Neverwinter First Impressions - Combat & κόμμα; 6 Ώρες σε

Posted on
Συγγραφέας: John Pratt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
Neverwinter First Impressions - Combat & κόμμα; 6 Ώρες σε - Παιχνίδια
Neverwinter First Impressions - Combat & κόμμα; 6 Ώρες σε - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ήμουν πολύ προπορευόμενος Neverwinter τη διάρκεια του Σαββατοκύριακου. Λίγο αργότερα από όσους ενδιαφέρονται για το παιχνίδι κατά τη διάρκεια της κλειστής έκδοσης beta, αλλά αρκετά νωρίς για να πετάξουν 60 δολάρια από την τρελή νίκη μου στο παιχνίδι για το Θεματοφύλακας του Neverwinter πακέτο. Έχοντας παρακολουθήσει περισσότερες από 18 ώρες ροών μέσα στο Σαββατοκύριακο, σκέφτηκα ότι θα έπαιρνα ένα παίγνιο για αυτό. Θέλω να πω, γιατί όχι;


Υποθέτω ότι έκανα τη σωστή απόφαση, τουλάχιστον για τώρα. Αυτές τις 5 ώρες ήταν πολύ ωραίες.

Είμαι οπαδός τόσο των συστημάτων μάχης δράσης όσο και των καρτών στόχευσης καρτελών σε MMORPG, και Το Neverwinter το σύστημα μάχης είναι ένα από τα πιο ρευστά που έχω δοκιμάσει το χέρι μου κατά τη διάρκεια των ετών. Παρόλο που κάποια κινούμενα σχέδια (ειδικά στην περίπτωση του Οδηγού Ελέγχου) φαίνονται λίγο ανοικτά, η πραγματική είσοδος και εκτέλεση των εντολών εισόδου είναι πολύ γρήγορη και αισθάνεται ότι ανταποκρίνεται.

Με κάποια MMOs, ο αγώνας αισθάνεται πιο παρόμοια με πιο ογκώδεις τίτλους δράσης όπως Κυνηγός τεράτων. Δεν μπορώ να πω το ίδιο αυτή τη φορά, γιατί αισθάνεται σαν τίτλος δράσης κονσόλας. Αυτό σημαίνει ότι μπορεί να μην είναι τόσο περίπλοκο όσο πολλοί ενθουσιώδες PC RPG μπορεί να αρέσουν, αλλά η ταχύτητα της μάχης αντισταθμίζει την έμφυτη έλλειψη πολυπλοκότητας του αγώνα. Είστε δεμένοι με ένα μικρό πλέγμα ικανοτήτων και πρέπει να το αντιμετωπίσετε. Είτε αυτό ακούγεται σαν τσάντα σας είτε όχι, εξαρτάται από εσάς.


Η μάχη του Neverwinter εναντίον της μάχης του Guild Wars 2

Έχω περάσει αρκετό καιρό Guild Wars 2 και άρπαξε τα δάχτυλά μου όλα σε αυτό το σύστημα μάχης, παρά ποτέ δεν απολαμβάνω πραγματικά το χρόνο μου με το παιχνίδι.

Έχοντας φρέσκο ​​έρχεται από TERA όταν άρχισα να παίζω, βρήκα GW2's για να είναι επαρκής, αλλά όχι ιδιαίτερα ανταμείβοντας την ικανότητα των παικτών ή την πρακτική. Με αυτό είπε, έχουν γίνει πολλές συγκρίσεις μεταξύ Το Neverwinter σύστημα μάχης και αυτό του Guild Wars 2 λόγω των περιορισμών των πλήκτρων και της καταπολέμησης των ενεργειών.

Οι ομοιότητες μεταξύ της μάχης του Neverwinter και του Guild Wars 2 είναι πολύ λίγες μεταξύ τους.

Μία από τις λιγότερο αγαπημένες μου πτυχές GW2η μάχη ήταν ότι αισθάνθηκε «χαλαρή» - οι ικανότητές μου δεν αισθάνονται για μένα, ως παίκτη, να έχουν μεγάλη επίδραση στους εχθρούς μου. Μερικές φορές αισθάνομαι σαν να μπορώ πραγματικά να πάρω εντελώς τραβηγμένα στην οικία τεκίλα και εξακολουθούν να παίζουν το παιχνίδι εξίσου αποτελεσματικά.


GW2's η μάχη απλά δεν είναι ιδανική για τους παίκτες που αναζητούν αντανακλαστική μάχη. Χαμηλός κίνδυνος, χαμηλή ανταμοιβή και γενικά χαμηλή εξειδίκευση χωρίς τους στοιχειώδεις που θέτουν όλους τους άλλους ντροπή. Πάρτε αυτό όπως θέλετε.

Ο αγώνας μέσα Neverwinter είναι παρόμοια με εκείνη της Guild Wars 2 στο ότι τα πλήκτρα πρόσβασης είναι περιορισμένα. Ο χαλαρός, πλωτός αγώνας που εμφανίζεται στο GW2 δεν υπάρχει πουθενά στη NVW. Η μάχη είναι σφιχτή, η σειρά των όπλων σας έχει σημασία και η προσοχή στην τοποθέτηση είναι σημαντική για να βγάζετε τις περισσότερες ζημιές σε έναν αγώνα.

Οι "Καθημερινές Δεξιότητες" - ισχυρές ικανότητες μάχης διαθέσιμες μόνο όταν η γραμμή φόρτωσης είναι γεμάτη - προσθέστε κάποια ποικιλία στην καταπολέμηση. Φωτίστε ή τηλεγράψτε τα κινούμενα σχέδια επίθεσης ακυρώσεων είναι πιθανό, πράγμα που σημαίνει ότι πρόκειται να κάνετε μόνοι σας, καθώς και τον προσωπικό σας χρόνο απόκρισης. Απλώς αισθάνεται σαν ένα εντελώς διαφορετικό είδος από αυτό του GW2.

Παρόλο που δεν μπορώ να μιλήσω πολύ για το παιχνίδι μετά από τη μάχη και για το τι έχω βρω από εδώ μέχρι τώρα, μπορώ να καθησυχάσω (ή να σας ενοχλήσω) με τις πληροφορίες που Το Neverwinter η μάχη δεν θα μπορούσε να είναι πιο μακριά από τον αγώνα που πρέπει να περάσετε μέσα στο Guild Wars 2 εκτός αν ήταν μια καρτέλα-στόχο MMO.

Για εκείνους τους λίγους που έχετε πάρει Ο Προφήτης του Δράκου στην κλειστή beta φάση, είναι έτσι. Αλλά πιο διασκεδαστικό.

Απλά υπενθυμίζουμε ότι το open beta του Neverwinter ανοίγει επίσημα σε όλους τους παίκτες σήμερα στις 9AM PDT. Αυτό είναι 12 μ.μ. για τους αδελφούς της Ανατολικής Ακτής μου!