Η Nintendo θα συμμετάσχει στο GDC Europe για Παρουσιάσεις του Wii U

Posted on
Συγγραφέας: Joan Hall
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Ενδέχεται 2024
Anonim
Η Nintendo θα συμμετάσχει στο GDC Europe για Παρουσιάσεις του Wii U - Παιχνίδια
Η Nintendo θα συμμετάσχει στο GDC Europe για Παρουσιάσεις του Wii U - Παιχνίδια

Για πρώτη φορά, Nintendo της Ευρώπης θα παρακολουθήσουν GDC να φιλοξενήσει δύο παρουσιάσεις για το Wii U. Με νέες πληροφορίες για το τι θα καλύψουν οι παρουσιάσεις, ελπίζουμε ότι θα προκαλέσει μεγαλύτερο ενδιαφέρον στο σύστημα για προγραμματιστές για εμάς τους οπαδούς της Nintendo.


ο πρώτη από δύο παρουσιάσεις (Ανάπτυξη εφαρμογών Nintendo Wii U με HTML και JavaScript) που πραγματοποιούνται στο 19 Αυγούστου, θα καλυφθεί από τον Διευθυντή Ανάπτυξης Σχέσεων & Υποστήριξης της NOE (Nintendo of Europe) Martin Buchholz καθώς και από τον Svyetoslav Pidgornyy, ο οποίος είναι ο Βοηθός Διευθυντής Ανάπτυξης Εφαρμογών. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την εκδήλωση, βρήκα μια περιγραφή του τι θα καλυφθεί.

Το περιβάλλον ανάπτυξης για τις κονσόλες Nintendo περιορίστηκε ιστορικά σε γλώσσες προγραμματισμού όπως C και C ++ που μπορούν να αποδώσουν υψηλή απόδοση, αλλά απαιτούν και μεγαλύτερους κύκλους ανάπτυξης. Τεχνολογίες όπως το HTML και το JavaScript έχουν ενδυναμώσει ένα εντελώς νέο κύμα προγραμματιστών που έχουν αποκλειστεί προηγουμένως από την ανάπτυξη κονσόλας της Nintendo - μέχρι τώρα! Αυτή η συνεδρία θα εισαγάγει έναν νέο τρόπο γρήγορης ανάπτυξης των εφαρμογών Wii U που εκμεταλλεύονται πλήρως τα μοναδικά χαρακτηριστικά του Wii U, μειώνοντας σημαντικά τον χρόνο ανάπτυξης.


- μέσω της GDCEurope

ο δεύτερη παρουσίαση (Unity, Wii U και You) που πραγματοποιείται στο 20 Αυγούστου, θα καλυφθεί από τον Core Team Developer της NOE Wayne Johnson και τον James Steele, ο οποίος είναι ο Senior Software Engineer. Οι πληροφορίες για αυτή τη συνεδρία είναι οι εξής:

Σε αυτή τη συζήτηση, θα παρουσιάσουμε μια ενημερωτική συνάντηση για τη συνεργασία μεταξύ της Unity, της Nintendo και της πλατφόρμας Wii U. Η σύνοδος θα επικεντρωθεί στα οφέλη της ανάπτυξης για το Wii U και στη χρήση της Unity για να το υλοποιήσει. Θα παρουσιάσουμε τα πάντα, από τα τεχνικά πλεονεκτήματα της χρήσης της Unity για την ανάπτυξη των τίτλων Wii U, στη διαδικασία δημοσίευσης του τίτλου σας στο Wii U.Η σύνοδος θα παρουσιαστεί από εκπροσώπους της Unity και της Nintendo Europe.

- μέσω της GDCEurope

Με αυτό το πρώτο, ελπίζουμε ότι θα έρθουν ακόμη, μπορεί να βλέπουμε περισσότερη ανάπτυξη για το Wii U με τη μορφή εφαρμογών και περισσότερων τίτλων παιχνιδιών. Και για εμάς τους οπαδούς της Nintendo, αυτό σημαίνει ότι είναι πιο συναρπαστικό πράγμα ... καλά, ενθουσιασμένοι!