Το Comic Con της Νέας Υόρκης πηγαίνει στα χέρια με τον κλέφτη του πλανήτη Enix

Posted on
Συγγραφέας: Lewis Jackson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 12 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
Το Comic Con της Νέας Υόρκης πηγαίνει στα χέρια με τον κλέφτη του πλανήτη Enix - Παιχνίδια
Το Comic Con της Νέας Υόρκης πηγαίνει στα χέρια με τον κλέφτη του πλανήτη Enix - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Πριν ξεκινήσει το Comic Con, η πλατεία Enix επέτρεψε σε ορισμένα μέλη του Τύπου να δοκιμάσουν κάποια επερχόμενα παιχνίδια σε μια σημερινή σοφίτα του Manhatten. Ένα από αυτά τα παιχνίδια είναι το καυτό αναμενόμενο Κλέφτης, ξεκινώντας στις αρχές του 2014 στα Xbox 360 και Xbox One. Ήμουν αρκετά τυχερός για να πάρω τα χέρια μου στο demo και εδώ είναι μερικές σκέψεις που είχα ενώ παίζω.


Γραφικά

Κατά την αναπαραγωγή στο Xbox 360, θα παρατηρήσετε ότι αυτό το παιχνίδι ωθεί το σύστημα στα όριά του. Το παιχνίδι είναι πανέμορφο. Το τοπίο μπορεί, κατά καιρούς, να φαίνεται σκοτεινό και απαλό, αλλά ο λαός και η ατμόσφαιρα είναι ακτινοβόλα. Είναι εκπληκτικό ένα 360 τίτλο έναρξης όπως Rainbow Six Vegas και Κλέφτης τρέχει στο ίδιο σύστημα. Μακάρι να ήμουν σε θέση να παίξω το παιχνίδι στο Xbox One, αλλά δυστυχώς, ίσως μια άλλη μέρα.

Η κατεύθυνση της τέχνης του παιχνιδιού έχει πολύ Αβίαστα αισθανθείτε πάρα πολύ. Το κάτω αισθάνεται πολύ τρέχει κάτω και σκοτάδι. Νομίζω ότι η καταθλιπτική είναι πραγματικά η τέλεια λέξη. Οι δρόμοι της πόλης κατοικούνται με φύλακες και άστεγους.

Η επίδειξη

Κατά την αναπαραγωγή Κλέφτης, μαθαίνετε μερικά πράγματα για το παιχνίδι. Δεν θα κρατήσει το χέρι σας. Χορηγήσαμε το demo που έπαιξα μερικές ώρες, αλλά το παιχνίδι δεν είναι ένα για να σας δώσω καταφανείς υποδείξεις για τον επόμενο στόχο. Δεν υπάρχουν λαμπερά αντικείμενα που να αλληλεπιδρούν. Αυτά τα αρχεία κειμένου και τα βιβλία που συναντάς κατά μήκος του δρόμου; Διάβασε τα. Αποκαλύπτουν ζωτικές πληροφορίες που απαιτούνται για την ολοκλήρωση των αποστολών.


Οι αποστολές βασίζονται γύρω σας πλοηγώντας σε μια πόλη προσπαθώντας να κλέψει ανεκτίμητα αντικείμενα από τις πόλεις πλουσιότερους κατοίκους. Υπάρχουν πολλοί τρόποι με τους οποίους μπορείτε να ολοκληρώσετε αυτές τις κλοπές (βλέπε! Κλέφτης ήρθε από!), αλλά το μεγαλύτερο στοιχείο του παιχνιδιού είναι μυστικό.

Σίγουρα, θα μπορούσατε να προσπαθήσετε να νικήσετε τους φρουρούς στην ανοιχτή μάχη αλλά ο Garrett (ο κύριος χαρακτήρας) δεν είναι μαχητής μαχητών. Παραμονεύει στις σκιές που κλέβουν το χρυσό. δεν θέλει να παρατηρηθεί. Ο ανοικτός αγώνας είναι δύσκολος και εναντίον αυτού Κλέφτης προσπαθεί να καλλιεργήσει. "Δεν υπάρχει τρόπος να παίξετε αυτό το παιχνίδι λάθος", - δήλωσε ο άνδρας που τρέχει το περίπτερο. Ωστόσο, προσπαθώντας να αποφύγετε ένα θησαυρό των φρουρών θα σας σκοτώσει. Έτσι, τεχνικά, δεν είναι ο καλύτερος τρόπος να προχωρήσουμε.


Το τόξο σας έχει μια ποικιλία από βέλη, αλλά θα σας συνιστούσα να το κρατάτε σβησμένο.

Το παιχνίδι θέλει να αποφύγετε τους ανθρώπους και να παραμείνετε αόρατοι. Θέλουν να εισχωρήσετε στην κρεβατοκάμαρα μιας κοπέλας και να κλέψετε το χρυσό της ενώ κοιμάται. Ο καλύτερος τρόπος για να επιτευχθεί αυτό είναι να παραμείνει κρυμμένος. Έχετε μια αντοχή και μια μπάρα Υγείας (πρότυπο εισιτήριο πρώτου παίκτη) στην κάτω δεξιά γωνία. Η διαφορά μεταξύ αυτού και του κανονικού ναύλου FPS είναι η μέθοδος των αλληλεπιδράσεων.

Κρατώντας την αριστερή σκανδάλη, ο Garrett ελεύθερο τρέχει ala Η άκρη του καθρέπτη. Αυτό λειτουργεί ως αλληλεπίδρασή σας με αντικείμενα, αναρρίχηση, άλματα, κλπ ... Αυτή η εξορθολογισμένη ροή ελεύθερης ροής αισθάνεται εξαιρετική ενώ τρέχει γύρω από την πόλη. Το μόνο που πραγματικά παραπαίει προσπαθώντας να αλληλεπιδράσει με ένα κτίριο και να μην είναι σε θέση. Απλά φαντάζομαι πως ο Garrett τρέχει πρώτα σε έναν τοίχο που προσπαθεί να αναρριχηθεί σε κάτι που δεν μπορεί να αναρριχηθεί.

Το παιχνίδι είχε κάποια ελαττώματα. Έσπασε δύο φορές από ένα κτίριο και έπρεπε να επανεκκινήσω από το τελευταίο μου σημείο ελέγχου. Ορισμένες σχάρες έλαμψαν ένα λαμπερό μπλε (το οποίο έμοιαζε με κωδικό που δεν έχει κωδικοποιηθεί σωστά), αλλά γενικά το παιχνίδι λειτούργησε πολύ καλά.

Τελικές σκέψεις

Εάν ήσασταν οπαδός της Αβίαστα, τότε αυτό το παιχνίδι θα είναι μέχρι το σοκάκι σας. Θα θελήσετε να παραμείνετε κρυμμένοι σε αντίθεση με τις μάχες στην ανοιχτή μάχη, αλλά η ελεύθερη ροή προς τους στόχους και η γενική μυστικότητα ποτέ δεν αισθάνονται σαν βάρος. Παρά κάποιες δευτερεύουσες ατέλειες, το demo με ενθουσίασε Κλέφτης. Θα πρέπει να είστε και εγώ.