Περιεχόμενο
Ήταν μόνο μερικές ώρες από τότε που κυκλοφόρησε το ρυμουλκούμενο Ratchet & Clank πριν από το E3 2015. Έτσι, σαν να αντισταθμίσουμε τον χαμένο χρόνο, μια διαρροή στο επερχόμενο "παιχνίδι, βασισμένο σε μια ταινία που βασίζεται σε ένα παιχνίδι" βγαίνουν από το ξύλο. Το YouTuber SuperNormalMode δημοσίευσε ένα πλήρες playthrough και των δύο τμημάτων του demo, τα οποία σύμφωνα με πληροφορίες θα είναι δυνατή η αναπαραγωγή στο E3.
Βλέπουμε δύο διαφορετικά τμήματα. Το πρώτο επίπεδο έχει οριστεί νωρίς στο παιχνίδι, στην Aleero City, με τον Ratchet να χρησιμοποιεί και μερικά γνωστά και νέα όπλα. Το πιο αξιοσημείωτο μεταξύ των νέων όπλων είναι το Pixelizer, το οποίο πυροδοτείται όπως ένα κυνηγετικό όπλο, αλλά ανάλογα με το εύρος, θα προκαλέσει τους εχθρούς να μετατραπούν σε pixelated κύβους διαφόρων μεγεθών. Όσο περισσότερο πυροβολούν τα πλάνα, τόσο μεγαλύτερα είναι τα εικονοστοιχεία.
Οι Groovitron και Warmonger και οι δύο κάνουν μια επιστροφή από, Ratchet & Clank: Πλήρης μετωπική επίθεση.
Υπάρχει κάποια τακτική εξερεύνηση και καταπολέμηση όπως όλοι οι φίλαθλοι είναι εξοικειωμένοι, αλλά στη συνέχεια το παιχνίδι ρίχνει σε μια ακολουθία τρένων εμπνευσμένη από Uncharted 2: Among Thieves. Ο Ratchet αρπάζει και καταπολεμά ποικίλους εχθρούς προκειμένου να σταματήσει να εκραγεί μια βόμβα. Αφού σταμάτησε τη βόμβα, ο Ratchet καλεί έναν σύμμαχο που ονομάζεται Brax και τον ενημερώνει ότι είναι στο δρόμο προς την αίθουσα των ηρώων. Στη συνέχεια το πρώτο τμήμα τελειώνει.
Ακολουθεί μια ακολουθία που βρίσκεται υπόγειο στο νεφέλωμα G34, όπου ο Ratchet & Clank πέφτει σε ένα αφεντικό αγώνα εναντίον ενός γιγαντιαίου, λαβανοειδούς Blargian Snagglebeast. Το demo μπερδεύει πραγματικά για μια στιγμή μεσαία cutscene, έχοντας το πόδι Snagglebeast κρέμεται στο βλέμμα στο πάνω μέρος της οθόνης πριν από την πτώση πίσω στην προβολή. Εντούτοις, αναπήδησε πίσω από αυτό, δίνοντας μας την πρώτη σκηνή με τη σειρά του «γοητευτικά ηλίθιο Captain Quark, ο οποίος επικοινωνεί με Ratchet μέσω ακουστικών.
Εδώ έχουμε εισαγάγει σε ένα άλλο νέο όπλο, τον εκτοξευτή πυραύλων Predator.
Απαιτεί να ζωγραφίζετε αρκετούς στόχους με στόχο, τότε μόλις έχετε μια κλειδαριά, θα πυρπολήσει ένα φράγμα των έξυπνων πυραύλων που θα κυνηγήσουν τους στόχους τους, καθιστώντας το μεγάλο για τον έλεγχο των πλήθους. Βλέπουμε επίσης την επιστροφή του αγαπημένου φιλάθλου κ. Zurkon, του μικρού βοηθού drone που σας ακολουθεί δίπλα σας ως υποστήριξη φωτιάς. Υπάρχει επίσης μια επιστροφή του εκτοξευτή βόμβας σύντηξης, ένα άλλο αξιοσημείωτο όπλο από Πλήρης μετωπική επίθεση.
Στο επάνω μέρος του εκτεταμένου οπλοστασίου, βλέπουμε μια πολύ πιο ελαχιστοποιημένη και ανυψωτική προβολή. Σε αντίθεση με τις παρελθούσες καταχωρίσεις, οι οποίες είχαν μεγάλες ράβδους υγείας και μεγάλες δικτυωτές στοχεύσεις, φαίνεται ότι δίδεται έμφαση στη διατήρηση της πληροφορίας ως ενσωματωμένης στην εμπειρία όσο το δυνατόν.
Παρά το γεγονός ότι είναι ένα remake του αρχικού PlayStation 2 classic, η συμπερίληψη νεότερων μηχανικών παιχνιδιών και ιδεών στο demo κάνει αυτό να αισθάνεται σχεδόν σαν ολοκαίνουργιο παιχνίδι εξ ολοκλήρου. Ενώ μερικοί ιστορικοί κτύποι θα παραμείνουν από το πρώτο παιχνίδι, οι οπαδοί των πιο πρόσφατων συμμετοχών θα είναι στο σπίτι. Εδώ ελπίζουμε ότι το Insomniac θα μετατραπεί αυτό στην οριστική έκδοση της αρχικής ιστορίας για νέους και παλιούς παίκτες που θα απολαύσουν.
Πώς νιώθεις για το demo; Πιστεύετε ότι είναι παράλογο ότι είχαμε τόσες πολλές διαρροές Ε3 φέτος; Ενημερώστε μας στα σχόλια παρακάτω!
[Πηγή εικόνας: PushSquare]
[Πηγή βίντεο: SuperNormalMode]