No Noob είναι ένα νησί και παχέος εντέρου? Πώς να μετατρέψετε τους φίλους σας σε MMO Players

Posted on
Συγγραφέας: Joan Hall
Ημερομηνία Δημιουργίας: 25 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Ενδέχεται 2024
Anonim
No Noob είναι ένα νησί και παχέος εντέρου? Πώς να μετατρέψετε τους φίλους σας σε MMO Players - Παιχνίδια
No Noob είναι ένα νησί και παχέος εντέρου? Πώς να μετατρέψετε τους φίλους σας σε MMO Players - Παιχνίδια

"Τι είναι αυτό το θέμα του Warcraft για το οποίο ο καθένας μιλάει;"


Η στιγμή έφτασε τελικά. Κάποιος κοντά σας αποφάσισε να πηδήξει στο σύμπαν MMORPG. Φυσικά, είστε χαρούμενοι.

Και, ενδεχομένως, επίσης τρομοκρατημένος.

Πώς θα πλησιάσετε αυτό; Ο φίλος σας, ο σύζυγός σας ή ακόμα και το παιδί σας όπως το αγαπημένο σας MMO; Θα θέλει να παίξει πέρα ​​από την πρώτη ώρα; Ή θα ρίξει τα χέρια του σε απογοήτευση όταν σκοτωθεί από το πρώτο γκόμπλιν που διασχίζει το μονοπάτι του;

Είμαστε πάντα ενδιαφερόμενοι να βλέπουμε περισσότερους ανθρώπους να μοιράζονται το χόμπι μας και η προσέγγιση που ακολουθούμε για να κάνουμε indoctrinating νέα θύματα - εννοώ, οι παίκτες - θα διαφέρει με τους ανθρώπους και το παιχνίδι. Αλλά εδώ είναι μερικές γενικές συμβουλές για να κάνετε τη διαδικασία να πάει λίγο πιο ομαλά και να κάνει την εμπειρία πιο ευχάριστη για όλους.

Επιλέξτε το σωστό παιχνίδι

Αυτό μπορεί να είναι ή δεν μπορεί να είναι το παιχνίδι που παίζετε περισσότερο. Σίγουρα, θα θέλατε να έχει ο φίλος σας να παίξει αυτό που παίζετε, αλλά ας το αντιμετωπίσουμε: EVE Online δεν είναι για τους πρώτους MMO-ers.


Προφανώς, θα θελήσετε να επιλέξετε κάτι που ο φίλος σας θεωρεί ενδιαφέροντα. Αν δεν είναι σε Πόλεμος των άστρων, έπειτα Η Παλιά Δημοκρατία δεν πρόκειται να είναι το φλιτζάνι του γάλακτος bantha.

Ακόμα κι αν δεν είναι η κομψή επιλογή σήμερα, ίσως να θέλετε να πάτε με ένα αρκετά απλό θεματικό πάρκο, με λαμπερά σύμβολα πάνω από τα κεφάλια των NPC για να δείξουν πού να πάει και τι να κάνει.

Και δεν είναι κακή ιδέα να ξεκινήσετε με ένα παιχνίδι ελεύθερο για παιχνίδι ή τουλάχιστον ένα που προσφέρει μια δοκιμή αξιοπρεπούς μεγέθους. Με αυτόν τον τρόπο, αν ο φίλος σας δεν σας αρέσει, τουλάχιστον δεν έχει περάσει 50 δολάρια.

Μην υποθέστε τίποτα

Ο φίλος σας μπορεί να έχει παίξει εκατοντάδες ώρες Skyrim ή Η Εποχή του Δράκου ή Τελική φαντασία, έτσι είναι τουλάχιστον εξοικειωμένος με την έννοια των RPGs. Τα MMORPG μοιράζονται πολλές από τις ίδιες έννοιες, ακόμα και ελέγχους, αλλά υπάρχουν σημαντικές διαφορές - και μάλιστα αβλαβή πράγματα που μπορεί να τα καταστρέψουν.


Θυμάμαι την ανάγνωση σχετικά με κάποιον που εισήγαγε έναν φίλο - έναν σταθερό gamer που δεν είχε παίξει ποτέ ένα MMO - για να World of Warcraft. Ο φίλος σκοτώθηκε σχεδόν από μια πυρκαγιά - όχι από ένα τέρας, αλλά απλώς από ένα καθημερινό φωτιά σε μια πόλη που αργά απομακρύνει την υγεία της.

Μέχρι τώρα, όταν βλέπετε μικρούς αρνητικούς αριθμούς να μετακινούνται πάνω από το κεφάλι του χαρακτήρα σας, είστε προετοιμασμένοι να μάθετε τι είναι και γιατί είναι εκεί και να ξεφύγετε από ό, τι τους προκαλεί. Αλλά ένα απλό "λένε" όπως αυτό μπορεί να είναι εντελώς από το ραντάρ κάποιον νέο στο MMO.

