάλη, μαζική πυρκαγιά και να το δημοσιοποιήσουν. , ίσως θα υπάρξει μια καλή αλλαγή. "

Αλλά μέχρι τότε, τυχόν αλλαγές για να προσελκύσουν περισσότερους ανεξάρτητους είναι ίσως πολύ αργά.

Παρά τις αρνητικές αυτές προβλέψεις, οι εντολές της κονσόλας Xbox One συνεχίζουν να ξεπερνούν τις παραγγελίες πριν από την πώληση για το Xbox 360.