Καμία πίστη δολοφόνου το 2016 & αναζήτηση. Καλή & περίοδος;

Posted on
Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 5 Ενδέχεται 2024
Anonim
Καμία πίστη δολοφόνου το 2016 & αναζήτηση. Καλή & περίοδος; - Παιχνίδια
Καμία πίστη δολοφόνου το 2016 & αναζήτηση. Καλή & περίοδος; - Παιχνίδια

Αυτή την περασμένη εβδομάδα, ο Kotaku δημοσίευσε μια ιστορία υποστηρίζοντας ότι άκουσε τις φήμες ότι η επόμενη κύρια είσοδος στο Το δόγμα της δολοφονίας το franchise δεν θα τοποθετηθεί μόνο στην Αίγυπτο, αλλά θα κυκλοφορήσει και το 2017 αντί για το 2016. Με άλλα λόγια, η Ubisoft αποφάσισε να δώσει στη σειρά την απαραίτητη ξεκούραση. Εγώ για ένα δεν μπορεί να βοηθήσει, αλλά αισθάνομαι ευγνώμων ότι έχουν επιλέξει να αφήσει το franchise να πιάσει είναι ανάσα.


Αν αυτή η φήμη είναι αλήθεια, αυτό θα είναι το πρώτο έτος από το 2009 ότι οι οπαδοί δεν θα λάβουν μια κύρια καταχώρηση στο Assassin vs. Templar franchise. Φυσικά οι οπαδοί μπορούν ακόμα να προσβλέπουν Χρονικά του Creed Assassin: Ινδία και Ρωσία, τα οποία αναμένεται να πραγματοποιηθούν στις 12 Ιανουαρίου και στις 9 Φεβρουαρίου αντίστοιχα, αλλά τα παιχνίδια αυτά εξυπηρετούν περισσότερο ως spinoffs από ό, τι οι εγγραφές στο κύριο franchise.

Μην πάρετε τη λάθος ιδέα, μου αρέσει Το δόγμα της δολοφονίας αρκετά. Δυστυχώς, αισθάνομαι επίσης ότι από την απόφαση ετήσιας έκδοσης της σειράς, η ποιότητά της έχει πάρει μια κατάδυση χρόνο με το χρόνο. Αυτό κατέληξε στη συρρίκνωση που ήταν Assassin's Creed Ενότητα απελευθέρωση: γεμάτη με σφάλματα, ένα λυπηρό τελείωμα να λέει το λιγότερο, και μια ιστορία αγάπης που κατά καιρούς αισθάνθηκε shoehorned in.

Γρήγορη προώθηση προς Συνδικάτο που κυκλοφορεί το 2015 και θα βρείτε το παιχνίδι αισθάνεται πολύ το ίδιο με τον προκάτοχό του - μείον τα σφάλματα - και έφτασε με ένα ηχηρό θόρυβο. Ένα μεγάλο μέρος του παιχνιδιού είναι παρόμοιο, η μάχη είναι κουραστική και τα ανακυκλωμένα κινούμενα σχέδια μάχης είναι απογοητευτικά. Αυτή η επανάληψη θα μπορούσε να θεωρηθεί ο ίδιος ο ορισμός του παιχνιδιού ότι είναι ασφαλής. Οι σχεδιαστές εξάλειψαν τα σφάλματα, έβαζαν το multiplayer και επικεντρώθηκαν σε μία εμπειρία παίκτη στο βικτοριανό Λονδίνο, μία από τις πιο δημοφιλείς χρονικές περιόδους στη μυθοπλασία. Καθώς συνεχίζουν να αντλούν νέες συνέπειες κάθε χρόνο, η Ubisoft δεν μπορεί να κάνει τις δραστικές αλλαγές που η σειρά χρειάζεται τόσο απεγνωσμένα.


Εάν η Ubisoft δεν πάρει 2016 μακριά, ποιες αλλαγές θα πρέπει να περιμένουμε το 2017 Το δόγμα της δολοφονίας; Πρώτα απ 'όλα, οι προγραμματιστές αντιμετωπίζουν μια σκληρή απόφαση: συνεχίζουν να ενσωματώνουν τη σημερινή ιστορία; Αν ναι, πρέπει να επεκταθούν σε αυτό και να προχωρήσουν την ιστορία προς τα εμπρός - όπως είναι τώρα το οικόπεδο έχει οροπέδιο. Φαίνεται σχεδόν σαν να μην είχαν κανένα σχέδιο για μετά Το Creed Assassin III και έχουν φτερά από τότε. Λαμβάνοντας ένα διάλειμμα θα τους επιτρέψει να σαρώνουν το οικόπεδο για τα μελλοντικά παιχνίδια.

Το Ubisoft πρέπει επίσης να αναθεωρήσει πλήρως το σύστημα μάχης. Το ίδρυμα είναι εκεί Batman Arkham αλλά το κυνήγι και ο φτωχός εχθρός AI εμποδίζουν το σημερινό σύστημα να έρθει στο δικό του. Παίρνουν παρόμοια με Σκιά του Μορντόρ θα ήταν ιδανικό για το Το δόγμα της δολοφονίας franchise, καθώς επιτρέπει την ελεύθερη ροή αγώνα στυλ οι προγραμματιστές θα μπορούσε να ψάξει.


Ο καθορισμός των μικρών προβλημάτων που μαστίζουν τη σειρά εδώ και χρόνια επιλύει μερικές από τις εναπομείνασες καταγγελίες των οπαδών. Θέματα όπως το κολλώδες άλμα και η ασυνεπής κίνηση χαρακτήρων, οι χαρακτήρες NPC που στερούνται προσωπικότητας και η δημιουργία ενός ρεαλιστικού περιβάλλοντος είναι μόνο μερικές από τις πιθανές βελτιώσεις που πρέπει να επικεντρωθεί η Ubisoft.

Το δόγμα της δολοφονίας δεν είναι μια κακή σειρά και θα πήγαινα έξω από το δρόμο μου να το συστήσω σε άλλους, αλλά συνεχίζει να δοκιμάζει την υπομονή μου. Το Ubisoft θα ήταν καλά σερβίρεται για ένα χρόνο και να πάρει το κεφάλι τους σε ευθεία. Εδώ ελπίζουμε το 2017 Το δόγμα της δολοφονίας είναι η εξαγορά που χρειάζονται οι σειρές. Ποιος ξέρει, ίσως θα πάρουμε ακόμη και ένα παιχνίδι που έχει οριστεί στην Feudal Japan.