Κάποτε είπα σε έναν φίλο ότι η μεγαλύτερη διαφορά μεταξύ ενός RPG ενός παίκτη και ενός MMO ήταν ότι δεν υπάρχει κουμπί παύσης. Οι παίκτες ενός παίκτη μπορεί να χρησιμοποιηθούν για να έχουν το χρόνο να λάβουν τις αποφάσεις τους και να μην έχουν να αντιμετωπίσουν κρίσεις σε πραγματικό χρόνο με μισές εκατοντάδες ικανότητες στη διάθεσή τους. Μπορεί να σας φαίνεται φυσικό τώρα, αλλά μπορεί να είναι πολύ εκφοβιστικό για τους παίκτες για πρώτη φορά.

Αλλά δώστε τους κάποια ελευθερία

Από την άλλη πλευρά, δεν θέλετε να πείτε στον φίλο σας τα παντα.

Αφού του δείξει τα βασικά - εκτός αν θέλει να το καταλάβει όλα αυτά από μόνος του - να του δώσει την ελευθερία να αποφασίσει ποιες αποστολές πρέπει να κάνετε, πού να εξερευνήσετε και ούτω καθεξής. Μη διστάσετε να συμβουλεύετε για πράγματα που θα επηρεάσουν μακροπρόθεσμα, όπως είναι οι χειροτεχνίες ("ο μαγεμένος σου δεν πρόκειται να θέλει να κάνει βαρύ πανοπλία") και τον προειδοποίησε αν κάνει κάτι απίστευτα λάθος, σαν να παίρνει το επίπεδο του 10 χαρακτήρα σε ζώνη επιπέδου 50.

Αλλά ως επί το πλείστον, ας κάνει τις δικές του αποφάσεις - και λάθη. Κανείς δεν θέλει να οδηγηθεί γύρω από τη μύτη, και αν θέλει να σταθεί γύρω και να κοιτάξει το όμορφο τοπίο για μια στιγμή, μην είστε σε μια βιασύνη να προχωρήσουμε. Ήταν ίσως ο ίδιος τρόπος που παίζατε και την πρώτη φορά.

Σε PvP ή όχι σε PvP;

Το PvP είναι κάτι που θα πρέπει να χειριστείτε σε ατομική βάση, αλλά αν ο φίλος σας δεν θεωρεί τον εαυτό του "σκληρό" - και αν μόλις αρχίσει να παίζει MMOs, πιθανότατα δεν είναι - ίσως θέλετε να αποφύγετε PvP για λίγο.

Αυτό σημαίνει κυλιόμενο σε ένα διακομιστή PvE και αποφεύγοντας γενικά την εντοπισμένη PvP και τα παρόμοια για λίγο. Τίποτα δεν επιβραδύνει τον ενθουσιασμό του για ένα νέο παιχνίδι γρηγορότερα από το να πάρει επανειλημμένα ganked

Τούτου λεχθέντος, αν ο φίλος σας έχει εισέλθει Κλήση του καθήκοντος ή Ομαδικό φρούριο 2 και δεν θέλει τίποτα περισσότερο από το να βιαστούμε και να αρχίσουμε να χτυπάμε τον έμβλημα άλλων ανθρώπων - hey, ίσως είστε αυτός που θα πρέπει να συνεχίσει!

Απλά βεβαιωθείτε ότι κατανοεί ότι το PvP σε πολλά ΜΜΜ είναι βασισμένο σε εργαλεία, όχι βάσει δεξιοτήτων. Ακόμη και αν συνηθίσει τους ελέγχους και το gameplay, μπορεί να έχει ένα μακρύ, αργό άλεσμα πριν μπορέσει να ταιριάξει, ένα με ένα, με τους κορυφαίους παίκτες. Είναι μια έννοια που είναι ως επί το πλείστον ξένη για το πλήθος των FPS, αλλά εξακολουθεί να είναι ευρέως διαδεδομένη στα MMOs.

Αφού και οι δύο έχετε ένα σταθερό χέρι στη μηχανική, έχετε χάσει άλλους παίκτες στο PvP, και έχετε κάνει μαζική dragoncide, ο φίλος σας θα είναι έτοιμος να προχωρήσει χωρίς εσάς. Είναι εντάξει - εισάγετε κάποιον σε έναν νέο και συναρπαστικό κόσμο γεμάτο δυνατότητες και διασκέδαση.

Και, μόλις ο φίλος σας αισθάνεται όλοι ευχαριστημένοι και σίγουροι, έπειτα μπορείτε να τον παρουσιάσετε EVE Online.

Θα περάσει πιθανώς κάτι τέτοιο.